统编版二年级下册道德与法治全册教案.pdf
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1、部编二年级下册道德与法治教案 第1课挑战第一次教学目标:1.学会勇敢挑战生活中的第一次2.辨别新鲜事物是否可以尝试3.学会尝试未知事物前向同伴寻求帮助、意见教学重难点:引导学生辨别哪些事物可以独自尝试、哪些可以在他人帮助下尝试、哪些不可以尝试,鼓励学生克服心理尝试新鲜事物。教法:利用教材例子引起学生发言,分享经历,带领学生共同面对挑战。教学准备:1.设置一些学生未经历过的情景,事件2.收集学生关于尝试事物的经历及感受,并总结尝试失败或还未尝试的案例,做成纸条放在盒子中用于抽签3.课件,含有一些是否可以尝试的经典案例教学时数:2课时教学过程设计:第一课时一、故事交流教师 引 入 小马过河故事有一
2、天,老马对小马说:“你已经长大了,能帮妈妈做点事吗?”小马高兴地说:“怎么不能?我很愿意帮您做事。”老马高兴地说:“那好啊,你把这半口袋麦子驮到磨坊去吧。”小马驮起口袋,飞快地往磨坊跑去。跑着跑着,一条不知深浅的小河挡住了去路,河水哗哗地流着。小马为难了,心想:我能不能过去呢?如果妈妈在身边,问问她该怎么办,那多好啊!可是离家很远了。小马向四周望望,看见一头老牛在河边吃草,小 马“嗒嗒嗒”跑过去,问道:“牛伯伯,请您告诉我,这条河,我能走过去吗?”老牛说:“水很浅,刚没小腿,能趟过去。”小马听了老牛的话,立刻跑到河边,准备过去。突然,从树上跳下一只松鼠,拦住他大叫:“小马!别过河,别过河,你会
3、淹死的!”小马吃惊地问:“水很深吗?”松鼠认真地说:“深的很哩!昨天,我的一个伙伴就是掉在这条河里淹死的!”小马连忙收住脚步,不知道怎么办才好。他叹了 口气说:“唉!还是回家问问妈妈吧!”小马甩甩尾巴,跑回家去。妈妈问他:“怎么回来啦?小马难为情地说:“一条河挡住了去路,我我过不去。”妈妈说:“那条河不是很浅吗?”小马说:“是呀!牛伯伯也这么说。可是松鼠说河水很深,还淹死过他的伙伴呢!”妈妈说:“那么河水到底是深还是浅呢?你仔细想过他们的话吗?”小马低下了头,说:“没没想过。”妈妈亲切地对小马说:“孩子,光听别人说,自己不动脑筋,不去试试,是不行的,河水是深是浅,你去试一试,就知道了。”小马跑
4、到河边,刚刚抬起前蹄,松鼠又大叫起来:“怎么?你不 要 命 啦!?”小马说:“让 我 试 试 吧!”他下了河,小心地趟到了对岸。原来河水既不像老牛说的那样浅,也不像松鼠说的那样深。教师总结:同一条河流,老牛觉得它是没不过膝盖的小溪,松鼠觉得它是深不可测的天险,而小马却觉得它不深不浅刚刚好。如果把每一本书比作一条河流,由于年龄、经历的不同,或许有的读者像松鼠,有的读者像老牛,他们都会有各自不同的读后感受。而你就是那匹小马一 一 要听取别人的意见,但更要亲自去体验。同学们一定有许多勇敢尝试的经历哪位同学愿意与我们分享你的成功和喜悦的心情?教师根据学生发言总结如何有准备的挑战第一次。二、小组讨论同学
5、们才尝试的过程中难免会不敢行动或行动失败,这里是老师收集来的一 些同学们挑战第一次未成功的故事(拿出之前准备好的抽签盒)每个小组抽一张后讨论,如果是你该怎么办。讨论后小组发言,教师总结。三、教师讲解教师在课件上放映一些尝试新鲜事物的案例,带领大家一起辨别是否可以尝试,应该独自大胆尝试还是与同伴一同尝试或者不可以尝试。我也想回答问题,但就是不敢举手。大胆说出来,说错了也没关系。我想学翻跟头。翻跟头有危险,得有大人保护才行。四、板书设计挑战第一次之我的第一次第二课时一、复习上次课时,引出本次课程主题:我们一起来挑战二、小组讨论同学们在上次课程中了解到尝试事物时可以先做好准备,例如向尝试过的小伙伴询
6、问经验,现在进行小组讨论将你想要尝试还没做好准备的事情与组员讨论,或给组员一些建议。三、小组发言小组讨论后请组长将讨论的内容与大家分享,没讨论完的问题可以利用课余时间继续向同学们请教。板书设计:第二课时:挑战第一次之我们一起来挑战布置作业:尝试做一件从来没有做过的事 做 个“快乐鸟”教学设计教学目标:1、感受和体会自己和大家在一起学习与生活的快乐。2、学会在他人的帮助下控制和调整自己的情绪,高兴地学,愉快地玩。3、能表现对他人的关心,并尝试用自己的方式给他人带来快乐。课前准备:1、搜集学生在生活中发生的开心事的影像资料。2、开 展“我的烦恼”问卷调查,并进行汇总。3、CAI课件。活动一、我们很
7、快乐1、游戏引入,体验快乐:看你笑不笑。选两个同学,一个当被逗者,一个当逗者。逗者要用做鬼脸、讲笑话、做滑稽动作等方式将被逗者在两分钟内逗笑。2、生活原本很快乐A、走入生活,感受快乐。CAI展示学生生活中开心事的影像资料。如:获奖、与家人在一起、助人为乐、班级活动等。B、学生回忆讲述生活中的快乐。注意引导学生说有意义的事。C、平凡生活处处有快乐:回忆昨天一天发生了哪些开心事?按早中晚的顺序,教师在黑板上计数。活动二、我们不烦恼1、快乐背后有烦恼。CAI讲述科学知识:科学家做过实验,将人在不同情绪状态下呼出的气体收集后,冷却成水,发现在心平气和的状态下,水是澄清透明的;在悲伤状态下呼出的气体冷却
8、成水后,水中有白色沉淀;在愤怒、生气状态下呼出的气体冷却成水后,将其注射到大白鼠身上,几分钟后大白鼠死亡!请学生谈感受。2、讨论解决“我的烦恼”调查问卷中出现的学生共性的烦恼,如:A、晚上,妈妈总让我一个人睡觉,可是我不敢!B、我和好朋友因为一点小事吵架了,我们互不理睬了。C、考试考得不理想,怎么和妈妈说呀?师生合作表演小结:这么难的事,大家一起想办法,就解决掉了,多好啊。看来集体的力量就是大。诉说烦恼就像是做减法,烦恼就跑掉。3、师:小组解决调查问卷中的烦恼。注意:每人一个轮着说,其他人帮忙解决。解决完的,就在后面打个对勾,比一比,哪个小组解决的烦恼多;如果你出主意帮同学解决了烦恼,就 在“
9、我是解决烦恼小能手”里画个圆。A学生交流B组长汇报:解决了几个,还剩几个。C没有解决的,班里解决。4、有些问题我们没办法解决,怎么办?如:想亲人了,亲人不在身边。A学生交流方法,如:做自己喜欢的事、深呼吸、睡觉等等。B读拍手儿歌:烦恼我不怕不管烦恼有多大,我们都不怕!齐心合力想办法,一定赶走它!睡觉 运动、深呼吸,微笑 唱歌、讲笑话。咱们一起动脑筋,做个健康快乐娃!5、解决烦恼,延伸课下(展 示“快乐鸟魔法箱”):以后如果有了烦恼,就写个纸条把它投进箱子里。我们定期打开,大家齐心合力想办法解决。相信当你把烦恼投到箱子里的时候,你离快乐就不远了。活动三、让不快乐的人快乐起来1、小游戏:我表演,你
10、来猜四字词语。内容:兴高采烈、愁眉苦脸2、你们可真会分辨别人的表情。当你的身边的人愁眉苦脸的时候,除了给他出主意想办法,你还怎么做的?活动四、我们都做“快乐鸟”开 展“快乐大行动”,通过我们的行动,把快乐送给老师、同学、爸爸、妈妈,送给身边的每一个人。做 个“开心果”优教教案教学目标:1.通过游戏、观察等方式,掌握幽默的技巧和真诚待人的方法,以实际行动给他人带去快乐。2 .培养关爱他人、真诚友善、热心助人的品质,以幽默乐观的态度解决各种烦恼。教学重、难点:教学重点:学会关爱他人,并尝试用自己的方式给他人带去快乐,培养真诚友善、热心助人的品质。教学难点:感受爱,表达爱。课前准备:教师:课件、歌
11、曲 吉祥三宝。学生:自己与家人的合影。教学过程:一、新课导入导语:请同学们听一首好听的歌曲,会唱的跟着唱,不会唱的跟着哼,好吗?(课件播放 歌 曲 吉祥三宝)0任 务 1:你们觉得歌中的一家人幸福吗?小女孩开心吗?学生活动:学生学生带着问题欣赏和哼唱歌曲。教师总结:是呀,歌中的小女孩就是家中的“开心果”,有了她,爸爸妈妈就更快乐、更幸福。那么,你们是家中的“开心果”吗?今天,老师一起带领大家来学习 做 个“开心果”。二、新知讲授活动一:这 里 有 个“开心果”任 务 1:家 里 的“开心果”。请同学们出示自己与家人的合影,并讲述自己与家人在一起的快乐时光。学生活动:学生展示课前整理的与家人的合
12、影。教师总结:看来,你们都是家中的“开心果”,给家人带去了快乐。正因为有了可爱、懂事的你们,你们的家人才更加快乐。任 务 2:家人的爱让我们感到幸福、开心,我们的爱也让家人感到幸福、开心。我们都是家里的“开心果”,那谁又是你们小组的“开心果”,总是带给大家快乐呢?学生活动:小组内交流,并选出小组的“开心果”。学 生 1:我有困难的时候,总是得到杨松浩的热心帮助。学 生 2:刘思宇的赞美总是很真诚,让人很开心。学 生 3:张茜总是在我难过的时候安慰我,让我感觉很温暖。任 务 3:请同学们朗读教材第11页的儿歌,并说说什么样的人才是 开心果”?学生活动:学生读儿歌,说出自己的看法。活动二:这时我要
13、怎么办任 务 1:课件出示教材第12页图片。学生思考问题,当你们遇到这样的情况时,你们会怎么做?学生活动;学生讨论交流。教师小结:孩子们,你们的做法非常正确。我希望你们能够按照自己说的那样去做,成为当之无愧的开心果。任 务 2:课件出示教材第13页 情 境 图(扫地的妈妈咳嗽;唉声叹气的爸爸;发怒的爷爷;哭泣的小妹妹。)请同学们猜一猜这些人遇到了什么情况?你们是怎么判断出来的?你们会怎么做呢?学生活动:学生思考后畅所欲言。学 生 1:通过观察动作,我发现妈妈边扫地边咳嗽,然后我会帮助妈妈扫地,让妈妈休息。学 生 2:通过观察表情,我发现爸爸遇到不开心的事,然后我会给爸爸讲笑话,逗他开心。学 生
14、 3:通过观察表情,我发现爷爷很生气,然后我会帮爷爷捶捶背,让爷爷放轻松。学 生 4:通过观察表情,我发现小妹妹在哭位,然后我会开导她,哄她开心。教师总结:同学们说得很好。我希望你们以后遇到类似的情况时,能够及时给他人带去快乐,做 个“开心果”。课堂小结:生活中的烦恼少不了,老师希望每一个同学都能学会关心、关爱他人,给身边人带去快乐,永 远做个“开心果”。试种一粒籽教学设计【教学目标】知识与技能知道多种植物的种子是什么;了解多种植物的生长环境;体会种植植物的过程。过程与方法通过种植种子,记录种植日记,拍摄植物成长股过程等教学活动,把学生知识学习、能力发展、情感培养结合起来,使学生在种植之余学习
15、到道理。情感态度和价值观使学生学会耐心等待;认识到粮食的来之不易;培养学生良好的品格,保护环境。【教学重点】我也来种一粒籽。【教学难点】我们的收获。【课时安排】1课时。【教学方法】通过奇妙的生命引起学生兴趣,让学生自己动手种植种子,体会到种植的不易。【教学过程】一、导入新课:1.生活真奇妙,不问不知道。小小一粒籽,长成大苗苗。2.引出课题:试种一粒籽二、讲授新课:目标导学一:奇妙的生命春天是万物生长的季节。试着种下一粒种子,让他和我们一起成长。教师提出问题:1 .我们平时吃的东西是由什么长出来的?2 .多种植物的种子是什么(例如花生,苹果,草莓)?3 .哪些植物我们食用的是它的种子部分?4 .
16、植物的种子一般是什么样子的?目标导学二:活动一;我也来种一粒籽请每位同学回家后选择一种植物进行种植,选好要种植的种子,研究好种子的习性,准备好需要的材料,做好种植计划。(-)了解种植要点,确定要种植的植物,做好种前准备,做出我的种植计划。我的种植计划我想种,我想请 帮我,再准备一个花盆,还要准备 O(二)要拍照每天记录植物的成长(三)学会写种植日记2 0 1 7 年 3月 2 0 日 晴我种的是葵花子。今天已经是种下的第三天了,可是葵花子还没发芽。我心里可真着急啊!是不是我的种子有问题呀?芽啊,芽啊,为什么你们不肯出来呢?我急得都要哭了!活动二;阅读与思考携苗助长古时候宋国有个农夫,种了稻苗后
17、,便希望能早早收成。每天他到稻田时,发觉那些稻苗长得非常慢。他等得不耐烦,心想:“怎么样才能使稻苗长得高,长很快呢?想了又想,他终了想到一个最佳方法”,就是将稻苗拨高几分。经过一番辛劳后,他满意地扛锄头回家休息。然后回去对家里的人表白:“今天可把我累坏了,我帮助庄稼苗长高一大截!他儿子赶快跑到地里去一看,禾苗全都枯死了。1.教师提问:请小组讨论这个故事告诉我们什么道理?2.教师讲解意义:拔苗助长”是人们常用的一句成语,它的出处就是这则寓言故事。自然界和人类社会都有它们发展、变化的客观规律。这些规律不以人们的意志为转移。人们只能认识它,利用它,不能违背它,改变它。违反了客观规律,光凭自己的主观意
18、愿去办事情,尽管用心是好的,但结果必然碰壁,把事情办坏。我们都应该以宋国这个农民为戒。3.总结:搜苗助长的故事告诉我们播种过程中不能心急!播种只是第一步。此外,还要细心的呵护,除草,施肥,浇水,才会有收获。目标导学三:我们的收获小组讨论:通过这次种植活动使我们学到了什么?将自己的经历分享给班上同学。引导学生,将种植植物的经历升华到保护环境及节约粮食上。【作业处理】1.我的种植日记2.拍摄种植过程并整理【板书设计】奇妙的生命我也来种一我们的收获【教具】豆芽,草莓等【教学反思】本节课的学习,不仅可以帮助学生了解一些关于植物的知识,而且会让学生了解以后实用的生活道理。第五课健康游戏我常玩教材分析本课
19、是依据课程标准“健康、安全地生活”中的第8 条“使用玩具、设备进行活动时,遵守规则,注意安全”和第9 条中,“不到危险的地方去玩,避免意外伤害”而编写。从消极的预防游戏可能带来的危险到通过玩游戏来促进学生健康的成长,是本课对学生进行游戏观念引导的一个重要内容。学生分析喜欢玩游戏是儿童的天性,二年级学生的自控能力、判断能力都处于正在发展的阶段,孩子们在玩游戏的时候常常会忘乎所以,不能判断哪些游戏是健康的,哪些游戏适合在什么时间玩。现在的孩子们生活在网络时代,电子游戏铺天盖地,学习这一课,可以让学生明白健康游戏的判断标准,并学会理性、健康地玩游戏,享受多元游戏带来的快乐,在健康的游戏中获得成长。教
20、学目标1、引导学生分享自己常玩的游戏,培养以后要多玩健康游戏的意识。2、引导学生通过反思,学会考虑玩游戏时的各种条件、状况,培养因地制宜地选择健康游戏的能力。3、帮助学生理性分析手机等电子游戏的利弊,鼓励学生多玩户外游戏、传统游戏,益智游戏,享受多元游戏带来的快乐。4、让学生通过现场游戏体验活动,分享游戏中的情感体验,感受游戏带来的快乐,学会在玩健康的游戏中快乐地成长。重难点重点:帮助学生学会分辨什么是健康游戏,学会选择健康的游戏玩。难点:让学生真正健康地玩,有的一定自控力地玩,少沉溺电子游戏,多户外游戏,真正感受到多元游戏的快乐。教学过程:一、音乐导入以一首 丢手绢儿歌唤起孩子们对游戏的兴趣
21、。师:你们玩过丢手绢的游戏吗?老师小时候也爱玩这个这个游戏。今天我们就一起来聊一聊大家玩的游戏。老师板书,学生齐读课题。二、交流常玩的游戏,分享游戏体验活动一:教师:下面我们一起来看看这些小朋友玩的游戏,想一想,你是不是也经常玩,你是怎么玩的?让学生自己阅读教材1 8 页的四幅不同游戏图。(捉迷藏、玩手机游戏、荡秋千、下象棋)课件出示教材中的四幅游戏图,指名交流。(学生如果提到了 一些有趣的,能在课堂上展示的游戏,可以让学生现场玩,以活跃课堂气氛,增强学生对这些游戏的感受。)活动二:教师:我们刚才讨论到的游戏,大家能不能把它们分分类,并说说你的理由。(学生交流分类方法和理由)三、游戏诊断会活动
22、一:教 师:同学们的分类都很好,教材中也给出了相应的游戏分类。请大家阅读教材 1 9 页,并 完 成“我最喜欢的游戏任务单”。如果你有其他喜欢的游戏,也可以补充在任务单的下面。(完成表格后先小组内交流,再集体交流,教师加以点拨和引导)游戏项目在 你 喜 欢 的 项 目后 打“喜欢的原因,不喜欢的原因是否健康及理由户外运动球 类项目电子游戏益智游戏师生一起总结归纳,列出健康游戏的标准,获得对健康游戏的共同认知。活动二:教 师:我们要多玩健康的游戏,那么下面请大家判断一下这些小朋友玩的对不对,好 不 好?为什么?(课件出示四幅图:雾霾天在室外踢足球;小明胳膊受伤了,扔要坚持打羽毛球;小林和小红在光
23、线特别强的室外下棋;两个学生在教室内玩“碰拐”)指名说一说,集体交流。教师:对了,我们在玩游戏时一定要考虑天气、身体状况、玩游戏的地方等等因素,这样才能玩得高兴,玩得健康。四、体验一个健康小游戏“拆跤”教师:大家玩过“拆跤”游戏吗?这个游戏可以在室内玩吗?下面老师每组发一根绳子,两个人可以玩一玩,比比谁更厉害。(教师巡视指导,引导学生体验和不同人玩的不同感受)教师:哪一组愿意和大家分享一下你们玩得感受?(学生交流感受)教师总结:和不同的同学玩,感觉是不同的。下面老师要送给大家一首健康游戏歌(如果有时间就出示,没时间板书关键词)。健康游戏歌健康游戏好处多,要玩游戏先分辨,徒步登山赏美景,体弱受伤
24、得注意,象棋围棋九连环,拓宽见识健体魄。判断适合不适合。跑步健身勇拼搏。人身安全是第一。室内游戏同样乐,眼里脑力注意力,开发潜能都有益。电子游戏也不错,益智交流朋友多,种类繁多得分辨,沉迷网游要不得。足球篮球羽毛球,增强体质长高个。选择游戏需仔细,益智健体又创意,身体天气与环境,适宜条件多斟酌。五、音乐结束以一首 老鹰抓小鸡的儿歌结束本节课,让学生在音乐中感受健康游戏的快乐。六、板书设计5健康游戏我常玩健康、安全、适宜环境、多元游戏七、教学反思通过课上的感受和课堂上的积极体验,学生巩固的不仅仅是认知,还包括一些领悟和认同,引起学生在课下、课外玩健康游戏、健康地玩的意识。本节课起到了指导学生生活
25、的力量。执教时间:_ _ _ _ _ _ _年一月一日 第一周 星期一 第一节二次备课内容第6课 传统游戏我会玩课时1课时目标1、知识与能力了解传统游戏,感受传统游戏的魅力,参与游戏,爱上游戏。2、情感与态度在游戏中培养合作意识,增进同伴之间的友谊。3、行为与习惯养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。过程与方法通过搜集资料,了解不同国家传统游戏的玩法,并做好调查报土口。重点难点重点:搜集不同国家传统游戏的玩法。难点:养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。教学过程一、情景激趣,导入新课1、(出示诗歌 早春 及画面)师:这首诗呈现了怎样的景象?2、生 1:有些孩子在草地上放风筝
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