(6.2.4)--听觉显示器-应用场合和设计原则5.ppt
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1、显示器的设计显示器的设计(1 1)传递信息本身传递信息本身具有声音的特性,例如机器运转会具有声音的特性,例如机器运转会因振动和摩因振动和摩 擦而发出声音,操作者通过声音的变化而擦而发出声音,操作者通过声音的变化而获得机器运转是否正常的信息,比如获得机器运转是否正常的信息,比如电脑的风扇声电脑的风扇声;l听觉显示器的应用场合听觉显示器的应用场合(2 2)缺乏照明或视线受阻挡而无法使用视觉显示器的场)缺乏照明或视线受阻挡而无法使用视觉显示器的场合,可通过听觉显示器传递信息;合,可通过听觉显示器传递信息;(3 3)信息接收者需要在工作中不时的移动工作位置的场)信息接收者需要在工作中不时的移动工作位置
2、的场合;合;商场商场(4 4)显示)显示紧急的紧急的,需要,需要及时处理及时处理的信息时一般宜的信息时一般宜优先采优先采用用听觉显示器。(听觉显示器。(比较:手机短信和打电话比较:手机短信和打电话)(1 1)限制声音警示的数量。(最多是)限制声音警示的数量。(最多是6 6个需要立即执行的,个需要立即执行的,2 2个预见性的、需要注意的信号)个预见性的、需要注意的信号)(2 2)对不同场合使用的听觉信号应尽可能标准化。(如)对不同场合使用的听觉信号应尽可能标准化。(如上课铃声、报警声、警车声等)上课铃声、报警声、警车声等)l听觉显示器设计的基本原则听觉显示器设计的基本原则(3 3)由于噪声的掩蔽
3、作用会使信号的觉察阈限升高,)由于噪声的掩蔽作用会使信号的觉察阈限升高,所以只有将信号的响度提高到足以抵消掩蔽效应的水平,所以只有将信号的响度提高到足以抵消掩蔽效应的水平,才能正确觉察信号。才能正确觉察信号。u要保证要保证100%100%的可探测性,信号必须要高于环境和背景的可探测性,信号必须要高于环境和背景噪声噪声1515分贝。分贝。u对于要求快速反应的信号,信号必须要高于环境和背对于要求快速反应的信号,信号必须要高于环境和背景噪声景噪声1515分贝。分贝。(4 4)使用冗余的视觉指示器。(如警笛)使用冗余的视觉指示器。(如警笛+信号灯)信号灯)(5 5)信号必须在频率上区别于背景噪声,包含
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- 关 键 词:
- 6.2 听觉 显示器 应用 场合 设计 原则
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