Nuke-help-中文完整详细.docx
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1、1. 安装与许可: 自己看。2. 使用面板:这章主要介绍了Nuke 的工作流程,学习如何使用工具面板、自定义面板。 工作流程Nuke 的工作流程是以节点为基础,你可以通过连接一系列节点来读取、处理和控制图 片。下面的例子里面,有一个image keyer节点, 一个 colour-correction节点,以及一个blur filter节点Import ImportImage*1 Image 2BlurImage #2Layer Image1 OverImage #2KeyGreenscreenResultDiskWriteto图2- 1:一个Nuke 工程是由一些叫做节点的运算表达式连接而成
2、的一个网络。被保存的工程叫做脚本。你可以用 text编辑器 (notepad 或者 wordpad (一般系统自带)打开,打开后你可以看到一系列命令,这些命令将在你输出的时候被翻译并且执行。ReadnodesSKr Teoeffect nodesVwert Viewer nodeOutput nodesena.0001 cin图2-2:一个简单的nuke 脚本。在图2-2里面,你可以看到一个简单的脚本。两个读取节点从硬盘上参考进图片序列帧。 两个工作节点 (primatte和 blur)分别对图片进行不光滑(图片周围产生锯齿,原词matte) 以及模糊处理。 一个合并节点(叫 over) 将一
3、个前景图片跟一个背景图片进行合并。最后, 一个输出节点 (write) 渲染并输出合并后的图片到硬盘上。你将看到一个 viewer 节点,用 于即时浏览合成后的图片。Nuke 工作窗口:面板窗口和面板:Nuke 的主要窗口有三个面板窗口组成:节点图标(由于很像图标,原词 Node Graphs) /曲线编辑面板,属性参数/脚本面板箱以及预览面板。Viewer paneProperties/Script EditorpaneNode Graph/Curve Editor pane图2-3:;一个空的Nuke 窗口。在这些面板窗口上,你可以添加以下的面板:1. 节点工具栏,用于选择需要的节点。2.
4、 节点图标(跟DAGs 一样,不知道是啥,嘿嘿),用于构建节点网络(经典的树状结构)。3. 曲线编辑面板,用于编辑动画曲线(用得好的话,很强大,当然要配合其他东西)。4. 属性编辑面板箱,用于调节节点的参数的属性编辑面板会出现在这里。5. 预览面板,用于即时预览输出效果。脚本编辑面板,用于执行python (字典翻译巨蟒,汗一把。,是一种计算机语言)的命令。默认情况下,节点图标面板在左下角,预览面板在左上角,属性编辑器在右边,见图 2-5(不知道是不是写错了,个人理解应该是2-4)。ewerProperties Bin with properties panelsNode Graph with
5、 a nodetree图2-4:包括节点图标面板,预览面板,以及属性编辑面板。节点图标面板,用来在最上面构建节点网络。当你在上面添加节点时,节点的属性编辑 面板也会同时出现在右边的属性编辑面板箱里面。你可以通过调节节点的属性来达到你所想 要的效果,当然,要输出到 viewer上去看。你可以通过点击工具栏,菜单栏,以及目录菜单内,来添加更多的面板。在相同的面板 位置上,你也可以添加不同的面板,通过点击面板上面的页面名称来切换不同的面板页面(原 话实在不好翻译,就这么写了,希望看得懂。)。页面面板(不知道怎么翻译,希望看得懂)在同一个面板窗口里面,不同的面板将被划分成页面。如果想切到其他的面板页面
6、,只 需要简单的点击想要的面板的名称就可以了。图2-5:从属性编辑面板切换到脚本编辑面板工具栏,菜单栏以及目录菜单:在默认的 Nuke 窗口里,工具栏是被锁定在左边。默认状态下,它包含12个图标。不 同的节点按照不同的功能被分配到这12个图标下面。通过点击12个图标下面的节点将节点 添加到节点图标面板。主菜单栏是被锁定在Nuke 窗口的上面。它包括像文件 (file)或者编辑 (edit)等菜单, 能够让你执行更多的,有关整个脚本、预览面板以及编辑器的, 一些具有综合作用的特殊节 点。File Edit Layout Viewer Render Helpmenu bartoolbar图2-6:
7、工具栏与菜单栏另外, 一些有关工具栏以及菜单栏的附加功能,你得通过自己熟悉目录菜单来了解。它 们位于每个面板的左上角,相当于一个棋盘格的灰色四方图标。如果点击它,将会出现下拉 式菜单。你可以在这里面自定义面板的窗口格局。PropertiesSplit VertcalSplit HorizontalFloat PaneClose PaneFloat TabClose TabX Show TabsCurve EditorToolbarsNode GraphProperties BinScrptEditorNew Viewer图2-7:目录菜单最后,为了提高效率,你可以在面板的空白处右击,你将看到一
8、条详尽的下拉式菜单。 如下图:FileEditRenderIm ageDrawTimeChanngColorFilterKeyerMergeTrans form 3DViewsKeyl ig htTinderOt herNewOpen.SaveSave as.Save new versionRecent fi lesImpo rt s cript.Export nodes as script. Scrip t command.TCL file.Goto frame.Script infoCloseExit图2-8:节点图标面板的右击菜单工具栏的使用Nuke的工具栏包括以下图标:图标功能概括图片
9、图片的读写节点,Nuke自带的元素(直接创建的,像图片一样直接使用 的色彩元素,并非调节节点),预览节点绘画遮罩,绘图工具,杂色(Nuke自带的元素),一些填充用的节点,以及 火星,闪烁等基础的矢量绘图工具时间重新定义图片序列帧的时间(若修改动画的序列帧播放速度,适合小时 间范围内调整,大时间范围内调整会导致图片出现停滞现象,即2张图 片播放间距原本是1/25秒,经放大后到1/5秒,肯定会有停滞现象)通道包含一些处理通道的节点额色包含一些颜色调节矫正节点滤镜包含一些滤镜节点,像模糊,锐化,边界处理,以及缩放(按原词解释: 腐蚀,这个更容易理解,但是不符合我们的习惯哈)键控器包含一些提取颜色为通
10、道的节点合并包含一些处理背景与前景元素的工具变形移动,缩放,追踪,以及稳定的节点(这个不知道怎么翻译,先按原词 解释)3D3D混合节点和工具预览一些视图,实体视图以及多视角工具插件插件其他一些附加的操作脚本以及面板上的图标管理工具(比如添加dot点,打组 等 )移动鼠标到这些图标上,可以看到有关节点的名称,单击即可选择或者插入节点。WWriteConstantCheckerBoardColorBarsColorwheelCurveToolViewer图2-9:从工具栏选择一个节点为了快速的查找所需要的节点,将鼠标移动到图标上,并按住鼠标左键,直接在图标上 移动,可以发现工具栏上的12个图标会随
11、着鼠标的移动而自动弹出子目录,如果找到自己 想要的节点,将鼠标移动到节点上,放开鼠标,节点将被添加到节点图标面板上。小技巧 :如果你想要选择你最后选择的节点,就可以直接在那个节点所在的图标上点击中键就可以添 加。(个人感觉没啥用, 一般都直接复制)菜单栏的使用Nuke的菜单栏包括以下功能:菜单名功能概括文件有关硬盘的操作命令,包括加载、保存以及导入脚本编辑编辑功能(跟操作文本差不多, 一些复制啊什么的),预设以及工程设置窗口布局读取/保存窗口布局(自己定义一个漂亮又实用的窗口界面看着很舒服)影视预览添加/连接影视预览节点渲染渲染并输出帮助包括热键表、用户文档、培训帮助、指导文件以及Nuke的联
12、系方式如何快速的浏览菜单,方法跟上面提到的快速寻找自己所要的节点一样。(不过个人觉 得没啥用,就这么几个菜单,随便了解下大概位置就可以了,用到不多)节点的操作从这里开始,客套话就不翻译了,看了都晕(像节点是什么什么的基础啦。 N 个字), 只翻译有用部分。【个人理解:】节点实际上就是一句表达式, 一个计算公式。虽然在Nuke 里面显示的是一个图标,但 是你用ctrl+c复制到 notepad 或者 wordpad 里面时,你会看到一段表达式,当然这是一句非 常短的语句,肯定是调用的,所以如果有兴趣可以去研究下。如果要想深入学习 Nuke, 或者说能够根据自己需要随意搭配节点来获得自己想要的效
13、果,最好是去了解下计算机图像的原理。就比如说Nuke 里面,先以灰度图(黑白的图片) 的方式来说,1表示白色,0表示黑色,那么0-1之间就表示白色到黑色的过度颜色,笼统 的讲就是灰色,以下例子:1表示 也就是一张白色的小图片,那么10个1,也就是1111111111就表示也就是由10块小的 组成的白色大图片如果是10.51 那么图片就是如果这里有两张图片分别是10.51 和10.61 ,我们在Nuke 里面通过相加节点(plus)将两幅图片相加,那么,我们就得到11.11 ,由于1是白色,那么1.1就是比白色更白色的颜色,那还是白色,所以结果还是 ,不过我还不知道Nuke 里面是记录11.11
14、还是111,所以不敢对数值宛下结论。继续,当我们把上面的小图片缩小到一个点的时候,那么它就可以称为像素了。将 N 个不同颜色的像素排列就可以组成一幅漂亮的灰度图片了。注意:上面所讲的都是以灰度图为基础。如果理解了这些原理,那么学习Nuke 的时候,我们可以根据计算机图像的计算原理, 随意搭配不同的节点来获得自己想要的效果了。继续回到教程节点的添加有上面的基础,就知道单击就可以添加了,它会自动连接到你所选择的节点的下面(如 果你选了N 个节点,它就会很死命的把所有的节点都给连上,所以别乱框选),如果你没选 节点,那就不会连接,位置是你在节点图标面板上最后一次左键点击的位置那。小技巧 :如果对节点
15、名称比较熟悉,可以直接按键盘上的TAB键,会出现一个窗口,在里面输入你 想要的节点名称,按回车就可以了,而且在输入的过程中,会根据你的输入自动弹出一些节 点的名称,如果输到一半就弹出你所要的节点,可以按方向键上下键选择,然后按回车,也 可以直接用鼠标左击。节点的选择左键点击(单选)/框选/按住 shift 然后左键点击(随意多选),选中后以黄色来表示选 中状态。上游节点的选择上游节点:就是在一个节点网络内, 一个节点的数据输入端以上的所有节点。A,B 是输入端,下面的箭头是输出端按住ctrl, 移动鼠标到节点上,然后按住拖动一下。或者按住按住ctrl+shift, 然后鼠标左击下节点。节点的全
16、选选择菜单 edit,选择 select all或者 ctrl+A节点的搜索选择选择 editsearch, 或者按“/”键,出现输入窗口,输入要查找节点的名称,点击 OK 就可以了。小技巧 :在输入名称时,可以使用*键跟?键。分别代表任意字符和一个字符(这跟windows xp的搜索方式一样)节点的重命名重命名一个节点双击节点,打开节点属性编辑面板,在面板上方的标题栏内,是现在节点的名称,可以 在里面直接输入新的名称。或者选择节点,然后按快捷键 “N”,然后输入新的名字就可以了。节点的编辑在执行拷贝、黏贴等操作的时候,你可以使用一些快捷键,比如 ctrl/Cmd+C拷贝,Ctrl+V黏贴。而
17、且拷贝节点后,可以将它存储成文件(意思是导出节点,当然你也可以直接黏贴在 nodpad 或者 wordpad) 或拷贝到内存里。拷贝的节点的参数和原节点一致,但无任何链接关 系(见下文克隆即可明白)。当你黏贴节点时, Nuke 自动将黏贴的节点与你选择的节点(在黏贴前选择的)想连接。 如果你不想连接任何节点,那就不要选择任何节点,直接黏贴就OK 了。拷贝节点到内存里选择节点,然后选择 editcopy 或者直接按 ctrl+c。拷贝节点到文件内选择节点,然后选择 fileexport nodes as script。然后选择想要保存的路径。节点的剪切选择节点,然后选择 editcut 或者 c
18、trl+x将节点剪切到内存里。从内存里黏贴节点选择想要连接的节点(若没有想连的节点就不用选择)然后选择editpaste 或者按 ctrl+v从文件内黏贴节点(就是导入)选择想要连接的节点选 择 fileimport scrip然后选择想要导入的文件路径。节点的克隆克隆节点也是拷贝了原节点,但是又不同于与拷贝。克隆的节点间有一条相互连接的线, 且节点名称相同,主要是保持两个节点参数的一致性,也就是不论调节哪个节点,其他节点 也随之改变。节点的克隆选择想要克隆的节点,然后选择 editclone 或者按 alt+k去除克隆节点选择想要去除克隆的节点然后选择editdeclone 或者按 alt+
19、shift+k节点的屏蔽以及删除使节点屏蔽(去除该节点产生的效果,但节点还保留在原位置)选择想要屏蔽的节点,然后选择 editnodedisablelenable 或者按d然后就可以看到节点图标上出现一个红色的x, 表示该节点屏蔽重新按d, 就可以使节点重新有效节点的删除选中节点,然后选择 editerase 或者直接按 delete节点的连接如果在你添加节点或者黏贴节点前选择了一个节点,那么Nuke 会自动将节点连接到选 择节点的下方。若没有连接,可以按住想要连接的箭头(如果是下游连向上游,就选择箭头 尾部),然后拖放到节点图标上即可。节点连接的断开拖动箭头到空白区域,或者选中下游的节点,然
20、后按 ctrl+dConstant1Constant1Premult1Premult1图2-11:断开连接注意Nuke的merge节点有两个输入管道A跟B,A连接前景,B连接背景。Nuke一般是从A 拷贝,然后给B,意思是如果你使merge节点屏蔽,那么A将被屏蔽(当merge节点屏蔽 时,A就无法拷贝,所以A就屏蔽了),直接输出B。复制连接箭头按住shift,点击想要复制的连接箭头的头部拖动到想要复制过去的节点图标上,原来的连接箭头保持不变。在两个连接的节点中间添加节点拖动节点到两个已连接节点的连接线上,节点将自动连接到两节点间。弯曲连接箭头选择想要弯曲的连接线,然后选择节点图标上的 oth
21、erdot,一个原点会出现在选择的 节点下面,然后用鼠标拖动 dot 就可以了。还有一种简单方法,按住ctrl/cmd, 会发现所有的连接线中间出现一个黄色的点,用鼠 标拖动该点,会自动添加点上去。0002ksuddhViever1节点上的指示标志当你进行一些操作时,节点的图标上会出现相应的指示标志,以表示该节点带有一些属性。 以下表格将介绍每一种指示标志的含义。指示标志图样含义长的矩形色带表示该节点的 运算中参与计算的通道;短的矩形色带表示该节点的 运算中为参与计算的通道;(红绿蓝白是长的,灰色的那 个是短的)节点的主要输入与输出受遮 罩影响。节点被屏蔽掉,按d或者 disable。该节点不
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