《猜数游戏》教学设计【小学数学北师大版一年级上册】.docx
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1、猜数游戏教学设计 教材分析本节课主要学习得数是6的加法和相应的减法。教科书创设了“猜数游戏”的活动情境,安排了三个层次的活动:一是进一步体会加法和减法的实际意义,学习得数是6的加减法的计算方法;二是通过实际动手“分一分”的活动为正确计算6的加减法积累经验;三是通过“说一说”,寻找生活中有关6的加减法的原型,进一步丰富学生对加减法意义的理解。 教学目标1. 经历观察和操作等学习活动,进一步理解加减法的意义。2. 能正确计算得数是6的加法及相应的减法。3. 能应用所学的知识解决简单的实际问题。 教学重难点【教学重点】能正确计算得数是6的加法及相应的减法。【教学难点】能应用所学的知识解决简单的实际问
2、题。 课前准备 相应课件;教具 教学过程一、 复习回顾二、探究新知 师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?今天我们一起玩一个小游戏?看谁最聪明。(板书课题:猜数游戏) 师:看老师手里有多少颗棋子?(让学生数一数)老师拿出了几颗,你们猜猜老师手里现在有几颗棋子? (根据学生的回答,提示学生“还少了一些”或“多了些”引导学生猜数) 师:刚才同学们很投入啊,做得很好!现在老师拿了一些棋子放在两只手里,你们看看发现了什么? 生:一只手有4颗棋子,另一只手有2颗棋子。 师:现在老师把两只手握在一起了,你说一共有多少颗棋子呢?说说你是怎么想的? 学生可能会说: 1、2、3、4、5、6,一共有6颗棋子。 4之后是5
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