3D MAX-实验报告 模板.docx
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1、实验报告课程名称:环境设计软件3DMAX 实验项目名称:室内3D效果图制作专业:环境设计年级:班级:学生姓名:指导教师:(-)实验目的:需解决的问题及拟达到的目标。L通过学习能熟练的掌握3DMAX的软件操作及渲染出室内外效果图。2,学习3D可以将平面的二维的图形转换为三维的立体效果、房屋室内室外效果,和立体形状。3.对建模、灯光、材质、渲染等过程的研究有进一步的了解。学习如何使用软件创造设计。(二)主要仪器设备及材料:列出实验中主要使用的仪器设备及材料1 .电脑、投影仪、话筒、U盘、V-Ray渲染器;2 .课本、笔记本、笔;3 .相关资料书。(三)内容及程序:简明扼要写出实验步骤及流程1 .介
2、绍软件的基本操作功能,作出相应的示范;2 .布置各类家具家电模型的制作作业;3 .创建基本的室内外模型,教授CAD导入3DMAX以及同类文件的合并;4 .讲解材质、灯光的基本参数及运用;5 .完整的室内3D效果图的创建。(四)问题讨论与分析:结合所学理论知识,对实验中的现象、拟解决的问题进行讨论,应用 文字、表格、图形等方法对实验过程进行分析,并提出应注意的事项、重点和难点。L重点,3DMAX各个创建模型的方法和技巧的掌握与熟练操作;2 .难点,对灯光、材质、摄像机的一些基本操作及参数的应用不够熟练,不能达到自己预期的 效果;3 .注意事项,模型尺寸的把握、材质贴的技巧、摄像机及灯光的调节和渲
3、染模型时应注意的一 些细节问题。4 .在制作的过程中,要有随时保存的习惯,3D容易出现各种问题。5 .如果出现没有保存的情况3D就出现了错误报告,我们可以在D盘的3D的AUTOback里找 回最近打开的几个文件。6 .在装V-Ray是会卡机,我们可以用ctrl-delete启动任务管理器结束进程。(五)实验结论:通过图片展现实验结果,结合文字说明总结实验结论(对解决问题的方法、 过程现象、本质规律等进行总结)1 .由于对软件的操作不够熟悉与熟练,开始时耗费时间太长,不能快速的完成;2 .对一些材质、灯光的参数不了解,导致渲染时效果不佳;3 .练习不够多,对模型的创建不够熟稔。图形1:插入图片说明4 .通过本次课程的学习更进一步了解了 3D软件的制作过程,对整个建模、材质、灯光的了解 初步得出结论是建模在整个设计过程中的重要性。建模解决了,整个设计也就完成了一半。5 .首先建模,建模完成后打摄像机进行贴材质,在快捷键M可贴,然后打开材质球,再选择 V-ray材质在“漫射”中选择“位图”将墙体和其他所需要贴的贴上。之后导入家具再贴材质。6 .在做3D是要注意保存。同时打灯光时,不要曝光。渲染首先要用小图作为光子图这样可以 节约时间。图形2:插入图片说明备注:如表格不够填写,可另附页。
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