硬件课程设计报告_基于FPGA预置歌曲播放器精品资料.doc
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1、华中科技大学电子与信息工程系硬件课程设计华中科技大学硬件课程设计总结报告项目名称:基于FPGA的预置乐曲播放器设计院系:华中科技大学 _小组成员: 指导老师: _时间: _【摘要】本次课程设计的项目名称是基于FPGA的预置乐曲播放器,本次设计是在BASYS2实验开发板上实现,使用xinlinx14.1软件,开发语言采用VHDL,、通过Basys开发板的拨码开关实现播放乐曲的相关功能的控制;该播放器还外接自制音箱实现放大乐曲功能,PS2键盘实现电子琴的扩展弹奏功能,并通过VGA显示电子琴琴键界面。【关键词】FPGA;Basys;xilinx;VHDL;预置音符;音乐播放;电子琴;VGA显示屏显示
2、;PS/2键盘;数码管目录【摘要】2【关键词】2一、绪论51.1.研究背景51.2.基本技术简介61.2.1.可编程逻辑器件FPGA61.2.2.硬件描述语言VHDl61.2.3.开发软件xilinx71.3.设计目标71.4.关键技术81.5.考核指标81.6.参考资料91.7.元器件列表91.8.成员列表91.9.时间历程91.10.系统实物图片10二、系统设计102.1系统原理102.1.1音调控制112.1.2音长控制122.1.3乐谱发生器122.1.4音量控制132.1.5.模式控制132.1.6 VGA 显示彩条142.1.7键盘接口实现电子琴142.2 方案论证142.3系统架
3、构142.3.1键盘系统152.3.2VGA系统152.3.3扬声器系统152.3.4 I/O系统152.3.5时钟控制系统162.3.6总系统16三、系统模块设计163.1 顶层模块173.1.1顶层模块原理框图173.1.2顶层模块电路图173.2时钟分频DCM1模块:173.2.1功能描述173.2.2工作流程173.2.3元件符号183.2.4软件实现183.2.5硬件实现183.3乐谱码发生模块:183.3.1功能描述183.3.2工作流程183.3.3元件符号183.3.4软件实现183.3.5硬件实现183.4乐谱码查表译码模块193.4.1功能描述193.4.2工作流程193.
4、4.3元件符号193.4.4软件实现193.4.5硬件实现193.5数控分频模块:193.5.1功能描述193.5.2工作流程193.5.3元件符号193.5.4软件实现203.5.5硬件实现203.6音量调节模块:203.6.1功能描述203.6.2工作流程203.6.3元件符号203.7VGA显示模块:203.7.1功能描述203.7.2工作流程203.7.3元件符号213.7.4软件实现213.7.5硬件实现213.8键盘电子琴模块:213.8.1功能描述213.8.2工作流程213.8.3元件符号213.8.4软件实现223.8.5硬件实现22四、开发环境224.1 硬件环境224.2
5、软件环境234.3系统调试与测试方法234.4模块仿真结果24五、技术报告265.1界面显示265.2操作指南265.2.1供电电源265.2.2按键功能265.2.3开关功能265.3用户体验275.4故障问题与分析275.4.1电子密码锁模块275.4.2键盘模块275.5后期计划27六、项目总结27七、心得体会28八、致谢28九、源代码清单28一、绪论1.1. 研究背景 在电子技术的飞速发展的今天,电子产品的种类越来越多,功能越来越强大,体积越来越小,功耗越来越低。随着经济的快速发展,人们对生活质量的要求也越来越高,在越来越高效率的生活条件下,人们需要来音乐来释放压力,而体型庞大的随身听
6、已经满足不了人们的需求。在此背景下,MP3应运而生。MP3播放器,顾名思义也就是可播放MP3格式的音乐播放工具。MP3发展到今天,其功能越来越多,外观越来越精致,受到了广大消费者的喜爱。但是传统的Flash存储器的成本居高不下,设计者创意受限,造成MP3播放器卖价不菲但功能单一,而利用FPGA实现的MP3播放器可以用尽可能低的成本提供尽可能多的附加性能。可编程逻辑器件和EDA技术的发展也为本次课程设计提供了一定的研究背景。EDA技术,即电子设计自动化,是以计算机为工具,设计者在EDA软件平台上,用硬件描述语言HDL完成设计文件,然后由计算机自动地完成逻辑编译、化简、分割、综合、优化、布局、布线
7、和仿真,直至对于特定目标芯片的适配编译、逻辑映射和编程下载等工作。这样,将原来的“电路设计+硬件搭试+调试焊接”转化为“功能设计+软件模拟+仿真下载”,在芯片的设计中完成对电路板的设计,减少了电路板连线,提高了系统集成度,降低了可能的干扰,增加了系统的可靠性和稳定性,提高了设计的灵活性和效率,大大提升了技术指标。MP3播放器的功能可以有很多,基本功能就有从SD卡读取文件,通过扬声器播放音乐,通过调节按钮调节音量等。还可以有多个扩展功能,如通过LED显示歌曲的歌曲名、演唱者、播放时间等相关信息,快进后退,暂停等。甚至可以实现一些较高级别的创新功能,如通过语音识别实现MP3的密码保护功能。这是一个
8、发展空间很大的课题,研究者可以根据自己的能力水平和兴趣爱好自由发展。本次课程设计中,我完成了预置音乐的播放,暂停,音符显示,播放模式控制,播放时间显示,暂停及重新播放控制,快进及回放控制,快速及慢放控制,VGA显示乐谱彩条,键盘敲击电子琴,音量调节功能。1.2. 基本技术简介1.2.1. 可编程逻辑器件FPGAFPGA(FieldProgrammable Gate Array),即现场可编程门阵列,在结构上主要分为三个部分,即可编程逻辑单元,可编程输入/输出单元和可编程连线三个部分。它采用专用的集成电路,用户不需要投片生产就可以得到合用的芯片。FPGA是ASIC电路中设计周期最短、开发费用最低
9、、风险最小的器件之一,功耗低,是小批量系统提高系统集成度、可靠性的最佳选择之一。了解利用FPGA实现电子琴的基本原理,综合运用所学知识实现一个具有多个模块的模数混合系统,为后续课程学习和工作打下基础,而且实现乐曲播放器设计业十分有趣,能够加深电子系统在音乐计数领域的作用。本次课程设计使用的是BASYS2开发板,是一个基于xinlinx Spartan-3E 可编程逻辑器件和Atmel AT90USB2 USB 控制器的电路设计和实现的平台,USB电缆提供电源和编程接口,所以他没有其他的电源供应器和编程电缆。BASYS2开发板向用户提供完整的,准备使用的,硬件适合托管范围的,基本的逻辑器件复杂控
10、制器的电路,开发板上包括I/O设备和所必须的FPGA支持电路,不需要任何其他组件就可以实现无数的电路设计。1.2.2. 硬件描述语言VHDlVHDL语言是一种超高速集成电路硬件描述语言,是用于电路设计的高级语言,事实上已成为通用的硬件描述语言。VHDL主要用于描述数字系统的结构、行为、功能和接口,他的语言形式十分类似于一般的计算机高级语言。他的程序特点是将一个设计实体分成外部和内部,外部又称可视部分,或者端口,同理,内部又称不可视部分,涉及实体的内部功能和算法完成部分。在对一个设计实体定义了外部界面后,一旦其内部开发完成后,其他的设计就可以直接调用这个实体。这种将设计实体分成内外部分的概念是V
11、HDL系统设计的基本点。由于VHDL语言易读和结构化,所以易于修改设计,在硬件电路的设计过程中主要的设计文件使用VHDL来编写源代码。VHDL具有多层次的设计描述功能,既可以描述系统级电路,又可以描述门级电路。VHDL支持预定义的和自定义的数据类型,给硬件描述带来较大的自由度,使设计人员能够方便地创建高层次的系统模型。VHDL对设计的描述具有相对独立性,设计者可以不懂硬件的结构,也不必管理最终设计实现的目标器件是什么,而进行独立的设计。本次课程设计用的就是VHDL语言编写程序,实现整体模块中的各种功能。1.2.3. 开发软件xilinx本次课程设计中使用的Spartan-3E开发板就是由xil
12、inx公司最新推出的低成本FPGA,是基于Spartan-3/3L的,对其性能和成本进一步优化。这款产品成本低廉,总体性能指标不是很优秀,适合低成本应用场合,是Xilinx未来几年在低端FPGA市场上的主要产品。1.3. 设计目标播放器的功能可以有很多,基本功能就有从SD卡读取文件,通过扬声器播放音乐,通过调节按钮调节音量等。还可以有多个扩展功能,如通过LED显示歌曲的歌曲名、演唱者、播放时间等相关信息,快进后退,暂停等。甚至可以实现一些较高级别的创新功能,如通过语音识别实现MP3的密码保护功能。这是一个发展空间很大的课题,研究者可以根据自己的能力水平和兴趣爱好自由发展。本次课程设计中,我们完
13、成了预置音乐的播放,暂停,音符显示,播放模式控制,播放时间显示,暂停及重新播放控制,快进及回放控制,快速及慢放控制,VGA显示乐谱彩条,键盘敲击电子琴,音量调节功能。 预置音乐的播放:把音乐的曲谱写在程序里面,通过对不同音符的发音频率进行分析,把不同的音符以不同频率的脉冲形式输出,接到扬声器发出声音。 暂停:音乐是通过不断输送的时钟脉冲一个一个连续不断的实现输出的,使时钟脉冲停止就达到了是音乐播放暂停的功能。 重置:将音乐乐谱置为零即可。 音符LED显示:把音符的简谱代码存放在程序中,在音符频率输出的同时也通过LED灯把音符的简谱代码显示出来。 播放模式控制:通过一个拨码开关,实现单曲播放和循
14、环播放模式的切换。 播放时间显示:在乐曲开始播放的同时启动计时器,并将时间显示在数码管上,随着乐谱的播放而递增,当暂停是时间停止计数,重置时将时间清零。 快进及回放控制:通过快进按键和回放按键控制,当快进按键按下时将乐谱以3个音节递增,回放按键按下时以3个音节递减。 快放及慢放控制:通过快放和慢放两个拨码开关,分别实现快放慢放,快放时每个音节时间播放3个音节,慢放时每3个音节播放1个音节,即实现了快放和慢放功能。 VGA彩条显示音节:在显示器上画出7条彩条分别对应着7个音调,当对应音调被播放时,显示器上对应的彩条显示高亮。 键盘接口实现电子琴:通过键盘接口实现电子琴,主要是坚挺键盘,当键盘按下
15、17按键时分别对应7个音调,并播放出来,即实现了电子琴功能。 音量调节:把输出的声音经过一个集成运算放大电路,通过可调电阻对音量进行调节。1.4. 关键技术按照EDA开发流程,采用VHDL硬件描述语言开发,从系统的整体出发对硬件演奏电路的功能进行分析并划分为多个功能模块,完成各个功能模块的设计以及实现,最后通过系统结构的整体设计实现预先设置乐曲的播放功能。再把播放功能模块的输出经过一个集成运算放大电路实现音量调节功能。需要完成的设计如下: 找出不同音符的发音频率,寻找最佳待分频频率,计算分频数和分频预置数,制作乐谱查找表。乐谱查找表里应当有:不同音符的发音频率,该发音频率相对于基准频率的分频系
16、数和分频预置数。 预置曲谱。定义一个转换规则,将音乐音符转换为代码预置在程序里。 对预置的曲谱码在乐谱查表码里进行查找,找出相应音符对应频率的分频预置数。 根据查找到的分频预置数对待分频频率进行分频并输出。 通过集成运放电路实现音量调节。 将输出连接到扬声器,播放音乐。 通过不同拨码开关及按键的状态控制模式状态。 通过键盘监听得到按下的按键,如果按下的是1到7,就产生相应的音调,通过查表查到预置数,然后送到进行分频播放。 通过显示屏画出彩条,利用产生的音调信号作为控制信号,送到VGA模块,使相应的彩条高亮。1.5. 考核指标1 是否能正常播放两首乐曲,音节易于分辨,无很大噪声。2 能否正常调整
17、系统模式,并在各个模式下都能按要求工作,各个模式下可以正常切换。3 系统VGA显示是否正常。4 系统电子琴功能是否能正常接听按键,并播放相应的音调,无较大延时和抖动。5 系统的工作是否稳定,不会经常出现死机。1.6. 参考资料【1】闵玉堂 FPGA硬件课程设计指导书【2】xilinx FPGA设计基础(VHDL版) 李云松 宋锐 雷杰 杜建超 编著,西安电子科技大学出版社,2008-02-01【3】电子线路设计实验测试(第四版) 罗杰 谢自美 主编,电子工业出版社,2006-6【4】FPGA应用技术及实践 刘睿强 陈鸿 邓显林 编,北京理工大学出版社,2011-01【5】电子线路综合设计 刘睿
18、强 陈鸿 邓显林 编,北京理工大学出版社,2011-011.7. 元器件列表元器件型号单价(数量)元器件性能实现功能Basay2板1块中低端可编程器件本项目的所有基本功能显示屏1块正常VGA显示键盘1块正常电子琴演奏用键盘1.8. 成员列表 1.9. 时间历程内容时间完成人员工作完成情况需求分析,系统设计第10周正常完成,并提交开题报告基本功能模块设计,附加模块设计,各模块实现思路及原理第11周正常完成,并绘制各模块框图基本功能模块代码编写12周到13周正常完成代码基本功能模块仿真及调试14周正常完成调试,实现基本功能VGA模块代码编写15周正常完成代码VGA模块仿真及调试16周正常完成调试,
19、实现VGA显示键盘监听实现电子琴功能16周正常完成代码键盘功能仿真和调试17周正常完成调试,键盘监听正常,实现电子琴弹奏功能模块整合与调试18周正常完成调试,整合各个模块,实现预期功能总结报告19周按时完成总结报告1.10. 系统实物图片系统整体实物图片和能够体现作品特征的关键图片二、系统设计2.1系统原理如果单纯以纯硬件的电路来实现乐曲演奏电路会复杂很多,比较难以实现。本次课程设计采用强大的EDA工具和硬件描述语言来实现乐曲演奏。我们知道,一首乐曲是由很多个音符组成的,而每个音符又包括音符的发音频率和发音持续时间两个基本因素。如何把音符一个一个播放出来,就要看怎么获得音符的发音频率和发音持续
20、时间,并利用这些数值以硬件软件相结合的方式实现乐曲的演奏。如果我们现在知道每个音符的发音频率,利用程序使FPGA开发板上的某个引脚输出一定频率的脉冲,再连接到音响放大器,就可以发出相应音符对应的声音了。然后再控制每个音符的发音持续时间,这样就输出了一个完整的音符。乐曲是由一个又一个的音符组成的,利用时钟信号使音符一个接着一个输出,就完成了一首乐曲的播放,同时将每个音调信号送给显示器接口,使对应的彩条高亮,当切换到电子琴模式下时监听键盘按键,当按下1到7按键时输出相应的音调然后进行分频输出。因此,我们需要编写程序来控制FPGA引脚输出不同音符对应的不同的音调和音长。从FPGA引脚输出的不同频率的
21、信号具有一定的峰值,改变这些峰值的大小可以控制音量的大小。因此,我们需要一个调节音量的外接电路来调节音量。2.1.1音调控制声音是发音体震动的次数,在规定的频率数字范围内波动产生的。因此,频率的高低决定了发出声音音调的高低。我们一般使用的数字简谱以可动唱名法为基础,用1、2、3、4、5、6、7代表音阶中的7个基本音级,读音为do、re、mi、fa、sol、la、si,每个音级又有低音、中音和高音三种不同的音级,这些再加上休止符,一共有22个不同音符。查阅相关资料可得到不同的音符的发音频率。查阅资料得到音符与发音频率之间的对应关系如表3-1所示。表2.1.1数字简谱中的音符与频率的对应关系音符名
22、频率/Hz音符名频率/Hz音名符频率/Hz低音1261.525中音1523.329高音11046.502低音2293.664中音2587.329高音21147.659低音3329.627中音3656.255高音31318.510低音4349.228中音4698.465高音41396.919低音5391.995中音5783.990高音51567.981低音6440中音6880高音61760低音7493.883中音7987.766高音71975.53722个不同的音符就有22种不同的频率,这些频率可以由一个基准频率进行分频得到。只要找到一个合适的基准频率,计算得出每个音符的分频数,就可以对基准频率
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