《填数游戏》示范公开课教学设计【小学数学北师大版一年级下册】.docx
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1、填数游戏教学设计教学目标:1. 经历填数游戏活动,初步提高分析推理能力。2. 在探索、尝试、交流等活动中,体会填数游戏的乐趣,激发学习兴趣。教学重点:提高分析推理能力。教学难点:提高分析推理能力。教学过程:一、 情境导入师:同学们,这节课我们先来玩个小游戏,一起合作闯关!好不好?生:好!师:游戏规则:1. 每一个空格只能填1、2、3中的一个。 2. 每一横行、每一竖行的数字不能重复。设计意图:本环节从学生感兴趣的情景入手,激发学生学习的兴趣。二、 探究新知1. 合作闯关。师:你能看懂游戏规则吗?说一说?生1:空格里能填1、填2、填3。生2:每一横(竖)行,每个数字只能出现1次。师:试着做一做,
2、有困难吗?生1:第一横行有2个空格,怎么填?生2:可以从第三行开始填,只有1个空格。师:没错,接下来怎么做?生1:每个数字只能出现1次,这个空格填3。生2:接下来看第一竖行,有1个空格,可以填2。生3:第二竖行也有1个空格,可以填3。生4:接下来可以看第一横行,填2。生5:第二横行也可以填了,填3。师:你们可真棒,我们完成啦!设计意图:本环节首先帮助学生读懂游戏规则,并用自己的语言解释游戏规则,然后引导学生如何交流学习中的困难,寻找解决问题的办法。最后让学生尝试着做一做,并解释自己的想法,目的是让学生初步经历一次解决问题的过程。2. 更上一层。师:我们接着看这个小游戏:更上一层。规则和上面一样
3、,只是空格里可以填1、2、3、4、5中的一个。师:自己试着做一做。学生独立完成,全班交流分享。如遇困难教师可着重讲解。设计意图:本环节帮助学生学习简单的推理,能根据两行中缺的数和现有的数判断该填的数。3. 数字迷宫。师:这个小游戏叫做数字迷宫,按照51到100的顺序走走看,遇到要填一个数才能通过。师:要求看明白了吗?生:看明白了。师:你想怎么做才能保证自己不迷路,顺利地走出迷宫呢?生:我想在数数的时候一边数,一边用笔画上箭头,做个记号。师:这个办法挺好,可以这么做。但是遇到五角星怎么办呢?你怎么知道五角星下面的数字是几呢?生:那我就看看五角星周围的数字,看把五角星换成几能过去,我就知道五角星处该填几了。师:好,现在大家试试吧,看看这几颗五角星分别是数字几才能走出迷宫。学生尝试走迷宫,完成后全班交流分享,明确五角星代替的数字分别是56、75、84、91、95,然后再让学生重新走一次。设计意图:本环节让学生在游戏中学会简单的推理。4. 练一练。三、课堂小结师:把你对自己这节课表现的评价填写在自我评价表中。师:这节课,我们经历了填数游戏活动,在活动中我们克服了重重困难,最终完成了一个又一个的小游戏,进一步提高了我们的分析推理能力,收获可真多啊!设计意图:本环节通过总结,梳理本节课所学,帮助学生构建相应的知识体系。 4 / 4
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