信息技术反思教学反思模板6篇.docx
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1、 信息技术反思教学反思模板6篇 信息技术反思教学反思篇1 学生最爱上什么课,就是我所教学的:信息技术。学生爱上信息技术课,这种爱好往往表现在爱玩嬉戏,或者上网谈天、看flash动画。而对一些根本的学问、技能却不愿仔细地学习。因此,在教学过程中要细心设计导入,诱发学生学习动机,激发学生学习兴趣,从而到达提高教学效率的目的。 “授人以鱼,不如授人以渔”。在我的教学内容中,既注意传授学问,又注意让学生理解电脑独特的思维;不仅要会使用电脑,还时常想一想,为什么要这样设计,这样做有什么好处,这个程序有没有更好的设计思路。 在课堂上教师的重要任务之一,就是激发学生的积极思维,尤其是制造性思维,鼓舞学生大胆
2、地质疑,作出别出心裁的答案。学生才智的激活,会反作用于教师和其他学生,使其能在更高层次上积极思维,从而在师生、学生间积极思维的互动中,不断闪烁出才智的光线。师生可从中尽情地去体验教学制造美的乐趣,并可获得教案目标之处的收获。在课堂教学中,我们关注学问的构造和学习学习的认知构造,使学生学到的学问和获得的力量的迁移,使这些构造具有适度的敏捷性。让学生成为主角。在课堂教学中,让学生进入主体角色,主动地去发觉学习从而成为学问的主动探究者。 这就要求在一节课中,让学生充分体验到自由,给予学生自主选择的权力,选择方法是自由的。创立多向的沟通环境,学生可以问教师,也可以互争论,还可以查资料来解决。我们可以明
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