UI界面设计规范报告.docx
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1、UI 设计(流程/界面)标准一:UI 设计根本概念与流程1.1 目的标准公司 UI 设计流程,使 UI 设计师参与到产品设计整个环节中来,对产品的易用性进展全流程负责,使 UI 设计的流程标准化,保证 UI 设计流程的可操作性。1。2 范围l 界面设计l 此文档用于界面设计,本文档的读者对象是工程治理人员、售前效劳人员、UI 界面设计人员、界面评审人员和配置测试人员。1。3 概述UI 设计包括交互设计,用户争论,与界面设计三个局部。基于这三局部的UI 设计流程是从一个产品立项开头,UI 设计师就应依据流程标准,参与需求阶段、分析设计阶段、调研验证阶段、方案改进阶段、用户验证反响阶段等环节,履行
2、相应的岗位职责。UI 设计师应全面负责产品以用户体验为中心的 UI 设计,并依据客户市场要求不断提升产品可用性。本标准明确规定了 UI 设计在各个环节的职责和要求,以保证每个环节的工作质量。1。4 根本介绍A、需求阶段软件产品照旧属于工业产品的范畴。照旧离不开3W 的考虑Who,where,why.也就是使用者,使用环境,使用方式的需求分析.所以在设计一个软件产品之前我们应当明确什么人用用户的年龄,性别,爱好,收入,教育程度等。什么地方用(在办公室/家庭/厂房车 间/公共场所。如何用鼠标键盘/遥控器/触摸屏)。上面的任何一个元素转变结果都会有相应的转变。除此之外在需求阶段同类竞争产品也是我们必
3、需了解的。同类产品比我们提前问世,我们要 比他作的更好才有存在的价值。那么单纯的从界面美学考虑说哪个好哪个不好是没有一个很客观的评价标准的。我们只能说哪个更适宜,更适宜于我们的最终用户的就是最好的。B、分析设计阶段通过分析上面的需求,我们进入设计阶段.也就是方案形成阶段。我们设计出几套不同风格的界面用于被选。C、调研验证阶段几套风格必需保证在同等的设计制作水平上,不能明显看出差异,这样才能得到用户客观真实的反响。测试阶段开头前我们应当对测试的具体细节进展清楚的分析描述. 调研阶段需要从以下几个问题动身:用户对各套方案的第一印象用户对各套方案的综合印象用户对各套方案的单独评价选出最宠爱的选出其次
4、宠爱的对各方案的颜色,文字,图形等分别打分。结论出来以后请全部用户说出最受欢送方案的优缺点。全部这些都需要用图形表达出来,直观科学.D、方案改进阶段经过用户调研,我们得到目标用户最宠爱的方案。而且了解到用户为什么宠爱,还有什么遗 憾等,这样我们就可以进展下一步修改了。这时候我们可以把精力投入到一个方案上,将方案做到细致精巧。E、用户验证阶段改正以后的方案,我们可以将他推向市场。但是设计并没有完毕。我们还需要用户反响,好的 设计师应当在产品上市以后去站柜台。零距离接触最终用户,看看用户真正使用时的感想。为以后的升级版本积存阅历资料。经过上面设计过程的描述,大家可以清楚的觉察,界面 UI 设计是一
5、个格外科学的推导公式, 他有设计师对艺术的理解感悟,但确定不是仅仅表现设计师个人的绘画。所以我们一再强调 这个工作过程是设计过程。UI 界面设计不存在美工。2。 UI 设计流程2。1 概述依据上述原则,分析公司产品的特点,制定符合软件产品(或工程生命周期的 UI 设计流程。每个产品或工程的生命周期中,UI 设计师应当严格依据流程,完成每个环节的职责,确保流程准确有效的得到执行,从而提高产品的可用性,提升产品质量。二:UI 界面用户体验设计原则与标准1:应当遵循的根本原则无论是控件使用,提示信息措辞,还是颜色、窗口布局风格,遵循统一的标准,做到真正的全都。这样得到的好处:1:使用户使用起来能够建
6、立起准确的心里模型,使用娴熟了一个界面后,切换到另外一个界面能够很轻松的推想出各种功能,语句理解也不需要费心理解2:降低培训、支持本钱,支持人员不会行费力逐个指导.3:给用户统一感觉,不觉得混乱,心情开心,支持度增加做法:工程组有阅历人士,确立 UI 标准:美工供给色调配色方案,供给整体配色表界面掌握程序人员、用户体验人员提出合理统一使用的控件库。参考标准界面使用标准: 控件功能遵循行业标准,windows 平台参见Microsoft 用户体验控件样式在允许的范围内可以统一修改其样式、色调参考其他软件先进操作,提取对本工程有用的功能,以使用,确定不能盲从,漫无目的. 依据需要,设计特别操作控件
7、,准则为:简化操作、到达肯定功能目的界面实施人员与美工商榷控件可实现性,(如不实行此步骤,将会导致各自对对方工作不满足,也会产生不全都的混乱)。重复叠代上述工作。建立合理化文档UI 标准描述上述标准,强行界面设计者理解之,并作为开发准则,SQA 人员进展监控开发人员是否遵循,准时告诫开发人员。2:(Color颜色使用恰当,遵循比照原则:1:统一色调,针对软件类型以及用户工作环境选择恰当色调:如:安全软件,依据工业标准,可以选取黄色,绿色表达环保,蓝色表现时尚、紫色表现浪漫等等,淡色可以使人舒适,暗色做背景使人不觉得累等2:假设没有自己的系列界面,承受标准界面则可以少考虑此方面,做到与操作系统统
8、一, 读取系统标准色表3:色盲、色弱用户,即使使用了特别颜色表示重点或者特别的东西,也应当使用特别指示符,?quot;!,?着重号,以及图标等4:颜色方案也需要测试,常常由于显示器、显卡的问题,颜色表现每台机器都不一样,应当经过严格测试,不同机器进展颜色测试5:遵循比照原则:在浅色背景上使用深色文字,深色背景上使用浅色文字,蓝色文字以白色背景简洁识别,而在红色背景则不易区分,缘由是红色和蓝色没有足够反差,而蓝色和白 色反差很大.除非特别场合,杜绝使用比照猛烈,让人产生憎反感的颜色。 6:整个界面颜色尽量少的使用类别不同的颜色itop 色表具体标准参考美术学统计学术标准. 色表的建设,对于美工在
9、图案设计、包装设计上起着标准参考作用,对于程序界面设计人员设计控件、窗体调色起到有章可循的作用。3:Resource资源一个多姿多彩的人机交互界面,少不了精巧的鼠标光标、图标以及指示图片、底图等。1:也需要遵循统一的规章,包括上述颜色表的建立,图标的建立步骤也应当尽可能的形成标准,参考 itop 的 outlookbar 图标设计标准2:有标准的图标风格设计,有统一的构图布局,有统一的色调、比照度、色阶,以及图片风格3:底图应当融于底图,使用浅色, 低比照,尽量少的使用颜色。4:图标、图像应当很清楚的表达出意思,遵循常用标准,或者用户机器简洁联想的到物件, 确定不允许画出莫名奇异的图案。5:鼠
10、标光标样式统一,尽量使用系统标准,杜绝消灭重复的状况,例如某些软件中一个手的外形就有 4 钟不同的样子。4:(Font)字体使用统一字体,字体标准的选择依据操作系统类型打算.中文承受标准字体,“宋体”,英文承受标准 Microsoft Sans Serif 不考虑特别字体隶书、草书等,特别状况可以使用图片取代),保证每个用户使用起来显示都很正常。字体大小依据系统标准字体来,例如 MSS 字体 8 磅,宋体的小五号字9 磅五号字10。5 磅)。全部控件尽量使用大小统一的字体属性,除了特别提示信息、加强显示等例外状况ITop 承受 BCB,全部控件默认使用 parent font,不允许修改,这样
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