3D打印技术在高中美术课程中的应用.docx
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1、3D 打印技术在高中美术课程中的应用* 批注GYJ1: 本文是否为课题论文,是否有课题信息,如有, 请补充。参照示例:本文系广东省教育科学规划课题“微课介入研学后教 课改的设计与应用研究以初中信息技术学科为中心”(立项编号:15JXN036)的阶段性研究成果竺 琳 (广东实验中学越秀学校,广东广州 510095) 【摘 要】随着信息技术的迅猛发展,3D打印技术逐渐进入了人们的日常生活和中小学课堂,基于创客教育和STEAM教育理念,在高中美术课程中引入 3D打印技术,通过 3D 创意建模软件和 3D打印机帮助学生设计“所思即所得”的创意美术作品,围绕学科核心素养,培养学生的动手实践能力、逻辑思维
2、能力和创新思维能力。 【关键字】3D打印技术;高中美术;STEAM教育;创新思维能力;核心素养 带格式的: 缩进: 首行缩进: 2 字符以兴趣爱好为向导,通过项目学习的方式,结合多元化应用工具,培养跨学科解决问题能力、沟通交流能力、团队协作能力和创新能力。它通常以 STEAM 课程为载体,即融合科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineer)、艺术/人文(Arts)和数学(Mathematics)等的跨学科实践活动,通过在从活动中、真实体验中的学习,将学科知识与生活实践有机联系起来,最终实现“知行合一”3。而中学里相互割裂的各门课程限制了学生在理论与应用上的联系,
3、学生在设计过程中常常表现为有理论而缺灵感,有功能而没有美感。如何将不同学科的思维方式有效地快速应用起来,是创意设计学习中的一个有效手段。将 3D 设计软件和 3D 打印技术应用于艺术创作,有助于学生将形象思维碎片整理起来,建立完整的、可实施的创意作品,从而可以根据学科核心素养,培养学生的创新思维能力。 一、3D 打印技术 *本文系广东省教育技术中心2018年度专项课题 “3D打印创客课程中培养形象思维与逻辑思维相结合的教学研究” (立项号:18jx07047)和广州市教研院综合实践活动学科2018年度立项项目课题“基于 STEM 理念下进行“3D打印艺术设计”创客课程的 实施研究”(立项号:2
4、018zhsj008)研究成果。 普通高中美术新课标准(2017 年版)出台以来,中学美术教育进入了一个新篇章,新课标在设计模块的要求中提到:能利用传统和现代的媒材、工具与方法,通过联想和想象进行有创意的设计活动1 。能参与其他学科或跨学科的研究性学习,解决学习、生活和工作中的问题2。美术学科教学也需要融入创客教育和 STEAM 教育理念。创客教育的核心理念源于杜威所提出的“做中学”,将创客文化与教育有机融合,带格式的: 字体: 11 磅带格式的: 字体: 五号, 非加宽量 / 紧缩量 带格式的: 字体: +中文正文 (宋体), 五号, 非加粗,非加宽量 / 紧缩量 带格式的: 缩进: 首行缩
5、进: 2 字符, 右 1.05 字符, 段落间距段前: 0.2 磅, 段后: 0 磅, 行距: 单倍行距, 无孤行控制, 不调整西文与中文之间的空格, 不调整中文和数字之间的空格带格式的: 字体: 五号带格式的: 字体: +中文正文 (宋体), 五号, 非加粗,非加宽量 / 紧缩量 带格式的: 字体: 五号, 非加宽量 / 紧缩量 带格式的: 字体: 五号带格式的: 字体: 五号, 非加宽量 / 紧缩量 带格式的: 字体: +中文正文 (宋体), 五号, (中文) 中文(中国), 非加宽量 / 紧缩量 带格式的: 字体: +中文正文 (宋体), 五号, (中文) 中文(中国), 非加宽量 /
6、紧缩量 带格式的: 字体: +中文正文 (宋体), 五号, (中文) 中文(中国), 非加宽量 / 紧缩量 带格式的: 字体: +中文正文 (宋体), 五号, (中文) 中文(中国), 非加宽量 / 紧缩量 带格式的: 字体: +中文正文 (宋体), 五号, (中文) 中文(中国), 非加宽量 / 紧缩量 带格式的: 字体: 五号, 非加宽量 / 紧缩量 带格式的: 字体: 五号带格式的: 字体: 宋体, 五号113D 打印又称三维打印,它是使用粉末状的可粘合材料,通过逐层打印的方式将数字模型打印成实物的一种快速成形技术。随着技术的发展,3D打印的材料从ABS、PLA到金属、树脂、陶瓷粉、石墨
7、烯、食材等,已多达200多种。已经可以满足绝大多数设计所需要的 材质。因此,在艺术设计领域开始出现了3D打印的服装、鞋子、雕塑、首饰、装置艺术等 等,作为限量制作的设计模型,3D打印技术有着传统制造不可比拟的优势。 (一)3D 创意建模 1.选择快捷易上手的软件,贴合学习要求 当前 3D 打印建模软件的种类非常多,应用效果和功能与软件的复杂程度也是成正比。专业的软件虽然功能更强大,但学习过程也更为复杂,例如大学设计专业会选用功能强大 的“犀牛”软件。而在高中美术课程设置中,一个模块的课时基本是 16 课时,对学生学习掌握软件的时间有限,能够快速掌握软件激发创作热情十分重要。通过比对,可以选择
8、使用 3D One、123D 等简单易学的软件。 (二)3D 打印机 用3D打印机打印3D模型,通常教师在教学中以3D打印机的操作使用为主,即介绍3D 打印机工作原理,将一些现成的模型导入3D打印机,然后将模型打印出来,整个过程变成 了3D打印机操作教学,缺乏创新性。并且由于实物打印时间通常很长,操作步骤单一,学 生初次使用3D打印机时的兴奋和激动会很快消失。 二、3D 打印技术在高中美术教学中的应用策略 利用3D打印技术能够将虚拟3D数字模型快速打印出3D实物模型,因此在教学中教师可 以引导学生将时间和精力投入到创新设计环节,让学生在抽象概念和直观经验之间自由转 换,使设计思路实现可视化和实
9、体化。师生创客们通过玩中做、做中学、学中做、做中创, 培养他们的创新思维、创新精神和创造能力,从“思”到“造”再到“创”,让学生的想 象力得到实现,进而实现创新设计和创意智造4。 1. 基于 3D 环境,构建立体感作品 3D 软件建模对学生作品设计的完整性、可实施性有着更好的体验。以往在纸上画设计稿,由于二维画面的限制,学生经常只考虑到前面的设计效果,而忽略其他角度的整体 效果。例如,在建筑模型设计中,以往很多学生只设计了正面的效果图,甚至根本就没有去想建筑物背面是怎样的,要设计什么结构与正面相呼应。而建筑的设计非常重视朝向、采光、与周围环境相适应等因素,以及合理的人流分布需要在不同角度位置有
10、多个出入口, 来达到安全要求。在教学中,即使教师特别提醒注意立体感,也有学生仅仅是将作品做成 一个有一点厚度的片状物体,缺乏空间想象能力。这样的作品实际上是一个不完整的作品, 根本无法实际应用。而在 3D 建模环境中就可以避免这种现象发生,设计过程中学生就能不断地从各个不同角度观察作品,自然而然地对作品的空间效果进行思考设计。 2. 借助项目式学习,高效掌握建模软件 在教授学生建模软件的使用中,笔者开始使用和其他软件的教学方法一样,逐个讲解 软件中的各种操作命令。这导致学生学会了命令却很难灵活应用,当在实际建模中需要建 造某种模型的时候,依然不知道该如何下手。通过反思,在后面的教学中改进成项目
11、式教 学。设定好项目,提供一些操作命令,让学生通过自主探究、小组合作、成果展示、作品 评价等环节,最后完成一个3D模型的设计。在这个过程中,学生通过自主探究养成在建模 时先在笔记本上画出思维导图的习惯,思考一个模型需要分解成多个部件的造型,按先后 顺序完成模型创建。学生通过项目学习活动,培养了学生逻辑思维、设计思维和创新思维 能力,有效地提高了学生对建模软件的应用技巧。 因此,创意建模设计才是3D打印的灵魂,与3D打印机共同应用到高中美术课程中,就 可以独立完成“智造”的全过程。以往的美术设计模块当中,多数作品只能到完成绘制设 计稿这一步。而3D打印机的应用为立体造型设计开辟了新途径。学生可以
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- 打印 技术 高中 美术 课程 中的 应用
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