2023年-有关幼儿园中班说课稿模板集锦6篇.docx
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1、有关幼儿园中班说课稿模板集锦6篇作为一名专为他人授业解惑的人民教师,往往需要进行说课稿编 写工作,说课稿有助于教学取得成功、提高教学质量。那么说课稿应 该怎么写才合适呢?以下是为大家整理的幼儿园中班说课稿6篇,欢 迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。各位评委老师:我今天要说的内容是幼儿园中班小老鼠打电话,下面我将从 以下几点开始说起。一、说教材:(一)教材分析:听说游戏?小老鼠打电话选自海南出版社出版的教学活动设计 及教案(中班上册)一书。该游戏充满童趣,贴近幼儿生活,易于理 解解。目前,通讯设施非常发达,朋友间经常以电话联系,打电话成 了人们日常生活中必不可少的内容;同时中班上册幼儿年龄偏
2、小且现 在多数都是独身子女,普遍存在出现粗心大意的行为,所以这一游戏 既富有时代特征又符合当前幼儿的年龄特点。选取小老鼠打电话这一教材是因为:1、情节简单有趣,形 象鲜明突出,容易引起幼儿学习的兴趣。2、打电话是幼儿日常生活 中经常见到的,游戏的语言易于幼儿模仿学习。3、通过游戏,幼儿 能感受一些礼貌用语的用法且学习怎样打电话。4、游戏能让幼儿在 恰是对潜能的最好注解。因此在本活动中,注意到充分利用衣服上的 不同特征作为一种教育资源和教育信息,使整个活动能从不同的角度 阐释对整合的理解。其中有数数的数理智能、寻找特征的观察智能、 分类的逻辑智能、穿脱衣服的运动智能、比赛的规则意识(人际交往 智
3、能)、记录的空间智能等,这些智能的发展要求被浓缩整合在三个 递近层次的活动中,使活动能促进不同层次幼儿的不同智能的发展。3、游戏法的运用:游戏是幼儿身心发展水平的反映也是促进其 身心发展的重要途径,除了幼儿的自主游戏,教师在教学活动中运用 游戏的形式展开活动能帮助幼儿体验积极的情感,使其主动的认知, 并发展同伴间的交往。因此在本次活动中设计了找一找的游戏和 找朋友的游戏。这两个游戏分别体现了对观察寻找特征的认知要 求和对按衣服颜色、款式分类的要求。比赛是幼儿游戏的另一种形式, 比赛能促进幼儿规则意识的形成,促进幼儿的竞争意识,在本次活动 中设计了两次比赛,是对游戏法的拓展。三、说过程1、(谈话
4、,引入主题)由于本次活动是子主题秋天的衣服中的 一个内容,幼儿已经具有了许多相关的知识点,所以通过谈话,让幼 儿从比较夏天和秋天衣服的不同入手,是对原有生活经验的提升,也 能发展幼儿的观察比较判断能力。这一部分的三个问题衔接很自然, 同时还包含了数数的要求,包含了自己事情自己做的德育要求。最后 的小结是虽然衣服越穿越多,我们还是要自己穿脱衣服,自己的事情 自己做。2、(探索,寻找特征)紧随第一个环节的小结,很自然的引出一 次穿脱衣服的比赛,第一次强调了比赛的规则:脱下最外面的一件。 这个比赛是让幼儿进入本活动主要环节的铺垫。幼儿脱下衣服后,提 出思考在折叠或穿衣服时要分清什么? 由于这是日常生
5、活中的常 见问题,教师平时在幼儿穿脱衣服时经常提到,因此幼儿一般能清晰 的回答,与此同时复习汉字正反前后。接着玩游戏在衣服上找一找, 提出的要求是比比谁找的区分的方法最多?鼓励幼儿在活动中观察 到更多的衣服上的特征,同时鼓励幼儿去别人的衣服上找一找,既加 强了同伴间的互动,也进一步寻找到更多的区分方法,使观察判断能 力很好的发展。当幼儿寻找到不同的特征后,就进入了记录表征的环 节。这个环节分两步,先是幼儿用语言表述,教师及时的用记号的方 式记录,然后请个别幼儿尝试记录下同伴的表述。因为中班幼儿还不 具备抽象的概括能力,所以教师的示范能使幼儿初步感知记录的作用, 而个别幼儿的记录又使更多的幼儿产
6、生学习记录的愿望,从而达到对 难点的解析。幼儿的观察能力还不是很仔细,因此教师出示一件颜色, 花色都相同的毛衣,使幼儿能进一步思考怎样区分这类衣服的前后? 幼儿的观察与判断能力再次提升,同时这些能力的发展也将服务于幼 儿以后的生活经验。3、(游戏,经验应用)二期课改提倡的整合观使我们意识到任何 一个活动都不应该是孤立的,学习不仅是认识新的知识,更重要的是 对原有经验的利用和重组。所以结合幼儿已经形成的知识点,组织了 穿衣服比赛和找朋友的游戏。这两个游戏是对整个子主题秋天的衣 服的一个循环的互动的补充,有利于幼儿对知识经验的再次建构。幼儿园中班说课稿篇4一、说教材1、教材分析适合幼儿的现有水平,
7、用贴近幼儿的生活来选择对幼儿感兴趣的 事物和问题,有助于拓展幼儿的经验和视野。因此我选择了长方形 的特征这个内容。在了解正方形特征的基础上继续学习长方形的特 征,让幼儿通过观察、操作自主发现长方形的特征。2、目标分析通过对教材以及这个年龄段幼儿认知能力的了解,我反这节课的 活动目标定为:(1)、培养幼儿对图形进行比较的兴趣。(2)、能在周围环境中找出长方形的物体。(3)、认识长方形,知道名称和基本特征,能区分长方形和正方 形。二、说教法和说法情景引入法:课的开始,通过“老朋友”正方形的角色扮演引入 课题,引起幼儿学习兴趣,产生探索新知的期望。观察法:通过与正方形的观察比较,幼儿得出长方形的形状
8、特征。自主探索法:幼儿在已有长方形的初步认识基础上,通过提供操作材料,体验长方形的形状特征。三、说过程1、活动导入:课的开始,通过“老朋友”正方形的角色扮演引入课题,引起幼 儿学习兴趣。2、通过与正方形的观察比较、动手操作,从而让幼儿得出长方 形的形状特征。3、游戏巩固。幼儿园中班说课稿篇5一、教材选择20xx年8月,奥运会将在我国首都北京举行,全国上下都在为 奥运会积极准备,小朋友也通过电视、报纸等媒体、以及周围环境等 多种途径了解了奥运会,他们对奥运会这个话题很感兴趣,奥运会的 吉祥物福娃更是深受小朋友的欢迎。因此我就从孩子的兴趣入手,将 数学活动融入孩子的生活,和他们所熟悉的、感兴趣的事
9、物结合起来, 设计了福娃迎奥运这个活动,把枯燥的数学知识寓于“福娃迎奥 运”这个有趣的情景模式中,尽可能地调动孩子的积极性,使他们以 愉快的情绪投入活动,获得经验。二、目标定位教育活动的目标是教育活动的起点和归宿,教育目标在整个活动 中起着导向作用,也是教育价值的具体体现。因此,在制定活动目标 时我立足于幼儿发展,根据中班幼儿年龄特点和已有经验,结合幼儿 社会性的培养和数学逻辑性的培养,制定以下两个目标:1、探索将3种以内的颜色按规律排列的多种方法,感受色彩排 序的规律美。2、在数学活动中体验成功的快乐。三、方法设计纲要指出“教育活动内容的组织应充分考虑幼儿的学习方式 和特点,注重综合性、趣味
10、性、寓教育于生活、游戏之中。”根据幼 儿年龄特点,此活动以帮助福娃完成任务为主线,在操作的过程中, 引导幼儿探索按颜色的不同规律的排序,并通过课件的展示,感受色 彩排序的规律美,体验帮助别人的快乐。四、过程设计为了达到预期的教学目标,我对整个教学过程进行了系统地规划, 遵循目标性、整体性、启发性、主体性等一系列原则进行了教学设计。第一环节:引导幼儿看福娃,谈奥运,激发幼儿参与活动的兴趣。 通过画面巩固认识福娃,为以下活动环节做好铺垫。第二环节:通过演示画面“鸟巢”,引出福娃贝贝和晶晶要完成 的任务一一用他们身上的颜色来有规律地为鸟巢设计观众席,通过观 察贝贝和晶晶布置的观众座位,发现规律。(蓝
11、-黑-蓝-黑)由于 比赛场馆多,因此请小朋友们帮助福娃探索两种颜色不同的排序方法。 在这一环节的示范操作中,老师与幼儿一同完成了两种颜色的另一排 法,师生互动有了较好的体现,也扩散了幼儿的思维。幼儿的操作与 幼儿的介绍充分体现了幼儿的主体性。第三环节:通过演示画面“青岛帆船比赛中心”,引出欢欢、迎 迎、妮妮要完成的任务是按三种颜色有规律地设计船帆的帆。来探索 红黄绿三种颜色的规律排列的不同方法。此环节多了一种颜色,难度 增加。老师先引导幼儿说一说,老师根据幼儿的想法进行示范,通过 直观的教具,使幼儿了解不同的排列方法。接着让幼儿动手去排一排, 使每个幼儿参与操作,在展示幼儿的操作结果时,老师鼓
12、励幼儿众不 同的排列方法,使幼儿体验到成功的快乐。并通过课件的展示,让幼 儿感受到规律美。综观两次操作过程中我注重“三最”:即最大的观察(努力观察 每位幼儿,避免笼统评价);最小的干预(教师角色进行退位,不干 预替代);最多的鼓励(鼓励幼儿的点滴进步)活动的最后一环节,为奥运加油,进一步激发了幼儿对奥运向往 的情感。以上是我对这个教学活动的理解、分析与做法,如有不当之处请 各位领导、老师给与批评指正,谢谢!幼儿园中班说课稿篇6一、说教材:纸浆画是幼儿美术绘画的一种形式,幼儿通过纸浆的制作以及粘 贴,可以增长幼儿的活动兴趣以及对绘画形式的多方面认知与了解。二、说教法:纲要提出:创设一个宽松的环境
13、,让每个幼儿都有机会参与 活动,进行尝试,感受参与的乐趣,并能鼓励幼儿大胆发表自己的意 见。因此,本次活动教师将充当幼儿的支持者、合作者和引导者。我 运用了以下几种教学方法:1、尝试法让幼儿通过自己动手操作制作纸浆,体验了制作纸浆的乐趣和初 步掌握纸浆的制作方法。2、操作法提供给幼儿自主操作以及创作的机会,从中感知纸浆画的创作以 及色彩的搭配。3、欣赏评价法引导幼儿学会欣赏其他幼儿的作品,从中体验快乐。三、说目标:此次是幼儿首次接触纸浆画活动,所以激发幼儿的学习兴趣极为 重要,在有兴趣的基础上学习技能将事半功倍,通过活动让幼儿掌 握初步制作纸浆的方法且能够自己创作纸浆画,所以将此次活动的目 标
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