第三单元 第2节 智能出题器(第1课时) 教案.docx
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1、课题:第三单元 第一节 智能迎宾器(第1课时) 五年级下册一、教材分析本课选自川教版信息技术五年级下册第三单元:我的趣味小程序 第2节:智能出题器。第三单元将学习如何在图形化编程环境里添加视频侦测,语音播报等扩展功能,以及掌握列表的应用。本课主要学习利用“询问”与“回答”积木、“文字朗读”扩展模块、变量赋值等知识制作出能够进行人机互动的智能出题器小程序。2、 学情分析本课教学对象为五年级的学生,通过三、四年的的学习,他们已经具备一定的计算机操作基础,有图形化编程软件的操作基础,并且也有了一定的编程思维和逻辑思维能力。本课的知识点来源于学习生活并服务于学习生活,学生们在上节课的基础上能够较快掌握
2、文字朗读扩展模块的使用方法,并且学生的学习兴趣也会很浓厚。三、教学目标1. 认识并找到“询问”、“回答”积木,能够正确添加“文字朗读”扩展,并知道“文字朗读”积木有哪些。2. 能够学会结合应用“询问”、“回答”积木、“文字朗读”、变量等积木制作出智能出题器的小程序。3. 培养学生养成良好的逻辑思维的习惯,培养学生学会从生活中发现问题并解决问题的能力,培养学生通过图形化编程软件形成良好的科学精神和创新实践能力。四、教学重点掌握“询问”、“回答”积木、“文字朗读”扩展模块、变量赋值等的使用方法。五、教学难点掌握结合“询问”、“回答”积木、“文字朗读”扩展模块、变量赋值等知识设计制作出智能出题器小程
3、序。六、教学方法自学探索、小组合作等七、教学过程教师活动学生活动设计意图时间分配1.课前引入 班级要举行数学运算比赛了,欢欢决定利用图形化编程软件设计一款智能出题器。本次数学运算的主题是加数为100以内的非零自然数的加法运算。欢欢还想:这款智能出题器可以随机出题谁都不能提前知晓题目。同学们你们快来帮它一起做吧!2.程序构思,梳理思路。要想做一个随机生成100以内的非零自然数加法运算题,我们一起来想一想如何来制作程序呢?请大家从角色、背景、脚本来思考一下。角色:小老师背景:教室等脚本:小老师发问(出题),我们来回答(答题),再由小老师判断我们的回答是否正确。3.根据思路,学习新知,探索程序脚本。
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