2022年有关年会活动策划方案范文合集6篇.docx
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1、2022年有关年会活动策划方案范文合集6篇有关年会活动策划方案范文合集6篇为了确保工作或事情顺当进行,时常须要预先开展方案打算工作,方案具有可操作性和可行性的特点。方案要怎么制定呢?以下是我为大家收集的年会活动策划方案7篇,欢迎阅读,希望大家能够喜爱。年会活动策划方案 篇1一、策划方案(1)成立公司年会筹备小组本次年会的总统筹为企业策划部,成员为各部门活跃份子。总负责人:寇姚、贾艳翠(一)节目组王宏于晓欢任务:a、完成节目收集、筛选及后期的排练、彩排工作b、主持人的选择、形象设计及台词审核;c、负责节目的编排及员工才艺表演全流程的连接d、打算好晚会所需的一切服装道具;(二)宣扬组贾志广、王锟、
2、刘德磊任务:a、制作年会背景版、横幅、及各种宣扬影像制作b、现场摄影及DV摄像(三)外联及礼仪组臧主任、寇姚、贾志广任务:a、确定晚会邀请的嘉宾并且刚好送出请柬;b、确定礼仪人员(颁奖用)c、物品购买(年会小礼品及请柬、抽奖礼品等)d、联系媒体报道、记者、及摄影人员;(2)主题选定主要是对公司一年的业务和运行做一个回顾总结,并将公司的下一年安排和目标传递给全体员工。在年会上对表现好的员工进行嘉奖,增加企业凝合力,鼓舞员工士气,为来年打一个好的基础。使得大家很放松地在一起沟通、消遣,让员工有一种辛苦一年,该休息、收获一下了的感觉。同时员工也可以通过这个机会与平常不太有机会接触的公司领导及其它部门
3、的同事们进行沟通和了解。(3)场地选择主要参照值是参与年会的人数及环节设置的须要。一般的年会会选在酒店的宴会厅进行。(目前已定)(4)时间确定20xx年1月12日(星期三)下午17:00至22:30(5)环节设定1、主持人开场白,介绍到会领导和嘉宾,邀请领导上台致词;2、李总上台致辞,做年度工作总结及下年度工作安排;3、其它领导及嘉宾致词;4、20xx年第四季度及年度各种优秀奖颁奖5、边会餐边看员工才艺表演,现场有奖问答、互动嬉戏,中间穿插抽奖;(6)会场布置会场内:1、舞台背景用酒店原有背景板,在背景板的中心安装背景喷画;2、舞台上方悬挂红布横幅:文字内容:3、舞台悬挂烘托气氛的红灯笼;4、
4、舞台两侧放置易拉宝各2个,内容:宣扬企业文化;会场外:1、酒店入口处挂红布幅;2、酒店内放置指示牌;文字内容:二、年会活动的打算工作(1)人员分工-依据大家本身的特长来安排工作,每个人都将独立负责自己的环节部分的打算工作,并刚好统一向总负责人报告,确保活动的顺当进行。1、会场总负责:寇姚主要工作:策划、总体工作协调、人员调配、布场撤场支配。2、会场协调、邀请嘉宾:贾艳翠主要工作:节目支配、彩排、舞台协调;对外协调。3、音响、灯光、音乐:贾志广主要工作:协作前期制作各种影像和年会各环节音乐、影像播放4、物品打算:王宏、于晓欢、王锟主要工作:礼品、奖品等物品的打算,年会舞台背景设计的各种打算。5、
5、第四季度及年度各个奖项获奖名单:王宏(2)嘉宾邀请(名单)(3)节目预演时辰表12月13日进行第一次节目预审(初步筛选节目,严格把关节目质量)12月15日进行其次次节目预审(落实表演节目名单)01月05日进行第一次彩排01月12日进行其次次彩排(演出前彩排)(4)制作、购买物品及相关年会用品打算1、年会舞台背景喷画制作、年会场地布置的物品打算(横幅、气球)2、第四季度及年度各种优秀奖的奖品打算(奖杯、奖牌、锦旗、奖金、信封)3、抽奖环节的礼品打算4、有奖问答、互动嬉戏环节的礼品打算5、员工才艺表演奖品的打算(5)奖项及礼品设置(6)细微环节支配(A)须要对工作人员、摄像师提前进行培训。这种培训
6、包括工作人员分工以及执行手册的制定。在活动起先之前,须要对全部设备进行调试。包括演示的笔记本电脑是否设置了自动关机或者屏幕爱护程序,活动现场须要演示的PPT文件投影出来是否足够清楚等看似特别微小,却又在现场活动得以顺当运行过程中起到关键作用的许多细微环节环节。(B)活动期间对工作人员进行明确的分工,每项工作都必需责任到人,保持手机或对话机的开通便于刚好联络。一场活动的顺当进行须要各个方面的协作,更须要对现场环节的限制及管理。对于演出的催场候场,舞台上的道具供应,对于整体活动的节奏的把握都是特别重要的。(C)获奖感言的审核(D)年会各种视频的制作年会活动策划方案 篇2一、活动目的:通过拓展活动,
7、让大家深刻相识以下方面问题:1、 什么是团队。2、 如何组织建设以及参加团队。3、 如何为团队贡献自己的力气。4、 团队的力气大于单个人的简洁相加。5、 如何处理个人利益与团队利益。6、 没有达不成的目标,只有达不成目标的方法。7、 木桶理论:不要做团队中的短板。8、 团队成员之间要彼此担当,学会用加法。9、 责任与使命。二、参加人员: 略。三、活动过程限制:1、活动人员分组:通过摸扑克牌,分为红蓝两个队伍,两个队伍之间彼此是竞争关系。2、定规则,成方圆:2-1、活动期间禁止运用手机。2-2、无条件听从活动现场指挥的吩咐。2-3、中途不得退出当逃兵。2-4、签订军令状(不抛弃队友,不放弃幻想)
8、2-5、假如有人违反规定,罚队长。3、介绍嬉戏玩法及嬉戏规则:3-1、九九归一 嬉戏规则:3-1-1、全员参加,分工合作。3-1-2、在数字区域内,从55倒数到1,每一个数字用脚踩一遍。重复踩或者踩踏错误则重头起先。3-1-3、数字表格中的空格区域可以作为中转站踩踏。3-1-4、下一个人必需从上一个人手里接过网球后才可以进入数字区嬉戏。也就是说,数字区嬉戏的人必需是持有网球的人。3-1-5、本嬉戏区域内不得同时拥有两名或者两名以上人员。3-1-6、违反上述随意一条规则,本嬉戏都须要重新起先,计时持续过去时间。 标准用时:0.5秒/次56=28秒3-2、超级管道工 嬉戏规则:3-2-1、乒乓球原
9、始地与运输目的地间距5.5米。3-2-2、第一节管道上每次只能放一个球,须要连续运输5个球。3-2-3、在运输过程中(从原始地点起先的一刹那)不得用身体的任何部位接触乒乓球。3-2-4、管道为0.5+0.85+0.6+0.9+0.7+0.8米互不等长的六根水管。3-2-5、乒乓球运输目的地为敞口的陶瓷碗,要求乒乓球不能从碗里面掉出来。3-2-6、违反上述任一规定本嬉戏从头起先,计时持续历史时间。 标准用时:17秒3-3、你来我往 嬉戏规则:3-3-1、全员参加,分工合作。3-3-2、间隔80厘米全员围成一圈。3-3-3、用手心轻轻按压道具标杆使其保持直立。3-3-4、人员顺时针方向移动,标杆留
10、在原地,由后来者用手心(手掌平直)扶住。3-3-5、顺当平移15次。3-3-6、违反上述任一规定(抓杆,标杆倒地)本嬉戏从头起先,计时持续历史时间。标准用时:1.5秒/次15=22.5秒3-4、同舟共济 嬉戏规则:3-4-1、参加人员随意。3-4-2、参加人员拉动绳索使得中间圆盘上的球颠起来,起跳高度不能低于皮球直径。3-4-3、嬉戏起先后,在正常颠球状态下不得用身体任何部位接触中间圆盘。 3-4-4、连续颠球10次。3-4-5、违反上述任一规定本嬉戏从头起先,计时持续历史时间。 标准用时:0.75秒/次10=7.5秒3-5、击地传接球 嬉戏规则:3-5-1、参加人员随意。3-5-2、接球人员
11、1人,手持桶装水管接住队友的击地传球。 3-5-3、接球人员与传球人员间距至少2.5米。3-5-4、接球人员必需干脆用水管道具接住队友的传球。 3-5-5、连续传接球10个。3-5-6、违反上述任一规定本嬉戏从头起先,计时持续历史时间。 标准用时:2秒/次10=20秒3-6、水瓶射门 嬉戏规则:3-5-1、参加人员随意。3-6-2、球门为一空塑料桶。距离球门至少1.5米放置矿泉水瓶。 3-6-3、射门人员用双脚夹住水瓶将其抛射进塑料桶里。 3-5-4、连续射门10个。3-5-5、射门不胜利的捡回原处接着,期间导致塑料桶翻倒,本活动从头起先计时持续历史时间。3-5-6、违反上述任一规定本嬉戏从头
12、起先,计时持续历史时间。 标准用时:2秒/次10=20秒3-7、POSS造型 嬉戏规则:3-7-1、全员参加,分工合作。3-7-2、POSS造型呈上大下小的梯形(开放,活力)。3-7-3、每次造型必需保持一样。3-7-4、每次造型必需保持5秒,同时呼喊团队口号。3-7-5、违反上述任一规定本嬉戏从头起先,计时持续历史时间。 标准用时:5秒/次+5秒维持=10秒3-8、POSS造型为全部活动最终一项,其它嬉戏依次自行确定。4、嬉戏过程记录:4-2、归纳总结:在指责与自我指责中归纳方法,总结阅历。4-2-1、第一次总结会开会时间:上午10:00,即第一次测试完成后。会议议题:1、熟能生巧,勤能补拙
13、。2、卓越:把困难的事情做好;宏大:把平凡的事情做好。会议发言:每队两个人发言。4-2-2、其次次总结会 开会时间:上午11:00。会议议题:1、没有达不成的目标,只有打不成目标的方法。2、因为上天给了我们一双向前看的眼睛,所以我们的颈项是活的,目的就是叫我们能回头看看,四处看看。会议发言:每队两个人发言。4-2-3、第三次总结会开会时间:上午12:00,即其次次测试完成后。会议议题:1、关于队长:什么是团队?如何组织建设团队?如何为团队贡献自己的力气。2、关于队员:什么是团队?如何参加团队?如何为团队贡献自己的力气。会议发言:每队两个人发言。4-2-4、第四次总结会开会时间:下午2:00,即
14、第三次测试完成后。会议议题:1、团队的力气大于单个人的简洁相加。2、木桶理论:不要做团队中的短板。会议发言:每队两个人发言。4-2-5、第五次总结会 开会时间:下午3:00。会议议题:1、如何处理个人利益与团队利益。2、团队成员之间要彼此担当,学会用加法。 会议发言:每队两个人发言。4-2-6、第六次总结会开会时间:下午4:00,即第四次测试完成后。会议议题:1、竞争队伍之间相互激励与相互学习。2、脚踏实地,主动进取,团结协作,实现幻想。3、方向与努力。4、方法与努力。会议发言:每队全体队员总结性发言。5、轻松一刻活动时间:10分钟.活动内容:我信任手语舞。6、捉放曹数字嬉戏活动规则:6-1、
15、两队队员根据分组时抽签号码按立正姿态站成一列。 6-2、两队队长面对双方队员坐在椅子上。6-3、在现场指挥人员发令后全体禁止喧哗、窃窃私语以及身体的小动作。6-4、从队伍的一端起先报数,报数到队尾后反方向折回来接着,数到38为一轮。 6-5、不能报包含7的数字以及7的倍数。 6-6、抢报,迟报,不报,报错均属于犯规。 6-7、犯规人员犯规后从犯规人员起先从头报数。6-8、队员每犯一次错误,其相应的团队队长做俯卧撑5个。 6-9、队员每违反一次规定,其相应的团队队长做俯卧撑15个。 6-10、俯卧撑不标准不计入个数。补充活动:1、活动结束后,各自团队队员把队长举起来,坚持3分钟。2、现场指挥做3
16、分钟即兴演讲。3、把队长放下后,队员与队员,队员与队长彼此拥抱,相互感谢。嬉戏计时记录表年会活动策划方案 篇3一、年会主题:北京大龙建设集团七分公司20xx年度年终总结会二、年会时间20xx年12月31日下午14点00分至21点30分会议时间:14:0017:30晚宴时间:18:0021:30三、年会地点西国贸酒店一层多功能宴会厅四、年会参会人员公司全体员工(41人)五、年会流程与支配本次年会的流程与支配包括以下两部分:(一) 年终大会议程支配13:50 全体参会员工提前到达指定会堂,按指定排座就位,等待员工大会起先; 14:0015:30 大会进行第一项,各部门及各项目负责人上台分别做年终述
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