2022年关于策划方案范文集合10篇.docx
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1、2022年关于策划方案范文集合10篇关于策划方案范文集合10篇为了确保事情或工作有序有力开展,就经常须要事先打算方案,方案的内容多是上级对下级或涉及面比较大的工作,一般都用带“文件头”形式下发。那么你有了解过方案吗?下面是我收集整理的策划方案10篇,欢迎大家共享。策划方案 篇1一、活动背景每年的10月31日是西方传统的鬼节万圣节。每当万圣节到来,孩子们都会迫不及待地穿上五彩缤纷的化妆服,戴上千姿百态的面具。在这个充溢神奇色调的节日里,我园特此举办了这个盛大的晚会,与珍宝们过一个欢乐的万圣节。二、活动目的为了迎接万圣节的到来,也为了让珍宝们感受到西方节日的文化氛围,和众多宝宝们一起吃糖果,共享万
2、圣节的欢乐。三、 活动对象所以幼儿、有意向报名的应邀家长和幼儿三、活动时间和地点10月29日 下午4:00五、活动前期打算1、相关老师负责确认来参与晚会的宝宝名单2、总务负责买好晚会所须要的物品3、老师负责打算互动中的互动节目和表演4、市场负责宣扬活动,包括拿单时跟家长通知,发帖,张贴海报等。5、老师负责通知每位来参与晚会的家长给宝宝装扮成小天使、小巫婆、小魔术师以及各种小卡通形象。六、活动具体流程活动前(下午2:004:00)1、背景的布置a、张贴万圣节背景布、悬挂有鬼脸的气球、窗户上贴用彩纸做好的南瓜脸,天使、小巫婆面具、黑蜘蛛等。b、进教室的门口悬挂黑色的布条,制造万圣节的氛围。c、在教
3、室较隐藏地方贴上小标记。(市场部全部成员,部分老师帮忙布置)2、阿姨打算好晚会要吃的糖果,老师负责打算要用的嬉戏道具。3、相关老师在大厅迎接宝宝和家长入场,做好前期工作4、宝宝和家长入场,老师负责支配好宝宝们入座活动起先(4:005:30)1、主持人上场(装扮成小巫婆的样子)3分钟开场白:小挚友们、家长们,大家好!在西方国家,每年的10月31日被称为万圣节。在这一夜是一年中最闹鬼的一夜,所以也叫鬼节。随着时间的消逝,万圣节的意义逐变得含有喜庆的意味。因此现在象征万圣节的妖怪及图画,都变成了可爱又古灵精怪的模样,如番瓜妖怪、巫婆等。在此,我们XX幼儿园举办了这次盛大的万圣节晚会。现在,我们的晚会
4、起先咯!节目一:由老师们带来的搞怪舞!xxxx调动全场气氛。演员: XXX音乐播放:xx (2分钟)节目二:看看我的DIY用报纸制作出各种各样的装扮(20分钟)道具:报纸、剪刀、双面胶、黑色记号笔、小彩带方法:家长用自己的想象力,利用道具给自己的宝宝制作稀奇特的装扮,例如,衣服,小裙子、帽子、披肩等做完后选出最有创意的宝宝和家进步行展示。评出最佳DIY宝宝,颁发奖品。节目三:吹面粉 (请上来一组家长和小挚友,58分钟)这是一个整蛊嬉戏,而且能同时整蛊两个人的。道具:面粉适量,乒乓球一个,匙羹一个 ,桌子一张玩法:先找出两对宝宝和家长一起(告知他们赢了竞赛会获得奖品),面对面站在一张桌子两边。把
5、乒乓球放在匙更上,放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。待他们蒙好眼后,便快速把乒乓球换成面粉,一二三,吹、节目四:寻宝嬉戏请家长和宝宝一起在班级里找寻标记,找到小标记可以到主持人那里兑换万圣节的神奇礼物 (10分钟)节目五:trick or treat万圣节主题曲讨糖(15分钟)小天使(由老师装扮)在中心大厅门口处设置场景,打算很多糖果,接受各位宝宝和家长的讨要。宝宝只能站在门外面讨糖,并且肯定要给家长看了以后才能吃糖。(音乐播放xxx)活动后(5:306:00)1、相关负责拆背景布和整理场地。2、整理活动用了的道具,将场地打扫干净。附:晚会活动所用的道具总务须要打
6、算的糖果老师须要打算的道具气球、卡片、黑色布条、彩纸、报纸、剪刀、双面胶、黑色记号笔、小彩带、面粉适量,乒乓球一个,桌子一张七、活动时间的支配10月26日至29日 班中老师负责前期宣扬和确认参与活动名单10月28日至29日上午 老师打算活动所须要的教具10月29日下午 活动实行10月30日下午 各部门上交活动总结八、活动预算糖果 30元其他小道具 50元九、活动总结各个班级须要上交万圣节party活动的总结,内容包括活动任务的完成度;活动中出现的问题及解决方案。策划方案 篇2一.青春盛典,绽放漂亮棋盘上跳动的才智二.为了丰富财院女生的课余生活,增进同学之间的沟通,并为她们供应一个展示才华、切磋
7、才艺的舞台,宿管会确定实行“跳棋爱好者沟通赛”活动。跳棋是一项益智类嬉戏,它除能丰富同学们的课外生活,又可以熬炼同学们的逻辑思维和统筹全局的实力。我们本着“友情第一,竞赛其次”的原则。以棋会友,广交校友,让我们的生活更加有活力,望广阔跳棋爱好者踊跃参与。三.20xx年5月18日16:30-18:30四.AB楼DE区二层第208大厅五.板报宣扬、展板宣扬、广播站宣扬、宿管会人员口碑宣扬。六.管理负责人:2人裁判员:13人主裁判:1人裁判员:10人现场组织的人:2人维持秩序,引导选手就坐。裁判员:执行竞赛规则,递交竞赛结果予主裁判检录人员:2个后勤主负责人:1人(主要负责场地布置,器材的打算等)七
8、.跳棋12盘,桌子16个,凳子52个。八.财院全体公寓女生(棋艺好的优先)九.20xx-5-10至20xx-5-15十.由各栋楼层层长在晚上查宿时进各宿舍进行报名表的填写.十一.遵循“友情第一,竞赛其次”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。在对局时,由抽签方式确定哪一方先走,双方轮番各走一步,每次只能移动一颗棋子,走动一格,或跳动数格。棋子的移动只允许隔一棋子一跳的通常走法。最先将己方全部棋子移动到对方三角区域的人获胜。赛制:本次竞赛实行一局定胜制,属于淘汰赛,若出现平局现象,再进行竞赛。1、每位选手每走一步的时间定在30秒之内。2、每组参赛人数为四人,每人负责1个对角,要求走向对角者
9、为获胜。3、首盘竞赛四人抽签确定下棋依次,由于先走方有先手优势,故后走方如晚一轮到达目的地则为平局。4、每组第一名进入复赛。5、复赛胜出12人进入决赛,最终决出前六名赐予奖品嘉奖十一.检录宣读规则抽签选手入座起先第一轮竞赛第一轮竞赛结束其次轮抽签(如有多余选手则有一组3人)起先其次轮竞赛其次轮结束(依据状况加赠轮数)决赛结束宣读竞赛成果竞赛结束策划方案 篇3一、频道包装的时代背景当前,媒体竞争已经进入品牌争夺阶段,品牌经营已经成为媒体管理者的视觉重心。“品牌”营销术语辞典对其作出的说明是:用以识别一个(或一群)卖主的商品或劳务的名称、术语、记号、象征或设计及其组合,并用以区分一个(或一群)卖主
10、和竞争者。品牌的含义有六个层次,即属性、利益、价值、文化、特性、用户,其中价值、文化、特性是品牌的实质,有着最为长久的含义。品牌特征与品牌价值不行分割,它是品牌价值的组成部分,是品牌定位和品牌特性的产物。媒体的品牌特征体现在品牌价值方面。就电视而言,除去其政治属性价值以外,它的价值还在于能够带给观众享受和满意。当前,媒体竞争已进入“自助餐时代”,观众的选择取决于代表满足度取向的遥控器按钮。当观众面对几十个令人纷繁芜杂的频道时,靠什么选择频道,这既是最简单的又是极困难的事情。探讨发觉,在经过短暂需求的比较之后,频道的品牌特征与品牌印象,几乎确定了频道的选择。于是,频道包装的重要性便凸现出来。二、
11、频道包装的理论体系(一)、概念外延提到频道包装,就必定提到CIS,它是英文Corporate Identity System的缩写,意为企业形象识别系统。CI是通过提升企业形象来扩展经营的一种手段,是建立企业识别的系统工程。详细说来,CI包括三个部分:一个是视觉识别(VI),一个是理念识别(MI),一个是行为识别(BI)。视觉识别是企业形象最外在的表现,是有形的物质形式,是企业的标记;理念识别是企业的管理信念和精神追求,是企业形象的内容;行为识别是企业自身的行为,是维护企业形象的保证,三者互有区分,又相互关联,相互制约,共同构成企业形象的综合内容,成为缺一不行的有机整体。在新时期,媒体既是企业
12、实现CI战略的重要途径,同时,自身也不行避开地被卷入竞争浪潮,也须要树立自己良好的形象。以期达到通过提高品牌认知度和美誉度,吸引观众和商家的“眼球”,拉升经济效益的目的。(二)、操作内容由于电视媒体的特别性,目前以建立视觉识别为核心的VI设计应用较为广泛。VI设计通常包括两大类:频道内包装即在播包装和频道外包装即离播包装。在播包装的视觉识别符号主要有:台标、标准色、标准字、频道形象片以及话筒、演播室风格、主持人化妆、服装风格等;离播包装的识别符号主要有办公楼外观的标记、公务用车图案、工作服、办公室装潢、各类证件、信封、名片等。1、台标台标,是频道形象最直观、最详细的视觉传达,是频道的标记和注册
13、商标,也是形象识别的物质载体。它是一种“有意味的形式”,通过简洁的构图,往往能传达出一个频道独特的人文精神和价值追求,具有文化内质和企业品牌双重价值。我们频道以清爽自然生活为办台理念,主要以青少年、儿童为受众群体,但也顾及成年人和老年人。所以要达到既活泼又稳重。台标以绿色为标准色,取花仙子两支翅膀为标记,亲切自然活泼。用圆滑的立体字为标准字,用以稳重的蓝色。2、台标呼号片台标呼号即频道标记演示,是频道包装的重要手段。口号:为心灵打开一扇窗,让我们一起走进动漫世界。欢迎收看动漫频道音乐:欢快、轻松一扇窗被打开,画面出现草坪,草坪上立着一些立体字母,小桥流水(跟随镜头),(推镜头)树荫下的椅子上摆
14、放着一本书(特写),自动一页一页翻阅着(书的每一页上是中外史上经典动画角色(皆为黑白线描),翻到一画面为花仙子的页面停下,接着精灵的线描放光,线描整个从页面上跃起,优雅的旋转,变化为三维(彩色),(拉镜头,旋转呈俯视)花仙子快乐越过小桥(场景由二维过渡到三维),飞过花丛时翩翩起舞,每一个舞步形成一个字体(动漫频道),舞完停在字体的左边演化为标记。(时间在20秒以内)4、频道宣扬片口号:最快的国际卡通资讯,最酷的风光流浪绘手,最深的动画幕后追踪,最时尚的动漫前线剧场,创意生活笑料连连,原创地带人才辈出,竟在动漫频道。需求分析:在中国,大多数人认为卡通只是为儿童而产生的消费品,并且大多数国内动画的
15、面对人群都是儿童,假如一个成年人看动画会被冠以无趣之名。我们要变更这种现状,要让卡通融入生活,带给人们丰富的生活乐趣,让全部人体会到卡通与人类的活动休戚相关,卡通无处不在。栏目:1、动漫资讯(国内国际各种动漫竞赛展会等活动的快报,以及最新的各国动漫发展动态)2、绘行天下(主持人以旅行的方式,在呈现大自然风光和人文景观的同时,向观众展示绘画的魅 力和乐趣)3、E-sport(电子竞技)4、闲逛者 (在各地淘动漫周边和卡通生活用品)5、创意擂台 (现场材料制作卡通形象)6、原创地带 (介绍一些新人)7、漫影剧场 (播放动画片)8、幕后追踪 (胜利案例的背后)5、栏目宣扬片1、E-sports一档特
16、地的电子竞技栏目。随着经济的进步,社会的发展。诸如星际、魔兽争霸等竞技类嬉戏快速崛起。每日一期,介绍WC3L、NGL等联赛的最新战况,以及闻名职业选手的逸闻趣事。节目最终放送一至两场配有解说的竞赛,满意观众的视听须要。(电子竞技竞赛作为竞技类嬉戏区分于社会性网游,与更快、更强、更高的体育运动精神不相违反。面对的是酷爱此类运动的青少年群体。)2、动漫资讯网罗全球(主要是日韩、欧美)的最新动漫资讯。例如:日本周一至周日每天播放的连载动画简介;美国梦工厂、迪斯尼动画大片的创作花絮;全球各地最新动漫节、影展的介绍。(力求为动漫爱好者供应最新最精确的资讯,为观众供应动漫信息参考。)3、闲逛者每期请一位插
17、画家演示创作一幅插画;或者请一位模型发烧友手工制作一款模型;再或者请动画主创人员介绍其作品创作中的花絮。(向观众介绍动漫周边,丰富频道栏目的内容,给动漫爱好者供应多方面的选择。)4、漫友行天下在旅途中体会动漫的乐趣。每期一个旅游目的地。在介绍当地特色的同时,贯穿以动漫。例如:结合当地特色风景,绘制一幅插画;或者依据当地人的特色服饰,创作一幅适当夸张的漫画。(力求在介绍动漫插画、漫画的同时,向观众介绍旅游目的地的特色人文环境,与此动漫频道清爽、自然、和谐的理念遥相呼应。)5、朝阳剧场一档特地播放动画片的剧场。(体现早晨朝气蓬勃的心愿,清爽明快。对于动画的取材没有特殊的限制,主动向上即可。)6、午
18、间剧场一档特地播放动画片的剧场。(人们午间饭后和下午休闲的甜点。幽默搞笑为主,放松观众的心情。)7、黄金剧场一档特地播放动画片的剧场。(受广电总局的规定,此时段播放国产优秀动画片。周一至周五播放国产优秀TV动画,周六周日播放国产优秀剧场版动画。)8、晚间剧场一档特地播放动画片的剧场。(晚间剧场播放日韩欧美最新的连载动画。)策划方案 篇4一、活动主题:共享阳光欢乐阅读(暂定)二、活动时间:12月底(详细时间另定)三、活动地点:z区文化中心四、活动对象:z浦南小学师生代表及各界领导嘉宾五、活动基调:温馨高雅、书韵浓浓六、活动目的:“阳光浦南”系列活动是我校教化教学管理的特色活动,全面覆盖阳光老师、
19、阳光学生、阳光班级、阳光办公室、阳光教研组、阳光食堂、阳光传达室等多层面、多类别的教化教学管理和活动。本次“阳光阅读欢乐成长”读书节活动就是其中一分支主题活动。通过学校读书节闭幕式,不仅向社会各界展示我校本次读书节的精彩活动瞬间和全体师生在读书活动中的收获,也是为我校今后的读书活动以及阳光系列活动积淀精华,厚积勃发。同时,我们也想以我校整个读书节活动为“引玉之石”激起家庭读书、全员读书、终身读书的“千层浪”,让浓浓的书香充满浦南,让书的芳华沁润学子心田。七、活动打算:(详细分工见附件7)(一)领导小组:zz(二)工作人员打算:分成策划组、文字组、编辑组、导演组、活动组、舞美组、后勤组策划组:主
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