2022年实用的年会策划集合七篇.docx
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1、2022年实用的年会策划集合七篇好用的年会策划集合七篇年会策划 篇1时间:20xx年2月1日地点:XX度假村参与人数:全体人员参与部门:公司内全部部门所需时间总计:2小时一、 活动目的1、 增加员工的凝合力,提升公司的竞争力2、 对20xx年工作进行总结,对获得的业绩进行分析3、 制定新一年度工作总体规划,明确新年度工作方向和目标4、 表彰工作优秀的公司员工,通过激励作用,将全体员工的主观能动性充分调动起来,投入到将来的工作中。5、 加强三店员工的沟通与沟通二、 年会主题专心前行 辉煌20xx三、 年会支配1、 年会形式领导致辞、表彰优秀员工、表演节目穿插嬉戏抽奖活动同时聚餐2、 年会人员支配
2、及职责1) 会场总负责:XXX主要工作:总体协调,人员调配2) 策划、现场协调:XXX主要工作:年会策划、会议节目支配、舞台协调、现场资讯采集;3) 人员分工、布场及撤场支配:XXX主要工作:人员的调配,布场、撤场时的相关事宜支配;4) 活动主持:XXX主要工作:依据活动流程进行活动主持。5) 员工签到、物品打算:XXX主要工作:负责员工签到、领取抽奖券和小礼品、奖品、荣誉证书、抽奖箱等相关物品的打算和传递6) 音乐灯光:XXX主要工作:负责年会背景音乐、节目音乐的播放与切换7) 现场照相、录像:XXX主要工作:现场活动的拍照与录制四、 会场布置1、 会场内(现场不让进行布置)A. 用投影仪投
3、影出背景主要内容:本公司的LOGO及年会主题B. 用彩带、气球与鲜花等点缀会场C.将桌椅排放成U字型2、 会场外A. 指示牌制作一个礼仪小姐的指示牌,设置签到处。五、 年会流程1、 主持人开场白,邀请领导致辞;2、 表彰优秀员工;如:奖项及获奖名单、优秀团队奖等3、 员工文艺汇演、嬉戏(穿插进行);A. 演出名单1) XX部门1、 节目形式:诗歌朗诵2、 节目时间:2分钟3、 参加人员:全体售前员工(销售、市场、财务)2) XX部门1、 节目形式:XX2、 节目时间:XX3、 参加人员:XX3) XX部门1、 节目形式:大合唱2、 节目时间:XX3、 参加人员:XX4) XX部门1、 节目形式
4、:XX2、 节目时间:XX3、 参加人员:XXB. 嬉戏内容(获胜者有小礼品)活动后嬉戏奖、参加奖1、松鼠大树目的:促进团队合作实力,活跃现场气氛,增进协调性和。要求:(1) 事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;没成对的学员担当自由人。(2) 自由人可以对大家进行发号施令,自由人的口令有三个:第一个口令:自由人喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必需离开原来的大树,重新选择其他的大树;自由人就扮演松鼠并插到大树当中,落单的人就变成了新的自由人。其次个口令:自由人喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必需离开原先的同伴重新组合成大树,
5、并圈住松鼠,自由人同时快速扮演大树,落单的人就变成了新的自由人。第三个口令:自由人喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,松鼠也可以做大树,自由人亦快速插入队伍当中,落单的人就变成了新的自由人。(3) 听到自由人的口令之后,大家快速行动,不要成为自由人,因为自由人是一种落后者的角色。 (4) 2个自由人的时候,相互商议共同喊出口令。2、踩气球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作实力。要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个气球,在活动起先后,相互踩对方的气球,并保持自已的气球不破,
6、或破得最少,则胜出。3、007嬉戏目的:这个嬉戏也是考验反应实力。笑声比较多。要求:(1) 大家站成一圈,5-10人为佳。(2) A随意指一个人(B)说“0”,B接着随意指一个人(C)说“0”,C接着随意指一个人(D)说“7”。D则须要表现出被枪打中的神态,最少要大叫“啊”,D旁边的两个人须要举起手来,表示惊吓倒戈。(3) D不能举手,须要发声,而旁边2人只能举手,不能发声,否则都是错。(4) 一次错误产生后,由错误人重新起先。可多次重复。(5) 一般错误的最多的那个人有“奖”或罚了。4、 中间穿插一、二、三、幸运奖的幸运抽奖;一等奖:2名、二等奖:4名、三等奖:6名、幸运奖:10名5、 公司
7、员工大合影6、 会餐;会餐环节,老板和总经理向全体员工敬酒,致新年贺词;六、 活动结束年会策划 篇2为了喜迎新春佳节,本xx定于1月xx日晚7时起先举办新春联欢晚会。晚会分两个阶段:第一阶段:以趣味嬉戏为主的联欢活动;地点:时间:7:008:30活动内容:56个简洁、好玩、观众参加较强的竞技性趣味嬉戏(如击鼓传气球、模拟动作、托球跑、挑战100秒等),其中穿插34个火爆的小节目(如霹雳舞、吉他弹唱、歌曲等),活动进行中每隔半小时相应抽出一等、二等、三等奖。每一位参加嬉戏的挚友依据其竞技结果嘉奖相应的奖品。场景布置:1、为了提高嬉戏的参加性和竞争性,现场将依据桌椅摆放的位置分成六组。2、晚会进行
8、当中,有服务人员拿着托盘为大家添加水果、饮料和点心。其次阶段:自由联欢活动地点:时间:8:3010:00活动内容:在墙上挂满各种颜色的气球,每个气球里面装一个谜语,进行猜谜活动,如猜出正确答案到现场工作人员处领取奖品。嬉戏规则细微环节:整个嬉戏过程分为六组,参与的人员根据45-50人估算,则每组估计有8-10人。一等奖为电磁炉、二等奖为电水壶、三等奖为相册、纪念奖为巧克力。嬉戏项目:击鼓传气球进行6次,详细次数由主持人依照当时到场的人数和气氛定夺。现场以激扬的鼓点音乐起先(可以考虑运用现场背景舞台鼓乐),在观众中手拍传递气球,音乐突然停止,气球传到谁手中或者气球被谁拍爆了,谁就必需上台表演一个
9、小节目。假如过程进行当中出现气球落入场中,形成死球时,则最终一个接触气球的人也须要表演节目(此处主持人肯定要高度留意,否则可能会说不清晰)。最终由这6人单独表演节目。假如个人不情愿表演节目,主持人可以事先打算一叠纸条,每个纸条上写一个节目名称,成语肢体表演(如抓耳挠腮、鸡飞狗跳等),唱一首流行歌曲,声情并茂的朗诵一首诗,大声说出自己亲身经验过的最丢人的一件事等等,让其抽出一张纸条依据纸条上的节目名称进行表演。其中成语肢体表演必需由他(她)用肢体语言表演出来,不得用语言或是其他的示意提示观众,最终由他所属的组来猜,直到猜出来为止。道具:鼓乐、气球6个,节目纸条奖品预算:表演节目的人都获得奖品一份
10、。对唱赛以组为单位,进行六次,每次由不同的.小组起头一首歌,下一个小组必需以上一个小组唱的歌的最终一个字为头起先一首歌(唱出一句即可,接歌依次是123456,)234561,345612,45612,561234,612345,组内任何人都可以接,看两分钟之内哪组接的歌最多,最多者获胜。每个小组对唱的时间不得超过15-20秒钟,否则干脆以失败算,剩余三组接着竞赛,接着根据刚才最终那首歌的最终一个字对,时间以刚才剩余的时间计算,假如都接不上来,则竞赛可以立即结束。四次竞赛结束以后,获胜场次最多的那个组得到奖品。假如出现两组并列,可以在这两组之间加试一次确定输赢。假如每个组的获胜和失败次数一样多,
11、则没有奖惩措施,六个组都没有奖品。道具:六首歌曲奖品预算:获胜组每个人得到一个纪念奖。球拍托气球跑每组上场1人,男女不限,在一个纸篓里面放入20-30个气球,纸篓前方5米左右的地方放另一个纸篓,参与者一齐站在装气球纸篓那一侧的起跑线上,每个人手中那一个硬笔记本,这番把气球托在笔记本上送往另一端的纸篓里,每次只能用一只手,不能用另外一只手帮忙,时间以2分钟计算,时间到的时候,依据另一端纸篓里的乒乓球个数排定名次。假如遇到并列的状况,可以加试一道智力抢答题确定输赢。假如中途跑动过程中气球掉了,可以捡回来但必需从起跑线处重新跑(主持人须要留意这种状况)。道具:12个纸篓、6个硬笔记本、120个气球、
12、智力抢答题6道奖品预算:第一名发一等奖相册,其余发二等奖文件夹。节目程序单(见附表)年会策划 篇31、 抢凳子道具:凳子(若干)参与人员支配:8人或多人参与(其中一人为喊话员不参与竞赛)嬉戏规则:嬉戏起先先把凳子成圆形(按参与人数减一计算,即8人摆7张),然后,参与人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参与人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(留意不能插队),当鼓声或音乐停下时参与人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子削减一张,其余的人接着玩,直到剩下最终一人为止,这人就算赢了。赢的人赐予嘉奖。2、 物品大搜集:这个嬉戏要求在场的
13、每个人都来参加,我们以桌为单位分为6组,现在请每组选出一位男士,上台来体验一次英雄的旅程。主持人描述一段场景,这是一个“诺曼底登陆”的故事,台上这六位都是要参与诺曼底登陆的英雄,但是在这次行动中,他们会随时须要得到一些物品的帮助,有了这些物品,他们才能完成任务。那么下面,当我说到一个物品时,台下他这一桌的人就须要立刻从身边找到这个东西,快速送到台上来,送到他手里。台上的人一拿到这个东西就立刻举起手来,看谁最快,看哪一桌的协作最好。台上的人不许走动,也不许拿自己身上的东西,必需让下面的人送上来。每一轮我们都记分,最终得分最高的人胜出,他这一桌的全部人也都会有奖品!3、和气球相关的:两组人顶气球掉
14、地上就失败、两组人互踩对方绑在脚上的气球、两人一组用后背夹气球跑一段路回来坐爆比谁快4、报纸拔河:一张报纸套俩人头上拔河5、 一心二用:一边夹乒乓球一边回答智力问题6、 蒙眼排队:7个人每人抽一个数字,蒙上眼不许说话,让7个人按自己数字的依次站成一排,两组同时竞赛看哪组快7、 椅子渡河:用两张椅子轮番传送来渡河的接力赛8、 数3蹲:一排人从1起先数数,数到3的倍数或者含有3的数字就蹲,淘汰数错的人9、. 瞎子摸东西:纱布,物品.概要:蒙眼前进摸东西 方法:1.各队轮番派出1人。2.把东西放在起点前方5步的地方。3.回到起点蒙眼旋转三次以后动身。4.能够精确前进拿到东西教多的一组获胜。参考:进行
15、中对方可以用错误的指示来扰乱。该嬉戏大约持续20分钟。10、 挑战数数字规则:1.全部人围成一圈,须要共同完成一件任务数数。数数的规则是每人根据依次一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针依次改为顺时针起先数。2.比如,起先按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。该嬉戏大约持续30-40分钟。11、五毛和一块?裁判:一名,负责发号司令?规则如下:分组在嬉戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。?嬉戏起先前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布嬉戏起先,并喊
16、出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,嬉戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就须要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均安排,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,望见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就须要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。该嬉戏大约持续20分钟。12、夹乒乓球规则:1.每组两两搭档,一人一只乒乓球拍。2.在篓子里夹出一个乒乓
17、球,跑到指定的篓子,将乒乓球放进篓子里,跑回起点。3.再换本队其他两名队友接着夹乒乓球,最终篓子里乒乓球最多的组获胜。该嬉戏大约持续25分钟。13、抛绣球(20分钟) 准 备:供应3个小筐(小筐包装的美丽一点),40个气球 嬉戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最终以接球的多少确定最终的输赢。此嬉戏主要考察两人的协作实力,看谁最终满载而归。两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽方法接住球。接球多的一组获胜。 共三组,每组两人。年会策划 篇4如何不断创新开好年会,达到更好的效果?这个问题让每一个年会筹办者都挖空心事。今年让你们的年会不要再是简洁的把酒
18、言欢,不再是短暂的歌舞升平了,让我们加入更多专业的项目和新奇的元素,让年会达到一个全方位目标吧!一、 休闲年会方案(A:一日 B:二日)二、 拓展年会方案(A:一日 B:二日)三、 运动年会方案(A:一日 B:二日)四、 特色烧烤年会方案(A:一日 B:二日)五、 温泉休闲年会方案(A:一日 B:二日)休闲年会方案休闲年会全部人身穿休闲装,带着轻松欢乐的心情,到郊外度假村举办一次悠然的年会。保龄球、沙狐球、篮球、羽毛球、健身、乒乓球、网球。在餐台前小酌,一派轻松自由的场面。年会晚宴后,围聚在篝火旁欢歌笑语,腾空而起的焰火将年会的主题推向高峰!会议+消遣+晚宴+焰火拓展年会方案/趣味运动年会方案
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