必修一期末复习总结中学教育高中教育_中学教育-高中教育.pdf
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1、学习好资料 欢迎下载 高一必修 1 期末复习讲义 01描述运动的物理量 1、参考系:在描述一个物体的运动时,选来作为标准的的另外的物体。一般来讲,选为参考物的物体假设为不动,选择不同的参考物来描述同一个运动,结果不一定相同,但选择时要使运动的描述尽量的简单。2、质点:用来代替物体的有质量的点。质点是一种理想化模型,是科学的抽象。3、时间和时刻:时刻是指某一瞬间,用时间轴上的一个点来表示,它与状态量相对应;时间是指起始时刻到终止时刻之间的间隔,用时间轴上的一段线段来表示,它与过程量相对应。4、位移和路程:位移用来描述质点位置的变化,是质点的由初位置指向末位置的有向线段,是矢量;路程是质点运动轨迹
2、的长度,是标量。5、速度:用来描述质点运动快慢和方向的物理量,是矢量。(1)平均速度:是位移与通过这段位移所用时间的比值,其定义式为 v=x/t,方向与位移的方向相同。平均速度对变速运动只能作粗略的描述。(2)瞬时速度:是质点在某一时刻或通过某一位置的速度,瞬时速度简称速度,它可以精确变速运动。瞬时速度的大小简称速率,速率是一个标量。6、加速度:用量描述速度变化快慢的的物理量,其定义式为 a=v/t。加速度是矢量,其方向与速度的变化量方向相同(注意:与速度的方向没有关系),大小由两个因素决定。02匀变速直线运动的规律及应用 1、定义:在任意相等的时间内速度的变化都相等的直线运动 2、匀变速直线
3、运动的基本规律,可由下面四个基本关系式表示:(1)速度公式0vvat (2)位移公式2012xv tat (3)速度与位移式2202vvax (4)平均速度公式02vvxvt 平均 3、几个常用的推论:(1)任 意 两 个 连 续 相 等 的 时 间T内 的 位 移 之 差 为 恒 量221321.NNxxxxxxxaT (2)某段时间内时间中点瞬时速度等于这段时间内的平均速度,022tvvv (3)一段位移内位移中点的瞬时速度2xv与这段位移初速度0v和末速度v的关系为 22022xvvv 4、初速度为零的匀加速直线运动的比例式:(1)每秒末的速度比:123n(2)前n秒内的位移比:149n
4、2 学习好资料 欢迎下载 0 x t t1 s1 0 v t t1 v1(3)连续相等的t秒内的位移比:135(21n)(4)每x米内的时间比:1()21()32()nn 1 03运动图像 自由落体运动 1、自由落体运动:只在重力作用下由静止开始的下落运动,因为忽略了空气的阻力,所以是一种理想的运动,是初速度为零、加速度为g 的匀加速直线运动。2、自由落体运动规律vgt 212hgt 22vgh 3、竖直上抛运动:可以看作是初速度为v0,加速度方向与v0方向相反,大小等于的 g 的匀减速直线运动,可以把它分为向上和向下两个过程来处理。(1)竖 直 上 抛 运 动 规 律0vvgt 2012hv
5、 tgt 2202vvgh(2)两个推论:a、上升到最高点所用时间0vtg b、上升的最大高度202vhg 4、图象在中学物理中占有举足轻重的地位,其优点是可以形象直观地反映物理量间的函数关系。位移和速度都是时间的函数,在描述运动规律时,常用 xt图象和 vt 图象.(1)x t 图象 表示物体做匀速直线运动(斜率表示速度)表示物体处于静止状态 表示物体向相反方向做匀速直线运动 交点三个物体在同一时刻相遇 t1时刻物体的位置距坐标原点 s1远(2)vt 图象 表示物体做匀加速直线运动(斜率表示加速度)表示物体做匀速直线运动 表示物体做匀减速直线运动 交点表示在某一时刻三个物体具有相同的速度 t
6、1时刻物体的速度为 v1(图中三角形的面积表示物体在时间 t1秒内的位移)5、相遇和追及问题:这类问题的关键是两物体在运动过程中,速度关系和位移关系,要注意寻找问题中隐含的临界条件,通常有两种情况:(1)物体 A追上物体 B:开始时,两个物体相距 S0,则 A追上 B时必有 SASB=S0,且 VAVB(2)物体 A追赶物体 B:开始时,两个物体相距S0,要使 A与 B不相撞,则有 SASB=S0,且 VAVB 另外的物体一般来讲选为参考物的物体假设为不动选择不同的参考物来描述同一个运动结果不一定相同但选择时要使运动的描述尽量的简单质点用来代替物体的有质量的点质点是一种理想化模型是科学的抽象时
7、间和时刻时刻是指某线段来表示它与过程量相对应位移和路程位移用来描述质点位置的变化是质点的由初位置指向末位置的有向线段是矢量路程是质点运动轨迹的长度是标量速度用来描述质点运动快慢和方向的物理量是矢量平均速度是位移与通过段位一时刻或通过某一位置的速度瞬时速度简称速度它可以精确变速运动瞬时速度的大小简称速率速率是一个标量加速度用量描述速度变化快慢的的物理量其定义式为加速度是矢量其方向与速度的变化量方向相同注意与速度的方向没有学习好资料 欢迎下载 04三种性质力 1力是物体之间的相互作用,有力必有施力物体和受力物体。力的大小、方向、作用点叫力的三要素。用一条有向线段把力的三要素表示出来的方法叫力的图示
8、。按照力命名的依据不同,可以把力分为按性质命名的力(例如:重力、弹力、摩擦力、分子力、电磁力等。)按效果命名的力(例如:拉力、压力、支持力、动力、阻力等)。力的作用效果:形变;改变运动状态 2重力:由于地球的吸引而使物体受到的力。重力的大小 G=mg,方向竖直向下。作用点叫物体的重心;重心的位置与物体的质量分布和形状有关。质量均匀分布,形状规则的物体的重心在其几何中心处。薄板类物体的重心可用悬挂法确定,3弹力:(1)内容:发生形变的物体,由于要恢复原状,会对跟它接触的且使其发生形变的物体产生力的作用,这种力叫弹力。(2)条件:接触形变。但物体的形变不能超过弹性限度。(3)弹力的方向和产生弹力的
9、那个物体形变方向相反。(平面接触面间产生的弹力,其方向垂直于接触面;曲面接触面间产生的弹力,其方向垂直于过研究点的曲面的切面;点面接触处产生的弹力,其方向垂直于面、绳子产生的弹力的方向沿绳子所在的直线。)(4)大小:弹簧的弹力大小由 F=kx 计算,一般情况弹力的大小与物体同时所受的其他力及物体的运动状态有关,应结合平衡条件或牛顿定律确定 4 摩擦力:(1)摩擦力产生的条件:接触面粗糙、有弹力作用、有相对运动(或相对运动趋势),三者缺一不可 (2)摩擦力的方向:跟接触面相切,与相对运动或相对运动趋势方向相反但注意摩擦力的方向和物体运动方向可能相同,也可能相反,还可能成任意角度 (3)摩擦力的大
10、小:首先必须判定是滑动摩擦还是静摩擦,若是滑动摩擦,则F=FN,若是静摩擦,0F静Fmax,具体数值可用以下方法来计算:一是根据平衡条件,二是根据牛顿第二定律求出合力,然后通过受力分析确定 05力的合成分解 共点力平衡 1标量和矢量:(1)将物理量区分为矢量和标量体现了用分类方法研究物理问题 (2)矢量和标量的根本区别在于它们遵从不同的运算法则:标量用代数法;矢量用平行四边形定则或三角形定则(3)同一直线上矢量的合成可转为代数法,即规定某一方向为正方向,与正方向相同的物理量用正号代人,相反的用负号代人,然后求代数和,最后结果的正、负体现了方向。2力的合成与分解:(1)力的合成与分解,体现了用等
11、效的方法研究物理问题 (2)合成与分解是为了研究问题的方便而引入的一种方法,用合力来代替几个力时必须把合力与各分力脱钩,即考虑合力则不能考虑分力,同理在力的分解时只考虑分力,而不能同时考虑合力 (3)共点的两个力合力的大小范围是|F1F2|F合Fl+F2 另外的物体一般来讲选为参考物的物体假设为不动选择不同的参考物来描述同一个运动结果不一定相同但选择时要使运动的描述尽量的简单质点用来代替物体的有质量的点质点是一种理想化模型是科学的抽象时间和时刻时刻是指某线段来表示它与过程量相对应位移和路程位移用来描述质点位置的变化是质点的由初位置指向末位置的有向线段是矢量路程是质点运动轨迹的长度是标量速度用来
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