2022年小游戏策划方案.docx
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1、2022年小游戏策划方案小嬉戏策划方案为了确保工作或事情能高效地开展,通常须要提前打算好一份方案,方案是阐明详细行动的时间,地点,目的,预期效果,预算及方法等的企划案。优秀的方案都具备一些什么特点呢?以下是我收集整理的小嬉戏策划方案,仅供参考,大家一起来看看吧。小嬉戏策划方案1一、活动目的及意义1学习团队学问,以及如何建立团队2学会与生疏人的接触,如何拉近之间的距离3实践建立团队,从中获得相关的阅历4丰富高校生活,结交更多的挚友二、分好小组分队:全体学员起立手拉手围成一圈,报数分队成n组。各小组规定好各自的活动区域,按位置坐好各小组聚集,听嬉戏规则以及留意事项,打算嬉戏!第一:名字接龙1.各小
2、组按位置做好不要走动2.交代嬉戏规则:1)各小组熟识自己小组人员,速记组员名字。2)按位置,从第一位起先,说:我是某某,其次位则说我是某某旁边的谁,以此类推知道介绍最终一位成员.其次:拍七令方法:多人参与,从1-99报数,当有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人接着报数。假如有人报错数或拍错人则唱一首歌。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简洁的算术。第三:创建团队1各小组在一轮嬉戏的基础上,自行选择各组的组长,沟通探讨小组队名,队歌,队徽,以及口号,并相应的画在发下来的白纸上2,各小组轮番上台,有组长介绍队员,队名等等并唱几句对唱同时喊出口号 ,最终摆
3、好队伍姿态亮相(其他小组不得探讨,保持会场宁静)评分规则同样评委各自打分,打分点:队内探讨参加度,以及活动整体过程和活动内容(队名,队歌,口号等)第四:五毛和一块场地:略微宽敞一点就可以,没有特殊要求;人数:10几个人就可以,人多些更好玩。人员:肯定要有男有女,比例不限裁判:一名,负责发号司令规则如下:在嬉戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱(也可女生一块,男生五毛)。嬉戏起先前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布嬉戏起先,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8块5),裁判一旦喊出钱数,嬉戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就须要三男一女或七女或一男五女之类
4、的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均安排,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,望见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就须要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。第五:解套规则如下1)要求全部的参加者围成一个圈。2)从任何一个人起先,要求他将两只手分别与不相邻的两个人相握;然后这两个人再各自与其不相邻的人握手,按此依次接着,直至全部人的手都与其他人相握。3)这时全部人的手连接起来,形成一个交织的套,此时要求大家在不松开手的状况下,通过移动自己
5、的身体、变换自己的位置,来解开交织的套,打开成一个或若干个圈。第五:结对而行嬉戏规则:嬉戏起先时全体蹲下,后面的人拉住前面人的裤角,前进过程中不得有人断节,断节后前面的人必需退后到后面队员处连接好后接着前进。多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“起先”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本嬉戏要求参与者的协作默契。第六:超级比一比(猜成语)嬉戏规则:1)一组排开。除了第一人,其余的人皆面对相反的一边(只会看到下一人的后脑瓜子!)2)主持人把写着题目的纸条秀给第一人看,然后再表演给观看者和别组的人。3)当第一人打算好后,计时每人十到十五秒的时间传动作给下一人看。要传前先拍打下一人的背好让那人转
6、身面对自已。做动作的人不行用写或出声来表达题目。4)比到最终一人时,主持人向前寻问答案,假如多于半数的人答错,可叫第一个比的人再比一次。第七:队员沟通活动感想第八:评委计算分数,得出获胜队伍总结活动,颁发奖品,退场活动经费预算1.材料,(纸,笔等相关的东西2.奖品).不建议保留下面活动须要打算的东西多有负面影响(万一指令有错,信任受到怀疑后很难重建)5、瞎子走路嬉戏规则:两人一组(如A与B)A先闭上眼睛,将手交给B,B可以虚构任何地形或路途,口述留意事项指引A行进。如:“向前走,迈台阶跨过一道小沟向左手拐”然后交换角色,B闭眼,A指引B走路分析:通过亲身体验,让学员体会信任与被信任的感觉作为被
7、牵引的小嬉戏策划方案2晨会嬉戏“城堡攻防”团队合作晨会小嬉戏策划方案嬉戏玩法:古时候有天使、魔鬼、法师三种,天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使。他们各自的代表动作:天使:扬翅膀,魔鬼:伸爪,法师:双手合十。将人员分成两批,相距约30米,各自划定一区域作为本方的城堡,本方的说话不能让对方听到,中间相距5米划两条线,作为各自的攻击发起线。双方在自己的城堡各自商议好打算做的动作及先后次序,然后前行至攻击发起线打算,听口令1-2-3-起先,同时做动作。1、根据“天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使”的原则,赢的一方起先追逐输的一方,输的一方则起先尽力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被赢方任何人遇到身上任何
8、部位即成为对方俘虏,停止逃跑;等逃的一方未被俘虏的人员逃回本方城堡后,获胜方带着俘虏回来本方城堡。然后双方重新商议好后重新起先嬉戏。当一方全体被俘或者嬉戏肯定时间后,活动停止,人多方获胜。2、假如第一次出的动作相同,则按事先商议好的次序接着做动作,因此事先要商议好3-5个动作次序。分出输赢后按1接着嬉戏。留意:假如做错动作,即自动成为对方俘虏,到对方城堡等候处理。晨会嬉戏的意义:我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。那么晨会嬉戏的意义就体现在这里。1. 晨会嬉戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”2. 晨会嬉戏是教化训练课堂,它是公司成员的“充电器”3. 晨会嬉
9、戏是业务推动的战场4. 晨会嬉戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”5. 晨会嬉戏是心情的“调整器”,它可以调整你不良的心情及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)小嬉戏策划方案3跳绳是一项历史悠久、老少皆宜的传统体育项目,本身就很适合作为晨会嬉戏,可以很好的熬炼身体和提神醒脑,不过为了嬉戏更加的具好玩味性,我们现在将跳绳和问答嬉戏进行了结合,改编成为了全新的一个嬉戏大块头有大才智。参与人数:每队5人嬉戏道具:长绳、秒表、口哨、问答题嬉戏规则1、每队派出两人轮绳,其他三人跳绳和回答问题;2、队员打算好后,裁判吹响口哨后,跳绳起先,跳绳的三人必需一起回答裁判给
10、出的问题;3、每队限时3分钟,期间绊倒绳子的时候不能回答问题,全部的问题必需在跳绳的时候回答;4、回答对一个问题得一分,全部队伍将嬉戏进行完后,得分最多的获胜。问答题目1、小波比的一举一动都离不开绳子,为什么?(答案:小波比是木偶,(这都不懂)2、小王是一名优秀士兵,一天他在站岗值勤时,明明看到有敌人静静向他摸过来,为什么他却睁一只眼闭一只眼?(答案:他正在瞄准)3、猴子每分钟能掰一个玉米,在果园里,一只猴子55分钟能掰几个玉米?(答案:没掰到一个)4、世上什么东西比天更高?(答案:心比天高)5、什么珍贵的东西最简单不翼而飞?(答案:人造卫星)6、三个金鑫,三个水叫淼,三个人叫众,那么三个鬼应
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