信息化教学设计的过程、方法与案例.pptx
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1、信息化教学设计的过程、方法与案例河南师范大学教育技术学系河南师范大学教育技术学系郭慧珍郭慧珍内容n n信息技术支持的教和学n n信息化教学设计的核心n n信息化教学设计的过程模式一、信息技术支持的教和学圆与圆的位置关系动手摆圆的位置圆的位置关系验证学生作品:生活中的圆黄山奇石黄山奇石教学专题网站年级:年级:9 91212学校:美国新泽西州郊区的学校:美国新泽西州郊区的WoodburyWoodbury中学中学学科:科学与技术学科:科学与技术主要内容:主要内容:a a、协作型问题解决小组为能源需求揭示应对方案;、协作型问题解决小组为能源需求揭示应对方案;b b、每一个学生将从事一个大约一年的项目,
2、做更深入的理解。、每一个学生将从事一个大约一年的项目,做更深入的理解。John John HenryHenry带带动动学学生生团团体体去去研研究究和和宣宣传传如如何何在在地地球球上上革革新新并并使使用用清清洁洁型型能能源源来来保保护护环环境境,塑塑造造一一个个绿绿色色世世界界。他他的的计计划划被被称称为为“地地球球空空间间站站”计计划划。如如果果他他的的方方法法实实现现,那那么么明明天天的的孩孩子子不不仅仅会会看看到到清清洁洁的的未未来来,而而且且知知道道如如何何去去维维护护这这样样的的美美好好环环境境。学学生生们们在在配配有有互互联联网网的的实实验验室室研研究究能能源源问问题题,他他们们分分
3、成成小小组组进进行行协协作作,利利用用近近一一年年的的时间对这个问题进行研究,期间得到一些大公司和美国航空航天局的支持和称赞。时间对这个问题进行研究,期间得到一些大公司和美国航空航天局的支持和称赞。“地球空间站”计划世界饥荒问题(探究式学习)世界饥荒问题(探究式学习)有三种类型的饥饿,它们都是什么又是如何定义的?什么是营养不良,在哪九个国家营养不良正呈上升趋势?列出由于营养不良导致的疾病,指出是哪中营养成分导致了这些疾病,简要说明这些疾病的表现和症候。陈述饥饿的三个阶段。在五大洲中的每一个洲列举出一个处于饥荒的国家。导致沙漠化的原因是什么?对发展中国家的援助有三个主要来源,它们都是什么?联合国
4、联合国FAOFAO成立了调查研究小成立了调查研究小组(假设你就是小组成员),组(假设你就是小组成员),找出遭受饥荒的地区发生饥荒找出遭受饥荒的地区发生饥荒的根本原因,要把这方面的信的根本原因,要把这方面的信息概括总结以后,向世界粮食息概括总结以后,向世界粮食最高会议提交一份报告。最高会议提交一份报告。历史学家历史学家研究该国或该地区的历史、地理和人口状况,确定造成目前这种饥饿状况的各种因素。调查每个国家的面貌,除了确定上面这些因素,还要了解每个国家的出生率和死亡率、男性和女性的生活期望值、儿童的道德水准以及其它相关的重要统计资料政治学家政治学家调查造成该国饥饿问题的政治、法律和经济因素,明确该
5、国的管理模式和影响以上方面的各种因素和人。要了解世界各国的概况,请看CIA世界实况录。营养学家营养学家明确饥饿对人口造成的影响,包括疾病、营养不足以及改善营养不足的食品来源。根据世界健康组织和营养不良的流行的相关规定和信息,通过确定营养充足的基本标准获得一种粮食观。新闻记者新闻记者及时报道食物缺乏所带来的直接后果,其中包括人员伤亡、国家和地区目前的救济活动和食品援助运输工作以及进行中的救援行动计划把学生分成小组,每组四个人,其中每个小组要留下一个人。每个小组选择一个国家或地区,调查产生饥荒的原因、饥荒带来的影响和改善这种状况应采取的措施。小组中的四名成员的角色分别是历史学家、营养学家、政治家、
6、记者,分别从四个不同的方面对上述问题进行调查研究。基于网络的全球水质研究设立PI纪念周,鼓励学生在Internet上查找有关Pi的各种网站,激发学习数学的兴趣。信息技术环境下的探究学习数列的应用数列的应用几何画板数学探究微世界几何画板课件http:/ Fly Labhttp:/bioweb.wku.edu/courses/Biol114/Vfly1.asp木星邮件列表n n美国宇航局(美国宇航局(NASANASA)加利略项目组()加利略项目组(GalileoGalileo)为)为美国的高中生设立了一个有关木星的邮件列表,任美国的高中生设立了一个有关木星的邮件列表,任何订阅了该邮件列表的学生都可
7、以得到该组专家们何订阅了该邮件列表的学生都可以得到该组专家们关于木星的最新观测记录和权威专家有关木星的介关于木星的最新观测记录和权威专家有关木星的介绍。阅读这些材料后,学生或教师可以向这些专家绍。阅读这些材料后,学生或教师可以向这些专家请教任何问题,专家还给学生一些实际的数据,要请教任何问题,专家还给学生一些实际的数据,要求他们计算将要发生的天文现象的时间。这种学习求他们计算将要发生的天文现象的时间。这种学习方式极大地促进了学生对木星的兴趣,并破除了对方式极大地促进了学生对木星的兴趣,并破除了对科学研究的神秘感。而要参加这个学习,无需任何科学研究的神秘感。而要参加这个学习,无需任何费用和手续,
8、只需发送一个邮件给费用和手续,只需发送一个邮件给Listmanager Listmanager quest.arc.nasa.gov,quest.arc.nasa.gov,便可参加该学习小组。便可参加该学习小组。虚拟实验虚拟实验:酸碱度教学酸碱度教学进入3D的世界用仿真软件来做物理实验用仿真软件来做物理实验虚拟实验:虚拟青蛙虚拟实验:虚拟青蛙http:/george.lbl.gov/ITG.hm.pg.docs/dissect/dissect.htmlhttp:/george.lbl.gov/ITG.hm.pg.docs/dissect/dissect.html虚拟的野生青蛙栖息地考察虚拟世界
9、中发现历史在美国的达顿私立学校中,该校建立了快速校园网络,并建成了数字图书在美国的达顿私立学校中,该校建立了快速校园网络,并建成了数字图书在美国的达顿私立学校中,该校建立了快速校园网络,并建成了数字图书在美国的达顿私立学校中,该校建立了快速校园网络,并建成了数字图书馆,收集了大量的电子书籍,并建立了大量实景模拟场景。在上小学六年馆,收集了大量的电子书籍,并建立了大量实景模拟场景。在上小学六年馆,收集了大量的电子书籍,并建立了大量实景模拟场景。在上小学六年馆,收集了大量的电子书籍,并建立了大量实景模拟场景。在上小学六年级古代中东亚述国的历史课时,老师给学生布置任务:在数字图书馆中的级古代中东亚述
10、国的历史课时,老师给学生布置任务:在数字图书馆中的级古代中东亚述国的历史课时,老师给学生布置任务:在数字图书馆中的级古代中东亚述国的历史课时,老师给学生布置任务:在数字图书馆中的虚拟亚述国的遗址中发掘文化,然后写一篇有关亚述人生活方式和生存环虚拟亚述国的遗址中发掘文化,然后写一篇有关亚述人生活方式和生存环虚拟亚述国的遗址中发掘文化,然后写一篇有关亚述人生活方式和生存环虚拟亚述国的遗址中发掘文化,然后写一篇有关亚述人生活方式和生存环境的文章。学生们通过电脑进入了虚拟的中东,开始了挖掘工作。一切都境的文章。学生们通过电脑进入了虚拟的中东,开始了挖掘工作。一切都境的文章。学生们通过电脑进入了虚拟的中
11、东,开始了挖掘工作。一切都境的文章。学生们通过电脑进入了虚拟的中东,开始了挖掘工作。一切都像真的一样,那些珍珠、象牙等文化被学生一个个挖掘了出来。挖掘的时像真的一样,那些珍珠、象牙等文化被学生一个个挖掘了出来。挖掘的时像真的一样,那些珍珠、象牙等文化被学生一个个挖掘了出来。挖掘的时像真的一样,那些珍珠、象牙等文化被学生一个个挖掘了出来。挖掘的时候,甚至还可以听到沙沙的挖掘声。孩子们俨然成为考古学家了,个个激候,甚至还可以听到沙沙的挖掘声。孩子们俨然成为考古学家了,个个激候,甚至还可以听到沙沙的挖掘声。孩子们俨然成为考古学家了,个个激候,甚至还可以听到沙沙的挖掘声。孩子们俨然成为考古学家了,个个
12、激动得像伟大的发现者。老师在学生挖掘的同时,适时启迪学生提出自己的动得像伟大的发现者。老师在学生挖掘的同时,适时启迪学生提出自己的动得像伟大的发现者。老师在学生挖掘的同时,适时启迪学生提出自己的动得像伟大的发现者。老师在学生挖掘的同时,适时启迪学生提出自己的观点,鼓励学生在自己的挖掘中表达自己的观点,并在网络上寻找图书资观点,鼓励学生在自己的挖掘中表达自己的观点,并在网络上寻找图书资观点,鼓励学生在自己的挖掘中表达自己的观点,并在网络上寻找图书资观点,鼓励学生在自己的挖掘中表达自己的观点,并在网络上寻找图书资料来证明自己的观点。这是一堂典型的有教师引导的基于网络的探索式课料来证明自己的观点。这
13、是一堂典型的有教师引导的基于网络的探索式课料来证明自己的观点。这是一堂典型的有教师引导的基于网络的探索式课料来证明自己的观点。这是一堂典型的有教师引导的基于网络的探索式课程,它真正充分发挥了学生的积极性、主动性和创造精神。这种教学效果程,它真正充分发挥了学生的积极性、主动性和创造精神。这种教学效果程,它真正充分发挥了学生的积极性、主动性和创造精神。这种教学效果程,它真正充分发挥了学生的积极性、主动性和创造精神。这种教学效果在知识上可能与课堂教学效果差不多,但在培养创新精神、调动学生积极在知识上可能与课堂教学效果差不多,但在培养创新精神、调动学生积极在知识上可能与课堂教学效果差不多,但在培养创新
14、精神、调动学生积极在知识上可能与课堂教学效果差不多,但在培养创新精神、调动学生积极性、形成个性与学习方法等方面,传统教学是无法与之相提并论的。性、形成个性与学习方法等方面,传统教学是无法与之相提并论的。性、形成个性与学习方法等方面,传统教学是无法与之相提并论的。性、形成个性与学习方法等方面,传统教学是无法与之相提并论的。小学生研究广告 布布布布朗朗朗朗博博博博士士士士曾曾曾曾观观观观察察察察过过过过一一一一个个个个纽纽纽纽约约约约的的的的7 7岁岁岁岁孩孩孩孩子子子子和和和和一一一一个个个个宾宾宾宾夕夕夕夕法法法法尼尼尼尼亚亚亚亚大大大大学学学学的的的的专专专专家家家家谈谈谈谈论论论论企企企企
15、鹅鹅鹅鹅,相相相相信信信信这这这这个个个个专专专专家家家家绝绝绝绝对对对对没没没没有有有有想想想想到到到到他他他他在在在在和和和和一一一一个个个个7 7岁岁岁岁孩孩孩孩子子子子对对对对话话话话,而而而而这这这这个个个个孩孩孩孩子子子子的的的的学学学学校校校校没没没没有有有有一一一一个个个个人人人人对对对对企企企企鹅鹅鹅鹅感感感感兴兴兴兴趣趣趣趣,但但但但这这这这个个个个孩孩孩孩子子子子通通通通过过过过网网网网络络络络搜搜搜搜索索索索找找找找到到到到了兴趣团体。了兴趣团体。了兴趣团体。了兴趣团体。企鹅的故事企鹅的故事利用网络、开展研究性学习习客网站习客网站通过让学生为酒店设计假日手册来学习艺术设
16、计、图片处理、扫描等技术要素要素要素要素以以以以“教教教教”为为中心的教学中心的教学中心的教学中心的教学结结构构构构主主主主导导主体教学主体教学主体教学主体教学结结构构构构教教师师知知识识的的传传授者,是主授者,是主动动的的施教者,是教学的施教者,是教学的绝对绝对主主导导者,者,监监控整个教学控整个教学活活动动的的进进程;程;教教师师要要对对学生及其学学生及其学习过习过程中的教学内容及教学媒体程中的教学内容及教学媒体进进行行总总体的体的指指导导和把握;教和把握;教师师要根据学生的特点要根据学生的特点为为其其选择选择、设计设计特定的特定的教学内容、教学媒体和交流方式;教教学内容、教学媒体和交流方
17、式;教师师是教学是教学过过程的程的组织组织者,者,学生意学生意义义建构的促建构的促进进者,学生良好情操的培育者;者,学生良好情操的培育者;学生学生是知是知识传识传授的授的对对象,是外象,是外部刺激的被部刺激的被动动接受者;接受者;学生学生拥拥有大量的有大量的经过经过教教师选择师选择、设计设计并控制的学并控制的学习资习资源,是学源,是学习习活活动动的主体,是信息加工与情感体的主体,是信息加工与情感体验验的主体,是知的主体,是知识识意意义义的的主主动动建构者;建构者;教学媒体教学媒体辅辅助教助教师师教的演示工具;教的演示工具;教学媒体既可以是教学媒体既可以是辅辅助教助教师师教的演示工具,也可以是促
18、教的演示工具,也可以是促进进学生自学生自主学主学习习的的认认知工具与情感激励工具;知工具与情感激励工具;教材教材教学内容基本由教材决定,教学内容基本由教材决定,教材是学生的唯一学教材是学生的唯一学习习内容,是学生知内容,是学生知识识的主的主要来源。要来源。教材不是唯一的教学内容,通教材不是唯一的教学内容,通过过教教师师指指导导、自主学、自主学习习与与协协作交流,作交流,学生可以从多种学学生可以从多种学习对习对象(包括本象(包括本门课门课程的教程的教师师、同学以及、同学以及社会上的有关社会上的有关专专家)和多种教学家)和多种教学资资源(例如源(例如图书资图书资料及网上料及网上资资源)源)获获取多
19、方面的知取多方面的知识识。信息技术进入课堂,本质性改变了什么?传统的教学模式传统的教学模式信息化教学模式信息化教学模式教师主导教师主导讲授型教学讲授型教学单学科、脱离情境的封闭单学科、脱离情境的封闭的教学的教学固定性、复述性的学习固定性、复述性的学习贫乏的学习环境贫乏的学习环境个体学习个体学习(独立,竞争)(独立,竞争)教师作为知识布施者教师作为知识布施者事实性知识与离散技能的事实性知识与离散技能的评价评价教师主导、学生主体教师主导、学生主体自主、探索、交互型教学自主、探索、交互型教学交叉学科、带实际情境的开交叉学科、带实际情境的开放的教学放的教学生成性、创造性的学习生成性、创造性的学习丰富的
20、学习环境丰富的学习环境协同学习协同学习教师作为学习帮促者教师作为学习帮促者基于绩效(面向过程)的评基于绩效(面向过程)的评价价信息化的教学模式信息化的教学模式信息时代的学习特点信息时代的学习特点自主性自主性自主性自主性合作性合作性合作性合作性探究性探究性探究性探究性 要转变单一的、他主的与被动的要转变单一的、他主的与被动的要转变单一的、他主的与被动的要转变单一的、他主的与被动的学习,提倡和发展多样化的学习方式,学习,提倡和发展多样化的学习方式,学习,提倡和发展多样化的学习方式,学习,提倡和发展多样化的学习方式,特别是要提倡自举、探索与合作的学特别是要提倡自举、探索与合作的学特别是要提倡自举、探
21、索与合作的学特别是要提倡自举、探索与合作的学习方式,让学生成为学习的主人,使习方式,让学生成为学习的主人,使习方式,让学生成为学习的主人,使习方式,让学生成为学习的主人,使学生的主体意识、能动性和创造性不学生的主体意识、能动性和创造性不学生的主体意识、能动性和创造性不学生的主体意识、能动性和创造性不断得到发展,发展学生的创新意识与断得到发展,发展学生的创新意识与断得到发展,发展学生的创新意识与断得到发展,发展学生的创新意识与实践能力只有积极的情感体验和深层实践能力只有积极的情感体验和深层实践能力只有积极的情感体验和深层实践能力只有积极的情感体验和深层次的认知参与为核心的学习方式,才次的认知参与
22、为核心的学习方式,才次的认知参与为核心的学习方式,才次的认知参与为核心的学习方式,才能促进学生包括高层次思维在内的全能促进学生包括高层次思维在内的全能促进学生包括高层次思维在内的全能促进学生包括高层次思维在内的全面素质提高;面素质提高;面素质提高;面素质提高;n n学习是以学生为中心的,学习是个学习是以学生为中心的,学习是个学习是以学生为中心的,学习是个学习是以学生为中心的,学习是个性化,能满足个体需要的;性化,能满足个体需要的;性化,能满足个体需要的;性化,能满足个体需要的;n n学习是在以课程知识为主线,学习是在以课程知识为主线,学习是在以课程知识为主线,学习是在以课程知识为主线,围绕围绕
23、围绕围绕某个真实问题某个真实问题某个真实问题某个真实问题或主题为中心而展开或主题为中心而展开或主题为中心而展开或主题为中心而展开的;的;的;的;n n学习过程是进行通讯交流的,学习学习过程是进行通讯交流的,学习学习过程是进行通讯交流的,学习学习过程是进行通讯交流的,学习者之间是协商的、合作的;者之间是协商的、合作的;者之间是协商的、合作的;者之间是协商的、合作的;n n学习是具有创造性和生产性的;学习是具有创造性和生产性的;学习是具有创造性和生产性的;学习是具有创造性和生产性的;n n语言运用的情景与机会语言运用的情景与机会语言运用的情景与机会语言运用的情景与机会n n广泛的知识范围广泛的知识
24、范围广泛的知识范围广泛的知识范围n n积极的情感体验积极的情感体验积极的情感体验积极的情感体验n n深层次的认知投入深层次的认知投入深层次的认知投入深层次的认知投入n n人际交流与表达人际交流与表达人际交流与表达人际交流与表达n n知识迁移与运用知识迁移与运用知识迁移与运用知识迁移与运用创新与实践信息化教学的终极追求n n培养学生获取、分析、加工和利用信息的知识与能力,培养学生获取、分析、加工和利用信息的知识与能力,为学生打好全面、扎实的文化基础,培养学生的信息素为学生打好全面、扎实的文化基础,培养学生的信息素养与文化养与文化n n培养学生的适应能力、应变能力、解决实际问题以及交培养学生的适应
25、能力、应变能力、解决实际问题以及交流合作的能力流合作的能力n n培养学生具有终身学习的态度和能力,训练终身学习必培养学生具有终身学习的态度和能力,训练终身学习必备的基础知识与技能备的基础知识与技能n n培养学生掌握信息时代的学习方式,改变传统学习注重培养学生掌握信息时代的学习方式,改变传统学习注重知识接受的倾向,强调形成积极主动的学习态度知识接受的倾向,强调形成积极主动的学习态度n n通过技术手段加强课程内容与学生生活以及现代社会和通过技术手段加强课程内容与学生生活以及现代社会和科技发展的联系,关注学生的学习兴趣和经验;科技发展的联系,关注学生的学习兴趣和经验;二、信息化教学设计的核心信息化教
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