2021年中国移动游戏趋势洞察报告-艾瑞咨询+硬核联盟-2022.3.pdf
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1、中国移动游戏趋势洞察报告2022.3 iResearch Inc.硬核联盟白皮书22022.3 iResearch I摘要来源:艾瑞咨询研究院自主研究及绘制。移动游戏开发者痛点分析:移动游戏产业开发链路较长,游戏开发者在游戏立项、游戏研发、游戏分发、游戏运营及游戏出海等环节上,仍存在着较多的开发者痛点,如用户画像不明晰、买量成本高、分发效率低、用户粘性弱等问题困扰游戏开发者。中国移动游戏市场发展:2021年中国移动游戏市场规模达到3078亿元,同比增长9.8%,行业迈入平稳发展阶段。2021年中国移动游戏用户规模达到7.3亿人,随着未成年人保护相关政策落实,移动游戏用户整体结构将更加健康合理。
2、游戏开发者服务发展趋势:游戏渠道将紧跟游戏市场发展动态和趋势,持续提升开发者服务价值,在未成年人保护、用户服务场景、开发者合作深度、出海生态建设等方面持续提升服务能力,助力移动游戏行业生态创新发展。硬核联盟开发者服务方案:硬核联盟面向游戏开发者的全生命周期打造一站式服务体系,致力于在游戏开发各环节解决开发者痛点,助力开发者更好、更快地打造移动游戏产品,并提升游戏长线运营能力及商业化变现能力。3移动游戏发展现状及发展趋势1移动游戏开发现状及开发者服务分析2移动游戏开发者服务未来发展策略分析341.1中国移动游戏市场发展环境分析52022.3 iResearch I中国移动游戏市场规模行业迈入平稳
3、增长阶段,业态创新给市场带来新的想象空间2021年中国移动游戏市场规模约3078亿元,同比增长9.8%。从移动游戏企业整体表现来看,头部企业表现较为突出,中尾部参与者表现差异较大。在游戏行业政策监管趋严、行业规范化程度持续加深的背景下,预计在2022年移动游戏行业仍将保持10%以上的增速。行业未来的增长机会,将会来源于5G、云游戏、元宇宙等新技术及新业态和移动游戏结合带来的想象空间,这也是移动游戏行业持续创新和变革的重要驱动因素。注释:1.中国移动游戏市场规模包含中国大陆地区移动游戏用户消费总金额,以及中国游戏企业在海外移动游戏市场获得的总营收;2.部分数据将在艾瑞2022年游戏相关报告中做出
4、调整。来源:中国游戏市场规模由艾瑞综合企业财报及专家访谈,根据艾瑞统计模型核算。1,023 1,489 1,646 2,092 2,804 3,078 3,478 3,729 4,227 45.6%10.5%27.1%34.0%9.8%13.0%7.2%13.4%201620172018201920202021e2022e2023e2024e2016-2024年中国移动游戏市场规模中国移动游戏市场规模(亿元)增长率(%)62022.3 iResearch I中国移动游戏用户规模移动游戏用户渗透率超70%,玩手游已成为全民化娱乐方式2021年中国移动游戏用户规模约为7.3亿人,同比增长2.8%。
5、根据CNNIC发布的第48次中国互联网络发展状况统计报告显示,截至2021年6月,中国手机网民规模达10.07亿,移动游戏用户在手机网民中的渗透率已达72.3%,使用手机玩移动游戏,已成为网民最普遍的在线娱乐方式之一。随着未成年人保护相关政策的相继落实,移动游戏用户整体结构将更加健康有序,并推动整体行业持续规范化发展。注释:中国移动游戏用户规模统计包括中国大陆地区移动游戏用户总数量。来源:UserTracker 多平台网民行为监测数据库(桌面及智能终端)。5.2 6.0 6.3 6.6 7.1 7.3 7.4 7.5 7.6 15.7%3.8%6.1%6.6%2.8%1.0%1.8%1.3%2
6、01620172018201920202021e2022e2023e2024emUserTracker-2016-2024年中国移动游戏用户规模中国移动游戏用户规模(亿人)增长率(%)72022.3 iResearch I中国移动游戏市场政策环境政策护航,游戏行业规范化程度持续提升来源:艾瑞咨询研究院自主研究及绘制。从政策面来看,政府有关部门相当关注游戏行业发展,陆续出台了多个重要政策和文件指导游戏行业健康有序发展。近年来,国家各部委通力合作,将政策关注重点集中在网络游戏未成年人保护及个人信息保护等方面,引导相关企业切实履行未成年人保护职责,有效推动游戏行业持续规范化和健康化发展。音数协游戏工
7、委发布网络游戏适龄提示团体标准根据不同年龄段未成年人成长特点,提示游戏所适合的未成年用户年龄段,进一步构建家庭、学校、行业、社会及政府共同参与的未成年人保护体系。未成年人保护法正式实施新修订的未成年人保护法于2021年6月起实施,对未成年人私密信息保护、实名身份认证、游戏时段等做出更完善的规定。关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知2021年11月2020年3月2021年8月2020年12月2021年6月中消协发文强调应维护网游消费者合法权益中消协强调网络游戏经营者应严格遵守消费者权益保护法等法律相关规定,切实维护消费者合法权益。国家新闻出版署发布通知,要求网络游戏企业严格限制
8、向未成年人提供游戏服务的时间,严格落实实名注册和登录要求,切实保护未成年人身心健康。2020-2021年中国移动游戏市场相关重要政策及文件个人信息保护法正式实施首部个人信息保护法正式生效,对游戏公司及分发渠道收集、处理、使用、存储、删除个人信息等提出更高要求,切实保障消费者个人信息安全。82022.3 iResearch I中国游戏市场投融资整体环境游戏市场投融资回暖,投资方愈发看重游戏开发型企业从投融资数据来看,资本持续加码中国游戏产业:一方面,2020年以来,游戏市场投资数量回升明显;另一方面,2021年游戏企业平均单笔融资金额已超9000万元,游戏市场投融资整体活跃度持续回暖。从融资企业
9、的业务类型来看,被投资企业中游戏开发型企业占比已从2017-2019年的65%左右提升至2020-2021年的85%左右,游戏研发及创新能力愈发被投资方所看重。来源:根据IT桔子国内游戏投融资事件整理,不包含并购、上市、退出相关事件及海外投融资情况,艾瑞咨询研究院自主研究及绘制。年份投资事件数量(起)投资金额(亿元)游戏开发类投资事件数量占比(%)2017年19574.167.2%2018年16275.265.4%2019年7856.766.7%2020年10165.084.1%2021年125118.385.6%2017-2021年中国游戏市场投融资情况一览92022.3 iResearch
10、 I2022.3 iResearch I75 61 32 20 13 33.2%27.0%14.2%8.8%5.8%上海北京广东四川浙江融资企业所在地区投资事件(笔)占投资事件总数比例(%)中国游戏市场投融资轮次及地区情况战略投资为主要投资参与方式,融资企业地区集中度高从近两年被投资游戏企业所处的轮次看,战略投资是投资方最主要的参投方式,占比达到了66.0%。游戏产业链相关企业出于整体业务布局而进行战略投资,与被投企业在业务上形成战略协同效应,通过资源整合和业务优化提升行业竞争力。同时,被投资的游戏企业集中在沪、京、粤、川、浙五省市,整体占比达到了89.0%,其中四川作为TOP5地区中唯一的西
11、部地区,近年来游戏相关企业快速发展,已成为中国游戏产业的重要根据地。来源:根据IT桔子国内游戏投融资事件整理,不包含并购、上市、退出相关事件及海外投融资情况,艾瑞咨询研究院自主研究及绘制。来源:根据IT桔子国内游戏投融资事件整理,不包含并购、上市、退出相关事件及海外投融资情况,艾瑞咨询研究院自主研究及绘制。2020-2021年中国游戏市场投资事件数量TOP5地区2020-2021年中国游戏市场被投资企业融资轮次战略投资66.0%A轮15.4%天使轮9.3%B-D轮5.6%Pre-A轮2.3%种子轮1.4%102022.3 iResearch I2022.3 iResearch I中国移动游戏出
12、海市场环境游戏出海空间广阔,国产移动游戏全球表现突出随着2020年以来疫情带来的“宅经济”刺激逐渐消退,全球移动游戏市场增速从27.1%回落至7.3%,2021年全球游戏市场规模达到932亿美元。在国内游戏版号暂缓发放、未成年人保护持续加强的政策背景及人口红利逐渐消退、游戏企业竞争激烈的市场背景下,游戏出海的重要程度持续提升。从全球移动游戏畅销情况看,2021年共有8款手游收入超过10亿美元,其中国产手游包揽前三。同时,2018至2020年年收入超过10亿美元的手游分别为3款、3款和5款,年收入超10亿美元游戏款数的增加也说明移动游戏在全球仍有着较大的成长空间和发展潜力。来源:Newzoo。注
13、释:收入数据统计包括全球 App Store 和 Google Play,不包含中国及其他地区第三方安卓市场,统计时间为2021年1月1日至12月14日。来源:SensorTower。2021年全球收入超过10亿美元的移动游戏一览316 428 566 628 683 869 932 35.5%32.4%10.8%8.9%27.1%7.3%2015201620172018201920202021全球移动游戏市场规模(亿美元)增长率(%)2015-2021年全球移动游戏市场规模收入排名移动游戏名称收入(亿美元)TOP1PUBG Mobile(和平精英)28TOP2Honor of Kings(王
14、者荣耀)28TOP3Genshin Impact(原神)18TOP4Roblox(罗布乐思)13TOP5Coin Master(金币大师)13TOP6Pokmon GO(宝可梦GO)12TOP7Candy Crush Saga(糖果传奇)12TOP8Garena Free Fire(我要活下去)11111.2中国移动游戏市场发展概况分析122022.3 iResearch I2021年各类型移动游戏用户渗透率休闲益智类渗透率最高,MOBA及射击类渗透率稳固休闲游戏以玩法简单、碎片化及娱乐性较强等特征,并得益于短视频内容带来的社交裂变传播,吸引更多用户加入到休闲游戏玩家的行列之中。中重度游戏方面
15、,王者荣耀及和平精英这两款现象级产品撑起了MOBA及射击游戏的大部分用户渗透率,而英雄联盟手游、使命召唤手游等经典IP的移动端产品,使得这两类移动游戏的用户渗透率更加稳固。来源:UserTracker 多平台网民行为监测数据库(桌面及智能终端)。33.5%27.7%21.4%18.7%6.5%5.6%5.3%5.1%4.5%3.3%2.8%2.0%1.7%0.7%休闲益智MOBA射击棋牌动作模拟养成 角色扮演 冒险闯关策略竞速跑酷卡牌体育音乐mUserTracker-2021年中国各类型移动游戏用户渗透率情况中国各类型移动游戏用户渗透率(%)132022.3 iResearch I2021年各
16、类型移动游戏用户粘性情况MOBA类粘性最强,动作、角色扮演及卡牌类表现突出纵观2021年移动游戏用户在各类型游戏的使用时长和活跃频次,中重度游戏在移动游戏用户总体游戏时长中的占比更高,用户活跃也更加频繁。其中MOBA类游戏凭借其竞技属性和社交互动体验,整体用户粘性远超其他类型游戏。除MOBA类游戏外,射击、棋牌、动作、角色扮演、冒险闯关、卡牌等品类平均每月单机有效使用时间均超过了500分钟,用户粘性较强;而动作、角色扮演及卡牌类平均每月单机使用次数也超过了100次,用户活跃度较高。mUserTracker-2021年各类型移动游戏用户使用情况来源:UserTracker 多平台网民行为监测数据
17、库(桌面及智能终端)。415148060873350127566059142213010956427426555158736511351100969040301256734休闲益智MOBA射击棋牌动作模拟养成 角色扮演 冒险闯关策略竞速跑酷卡牌体育音乐平均每月单机有效使用时间(分钟)平均每月单机使用次数(次)142022.3 iResearch I2022.3 iResearch I8 3 1 2 4 4 8 2016之前201620172018201920202021游戏公测款数(款)2021年中国移动游戏畅销榜产品盘点长线运营已成行业共识,头部端游IP与原创IP两面开花根据畅销榜TOP30
18、产品的上线时间看,2018年及之前发行的移动游戏上榜数量达到14款,运营时间在3年以上的移动游戏占据了榜单半壁江山,长线化运营已成为行业主流和共识。从畅销榜TOP30产品的IP来源看,一方面,头部端游IP的移动化产品仍然有很强的吸金能力;另一方面,原神、阴阳师、明日方舟等原创IP为行业创新发展注入活力。来源:艾瑞咨询研究院自主研究及绘制。来源:艾瑞咨询研究院自主研究及绘制。2021年中国移动游戏畅销榜TOP30代表产品2021年中国移动游戏畅销榜TOP30产品上线时间分布2021年中国移动游戏畅销榜TOP30产品IP来源分布顶流产品王者荣耀和平精英原神梦幻西游三国志战略版中坚力量天涯明月刀万国
19、觉醒阴阳师神武4火影忍者爆款新品英雄联盟手游哈利波特:魔法觉醒一念逍遥斗罗大陆:魂师对决梦幻新诛仙端游IP46.7%原创IP33.3%小说IP10.0%动漫IP6.7%主机IP3.3%151.3中国移动游戏市场发展趋势分析162022.3 iResearch I2022.3 iResearch I中国移动游戏研发趋势跨平台玩法愈加普遍,混合玩法助力游戏创新在游戏研发方向上,随着技术的持续发展和用户游戏场景的多样化,我的世界、Roblox、堡垒之夜、原神等跨平台游戏打破不同平台间的社交壁垒,给游戏玩家带来更全面的游戏互动体验。这也将成为越来越多游戏的研发方向,依托多端联动进一步提升用户粘性。在游
20、戏内容创新上,单一玩法已经无法满足用户的需求,游戏研发将不同的内容题材及多种玩法机制进行有机融合,推动移动游戏产品的创新发展。来源:艾瑞咨询研究院自主研究及绘制。来源:艾瑞咨询研究院自主研究及绘制。内容题材与多元玩法有机融合,推动游戏创新发展更多创新移动游戏玩法与机制之间的多元混合开放世界 Roguelike放置更多玩法更多题材热门内容题材备受用户关注养成社交卡牌二次元恋爱国风武侠战术竞技修仙跨平台匹配用户多样化游戏场景,提升用户体验PC端移动端主机端VR端跨端体验数据互通进度共享实现跨平台玩法的“三步走”端游及主机IP的移动化和游戏生态建构借道云游戏模式,初步实现游戏内容跨端体验依托技术研发
21、,全面实现跨平台数据共享互通172022.3 iResearch I2022.3 iResearch I中国移动游戏营销趋势社交营销与内容营销,成为游戏推广重要法宝在游戏应用之间用户竞争日益激烈、买量成本大幅提升的行业大背景下,游戏开发者更加聚焦于游戏用户普遍的社交需求和内容需求,依托优质内容和社交关系链进行游戏推广,构建并加强游戏用户的社交互动,最终沉淀用户并实现长线运营。这种营销方式也成为越来越多移动游戏共同的选择:2021年的多个爆款产品如光与夜之恋、摩尔庄园及哈利波特:魔法觉醒等均通过社交营销引发用户广泛关注;三国志战略版则通过一系列高质量的内容广告,加强游戏品牌形象。注释:新浪微博话
22、题讨论及阅读数据截至2022年3月7日。来源:艾瑞咨询研究院自主研究及绘制。来源:艾瑞咨询研究院自主研究及绘制。营销内容品牌化发展,游戏推广更加注重品效合一持续制造游戏话题,社交营销提升游戏热度三国志战略版品牌片川流由吴宇森监制、张大鹏导演和赤壁原版人马共同打造,借助品牌片的全网热播加强游戏品牌形象。此外,三国志战略版还合作胡歌、郭德纲、张绍忠等明星代言,并推出一系列有调性的宣传广告。游戏营销内容更加注重品牌推广与投放效果合而为一,以品牌广告内容来做买量效果广告,重视营销内容带来的长期价值多款移动游戏引发广泛讨论182022.3 iResearch I2022.3 iResearch I中国移
23、动游戏运营趋势游戏内容以用户为导向,衍生生态提升用户粘性在移动游戏产品运营上,开发者愈发重视用户对游戏内容生产的巨大作用,通过让用户在游戏内自主创造、参与游戏皮肤和道具设计、反馈建议等方式深度参与游戏内容生产和互动,在维持用户活跃度的同时提升用户满意度。此外,游戏开发者也依托游戏IP搭建衍生内容生态,开发动漫、音乐、剧本杀、周边等线上及线下产品,进一步延长用户的生命周期。来源:艾瑞咨询研究院自主研究及绘制。来源:艾瑞咨询研究院自主研究及绘制。构建游戏衍生内容生态,深入用户日常生活让用户成为游戏内容的创造者和参与者动漫小说主题店剧本杀游戏衍生音乐周边更多衍生内容玩家不再只是游戏内容的接受者,我的
24、世界、Roblox等越来越多的游戏让用户可以自由创作让用户设计和选择喜爱的内容,王者荣耀、阴阳师等游戏纷纷开展皮肤设计与票选活动用户的意见和反馈成为游戏版本更新和活动策划的参考,通过直播等形式与开发者互动自 主创 造内 容设 计互 动反 馈192022.3 iResearch I2022.3 iResearch I中国移动游戏业态趋势元宇宙成为市场热点,驱动游戏产业变革2021年以来,元宇宙引发了各行各业的广泛探讨,国内外互联网行业巨头在元宇宙领域相继加大布局力度,而游戏将成为元宇宙的关键内容入口,这也为游戏产业带来新的想象空间。元宇宙依托的底层技术(区块链、NFT等)、后端基建(云计算、物联
25、网、数字孪生等)和前端设备(VR、AR、MR等),能与数字藏品、虚拟数字人等多元内容结合,为移动游戏在创造性、商业性和社交性的创新上提供了更多的可能,驱动游戏产业持续革新。来源:艾瑞咨询研究院自主研究及绘制。来源:艾瑞咨询研究院自主研究及绘制。游戏有望成为元宇宙的先发内容入口Meta、微软、腾讯等行业巨头纷纷加速布局,争当元宇宙的“头号玩家”元宇宙可能带来的移动游戏模式变革内容变革商业变革社交变革在原有的单人和多人游戏模式外,用户创造、社交和更多的内容形态将加入到游戏之中商业模式不再依赖于游戏内购,游戏内虚拟数字活动、NFT、原生广告等将带来新机会虚拟身份、身临其境、随时随地、多元化等特征,可
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