《彩墨游戏(一)》公开课教学设计【小学美术三年级下册】.doc
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1、彩墨游戏(一)教学设计教材解析根据美术新课程标准所确立的阶段目标,彩墨游戏一课属于“造型表现”学习领域,即“通过看看、画画、做做等方法,大胆、自由地表现出自己的感受,体验造型活动的乐趣。”本课教学时数为1课时。这节课要面对的教学对象是三年级的学生,彩墨画对于三年级的学生来说难度较大,在上学期学生已接触过一堂彩墨游戏课了,所以已有了一些经验,本课教学设计是让学生在游戏中进一步感受彩墨与宣纸的特性,通过笔墨感受、想像创造实施教学,以此来触发学生学习水墨画的兴趣,使他们那充满童真、童趣的,不受制约的想象会像火山一样喷涌不止。因此,我根据美术课程总目标所倡导的“培养学生欣赏、评述能力,体验美术活动乐趣
2、,表达自己的情感和思想,激发创新精神。”并结合该年级儿童的学龄特点,本着使学生提高对美的感受能力和艺术创造能力,确定本课的。教学目标1.掌握生宣纸的特性,懂得墨和水能够在生宣纸上渗透,扩散的特点。2.让学生在有趣的水墨游戏中体验和发现,培养学生的探究精神,感受水墨游戏的乐趣。教学重点在墨迹的基础上进行想象添画。教学难点特殊技法的运用。课前准备水墨画工具;欣赏作品;想象演示图;数码相机、电视机。课时安排1课时。教学过程一、导入新课1.回顾上节课学习内容:在上节课里,我们通过有趣的水墨游戏,发现了水墨2.从水墨在生宣纸上具有渗透、扩散的特性导入,用直观演示法展示水墨渗透、扩散的过程,引导学生观察。
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