动物乐园教学反思15篇.docx
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1、 动物乐园教学反思15篇 中班末期,为了稳固幼儿对10以内数的认读、点数、书写以及数的比拟,我设计了一节名为动物乐园的多媒体数学综合课。 依据教学意图,我设计了这样的教学活动流程: 首先,在背景幻灯,儿歌我爱我的小动物音乐以及教师的语言引导下,激发起幼儿活动的兴趣和期望。然后进入教学主题阶段逐步出示动物由少到多的.牧场(每张幻灯片至少两种动物)幻灯片,每张幻灯片教学模式幼儿熟悉小动物,说出小动物名称,然后幻灯出示小动物名称;幼儿点数小动物数量,大家一起点数,幼儿在本子上写数字,幻灯出示数字,表扬数对、写对的幼儿。比拟画面两种小动物的多少,体会数字谁比谁多多少,谁比谁少多少;仿照我爱我的小动物创
2、编歌曲,如:我爱我的小猫,小猫有几只,有*只,有*只,小猫有*只。最终,幼儿念数字儿歌“1像铅笔能写字”完毕活动。 进入课堂,初始如我所愿,教学效果特别好,幼儿对活动很感兴趣,双边活动很活泼,但是随着教学内容的推动,活动已经进展了25分钟左右,全部幼儿虽然兴趣很浓,但我发觉课堂纪律已有些难以掌控,而我的幻灯教学内容安排还有近一半没有实施。我知道,我不得不临时削减教学内容和活动程序,结果,这堂我细心预备了一个多月的多媒体活动课以我的不尽人意而完毕。 中班幼儿活动不能超过30分钟,所以,从严格意义上来说,这节课不算是一节完整、胜利的课。而这一切都源于我的难以取舍和阅历缺失。 依据我的目的,我用了大
3、量的时间到好友的牧场去追踪、选择图片(没有幼崽、背景美丽、成年动物、有排列队形等),动物名称、数量全部编辑成动画方案展现。主体局部我弄了16张幻灯片,上面的动物各不一样,我想把它作为引起幼儿学习兴趣的一种手段,我也曾疑心内容的过多,但面对每一张细心选择、制作的图片,真的舍不得去掉那一张,测试了几次,觉得差不多能完成。而事实证明,幼儿的兴趣确实很浓,但由于幻灯片的过多而导致了整体教学活动的失败。假如幻灯片在8个左右,只要全面掩盖1-10数字的教学,个别数稍有侧重,完全能按意图进展,那肯定是一节完善的多媒体尝试课。 初次尝试多媒体教学课,虽然失败了,但我收获的却许多,尤其是:取舍是一种才智,擅长取
4、舍,才会胜利。 动物乐园教学反思2 在讲课前,我仔细地钻研了本课教材,确定本课的教学目标为: 1、让学生比拟真实的动物与经过艺术加工的动物有哪些差异? 2、通过塑造心目中最喜爱的动物形象,抓住特点来表现。 这两个教学目标的设计意图,我认为一是,学生在比拟中明白艺术的表现是要经过对现实的加工、夸大、变形、简化等过程的;二是,在学生动手创作的过程中培育他们自己发觉问题、解决问题、与他人协作的力量。 确定了本课的教学目标,在教学设计中,我可谓是挖空心思。搜集了闻名交响乐动物狂欢节的几个片段,预备了相应的动物图片,还搭建了一座“动物乐园”,设计的教具也是经过精挑细选的。 虽然自认为预备得很充分了,但是
5、在实际的教学中,我还是发觉了一些漏洞。激趣导课的局部过于生硬了,让学生在承受新课时有点摸不清头脑。让孩子们听音乐,猜一猜狂欢节都请来了哪些动物?有的孩子说出了正确的答案,但是由于我引导得不够,加上音乐声音太小,大局部孩子都没听出来。在后面的设计创作环节过后,我要求学生们把优秀的作品放到“动物乐园”中它们应当活动的地方,然后应当进展评价,这个环节我也放弃了,由于普遍的作品过小,孩子们都看不清晰。 尽管存在着这样那样的问题,但是课堂上还是有很多闪光点的。我设计的让学生将手工动物与真实动物图片进展比照,找出差异的环节,有效地调动了学生们分析问题的积极性,而且答复重点突出、观点鲜亮,较好地到达了我的要
6、求。我制作的小乌龟姿势得意,在演示制作中我不失时机地让学生回忆以前学过的装饰方法,让他们想想,还可以用哪些方法装饰这只小乌龟的壳,学生们的答复也超出我的想象,很有创意。我制作的“动物乐园”模型造型美观,很好地吸引了学生们的留意力,我鼓舞大家将大胆制作动物放到里面,让这个“乐园”变得生气勃勃。最让我满足的还是孩子们的表现,他们的设计思路并没有局限于书上给出的少量范作,而是大胆想象,敢于表现。如,有个孩子做了一只蝎子,把蝎子形体概括成三个局部,即身体、尾巴和两只大钳子,概括而又突出特点。还有得意的小猪、狠毒的白蛇、逼真的长颈鹿 经过本课的教学,我发觉了自己的很多缺乏之处,在今后的工作中,我要连续扬
7、长避短,改良教学方法。 动物乐园教学反思3 依据新课标的教学思想,课堂教学要以学生为主体、教师为主导,以学生的进展为本,培育学生的创新力量、思维力量、审美力量和表现力量。因此,课堂教学的方式也发生转变,提倡自主、合作、探究的教学方式,把学习的权利还给学生,以情激趣,创立和谐民主的课堂教学。因此,我在讲授小学美术课动物乐园时,以新的教学理念为主导思想,培育学生自主学习的力量,教后反思如下: 一、创设美术教学情境,激发学生的学习兴趣 美术课堂教学应当采纳敏捷多样、生动活泼的教学形式,应当比学问性学科更富有感情颜色,更具有亲和力和趣味性。在课堂教学中,教师要以亲切的言谈、优雅的举止、悦耳的琴声,甚至
8、每一次和学生目光的沟通,让学生感受到美术课的美,进而喜爱美术教师亲其师则信其道,使有兴趣的学习事半功倍。 小学生奇怪心强,对新的事物有剧烈的求知欲。因此,我在课初就以“仿照动物秀”这个环节来吸引学生。首先是教师仿照,学生猜;然后是学生仿照,大家猜。仿照动物的叫声、动物的姿势。这样使整个课堂的气氛一下子高涨起来,教室里百兽啼鸣,学生们都沉醉在仿照秀的角色当中,不但对学习产生了兴趣,同时也唤起学生对动物形象的回忆:使大多数的学生都参加到了学习当中。 本节课我还设计了两个和动物有关的问题:一是激发学习兴趣,二是使学生对动物学问了解更多。问题1:世界上有多少种动物?问题2:世界上最大的是什么动物,毕竟
9、有多大?虽然课前我让学 生搜集有关动物的资料,但是小学二年级的学生阅历究竟有限,因此我让他们猜一猜时,猜得五花八门,这时教师要用画龙点睛之笔告知明确答案,学生都瞠目结舌,加深了领会新学问的印象。 二、充分表达自主学习 自主学习是指学习主动参加学习,对美术学习内容和学习过程具有自觉的意识和反响的学习方式。本人认为,在美术教学中,要提倡学生充分自主学习。即,目标尽可能让学生明确;学问尽可能让学生发觉;过程尽可能让学生参加;内容尽可能让学生选择;方法尽可能让学生把握;疑难尽可能让学生探究;检查尽可能让学生自查;学生能提问的,教师不先问;学生能描述的,教师不替代;学生能自己创作的,教师不示范。我在讲授
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