会学会玩 教案教学设计小学教育小学学案小学教育小学学案.pdf
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1、学习必备 欢迎下载 第 1 页 会学会玩 教案教学设计 教学目的和要求:使学生知道会学会玩,才能学得好,玩得好。教育学生做到学习时高高兴兴地学,游戏时痛痛快快地玩。教学目标:道德认知目标:使学生知道只有会学会玩,才能学习好,玩得好,利于 促进学习。道德情感目标:1、喜欢文中的小白兔聪聪,愿意学习他“会学会玩”的 经验。2、能从小白兔聪聪身上初步体验到“会学会玩”的乐趣。道德行为目标:做到学习时高高兴兴地学,游戏时痛痛快快地玩。教学准备:1、幻灯片(课文插图,练习第二题)。2、课件高士其 3、小黑板(课后儿歌)。教学过程:一、联系实际,导入新课 1、你平时爱玩些什么?玩得愉快吗?2、你平时是怎样
2、学习的?学习时还想着玩吗?3、设问:我们班会玩的同学是否都是学习不好?我们学习好的同学是否都不会玩?板出课题:8、会学会玩 二、看图学文,激情明理 过渡谈话:为了更好地回答这个问题,我们就从小白兔聪聪的故事谈起吧!1、学习课文第一部分(1)指名读课文 14 自然段。(2)出示幻灯片 1,听到上课铃声,小聪聪如何做的?(3)出示幻灯片 2,课堂上他表现怎样,你是怎么看出来的?(4)谁能学一学聪聪专心听讲的样子?(5)出示幻灯片 3,放学回家后,聪聪又在干什么呢?(6)这是什么时间?(插图)是谁安排聪聪学习的?过渡:像聪聪这样该学习的时候,抓紧时间专心学习,不想其他的事情,这就是会学习的表现。(7
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