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1、习作:记一次游戏【教学目标】1 .记一次游戏,把游戏过程写清楚,把游戏场景写具体。2 .通过描写动作、语言、神态等,写出自己在游戏中的心情,并 自拟题目,反映自己的感受。3 .能用修改符号改其习作中的错别字和不通顺的句子。【重点难点】重点:记一次游戏,把游戏过程写清楚,把游戏场景写具体。难点:通过描写动作、语言、神态等,写出自己在游戏中的心情,【教学准备】多媒体课件。【课时安排】1课时【教学过程】一、体验游戏,引导观察1 .引起兴趣:同学们,大家一定都喜欢玩游戏。在今天的课堂上, 我们也来玩一个小游戏一一吹瓶子。怎么玩呢?请听清楚游戏规则: 身体不能接触瓶子,用嘴将装有水的瓶子吹倒。2 .指名
2、几个学生上台来吹瓶子,其他同学则仔细观察:这位同学 是如何吹的,有什么动作、神情?观众又是什么反应?3 .学生自主交流,说观察所得,教师点评。预设:(1)大力士:使劲儿吹(鼓起腮帮子、撅着嘴、脸通红、 连吹几下)(2)瓶子:纹丝不动、晃动几个或被吹倒(3)观众:认真地看、使劲地喊二、结合生活实际,感受游戏的快乐1 .想一想:在生活中,你还玩过哪些有趣的游戏,哪一次游戏给 你留下了深刻的印象?2 .这个游戏是如何玩的?请你仿照刚才玩的吹瓶子游戏,把游戏 规则和游戏过程大致说给同桌听一听。3 .指名交流:你在游戏中的心情如何?把你当时的心情说一说 吧!4 .教师总结:丢沙包、抢椅子、跳长绳、两人三
3、足跑、一二三木 头人请选择你印象最深的一次游戏,或者是今天我们在课堂上做 的这个小游戏,写一篇作文。在这个游戏中,你有什么感受?将它写 进题目中吧,比如:一次心儿怦怦跳的游戏,这个游戏真开心 三、展开思路,抓住写作要点1 .选定文题,理清思路。(1)玩过了游戏不要急着动笔写,请同学们静下心来,回想整 个游戏过程,理清游戏的先后顺序。然后在纸上写出题纲。(2)以“吹瓶子”为例,指导学生按照“游戏前、游戏时、游 戏后”的顺序,大致列出每个阶段的情况:游戏前:什么时间,在哪儿,哪些人参加了吹瓶子游戏。吹瓶 子游戏的规则是什么?游戏中:游戏开始了,吹瓶子的人是如何吹的,结果怎么样? 观众是什么反应?游
4、戏后:游戏结束后,你的什么想法和感受?2 .突出重点,写具体场景。(1)以课文陀螺为例,写清游戏的重点。课文陀螺有两段话对陀螺之间的战斗写得很生动具体,如: 大陀螺摇头晃脑,挺着肚皮一次次冲过来,我的“鸭蛋”则不动声色 地闪躲。一次次冲击,一次次闪躲,终于无法避开,它们狠狠地撞上 了!(2)结合自己所写的游戏,仿照课文写句子、片段。示例:“呼一一呼一一呼一一”他连着猛吹三下,真恨不得把它 吹个底朝天!可是,瓶子没有任何反应,他急得狠狠地盯着瓶子,那 架势真像要把这“顽固”的家伙“瞪”倒似的!3 .突出感受,抒写心情。(1)结合本单元所学的课文,说一说:如何在习作中写出自己 的心情与感受?示例:
5、第18课牛和鹅写害怕:在忙乱中,我的书包掉了,鞋子也弄脱了。我想,它一定要把我咬死了。我就又哭又叫,可 是叫些什么,当时自己也不知道,大概是这样叫吧:“鹅要吃我 了!鹅要咬死我了!”第19课一只窝囊的大老虎写紧张:我知道推我的是老师, 立刻弯下身子爬上场去,嘴里啊呜啊呜直叫。只听见台下一阵哄 堂大笑,笑得我脸上一阵热。(2)教师总结,强调方法。善于捕捉“心动之处”,即让你高兴、紧张、激动、担心等情 绪变化强烈的时刻,如动作的滑稽之处,胜负的关键之处,游戏 的紧张之处、出乎预料之处等。这些情景有趣,也有“戏”,如 实地写下来一定会使人有身临其境之感。通过人物的语言、动作、神态描写,表现自己当时的心情和感 受。关于描写当时的气氛。高潮时全体参与者的表情、语言、动作 是各不相同的,可以简单地作一些描写,突出中心。四、学生写作,修写誉写1 .指导学生按照“游戏前、游戏中、游戏后”的顺序,将整个游 戏过程写清楚,并写出自己当时的心情。2 .以小组为单元进行交流评价。3 .每个小组推选出一篇学生习作,由本人进行诵读。4 .学生依据习作要点,自评认为写得最满意的一段话或一句话。 其他同学评价习作中的优劣处,给出恰当的修改建议。5 .学生根据修改意见用修改符号修改,最后誉写清楚。
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