2022年大学活动的策划方案15篇.docx
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1、2022年大学活动的策划方案15篇高校活动的策划方案15篇为了确保事情或工作有序有力开展,预先制定方案是必不行少的,方案是解决一个问题或者一项工程,一个课题的具体过程。我们应当怎么制定方案呢?下面是我为大家整理的高校活动的策划方案,仅供参考,大家一起来看看吧。高校活动的策划方案1引言:魔方,(rubiks cube) 又叫魔术方块,是匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克教授在年独创的。魔方不仅仅是的玩具,更是一种休闲放松,提高空间思维实力的方式。魔方独创后不久就风靡世界,人们发觉魔方实在是奥妙无穷。最近几年,中国魔方社群正在努力变更公众对于魔方的看法。再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手、盲拧等玩法,越
2、来越多的人流入“方潮”。为了进一步向同学们宣扬魔方,同时也为广阔魔方爱好者供应一个沟通的平台,为魔方高手们搭建一个表演舞台,特此举办此次大赛。通过本次大赛,培育同学们对魔方的爱好,丰富同学们的课余生活,促进各学院同学间的沟通,对外树立起和谐重大的良好形象。一、 大赛主题:1.呈现当代高校生的风采,丰富校内文化,提中学学生的空间思维实力,主动引导中学玩转魔方,陶冶情趣,熬炼才智,丰富生活。二、大赛目的:1.让学生全面发展。2.通过此次竞赛为广阔魔方爱好者供应一个沟通的平台,为魔方高手们搭建一个表演舞台,推广魔方活动。3.此次竞赛,也将进一步提倡并体现汕头一中素养教化,德智体美劳全面发展的办学理念
3、。三、大赛时间:四、策划主办单位:魔方社及承办单位:五、参赛对象:汕头市第一中学全体学生六、参赛内容与要求:1.本届大赛包括两项赛事,分别为三阶速拧赛及花式表演赛(包括单拧,盲拧,花式)2.参赛形式为个人。3.参赛者须在赛前规定时间内向组委会报名,以取得参赛资格。4.参赛选手必需按时到场,迟到5分钟以上者视为自动放弃,取消其参赛资格。5.参赛选手自带竞赛用魔方,计时器由大赛组委会供应。6.本届大赛中,速拧赛由计时员计时,用时最短者胜出。花式赛以评委评分最高者胜出,其中每种拧法用时不得超过5分钟,超过即计为无效。7.大赛分为小组赛和决赛。参赛选手事先进行抽签分组,十人为一组。小组赛每组取前3位晋
4、级。不足十人的小组按比例确定晋级人数。大赛组委会依据首轮晋级人数接着分组决出前10位进入决赛。决赛产生“蓝魔”,“红魔”,“黒魔”。8.选手必需听从裁判员判罚,如对判罚结果从在异议,可以向大赛组委会提出申诉,由大赛组委会进行仲裁。七、参赛方法: 本次大赛分为三个阶段进行,即宣扬阶段,报名阶段,竞赛阶段。1.宣扬阶段:a.于 x月x 日在每栋公寓楼下张贴海报以及(地点)布置展板进行竞赛报名的宣扬。b.联系汕头一中广播站于 x月x 日x月x 日进行广播宣扬。2.报名阶段:a.正式报名时间为:b.报名方式:c.现场报名地点:3.竞赛阶段:本届大赛于 年 月 日 时准时在 地实行,请各赛选手务必提前3
5、0分到场签到,准时起先竞赛。八、报名留意事项:1.报名时必需在报名表上精确填写参赛选手的姓名、年级、所在班级、寝室号、联系方式、参赛种类(三阶速泞花式表演)。2.请参赛选手赛前仔细阅读大赛规则,确保不因违反规则而影响竞赛成果。3.请参赛选手按时参与竞赛,迟到5分钟以上者视为自动放弃,取消其参赛资格(参赛时间地点如有变动,请以大赛组委会通知为准。4.竞赛时间: 年 月 日 (详细时间)5.竞赛地点:6.大赛结束后进行现场颁奖。竞赛结果将会公布于各栋公寓楼楼下。九、评比方法:1.三阶速拧为竞速赛,用时最短者胜出,选手用时由计时员进行记录,依据记录时间进行评奖。2.花式赛由评委进行评分,得分最高者胜
6、出,其中每种拧法用时不得超过5分钟,超过即计为无效,选手用时由计时员进行记录。3.本次大赛成果以裁判判定为准,若有对裁判判定存在异议的,则由大赛组委会进行裁定。十、奖项设置:三阶速拧赛,花式表演赛将各产生蓝魔一名,红魔一名,黒魔一名。蓝魔:证书 奖金 红魔:证书 奖金 黒魔:证书 奖金 优秀将若干:证书十一、活动预算:奖金: 元证书: 元海报: 元 展板: 元 横幅 : 元竞赛用魔方: 元 计时器: 元 奖品:其他现场用品: 元总计: 元十二、紧急预案 1、天气影响:若出现雨雪天气,本次竞赛活动选拔赛场地移至室内(教室),时间不变,或时间推迟执行2、魔方故障:魔方故障是指魔方的故障,如:飞棱、
7、螺丝钉/中心盖/贴纸等脱落;当魔方故障发生时,参赛者可以选择自己修复魔方或求助魔方社人员修复魔方接着竞赛,或者停止竞赛;假如参赛者选择自己修复魔方,只能修复发生故障的块,而不能运用其他魔方上的块,否则有可能取消本场竞赛成果;在自己修复魔方期间,参赛者不得有意使修复后的位置比修复前更简单还原,否则有可能取消本场竞赛成果。十三、大赛组委会: 总负责:主裁判:裁判:打乱员:竞赛规则成果选取规则:1.本次大赛以秒表计时,速拧赛连续计时三次,取最快值为竞赛结果。其他:2.魔方由大赛组委会供应,本次竞赛不收取任何费用。3.竞赛结果将现场公布。具体规则:1.打乱:参赛者把魔方交给打乱员,然后在参赛者区域等候
8、直到他被叫到竞赛;2.在魔方被打乱到视察起先的这段时间,参赛者不能看到魔方;3.当裁判员拿到魔方时,应快速检查一下魔方的打乱状况。若对魔方的打乱有疑问,裁判员应联系打乱员作具体检查;4.打乱员依据打乱公式打乱魔方;5.裁判把魔方放在桌子上,并用其他物体完全盖住魔方;二.视察阶段:1.在起先还原之前,参赛者可以视察魔方;2.参赛者有最多 15 秒时间用于视察魔方,但可以更早地结束视察;3.裁判归零计时器4.裁判和参赛者双方须要在一分钟之内达成一样,参赛者打算好起先视察,裁判问“好了吗”;5.当参赛者表示“好”, 裁判在一秒钟后把魔方显现给参赛者,同时启动秒表;6.在视察期间参赛者可以拿起魔方;7
9、.参赛者除整体转动外不允许对魔方进行任何操作,否则将被取消本次还原的资格,成果记为 dnf;8.假如魔方的各块未完全成直线对齐,参赛者可以把块对齐,只能对齐表面(对魔方的调整不允许超过 45 度);9.参赛者起先复原之前可以自己归零计时器;10.在视察结束时,参赛者必需把魔方放回桌上,可以以他喜爱的方向和位置放回到桌上; 11.当视察时间到达 8 秒,裁判说“八秒” 12.当视察时间到达 12 秒,裁判说“停”三.起先阶段:1.参赛者在起先还原前不得与魔方有任何物理接触,否则将受到成果加两秒的惩处;2.当裁判说起先还原之后,参赛者起先还原,同时起先计时;3.参赛者必需在起先视察后 17 秒内起
10、先还原,否则将受到成果加两秒的惩处;4.在起先阶段犯规所受的惩处不会累加,参赛者在本阶段最多只会受一次成果高校活动的策划方案2一、活动主题新学期的到来,迎来了15届的新生。他们朝气蓬勃,活力四射,刚刚褪去中学时代的青涩,带着对高校生活的无限遐想与希望,来到了南京信息职业技术学院。而软件学院是本校一个拥有艺术类学生的院系,在这里,能歌善舞,琴棋书画俱备的人才辈出。借此迎新晚会的举办之际,师生们团聚一堂,共同展示自己的青春与风采。本次晚会的口号是:二、活动宗旨此次迎新晚会本着同心同乐,促进新生与软件学院师生的进一步沟通与学习的宗旨,为大家带来一个精彩纷呈,其乐融融的晚会。旨在让新生们的特长与才艺得
11、到更好的发扬与熬炼,为他们在高校生活之初,供应一个更广袤的舞台。让这群踏入菁菁校内的学子们,播种希望,收获快乐。三、晚会时间地点1、晚会主要对象:学院全体大一新生2、晚会详细时间:20xx年10月日18:303、晚会地点:询问楼门口广场四、晚会详细流程(一)前期工作1、提前一周左右,在校内内摆放宣扬海报和宣扬板,由新生辅导员通知各班班长,由班长通知到本班大一学生;2、统一全部上报的节目进行筛选,支配全部前期彩排工作;3、确定晚会主持人,节目场次支配,演职人员名单,拟定节目单,租借服装,支配好化妆和工作人员;4、晚会当天,给全部演员化妆,更换服装,打算就绪;5、布置场地,搭建舞台与布景,摆放桌椅
12、凳子,划分好各班级的观看区域,进行灯光音响调试;6、向同学们发放荧光棒或其他营造气氛的物件。(二)晚会过程1、邀请软件学院主要领导,辅导员,老师等就坐;2、主持人宣布迎新晚会起先,领导致辞表达对新生的期望与祝愿;3、晚会进行;4、晚会结束;5、学生会成员支配大一学生离场,并清场。五、经费预算荧光棒,服装租费,化妆品费用,布景印刷费用,演职人员伙食费等。附一:迎新晚会人员支配10月日1、借好钥匙,以备晚会当天运用,并交与艺术团,日早晨8点前必需完成,并于晚上结束以后送回原处。(供演员休息)()2、全部演员及相关工作人员假条。()3、20套桌椅的借条。()4、邀请函的发送,号晚上必需完成。()5、
13、全部演员服装的借送与保管。(、)6、向院团委或者院学生会借桌布,日中午2点前将台布铺好,并于晚上结束以后送回原处。()10月日1、水果等前期物品的购买。早晨八点迎接发型,化妆,组织和协调工作人员于下午1点前完成全部演员的发型与化妆,负责供应午餐。()2、中午12点半学生会全部男生于询问楼下集合,将桌椅安置在舞台前面,并于晚上结束以后送回原处,并将学生会办公室内的3箱水抬置后台。(学生会全部男生)3、下午两点前将晚会所需的古筝(内)搬置晚会后台,并负责保管,在节目演奏时,搬上舞台,在晚会结束后,搬回置。(,)4、2点进行第一次彩排,第一次彩排后,演员在集中自由沟通,自行订正错误,若有特别要求,可
14、于此提出。(,)5、索取现场方位图,于4点前完成晚会现场方位图的布置,划分好各个区域,并负责观众入场时的引导。(,)6、4点起先其次次彩排。7、五点之前,完成全部主持人与演员的补妆。()8、四点时统计晚会现场全部的人员数量,去订工作餐。确保全部人于5点时吃到晚饭。(,)9、5点半时全部演职人员全部就位,进行最终的打算。10、6点前完成晚会现场手掌,喇叭,荧光棒的分发,并将晚会结束时收回,物品放置于内。(,)11、晚会起先前将节目单与矿泉水放置于领导处。(,)12、彩排与演出时帮助工作人员播放伴奏带,确保万无一失()13、晚会起先时拉花的运用,中途献花给各位演出人员,相关物品在内。(,)14、6
15、:007:30晚会过程中,全部没支配到任务的学生会人员负责维持现场秩序。15、晚会结束后,各个项目负责人将晚会相关物品归位,确保晚会收尾工作顺当结束。各个项目若有任何问题,请刚好与我联系,刚好解决,否则出现任何问题,将依据学院学生会贯标文件,追究相关人员责任。高校活动的策划方案3活动日期:端午节,也就是夏历五月初五。活动地点:可以在自己家里活动目的:大家都知道端午节是中国的传统节日,我们要通过端午节来更加了解中国的传统节日,专心去体验我国的传统节日中蕴涵的意义。端午节的来源之一是为了纪念屈原,我们也要通过端午节来怀念屈原这位可歌可敬的爱国诗人 。端午节也不失为一个与家人团聚在一起的好机会,可以
16、与家人增进感情。活动内容:活动内容是据端午节的习俗来制定的。1、 在端午节赛龙舟是非常盛行的,赛龙舟也有很多不同寓意,有是为了纪念屈原的寓意,也有是为了纪念秋瑾的寓意,但不论怎样,端午节是不能缺少赛龙舟的。但在端午节去赛龙舟是不太可能的,不过我们可以在电视中看到赛龙舟竞赛,与亲友们观看刺激,惊慌的竞赛也是不错的。2、 端午节吃粽子又是一个中国的传统习俗。粽子的味道不用说了,是非常美味的。但并不是每个人都会包粽子的,我们可以趁端午的机会向老一辈的爷爷奶奶们学习包粽子,或许第一次包的粽子不是最美丽的,但这是自己努力的结果,所以肯定是最美味的。在煮粽子的同时肯定要煮鸡蛋,鸭蛋,鹅蛋,这是流传下的习俗
17、。粽子的口味有很多种,南北方的口味也不同。粽子的形态也是大有不同的,但这些都是人们独创的,而我们作为一个富有想象力的中学生,也可以独创一下粽子的口味,形态,信任这是非常好玩的。3、 端午节要佩戴香囊,我们不妨在端午节前夕买好或自己制作香囊送给家人,在南方有些城市香囊是用来在男女之间表达爱意的,我们送家人香囊可以表达我们对他们的爱,感谢他们平日为我们的辛苦。高校活动的策划方案4根据市教委通知要求,通过征文竞赛促进高校生主动了解基本金融学问、不同金融产品的风险等级、信用风险学问、金融相关法律风险等,提升高校生金融风险识别及防范实力,促进高校生学会自我克制和理性消费。活动时间报名及作品提交时间:20
18、xx年1月8日至20xx年3月15日报名参赛要求大一、大二年级每班至少推选一篇作品参赛,大三年级同学凭爱好参赛,辅导员将参赛征文电子版报至支部内此项活动负责人。征文主题(可自选)1. 天津如何加强京津冀协同发展中的金融定位2. 在高校营造绿色金融之我见3. 当金融遇到人工智能4. 我眼中的金融平安5. 就银行、证券、保险、融资租赁、互联网金融等金融业态为内容,自拟题目。五、活动说明1. 征文文体不限,字数要求20xx至10000字。2. 参赛文章题目统一设置为黑体三号字、加粗,正文统一设置为仿宋四号字,行距22磅。3. 作者学校、班级、姓名、手机、邮箱居中统一标注在题目下方,字体设置为仿宋四号
19、字,加粗。4. 征文只接收电子版,纸质版不予参评。六、活动要求1. 作品内容主动向上,要求原创,严禁抄袭,不得有违反国家法律法规、公众道德内容。一经发觉违规,马上取消参赛资格。2. 为防止评奖阶段出现版权纠纷问题,作者务必拥有完整的原创参赛作品的全部版权。高校活动的策划方案5一、设计考虑元宵节是中国传统的重要节日之一,又称上元节、灯节。民间正月十五闹元宵已有悠久的历史,它伴随大家迎来春天,是把节日习俗体现得最为彻底和典范的传统节日。在主题活动中,经过查询、欣赏、学习和扮演等不一样方法的活动,高校生不只能对元宵节的传统文化和习俗习气有一个基础的了解,更能够经过本身的参与和体现,进一步取得对节日气
20、氛的体会,获得多方面的经验:阴历正月十五是元宵节,是团聚的日子。元宵节有许多传闻、故事、儿歌。元宵节有吃元宵、玩花灯、猜灯谜、划旱船等丰厚的习俗习气。元宵标记着团聚,它有不一样的品种和味道。元宵节有各种各样的花灯,给大家带来了喜气和高兴。二、各年龄段主题活动方针、小班首要方针(1)晓得元宵节是团聚的节日,起先了解元宵节大家的活动和特别的食物元宵;(2)兴奋地参与元宵节各种活动,感想节日的开心气氛。2、中班首要方针(1)晓得阴历正月十五是中国的传统节日元宵节,了解元宵节的来历及习俗(玩灯、赏灯、吃元宵、划旱船等);(2)感想与家长、老师、小挚友一同玩花灯、猜灯谜、吃元宵的开心3、大班首要方针(1
21、)尝试经过多种路径取得元宵节的相关经验,进一步了解元宵节的来历和习俗习气;(2) 主动参与闹元宵的预备和庆祝作业,在和老师、火伴一同过节的进程中,进一步感想团聚的含义三、活动施行概略活动称号:欢高兴喜闹元宵(赏灯、猜灯谜)高校活动的策划方案6一、活动目的:本次大赛要充分呈现当代高校生健康活动的形象和主动向上的精神风貌,通过竞赛,给大家一个呈现自我挑战自我的舞台,以此来提高我校高校生的综合素养建设和谐文明校内。同时发掘具有支持特长的在校学生,为学校举办各种晚会输送后备力气。二、活动主题:魅动“声”影 活力四射三、主办单位:山东凯文科技职业学院团委四、承办单位:机械学院团总支五、活动时间:宣扬报名
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