2023年-三年级上册信息技术教案(教科版).docx
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1、三年级信息技术教案教学内容信息技术(上册)第1课 信息和信息处理工具教学目标1、了解什么是信息。2、了解哪些是信息处理的工具。3、了解信息高速公路。教学重难点信息的各种心态及其本质含义。课时安排1课时教学过程一、新课弓入1、什么是信息?你知道吗?(学生回答)简单地说,信息就是指对人们有用的数据、消息。(有用, 即有价值。信息具有价值)2、信息无处不在,无时不有。(举例启发后,请学生自 己举例)只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在, 无时不有。十字路口的信号灯教室里的板书,挂图 图书馆里的书报 春节联欢晚会的现场直播大自然 也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息二、新课教学解释:“
2、一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。”科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理 的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科 学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产 品的集合。信息是事物运动的状态和存在方式而不是事物本身。它 必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数 据来记录它。“二、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理 信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息 技术“1、信息的获取”人脑的大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的;电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等 电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取。“2
3、、信息的传递”信息只有通过交流才能发挥效益。烽火狼烟、飞马传书、信鸽远飞一一报纸、电报、电 话、广播一一微波、光缆、卫星、计算机网络“3、信息的处理”信息处理是指将信息缩小、放大、分类、编辑、分析、4、单击“是二最后还要关显示器。全课总结今天,我们一起探讨了什么内容?你有什么收获? 你还想知道什么?我们将会在以后的学习进一步研究 Windows XP。教学过程教学后记要强调正确关机,不然学生记不住。教学内容信息技术(上册)第5课 认识Windows XP窗口教学目标1、认识Windows窗口,了解窗口的组成。2、掌握窗口的基本操作。3、初识菜单命令。4、进一步掌握鼠标器的基本操作方法。教学重难
4、点1、窗口的基础知识和基本操作。2、菜单命令。课时安排1课时教学过程一、新课导入同学们,上节课,老师和大家一起学习了 W indows XP 的最基本知识,大家还记得我们讲了那些内容吗?二、新课教学(一)、窗口的组成我们知道,在Windows环境下的所有应用程序都是在窗 口中执行的,关闭窗口,也就关闭了程序。下面我们就来一起认识一个最常见到的窗口,它具有w indows窗口的许多共同特点。(打开“我的电脑”,同时就着 “我的电脑”窗口讲解,过程中注意突出最大化按钮和还原 按钮的区别。)(二)、窗口的基本操作1、最小化窗口下面我们就来看看刚才讲过的窗口右上角的那三个按钮 的作用。先来看最小化按钮
5、的作用(师做示范操作)。让学生 自己练习一下,同时找学生做给其它学生看。2、最大化(还原)窗口让学生自己试,然后总结得出:单击“最大化”按钮, 窗口会扩大到整个屏幕,此时“最大化”按钮变成了 “还原” 按钮日 ;单击“还原”按钮,窗口恢复原状。3、切换窗口打开两个窗口,请同学观察两个窗口的标题条有什么不同 (生答),然后给出当前窗口的概念:把标题栏呈深颜色的窗 称为当前窗口。单击任务栏中的某个窗口的图标按钮,就 可以切换为当前的窗口(师作操作)。学生自己试。4、移动窗口师作讲解:指针指向“我的电脑”窗口标题栏,进行 拖动操作,可以移动窗口。5、改变窗口的大小下面请同学们观察老师的鼠标指针的形况
6、是什么样 子的(I)。对,当指针成这种形状的时候我们只要向左 右拖动就可以改变窗口的宽度。教学过程教学后记那么我们又怎么来改变窗口的高度呢?下面老师想 请同学来完成这个任务。(请同学来操作)。师把鼠标的指针形状变为提问:有谁知道老师现 在这种指针能改变窗口的什么大小(生答,师总结,能同 时改变高度和宽度。)6、关闭窗口有没有同学知道怎么关闭窗口(生答单击“关闭”按钮XI,窗口关闭。)(三)、菜单命令打开“我的电脑”,以“编辑”命令为示范作讲解。(1)以颜色看; (2)以后面的符号看(四)、窗口的滚动教师做演示,学生自己练习。全课总结这节课同学们学习了有关Windows XP的知识。下面老师 想
7、请哪位同学来说一说,你这节课学习到的具体内容有哪些。移动窗口和改变窗口大小对学生来讲有一些难度,但必 须让学生掌握。教学内容信息技术(上册)第6课 玩“纸牌”游戏教学目标1、让学生掌握纸牌游戏的玩法,使学生从玩中学计算机知 识。2、使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。3、培养学生动手动脑能力。增强学计算机的兴趣。教学重难点1、使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。2、掌握纸牌的规则。课时安排1课时教学过程一、引言导入我们使用纸牌游戏对鼠标的操作进行练习。二、新课教学1、启动纸牌游戏师(讲解并演示)启动纸牌游戏的操作方法是:(1)先在“程序管理器”窗口中双击“游戏”组图标, 打开游戏组窗口。(2)双击“纸
8、牌”程序图标,此时就打开了纸牌游戏窗 口。2、纸牌游戏的规则师(讲解):开始游戏时,在发牌区有一叠扣着的牌。暂 存区摆着7叠牌,每叠上面有一张翻开的牌。在窗口目标区 中有的四个目标空位。游戏就是要将所有的牌以花色为区别、 从A开始、按从小到大顺序放到这四个目标空位上。为了达到这个目的,我们就需要移动牌和翻开牌。纸牌可以移动到暂存区的牌上摞起,也可以直接移动到 目标位上。移动到暂存区的牌叠上要求按照从大到小按照顺 序、红黑相间的规则接在另一张的下面。只有以K开始的牌 叠可以直接移动到暂存区中的空位上。当所有翻开的牌无法移动时,可以在发牌区发牌,寻找 可以移动的牌。新发出的牌也可以按规则移动到暂存
9、区或者 目标位上。当所有的牌都按照花色区别、大小顺序移动到四 个目标位上时,你就可以看到移纸牌成功的表演了。3、用鼠标玩纸牌游戏的方法移动牌:正面朝上的牌通常是可以移动的。移动时用鼠 标拖动牌到需要的位置。可以将牌移动到另一张牌的下面, 也可以将牌移动到目标位上。翻牌:用鼠标单击要翻开牌的背面。一张背面朝上的牌 就会翻开。教学过程教学后记发牌:就能当窗口中所有的牌都已无法移动时,用鼠标 单击一下发牌区,可以开始翻牌。将纸牌快速移动到目标位上:用鼠标双击可以移动到目 标位上的牌。例如:双击A,就可以使A快速移动到目标空 位上。4、重新开始师(演示):将牌局重新开始的方法是:单击“游戏”窗 口菜单
10、条下的“游戏” 一栏。再将鼠标移动,单击“发牌” 选项。纸牌游戏重新开始。5、退出游戏师(讲解并演示):通常退出纸牌游戏,有两种方法。可以用鼠标双击纸牌窗口的控制按钮,退出游戏。也可以用鼠标单击纸牌窗口中菜单条的“游戏”栏,将 命令选单打开,再选择“退出”命令。练习:使用“附件”中的“纸牌”游戏,进行活动。三、总结你感觉到你的鼠标使用的更灵活了吗?学生对鼠标的使用基本上没有问题,只是在灵活度上还 有待提高。教学内容信息技术(上册)第7课 认识键盘教学目标1、了解键盘的分区,掌握主键盘区字母键、数字键、符号键 的名称和分布规律。2、学会使用几个常用的控制键。3、能在“写字板”中输入字符。教学重难
11、点1、认识使用主键区的几个控制键Enter、Backspace、Shift 和 Capslocko2、双字符键,Shift 和 Backspaceo课时安排1课时教学过程一、导入同学们已经能够熟练地使用鼠标来控制电脑了,实际 上,除了鼠标之外,键盘也是我们使用电脑的一个重要的输 入设备。我们可以通过键盘将命令、数字和文字等输入到计 算机中,因此,熟练地操作键盘,是使用计算机最基本的技 能之一。我们今天就来学习第七课:认识键盘二、新课教学1、 键盘分区(拿出键盘示范解说)分别说明各个分区:主键盘区、 功能键区、光标控制区和小键盘区所处的位置。(学生观察到辛 认自己的键盘分区)2、 主键盘区(出示
12、主键盘区图)主键盘区主要由字母键、数字键和符 号键和控制键组成的。(1)字母键(显示字母键)共有26个英文字母键,请同学们按照字母的顺序 的指出各个键的位置。(2)数字键(显示数字键)由09十个数字组成。学生一一指出,注意观察数字键 “0”和字母键的差别在什么地方?(出示图片)(3)符号键(显示数字、符号键)符号键包括常用的一些字符。我们观察一下符号键和字 母键的差别?(我们发现字符键上都有两个字符)我们把它叫 做双字符键。试一试单击“开始”按钮,将指针依次指向“程序”“附件”,单 击“写字板”命令,打开“写字板”窗口。直接击双字符键。 输入的是哪个字符?那上面的字符怎么输呢?是否连续按两下?
13、(看书)试一试先按住换档键Shift不放,再击双字符键,然后松开Shift 键。(直接击双字符键,输出的是键面的下档字符,按住Shift键 不放,再击键就输入键面的上档字符。)(4)特殊控制键(显示特殊控制键)熟悉键的位置。学生练习试试操作总结各键的功能将自己的名字的汉语拼音键入,按Enter键我们发现什么? (光标到了下一行,Enter是起到换行的作用)教学过程按一下Caps Lock 键发现键盘的右上方的 “Caps Lock”指示灯亮了;接下来我们再将自己的名字的 汉语拼音键入,这时我们将自己的名字的汉语拼音键入,我 们发现了什么?(我们键入的是大写字母,按下caps Lock 键盘进入
14、大写状态);再按一下Caps Lock键,键盘有回到 小写状态,右上方的“Caps Lock”指示灯也不亮了。按一下Backspace我们会发现什么?按一下Space我们 又发现什么?()另外Shift键的功能我们刚刚已经试过了,左右各一个,作 用相同,用来配合双字符键输入键面的上档字符。Ctrl和Alt各有两个,功能相同,以后学习。练一练练习输入26个小写字母,再输入大写字母。(2)练习输入下列符号,每个符号中间空两格,每组之间空一 行。(见课本)3 .光标控制键区(出示主键盘区图)分别说明各个键的名称。(打开一个课前准备好的文档)学生操作各键观察光标 的位置的变化,由学生总结各键的作用。操
15、作练习将光标移动到任意两个字符之间,分别按删除键、退格键,看看这两个键的功能有何区别?()4 .小键盘区(出示小键盘区图)数字锁定键位于小键盘区的左上角,与之对应的是右上 角的“Num Lock”信号灯。小键盘上还有数字键(其中一部 分是双字符键)和一些数学符号键(+、-、*、/),和一个回车 键。按一按小键盘区的数字锁定,看看信号灯是亮还是灭? 此时双字符键是数字键还是光标移动键?再按一下数字锁定 键检验一下它的功能。(学生汇报,检验结果)教学过程三、小结学生小组讨论总结,所学的内容及学会的操作,并请同 学上讲台汇报。教学后记让学生多练习,在实践中逐步认识键盘。教学内容信息技术(上册)第8课
16、指法教学目标1、掌握基准键键位和手指的分工。2、掌握正确的打字姿势,养成良好的键盘操作习惯。3、学会使用“明天打字员”软件。教学重难点1、正确的指法、熟练的输入。2、速度、准确率、键位识记课时安排2课时教学过程第一课时一、导入课后有同学们问老师:怎样才能像老师那样双手自如地 使用键盘输入字符呢?其实,并不难,要熟练地使用键盘一 要有正确的指法,二是要刻苦练习。指法是一种击键、按键 的手指动作规范,正确熟练的使用键盘必须要遵循指法规则。二、新授1 .基准键掌握基准键的操作方法是我们正确使用键盘的关键所 在,基准键是确定其他键的位置的标准,他位于主键盘区, 分别是A、S、D、F、J、K、L、;八个
17、键(板书: 基准键:A、S、D、F、J、K、L、;)。其中F和J上 面有凸出的小横线,它的作用是通过手指触摸定位的(板书: 分别给F和J加着重号)。2 .手指分工告诉学生在使用键盘的时候,要双手并用、每个手指都 用自己的用处,不要单手、单指操作。打字姿势说明:正确规范的操作姿势,有利于快速、准 确的输入不易产生疲劳。(教师说明,学生跟着做)(1)坐姿端正,身体正对键盘,双脚自然平放在地面上。(2)肩部放松,上臂的肘部轻轻靠近身体,手腕自然放平,不 要弓起,不要接触键盘。(3)上身稍向前倾,胸部与键盘距离般在20厘米左右。(4)坐位高低适当,屏幕中心略低于水平线。(5)手指微曲,轻轻的放在各个基
18、本键上。其中左右手食指分 别放在F和J上,双手大拇指放在空格键上。学生摆好姿势,教师检查纠正。3 .操作要求在掌握了打字姿势和手指分工后,我们要通过练习,来 巩固熟练,在练习之前我们要给同学们提几个要求:(出示要 求)坐姿端正,肩部放松,两脚平放。指尖击键,用力适度,击键快准。严格指法,记牢键位,多打多练。(4)眼睛看屏幕或文稿,练习“盲打”。练一练单喜开始”按钮,将指针依次指向“程序”,单击“明天打字 员”命令,打开“明天打字员”窗口。进行指法训练。练习过程中巡视,纠正学生的姿势和指法。三、小结通过今天的学习,我们知道了哪些键;学会大字的正确 姿势还练习了基准健的指法。收获很大,继续努力我们
19、就能 正确熟练的使用键盘了。教学过程第二课时一、导入问:基准键是哪几个?分别对应哪个手指?打字的正确姿势是什么呢,同学们做一做,复习巩固打字的 姿势。今天我们继续进行指法练习,不过我们今天继续学习用 明天打字员软件来练习,熟练了以后,我们还可以在里 面玩游戏!二、新授进入“明天打字员”的主画面后,用鼠标选择一个项目中, 然后选择弹出菜单中的某一项,就可以开始打字练习了。三、学生练习今天我们首先来练习比较容易的“键位练习”。(学生练习, 教师练习指导纠正指法)学生汇报成果(速度,准确率)。四、小结计算,加工成某种要求的数据形式,如绘制图形、打印报表 等。电子计算机是信息处理机。 “三、信息社会”
20、人类进入20世纪以后,科学技术的发展速度越来越快, 当今信息同物质、能源一样重要,是人类生存和社会发展的 三大基本资源之一,是社会发展水平的重要标志。甚至人们 把今天的社会称为信息社会。“信息社会是以信息生产为中心,促进政治和经济迅速 发展起来的社会J信息社会将会给每个人带来机遇和挑战。“四、信息高速公路信息高速公路是一个计算机技术和通讯技术为基 础,以光导纤维(也叫光缆)为干线,集电脑、电视、电话 为一体,以各种图、文、声、像等信息为货物覆盖面广 (遍布全球)的高速传输的信息网三、练习口述人类处理信息的过程,举几个利用计算机处理信息的教学过程例子。四、全课小结现在的社会是个信息的社会,我们处
21、理信息的能力直 接影响我们的生活和学习,因此学好信息技术这门课显得非 常重要。教学后记有必要向学生们补充一些课外知识。教学后记要及时纠正学生错误的指法。教学内容信息技术(上册)第8课认识画图教学目标1 .使学生知道WindowsXP系统中自带一个画图软件。2 .掌握画图软件的进入与退出,并熟悉画图软件窗口的组 成。3 .熟练掌握窗口中各部分的操作方法。4 .通过运用画笔软件绘制小鸡,使学生进一步熟练掌握画笔 软件各部分的操作方法,同时激发学生对学习电脑的兴趣。教学重难点1 .绘图软件的操作与应用2 .曲线工具的运用课时安排1课时一、新课导入谈话:“画图”软件是windowsXP操作系统中所附的
22、绘图 软件,利用它可以绘制简笔画、水彩画、插图或贺年片等。也 可以绘制比较复杂的艺术图案;既可以在空白的画稿上作画, 也可以修改其他已有的画稿。这节课我们就来学习winXP画 图软件的操作与运用。二、新课教学1、讲解启动“画图”软件的方法与操作步骤。A.单击“开始”按钮,打开“开始”菜单;B.将鼠标指向“开始”菜单下的“程序”选项,教学过程打开“程序”菜单。C.将鼠标指向“程序”菜单中的附件选项,打开 “附件”菜单。D.用鼠标单击“附件”菜单下的“画图”选项,启动画图程序。2.讲解画图软件的窗口组成:(1)标题栏:它包含了画笔的标题和图画的命名。(2)菜单栏:有六个下拉式菜单。(3)工具箱:有
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- 2023 三年级 上册 信息技术 教案 教科版
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