《猜数游戏》示范教学设计【小学数学北师大版一年级上册】.docx
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1、猜数游戏教学设计教学目标:1. 在猜数游戏的活动中,进一步理解加减法的意义,探索并掌握有关6的加减法的计算方法。2. 能根据数学信息列出加减法的算式,并能正确计算有关6的加法以及相应的减法。3. 运用所学的知识解决简单的实际问题,体会用数学的乐趣。教学重点:能正确计算得数是6的加法及相应的减法。教学难点:能运用所学的知识解决简单的实际问题。教学过程:一、复习导入口算32= 13= 20= 12=42= 54= 33= 10=设计意图:通过复习5以内的加减法导入新课,为本节课学习6的加减法奠定基础。二、探究新知1. 6的加法。师:同学们,上课前,我们先一起来玩一个小游戏,这个游戏的名字叫做猜数游
2、戏。师:你们看,每只手里都有珠子,合上手,一共有多少珠子?你能列出算式吗?生:42=6师:你是怎么计算出6的?生1:我是数一数的方法。生2:41=5,再加1个就是6。师:没错,想一想,还可以怎样列式呢?生:24=6。设计意图:探索并掌握有关6的加法的计算方法,进一步理解加法的意义。在新旧知识之间建立起了联系。2. 6的减法。师:看图,谁能说一说图中表达了什么意思?生:手里有6颗珠子,打开了右手有3颗,左手有几颗珠子?师:你们会列算式吗?生:63=师:想一想我们可以利用哪些方法计算出结果?生1:摆圆片。生2:画图。学生交流展示。师:用自己喜欢的方法尝试解决问题。师:这个减法算式的得数是?生:63
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