新课标背景下:“情境+问题串”科学课理与趣之间的教学门道.docx
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1、新课标背景下:“情境+问题串”科学课理与趣之间的教学门道一、查以问卷了解学情,设计“情境+问题串”每一节课授课之前,教师首先调查学情,以学情为基石,以目标为导向,设计教学。“运动的形式”一课是小学科学四年级上册的内容。要了解学生的学习情况,就要采用问卷星进行课前问卷调查,设计如下几个问题:(1)你玩过悠悠球吗?它是怎么运动的?生活中还有什么物体的运动形式跟它一样?(2)你开过教室的窗户吗?窗户打开的过程,它又是怎么运动的?生活中还有什么物体的运动形式跟它一样?(3)你见过弹吉他吗?弹奏吉他时,它的琴弦是怎么动的?生活中还有什么物体的运动形式跟它一样?通过问卷发现,学生对生活中非常熟悉的运动现象
2、都习以为常,并没有认真观察过,也很难用语言描述它们的运动形式,更习惯于用手势表示。因此,创设导入情境时,就设计本节课的第一个情境+问题:一玩,玩我们儿时的游戏弹弹珠。在玩中引发学生提出问题:为什么每次都瞄准了还是不能每次都击中目标球呢?之后,教师以慢镜头引导学生观察,击中时与没击中时,小球的运动路线有差别,引发学生再次深度思考:有什么办法能让小球一定做直线运动,击中目标球?学生有的猜用手挡,有的猜用尺子做个夹道此时以火车动车轨道视频引发关联想象,让学生思考:将小球放到直线轨道上,或固定的曲线轨道上,能否击中目标球?在了解了物体的运动路线之后,出示几组物体运动的动图:A过山车、B拍球、C投篮、D
3、苹果落地、E跳远、F机场电梯,并让学生边观察,边用手势表示出它们的运动路线。通过手势演示,让学生再一次理解直线运动和曲线运动,达成教学目标1:理解物体运动的路线。课前调查,可以更深入地了解学生的初认知,教师根据学生认知基础制订教学目标,根据目标设计情境、问题串,然后想策略、构思方法,让学生提出问题串中的问题,培养质疑精神。游戏是学生最喜欢的活动,弹弹珠游戏集趣味、假设、验证、创造于一体,能激发学生的潜力,让学生在理与趣之间玩出门道。二、问以现象促提出问题,设计“情境+问题串”提出一个问题并不是特别难,难在心中有形,提出以核心问题为中心的问题链,聚焦核心问题。这就需要日常教学中引导学生梳理问题,
4、在众多问题中找到核心问题,围绕核心问题又需要解决哪些问题等,让问题链在目标教学评价一致性的指引下,通过分解扩展聚焦转化引申促进反思等提升能力。“声音的变化”一课,以趣味现象引入:视频播放音乐响起,音箱上的水管随音量变化其水流也随之变化、旋转。之后,学生交流疑惑。生:水流为什么会旋转呢?师:谁观察到了细节?试着解释一下。生:我发现他调节了音量,当音量变大,水流就旋转,音量变小,水流就变直了。师:观察得真仔细,这是现象,透过现象看本质,试着用声音的产生来解释下为什么会出现这样的现象。生:音量变大,音箱的振动就会变大,带动着水流变形。音量变小,音箱的振动变小,水流就变正常了。师:看来起决定因素的是声
5、音的变化。猜想一下,声音有哪些变化?预设生:强弱、大小、高低问题化学习就是通过系列问题来引发持续性学习行为的活动,它要求学习活动以学习者对问题的自主发现与提出为开端,用有层次、结构化、可扩展、可持续的问题系统贯穿学习过程和整合各种知识,通过系列问题的解决,达到学习的有效迁移,实现知识的连续构建。三、玩以玩具引领探究,设计“操作+问题串”喜欢玩是小学生的天性,如何让学生在玩中玩出门道呢?“运动的形式”的教学中,为学生设计两次玩玩具活动,一玩为学生提供正方体、尺子、风车。你能想办法让它们动起来吗?要观察什么?怎么观察呢?学生交流后,教师提出更高的要求:试着根据不同的运动形式起个贴切的名字。学生展示
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