2022年有关企业年会策划方案范文合集五篇.docx
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1、2022年有关企业年会策划方案范文合集五篇有关企业年会策划方案范文合集五篇为保证事情或工作高起点、高质量、高水平开展,我们须要事先制定方案,方案是安排中内容最为困难的一种。优秀的方案都具备一些什么特点呢?下面是我帮大家整理的企业年会策划方案5篇,仅供参考,欢迎大家阅读。企业年会策划方案 篇1一、联欢会目的:为了加强xx员工的凝合力,丰富xx企业文化生活;表达xx对员工节日的关怀与问候,同时给员工们一个展示自己才华的舞台,让领导员工齐聚一堂快乐欢乐的总结过去展望将来,共同度过20xx年春节。二、联欢会主题:“*闹新春,瑜珠迎新年”联欢晚会“瑜珠迎新”晚会主题思想:以文艺节目表演为主,呈现员工的才
2、艺和精神风貌,同时穿插轻松活泼的嬉戏节目,提高晚会的互动性和参加性,真正起到全员联欢的效果,有助于同事关系、干群关系的进一步融洽和团队意识、集体荣誉感的培育。三、联欢会时间:20xx年*月*日晚四、联欢会会场:xxxxxx1、会场四周用气球、灯笼、彩带等进行布置,整个会场要体现融洽祥和而喜庆的气氛,同时舞台要考虑到互动环节的观众进入场的便利。2、舞台背景设置:“春节联欢晚会”的字体。3、多媒体设备:投影仪1、投影布1、小电视1、话筒4支。4、晚会桌上摆放:糖果、水果、瓜子、花生等。5、晚会互动打算小礼品。五、联欢会参加:全体员工及各单位领导六、联欢会特色:1、联欢会的出彩点是喧闹。2、主持人调
3、动气氛,台上台下呼应气氛热情。3、联欢会的亮点是关爱和激励。4、领导致辞以表激励和关爱,节目内容围绕快乐及团结,鼓舞。七、晚会节目任务:每个部门的节目必需超过两个。备注:部门之间可以联合打算演出节目。八、筹备进程支配:1、20xx年*月*日之前各部门将晚会节目单报总办。2、20xx年*.月*日完成晚会的串词,由总办帮助主持人完成。3、20xx年*月*日在17f进行晚会节目初排。4、20xx年*月*日晚会所需物品选购到位。企业年会策划方案 篇2方案概述:xx年年会本着“放松、快乐、好玩、难忘”的办会理念,要求各节目选报部门深化把握办会宗旨,突出“始终欢畅,始终释放”的团队精神,在选报节目时做到形
4、势新,内涵丰,参加多,关爱深,充分调动员工主动性,综合发挥员工特长,力争将本次年会打造成“员工挚爱的杰出年会”!主持人遴选:本次晚会共须4名主持人(2男、2女)由各部门推选的方式报大会筹备处,由筹备组组长、副组长会同总经理室最终确定晚会主持人。节目要求:为力求年会选送的节目综合性、表现力、多元素等混搭式风格,今年年会共支配10个节目,其中8个节目参与评比,2个节目不参与评比。留意事项:1、参评节目统一根据筹备处节目选送要求的相关规定和评比标准选报节目,并由指定负责人参与前期的筹备处会议。2、整场晚会原则上限制在2小时以内(不包括之前的表彰和年夜饭),8个参评节目中歌曲类不得超过2个;舞蹈类不得
5、超过2个;朗诵类不得超过1个;其他艺术表现形式或创新表现形式可自由选择(以上报的时间先后依次为准)。3、每个参评节目的参加人数不得少于4人(必需是本酒店在职员工)。4、如有增加节目报选,须提前与筹备工作组商议,若通过审核可参与演出但不参与评比(产生的道具服装租赁费用自理)。5、节目的出场依次除开场和结束次序已经确定外,剩余8个参评节目由各筹备小组成员统一抽签确定。开场节目: 真人秀(各部门若干员工参加)结 束 曲:管理层大合唱(歌曲待定)6、未尽事宜将在后面的筹备处会议中完善。企业年会策划方案 篇3一、活动环节:第一小节:风采展示(全员分时段参加)其次小节:冲击幻想(各组织部门出代表)第三小节
6、:温馨一刻(全员参加)二、聚餐活动细则:(1)风采展示环节1、组织支配:以院综合管理部、设计部4个专业组(设计部办公室及喀办人员可自由选择入伙)市场部结合发展、探讨部共计6个团队为基本单位,各自出一个节目。2、内容要求:不限定节目类型和参加人数,单个节目时长不超过10分钟,出场依次以当日抽签为准。3、活动主旨:充分呈现我们各个部门及专业组在日常工作及生活中的风采风貌,让大家进一步相互加深了解。4、评比原则:从这6个基本单位各抽一人作为评委,以评委自主评分、10分满分制、评分做加和的方式评比出当晚的风采奖的奖项;5、计分方式:下发打分表并结合公开统计的方式进行。6、奖项设置:设置1等级1名,2等
7、奖2名,3等奖3名。7、奖品支配:获奖团队参加人员均有奖,1等奖200元左右的奖品;2等奖150元左右的奖品;3等奖100元左右的奖品。8、活动时长:总体时常约需1个小时。9、留意事项:该活动环节涉及到服装道具、背景音乐等需由参赛团体自行提前支配打算。(2)冲击幻想环节:1、组织支配:依旧沿用上面的6个团队为基本单位,各自出一位选手,6名选手自由结合组成2队,并通过自己的方式邀请加入自己一方,各自组成一个四人小团队,分别命名为红、蓝两军,同时台下人员也可依据各自组织代表所在的集团,最终划分为两大集团。2、内容要求:活动分智力大比拼、活力大比拼、协作大比拼、团结大比拼三个阶段:智力大比拼阶段项目
8、命名为“田忌赛马”,分别由两队的院长担当田忌,其余队员扮演千里马1号3号,嬉戏起先前由两队田忌先生分别为对方组千里马选题,题目分三大类:专业学问类、文体类、生活消遣类,然后田忌先生还需依据自己对己方千里马的了解相识来支配其负责的答题类型,每类答题两道,最终以答对总数较多的一方胜出。活力大比拼阶段项目命名为“横行无忌”,每队配发一个篮球,每组分两队,每队两人之间背靠背,中间须夹一个篮球,以最快的速度横向跑向终点,终端处两人在运用同样的方式跑回起点,用时最少的队伍获胜,竞赛过程中,移动与行进间必需保持篮球在各组队员背部之间(如掉在地上,可捡起)。协作大比拼阶段项目命名为“卢沟桥上”,以20米路程为
9、桥,用纸板作过桥的“板”,4位队员分前后站好,各垫一张纸板在脚下,第四名队员手持第五张纸板。竞赛起先之后,由第四名队员将第5张卡纸依次传递给前面的队员,直到第一名队员接到纸板,并将纸板放在自己前方,并踩到上面,之后后面的队员依次都踩到自己前面的纸板上,最终一名队员捡起身后的纸板,以同样的方式交给前面的队员,不断前进,直到最终一名队员手持纸板穿过终点,视为竞赛结束。竞赛过程中,要求纸板不能漏传,必需依次传到前面队员手中,且纸板和纸板间要保持适当距离,以保证队员前进过程中,脚不能着地,(假如出现脚着地现象,则在裁判员指导下重新进行)直到最终一名队员手持纸板穿过终点,视为竞赛结束。团结大比拼阶段项目
10、命名为“同舟共济”,每队配发一双4人合穿的由厚纸板制作的鞋子共同前行,首先通过终点的一方视为胜出。竞赛过程中,假如出现鞋子人为损坏也视为失败。3、活动主旨:通过活动,提高团队凝合力,并让大家可以在轻松愉悦中冲击大奖。4、评比原则:每阶段评比方式已在细则中确定,本环节全部活动都作为冲击幻想的阶梯,每胜出一局就为所在集团积累50元幻想基金,最终按积累的幻想基金数向各自所在集团人员发放等价值礼物。5、奖项设置:设置50元、100元、150元及200元4个阶段的幻想基金。6、奖品支配:依据所在集团的幻想基金积累状况,兑换对应的礼品。7、活动时长:总体时常约需1个小时左右。8、留意事项:该活动环节涉及到
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