T_SCBA 001-2023 城市空间元宇宙参考架构及技术规范.docx
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1、学兔兔标准下载ICS35.240CCSL70团体标准T/SCBA0012023城市空间元宇宙参考架构及技术规范UrbanSpaceMetaverseReferenceArchitectureandTechnicalSpecifications2023-05-10发布2023-05-20实施四川省区块链行业协会发布学兔兔标准下载目录1范围.22规范性引用文件.23术语和缩略语.24城市空间元宇宙参考架构.65城市空间元宇宙场景塑造.75.1基本单元.75.2风貌风格.75.3空间类型.75.4场景模型.75.5场景动画.85.6角色模型.86城市空间元宇宙数字内容.86.1内容指标.86.2世界
2、营造.96.3空间互动.97城市空间元宇宙数字身份.107.1整体要求.107.2设计要求.107.3数据特征.107.4权限控制.107.5物联网数据管理.118城市空间元宇宙数字资产.118.1形象资产.118.2空间资产.128.3物件资产.128.4资产权属变化.128.5资产托管.139城市空间元宇宙交互.132学兔兔标准下载T/SCBA00120239.1拓展现实模式.139.2机器人模式.139.3脑机接口模式.139.4自然交互模式.143学兔兔标准下载前言本文件按照GB/T1.12020标准化工作导则第1部分:标准化文件的结构和起草规则的规定起草。本标准由四川省区块链行业协会
3、标准化技术委员会提出并归口。本标准起草单位:四川省建筑设计研究院有限公司、四川万物数创科技有限公司、四川省广播电视科学技术研究所、四川长虹电器股份有限公司、四川观筑数智科技有限公司、成都音像出版社有限公司、成都索贝数码科技股份有限公司、成都山海时空科技有限公司、腾讯云计算(北京)有限责任公司本标准主要起草人:李纯、安红章、蒋勇杰、谷瑞翔、李明燕、马男、黄一、付营弘正、郑钧洪、刘海章、朱静宁、李春林、赵婷、郭梦浩、廖德彬、詹枫、杨旭、傅芮、李岳璘1兔学兔标准下载T/SCBA0012023城市空间元宇宙参考架构及技术规范1范围本文件规定了城市空间元宇宙参考机构及技术规范,其中包含场景塑造,数字内容
4、,数字身份,数字资产和元宇宙交互的一般性原则和基本要求。本文件适用于城市空间元宇宙的开发和创作。2规范性引用文件下列文件中的内容通过文中的规范性引用而构成本文件必不可少的条款。其中,注日期的引用文件,仅该日期对应的版本适用于本文件;不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。1.GM/T0028密码模块安全技术要求2.GM/T0039密码模块安全检测要求3.PKIITU-TX509数字证书国际标准4.T/CESA11972022人工智能深度合成图像系统技术规范5.GBT33745-2017物联网术语6.REC-did-core-20220719DecentralizedId
5、entifiers(DIDs)v1.0,W3CRecommendation3术语和缩略语下列术语和缩略语适用于本文件。3.1术语3.1.1城市空间元宇宙UrbanSpaceMetaverse城市空间元宇宙是指以计算机三维设计软件设计制作,在相应图形引擎内的城市社会、经济、文化等要素的运行载体,各类城市活动所形成的功能区则构成了城市空间结构的基本框架。3.1.2分布式数字身份证书DecentralizedIdentifier分布式数字身份证书(DID)是一种新型身份证明,可实现可验证的去中心化数字身份。DID是指由DID控制者确定的任何主体(例如,个人、组织、事物、数据模型、抽象实体等)。与典型
6、的联合标识符相比,DID的设计使其可以与集中式注册表、身份提供程序和证书颁发机构分离。(REC-did-core-20220719ch.1Abstract)3.1.3联盟链ConsortiumBlockchain2学兔兔标准下载T/SCBA0012023是指由多个机构共同参与管理的区块链,每个组织或机构管理一个或多个节点,其数据只允许系统内不同的机构进行读写和发送。3.1.4人工智能生成内容ArtificialIntelligenceGeneratedContent人工智能生成内容是利用自然语言处理、计算机视觉等AI底层基础技术及能力,对外部用户输入的指令进行理解,并按照AI训练模型自动生成内
7、容,主要包含文本生成、图像生成、音频生成、视频生成、三维模型生成及多模态生成几个部分。3.1.5区块链数字账户BlockchainDigitalWallet区块链数字账户,也称数字钱包,是可以虚拟储存所有者持有的数字资产的容器。账户包含标识账户所有者的信息,以一对公钥和私钥的形式存在。数字资产的转移、接收和授权操作均需要依赖此对公私钥完成,且任何操作都会被登记在区块链中。3.1.6Unity引擎TheUnityEngineUnity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案
8、,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、个人电脑、游戏主机、增强现实和虚拟现实等设备。()3.1.7虚幻引擎TheUnrealEngine虚幻引擎是一套完整的开发工具,面向任何使用实时技术工作的用户。虚幻引擎可从设计可视化和电影式体验,到制作PC、主机、移动设备、VR和AR平台上的高品质图形应用提供全方位能力。(3.1.8元宇宙地块MetaverseLandMass元宇宙地块,指元宇宙空间中可确定归属权、用于建设建筑物的最小单元。地块存储在所有者的区块链数字账户中。3.1.9元宇宙数字化身MetaverseDigitalAvatar数字化身指现实用户在
9、元宇宙空间中的数字呈现或虚拟映射。用户按照元宇宙所指定的规则,通过人机交互对数字化身进行一定程度的控制。3.1.10元宇宙原住民MetaverseNon-PlayerCharacter元宇宙原住民指由脚本或人工智能驱动,而非现实中用户映射并操纵的元宇宙原生数字3兔学兔标准下载T/SCBA0012023角色。3.1.11数字形象定制DigitalCharacterCustomization指用户对元宇宙数字化身进行容貌、衣着等表现形象定制的过程。3.1.12物联网Internetofthings是指基于标准的和可互操作的通信协议,实现人、机、物等之间信息互联互通的网络基础架构的统称,具备信息实时
10、性、数据可查、信物系统唯一性特征。(GBT33745-2017)3.1.13多细节层次LevelofDetails多细节层次技术指根据物体模型的节点在显示环境中所处的位置和重要度,决定物体渲染的资源分配,降低非重要物体的面数和细节度,从而获得高效率的渲染运算。3.2略缩语3.2.1AI人工智能ArtificialIntelligence3.2.2AIGC人工智能生成内容ArtificialIntelligenceGeneratedContent3.2.3NPC原住民Non-PlayerCharacter3.2.4IoT物联网InternetofThings3.2.5VR虚拟现实VirtualR
11、eality3.2.6AR增强现实AugmentedReality3.2.7MR混合现实MixedReality3.2.8DLSS深度学习超级采样DeepLearningSuperSampling3.2.9MVR多视图渲染Multi-ViewRendering4学兔兔标准下载T/SCBA00120233.2.10VRS可变速率着色VariableRateShading3.2.11LOD可变速率着色LevelofDetails5学兔兔标准下载T/SCBA00120234城市空间元宇宙参考架构城市空间元宇宙参考架构,可分为场景塑造、数字内容、数字身份、数字资产及元宇宙交互五大板块,其架构如图1所示
12、:图1城市空间元宇宙参考架构6学兔兔标准下载T/SCBA0012023其中,五个部分分别阐述如下内容:1.场景塑造:包含城市空间元宇宙的规划、城市设计、环境及建模等;2.数字内容:包含城市空间元宇宙的模型、交互、多媒体等内容填充及相应的界面交互等;3.数字身份:包含城市空间元宇宙的用户数据结构、确权、保障等;4.数字资产:包含城市空间元宇宙的数字资产存储、流通等;5.元宇宙交互:包含城市空间元宇宙与现实世界用户的人机交互等。5城市空间元宇宙场景塑造5.1基本单元1)元宇宙城市空间应以虚拟“元宇宙地块”为空间基本单元,建筑和物体应放置在“元宇宙地块”上;2)地块及地块上的物体应可在发布后进行简单
13、、快速的样式替换,地块替换和建筑替换在无新增模型的情况下,不应对客户端进行升级;3)地块和建筑应具有明确的数字资产性质,并在空间中显著提示用户其归属权。5.2风貌风格1)相互链接的元宇宙空间应形成统一的模型制作规范;2)城市元宇宙中的建筑及内容创作宜从建筑色彩,文化符号方面宜形成统一的风貌;3)城市元宇宙中特殊虚拟内容的展示人/动态广告,其选址,尺寸,应组织审核程序评审确定。5.3空间类型空间设置应分为开放空间(广场、街道/公园/乡村等)与封闭空间(展厅/会议等)两大类型。5.4场景模型1)城市空间元宇宙的场景模型塑造应统一材质精度、单位、格式、深度、特效、LOD等。2)城市元宇宙场景模型面数
14、宜参考如下3个等级:L1等级:满足市面上大多数移动设备长时间平稳运行,最大同频面数为200000三角面-400000三角面,宜采用Unity引擎开发;L2等级:满足高端移动设备或中低端个人电脑长时间平稳运行,最大同频面数为4000007兔学兔标准下载T/SCBA0012023三角面-800000三角面,采用Unity引擎和Unreal引擎开发皆可;L3等级:满足高端个人电脑长时间稳定运行,最大同频面数800000三角面以上,宜采用Unreal引擎开发。3)城市元宇宙场景应包含场景动效,例如灯光、烟雾、落叶、水流的质感等。4)城市空间元宇宙场景内部分相似性较高的贴图和模型可选择参考T/CESA1
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