基于栈的C语言迷宫问题与实现精品资料.docx
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1、数据结构与算法实验报告基于栈的C语言迷宫问题与实现一 问题描述多年以来,迷宫问题一直是令人感兴趣的题目。实验心理学家训练老鼠在迷宫中寻找食物。许多神秘主义小说家也曾经把英国乡村花园迷宫作为谋杀现场。于是,老鼠过迷宫问题就此产生,这是一个很有趣的计算机问题,主要利用 “栈”是老鼠通过尝试的办法从入口穿过迷宫走到出口。迷宫只有两个门,一个叫做入口,另一个叫做出口。把一只老鼠从一个无顶盖的大盒子的入口处赶进迷宫。迷宫中设置很多隔壁,对前进方向形成了多处障碍,在迷宫的唯一出口处放置了一块奶酪,吸引老鼠在迷宫中寻找通路以到达出口。求解迷宫问题,即找出从入口到出口的路径。一个迷宫可用上图所示方阵m,n表示
2、,0表示能通过,1 表示不能通过。现假设耗子从左上角1,1进入迷宫,编写算法,寻求一条从右下角m,n 出去的路径。下图是一个迷宫的示意图:迷宫示意图二 算法基本思想迷宫求解问题是栈的一个典型应用。基本算法思想是:在某个点上,按照一定的顺序(在本程序中顺序为上、右、下、左)对周围的墙、路进行判断(在本程序中分别用1、0)代替,若周围某个位置为0,则移动到该点上,再进行下一次判断;若周围的位置都为1(即没有通路),则一步步原路返回并判断有无其他通路,然后再次进行相同的判断,直到走到终点为止,或者确认没有任何通路后终止程序。要实现上述算法,需要用到栈的思想。栈里面压的是走过的路径,若遇到死路,则将该
3、位置(在栈的顶层)弹出,再进行下一次判断;若遇到通路,则将该位置压栈并进行下一次判断。如此反复循环,直到程序结束。此时,若迷宫有通路,则栈中存储的是迷宫通路坐标的倒序排列,再把所有坐标顺序打印后,即可得到正确的迷宫通路。三 程序具体部分的说明1. 迷宫的生成根据题目的要求,迷宫的大小是自定义输入的。所以在程序中用malloc申请动态二维数组。数组中的元素为随机生成的0、1。数组周围一圈的元素全部定义为1,以表示边界。2. 栈的C语言实现为了实现栈的功能,即清空、压栈、弹出、返回栈顶元素,在程序中编写了相应的函数。MakeNULL 清空栈Push 将横、纵坐标压栈Topx 返回栈顶存储的横坐标T
4、opy 返回栈顶存储的纵坐标Pop 弹出栈顶元素3. 具体的判断算法当位置坐标(程序中为X Y)移到某一位置时,将这个位置的值赋值为1并压栈,以说明该点已经走过。接着依次判断该点的上、右、下、左是否为0,若有一方为0,则移动到该位置上,进行下次判断;若为周围位置全部是1,则将该点压栈后不断弹出,每次弹出时判断栈顶元素(即走过的路)周围有无其他通路。如果有的话,则选择该方向继续走下去;如果栈已经为空仍然没有找到出路,则迷宫没有出口程序结束。当X Y走到出口坐标时,程序判断部分结束。栈里面存储的是每个走过的点的坐标,将这些横纵坐标分别存储在两个数组中,最后将数组中的坐标元素倒序输出,即得到了完整的
5、路径。四 程序源代码及注释 / Maze.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。/#include stdafx.h#include#include#include#include #includetypedef int Elementtype;struct nodeElementtype val1;Elementtype val2; node *next;/定义结构体typedef node *MAZE;void MakeNull(MAZE &S);void Push(Elementtype x,Elementtype y, MAZE S);void Pop(MAZE S);Element
6、type Topx(MAZE S);Elementtype Topy(MAZE S);/申明函数int _tmain(int argc, _TCHAR* argv)int *p,*q,*x1,*y1,i,j,k,n1,n2,m1,m2,l,w,max;int x,y;int a,b,c,d; printf(输入迷宫长度及宽度l和wn); scanf(%d %d,&l,&w);getchar();n1=w+2;n2=l+2;/为迷宫加上边界max=n1*n2; p=(int*)malloc(n1*sizeof(int); for(i=0;in1;i+) pi=(int *)malloc(n2*s
7、izeof(int);/生成二维动态数组 srand(time(NULL);x1=(int*)malloc(max*sizeof(int);/生成动态数组用于存储路径y1=(int *)malloc(max*sizeof(int);/生成动态数组用于存储路径 for(i=0;imax;i+) x1i=0;for(i=0;imax;i+) y1i=0;/先将存储路径的数组元素全赋值为0 for(i=0;in1;i+) for(j=0;jn2;j+) if(i=0 | j=0) pij=1; else if(i=n1-1 | j=n2-1) pij=1; else pij=rand()%2+0;
8、/生成二维1 0随机数组p11=0;pn1-2n2-2=0;/定义迷宫的入口及出口 printf(生成的迷宫如下(代表墙0代表路):n); for(i=0;in1;i+) for(j=0;j=0;) if(x1i!=0 & (x1i!=x1i-1 | y1i!=y1i-1) printf( ,x1i,y1i); i-; else if(x1i!=0 & (x1i=x1i-1 & y1i=y1i-1) printf( ,x1i,y1i); i=i-2; else i-;/倒序打印数组得到顺序出路坐标printf(,n1-2,n2-2);/打印出口坐标 getchar();return 0;voi
9、d MakeNull(MAZE &S) /清空栈的函数S = new node;S-next = NULL;void Push(Elementtype x,Elementtype y, MAZE S)/压栈函数MAZE stk;stk = new node;stk-val1 = x;stk-val2 = y;stk-next = S-next;S-next = stk;void Pop(MAZE S)/弹出函数MAZE stk;if(S-next)stk = S-next;S-next = stk-next;delete stk;Elementtype Topx(MAZE S)/返回横坐标函数
10、if(S-next)return(S-next-val1);elsereturn NULL;Elementtype Topy(MAZE S)/返回纵坐标函数if(S-next)return(S-next-val2);elsereturn NULL;五 程序运行结果运行程序后,首先输入迷宫的长度和宽度假设迷宫是8*8的(也可以为其他大小)。输入后若没有出路,则显示“There is no way out”,程序结束。输入后若迷宫有出路,则显示Success再次按下回车键,则打印出迷宫路径程序结束六 程序运行结果自评该程序运用栈的思想,成功解决了迷宫问题。下面对上述运行结果进行简要分析:当迷宫没有
11、出路时,系统首先走到2,2点弹出,发现2,1点下方为出路,然后继续向下走。但是走到5,1点时发现周围再次为死路,只能不停弹出,同时检测周围有无出路。当弹出到1,1,点时,发现迷宫没有出路,程序结束。当迷宫有出路时,系统按照既定规则移动,在3,5点时并未直接向下走向4,5点,而是按照判断顺序向右移动。当走到1,8点时发现为死路,则不停弹出并且检测周围有无出路。弹出到3,5时发现4,5可以走,则继续走下去,直到走到终点,程序结束。在调试程序时,对栈顶元素进行观测,当程序分步执行时,可以清楚地看到栈里面元素的变化,从而分析出程序完成了的压栈、弹出的步骤。在编写与调试程序的过程中,我遇到了很多问题。其
12、中最主要的有动态数组的生成、对栈的概念的理解与栈的实现、具体算法的判断标准与循环结束条件等等。通过加设断点、分步执行程序、观测变量值等方法,不断对程序进行改进,直到最终成型。在这过程中,我对C语言的使用有了进一步的熟悉,对栈的思想有了更深入的了解。附录资料:不需要的可以自行删除bat文件的基本应用bat是dos下的批处理文件 .cmd是nt内核命令行环境的另一种批处理文件 从更广义的角度来看,unix的shell脚本以及其它操作系统甚至应用程序中由外壳进行解释执行的文本,都具有与批处理文件十分相似的作用,而且同样是由专用解释器以行为单位解释执行,这种文本形式更通用的称谓是脚本语言。所以从某个程
13、度分析,batch, unix shell, awk, basic, perl 等脚本语言都是一样的,只不过应用的范围和解释的平台各有不同而已。甚至有些应用程序仍然沿用批处理这一称呼,而其内容和扩展名与dos的批处理却又完全不同。 = 首先批处理文件是一个文本文件,这个文件的每一行都是一条DOS命令(大部分时候就好象我们在DOS提示符下执行的命令行一样),你可以使用DOS下的Edit或者Windows的记事本(notepad)等任何文本文件编辑工具创建和修改批处理文件。 = 注 = 批处理文件中完全可以使用非dos命令,甚至可以使用不具有可执行特性的普通数据性文件,这缘于windows系统这个
14、新型解释平台的涉入,使得批处理的应用越来越边缘化。所以我们讨论的批处理应该限定在dos环境或者命令行环境中,否则很多观念和设定都需要做比较大的变动。 = 其次,批处理文件是一种简单的程序,可以通过条件语句(if)和流程控制语句(goto)来控制命令运行的流程,在批处理中也可以使用循环语句(for)来循环执行一条命令。当然,批处理文件的编程能力与C语言等编程语句比起来是十分有限的,也是十分不规范的。批处理的程序语句就是一条条的DOS命令(包括内部命令和外部命令),而批处理的能力主要取决于你所使用的命令。 = 注 = 批处理文件(batch file)也可以称之为批处理程序(batch progr
15、am),这一点与编译型语言有所不同,就c语言来说,扩展名为c或者cpp的文件可以称之为c语言文件或者c语言源代码,但只有编译连接后的exe文件才可以称之为c语言程序。因为批处理文件本身既具有文本的可读性,又具有程序的可执行性,这些称谓的界限是比较模糊的。 = 第三,每个编写好的批处理文件都相当于一个DOS的外部命令,你可以把它所在的目录放到你的DOS搜索路径(path)中来使得它可以在任意位置运行。一个良好的习惯是在硬盘上建立一个bat或者batch目录(例如C:BATCH),然后将所有你编写的批处理文件放到该目录中,这样只要在path中设置上c:batch,你就可以在任意位置运行所有你编写的
16、批处理程序。 = 注 = 纯以dos系统而言,可执行程序大约可以细分为五类,依照执行优先级由高到低排列分别是:DOSKEY宏命令(预先驻留内存),COMMAND.COM中的内部命令(根据内存的环境随时进驻内存),以com为扩展名的可执行程序(由 直接载入内存),以exe位扩展名的可执行程序(由 重定位后载入内存),以bat位扩展名的批处理程序(由 解释分析,根据其内容按优先级顺序调用第2,3,4,5种可执行程序,分析一行,执行一行,文件本身不载入内存) = 第四,在DOS和Win9x/Me系统下,C:盘根目录下的AUTOEXEC.BAT批处理文件是自动运行批处理文件,每次系统启动时会自动运行该
17、文件,你可以将系统每次启动时都要运行的命令放入该文件中,例如设置搜索路径,调入鼠标驱动和磁盘缓存,设置系统环境变量等。下面是一个运行于Windows 98下的autoexec.bat的示例: ECHO OFF PATH C:WINDOWS;C:WINDOWSCOMMAND;C:UCDOS;C:DOSTools; C:SYSTOOLS;C:WINTOOLS;C:BATCH LH SMARTDRV.EXE /X LH DOSKEY.COM /insert LH CTMOUSE.EXE SET TEMP=D:TEMP SET TMP=D:TEMP = 注 = AUTOEXEC.BAT为DOS系统的自
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