信息技术基础说课稿.docx
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1、 信息技术基础说课稿 一、说教材: 跳动的小球是重大版小学第四册六年级第10课的内容。这局部内容是学生在前面初步熟悉和把握了简洁的Flash动画制作的根底上学习的,通过本课教学,让学生学会在Flash5中建立引导线图层,能娴熟绘制引导线,把握制作有引导线动画的技巧,学会在帧面板中设置动画加速运动或减速运动。依据新课程标准的要求和教材所处的地位,确定本课的教学目标如下: 学问与技能: 1、通过引导线来实现小球有意识的跳动,培育学生的Flash动画制作意识。 2、能选择肯定的工具进展动画设计是Flah动画设计制作的必要性。 3、进一步熟悉和进展简洁的Flash动画制作,并完成相应的动画作品;能依据
2、教材作品和同伴沟通自己的想法,进展自己独特的小球跳动路线的设计。 过程与方法: 通过丰富的实例,让学生体验小球跳动的全过程,从中提高学生对Flash动画的制作水平。 情感态度与价值观: 在动画制作活动中,逐步养成会独立思索,并擅长与同伴沟通想法的学习习惯。 教学重、难点: 建立引导线图层,设制引导线动画。 二、说教法: 依据直观性原则,我把本课的教学内容制作成小动画,创设情境,激发学生的求知欲。制作多媒体课件,呈现实例中的内容,充分运用引导法,提出相关的数学问题。 教师制造性地使用教材,在呈现“跳动小球“的有关信息时,补充了不同跳动路线的小球动画和不胜利的跳动小球的动画等状况。积极提倡探究性学
3、习、自主学习和合作学习的学习方式,贯彻“自学争论式“教学法,让学生通过小组的争论,明确本课的创作要求,然后以小组为单位自主选择不同的引导线进展小球跳动制作,合作完成“跳动的小球“Flash动画。在课堂上,既重教师的主导作用,又敬重学生学习的主动性。留意信息的反应、沟通,同时注意学生情感态度与价值观的培育和评价的落实。发挥数学教学的育人功能。 三、说学法: 跳动的小球这局部内容,包括一个图层制作、一个引导层制作和1个课堂发散活动。课堂上学生依据教师教授的制作方法进展单独创作。由于教师制造性地使用教材,相对来说比教材中的制作步骤显得简单一些,但是这样学生可以通过自主探究与争论沟通、合作学习结合起来
4、,充分发挥集体的力气,营造出互动教学的气氛。 四、说教学过程: 一、创设情境,提醒课题。 教师首先出示教材的动画效果图,依据学生的答复提问:你们看到了什么?小球可以依据我们自己的意识来跳动吗?适时地把学生的无意留意引向有意留意,可以激发学生的探究欲望。然后出示有引导线的动画效果图。让学生观看后答复:“小球是依据这条线在运动“这些问题学生可以对答如流,这时教师再问通过以前所学习的Flash学问可以进展这个动画制作吗?学生可能就无法答复了,从而使学生产生了对引导线制作的心理需要。 这时就顺势提醒课题,明确目标。 让学生观看Flash5.0窗口上共有几个图层。教师强调一共有两个图层,其中一个是“引导
5、线图层“,这也是我们今日这节课的重点把握内容-“引导线图层的建立“。(依据“自学争论式“课堂教学讨论的要求,给学生学习目标,明确本课习的目的。) 二、新课教学。 1.通过四个步骤的教学演示,让学生运用以前所学学问和本课的新功能组合键“ctrl G“的学习来制作图层1-小球动画。 2.再通过后面五个步骤的教学演示,让学生小组合作完本钱课重难点内容-引导层的制作。 3.最终教师教授通过三个步骤来对小球的跳动做快慢的设置,从而完本钱课的教学内容。 4.本课的扩展学习内容的教授,教师演示如何让引导线消失在动画里,学生可以依据自己的实际状况选择进展这局部的学习创作。 五、全课小结: 教学过程中没能准时通
6、过多媒体系统对优秀作品进展展现;也缺少准时的对制作较好的同学进展表扬和鼓舞;教学过程中对后进生的准时辅导不够,从而使得有一局部学生的作品未能胜利制作。 信息技术根底说课稿2 一、说课标 信息技术教育的目标是培育学生良好的信息素养,包括信息意识、信息伦理道德、信息技术根本学问和技能,以及猎取信息、传输信息、处理信息和应用信息的力量。教育学生正确地使用信息技术,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会学习、工作和生活打下根底。 二、说教材 1、教学内容分析 一般高中信息技术新课标中规定,信息技术根底是高中信息技术课程的必修模块,是高中学生信息素养提升的根底,也是学习各选修模块的前
7、提,具有普遍价值。信息猎取的一般过程是教育科学出版社出版的一般高中课程标准试验教科书信息技术根底(必修)其次章第一节的内容。本节内容是在第一章概述信息与信息技术之后,对人类猎取信息过程的概述,主要介绍了信息猎取的一般过程及其优化,旨在使学习者在宏观上对信息猎取活动有肯定的把握,为后继的学习供应支持,因此本节课属于信息技术课的根底内容,在整个教材乃至整个信息技术课程中都处于比拟重要的地位。 2、教学目标分析 依据信息技术课程标准的要求,结合本学科的特点及授课学生的状况,制定本节课以下的三维目标: (1)学问与技能目标 体验信息猎取活动的共同特征和一般规律,能够总结、推导出信息猎取的一般过程,把握
8、信息来源的多样性并分析其缘由,把握信息猎取的途径和方法并进展选择,培育分析、比拟、规划和归纳力量。 (2)过程与方法目标 能从日常生活、学习中发觉和归纳需要利用信息解决的问题,通过问题分析确定信息需求,尝试设计信息猎取的详细方案,并进展评价。 (3)情感态度与价值观目标 体验信息技术蕴含的文化内涵,激发和保持对信息技术的求知欲,形成积极主动地学习和使用信息技术、参加信息活动的态度。 4、教学重点 依据教学内容的组织和教学目标的要求,将本节课的教学重点确定为:信息猎取过程的分析和信息猎取方案确实定。 5、教学难点 依据学生的认知水平,确定教学中的难点为:信息猎取方案的设计和优化。 三、说学情 本
9、课的授课对象为刚入校不久的高一年级新生,局部来自农村的学生在初中阶段对信息技术接触较少,大多数来自市区的学生虽然具有根本的信息技术操作力量,但是对于信息及信息技术的理论根底没有系统的了解,所以总得来说,学习者的信息素养不高,遇到问题时缺乏自然而然的信息意识和信息需求,更缺乏自觉的信息行为。因此,在教学过程中,通过创设情境,设置任务,让学生在完成任务的过程中将教材的理论学问内化为自身的信息意识。 四、说教法 本节课属于信息技术根底的理论内容,纯粹的理论讲解,无法引起学生的兴趣,也简单使理论与实践脱节。信息技术教学大纲明确指出:学问及技能的传授应以完成典型“任务”为主。依据本课教学内容的特点,依据
10、新课改理念,教学目标及重难点的分析,我主要采纳“创设情境”、“任务驱动”和“自主探究”等教学方法,让学生在情境问题的驱动下,自觉完成学问的建构,在建构学问的同时,也开掘出理论与实践的结合点。教学中,启发、诱导学习,使课堂能在生动、好玩、高效中进展。 五、说学法 建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由学问的灌输对象转变为信息加工的主体。新课程理念也提出,培育学生的实践力量和创新力量,发挥学生的主体地位和教师的主导作用。因此,在教学中,不断引导学生通过自主探究和协作学习的方法进展学习。 六、说教学程序 依据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合学生的实际认知水平和生活情感,设计教学流程如
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