皮具设计基础知识.docx
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1、皮具设计基础知识皮具设计1设计部1.1 设计部的组成和人员配给设计部也称开发部,是一个企业技术核心的组织机构,是直接服从企业法人或其经理、 厂长的相对独立的重要部门。它是企业无形资产的一部分,又或者本身就是一间公司。设 计部肩负着企业形象策划、产品开发、技术研讨、骨干技术人员培训等方面的重任。一个 企业要在竞争激烈的市场中保持长期稳定的地位,并拓展更大的市场空间,少不了一个组 织完善、技术力量雄厚的设计部。一个完善的皮具制品设计部,由设计师、绘图员、纸格师和样品生产线组成。通常包 括1-2名有经验、有激情的设计师,2人-5名能配合设计师工作的绘图员和2台以上的计 算机设备组成的设计室,以及3人
2、-5名资深的纸格师,1名有样品制作经验的线长,1-2 名开料员,1名铲皮工,2名车缝工,4名以上熟练手工工人,配套的生产设备组成的样品 生产线。1.2 设计部的生产线及其设备设计部的样品生产线可分为手袋、银包两条生产线。如果产品实行专业生产和管理, 手袋还可分男装、女装、休闲装等生产线。手袋与银包的人员配给和机器设备区别不大;制 箱与皮带则因工艺特殊,对人员配给和机器设备的要求有所不同,样品制作多由生产车间这两套坐标纸,可以过塑或压在玻璃下反复使用。按坐标纸用水笔画出外形和细节内容,算出的尺寸直接标注在立体图上,这样就可以 只画出一些结构补充图,极大地提高工作效率。若在设计工作中没有可供参考的
3、样品,如 何才能对自己设计的图样拟定一个适宜的尺寸呢?这主要依靠设计师在平时工作中善于归 纳每一类制品的尺寸的一般规律。可以在设计室摆放一男一女两具模特,把设计好的图样, 用白卡纸裁出设想中的形状尺寸,并把包面的细节内容在卡纸上略作表达,用包装绳代替 手挽带或背带,挂在模特身上观察设计效果,并可根据效果来调整尺寸;或者设计师把设计 的图样用卡纸做出一个简易但完整的纸模挂到模特身上来修正;另外,用电脑的3DMAX软 件来辅助设计,输人不同身型、不同衣着的许多男女模特,让他(她)们来使用您所设 计的各种产品,由电脑直接计算出每个制品的尺寸,这也是个很好的办法。如果使用电脑来绘制手袋效果图、结构补充
4、图和正投影图,其优点主要表现在方便于 上颜色、扫描花纹和复制等,正投影图上还可以直接显示外形尺寸而不需要计算,但手 工画一个立体效果图只需要3-5分钟时间,而用电脑则要花费20人-30分钟的时间。最好 的做法是把手画后的图纸扫描到电脑中储存和管理,电脑在此的运用限于在需要的时候,对系 列中个别款式上好颜色和花纹,看效果是否理想,电脑的运用应该主要安排在产品外包装、 皮料、五金配件的设计以及绘制银包图、编制生产单、编辑产品宣传资料、建立资讯网络 等方面。在皮具设计的初级阶段,设计师还要掌握每类制品的外型特征、比例关系、构造方式、 细节设计和工艺制作的基本情况,经常走进样品生产线,请教纸格师一些技
5、术性问题,了 解样品生产的流程、设备和制作工艺;还要走进一个个市场,领略这些巨大的样品陈列室 中的产品设计,默记下来并进行演绎,不厌其烦地将所见所闻记录于纸上,尝试给它们标 注尺寸,推断这些制品包涵的特定含义,画出它们的结构补充图,并发挥自己的想像力去 改造它们、丰富它们。为了进一步提高自己,还可阅读相关的杂志、皮具专辑等。3.2 中级阶段皮具设计的中级阶段是运用初级阶段中的知识进行款式演变的阶段。这一阶段需要了 解皮具设计的历史和现状,充分接触市场和样品生产线,灵活运用各种设计手法,大胆塑 造合理的新形象、新结构和新工艺,将自己的新设计经审核后送样品生产线进行试验。在手袋的设计中,需要对其形
6、体、材料、配件和工艺特色进行变化。变化方法概括如 下:Q)变换形体对包体和部件作出形状、线条、结构、尺寸、比例等方面的变化,往往采用压缩、拉 伸、害!J补、加减、倒置、互换、转移等方法。压缩是对一些高身的袋形压矮,经过适当的修饰和尺寸调整把它们变成新的形体 和类型。比如,高的背囊压成背包,高身日字袋压矮变成横身的日字袋或公文包、电脑袋、 旅行袋等;其中还会用到“加减法,即在变化中对原有形体的附件摘除或添加,如加减附 袋、五金装饰配件等。如图2-3-11所示。拉伸是对一些矮身或较方正的形体拉成高身的形体,比如单带背包拉成背囊,男 女装夹包拉伸变成公文包、旅行袋、手挽包、妈咪包,矮身包拉成较高身的
7、背包、背囊 或妈咪包等,如图2-3-12所示。害豚卜,主要是对包面用一种分割解剖的方法,对原有外形进行切割或补贴,可以将完 整的面变成两件或两件以上的拼合效果,也可以是对原有割补的线条进行调整。比如,直 线变成曲线,或单线变成双线,反之亦可;割补的另一种情况是割而不补,或只补部分,产 生一种不规则、不平衡的动感效果,如图2-3-13所示。倒置主要是指对形体作上下颠倒变化的方法,如图2-3-14所示。互换是对手袋的开关方式、结构、配件的调换。比如,拉链开关方式变换成铁口开关, 或一种结构变成另一种结构,或一种配件变成另一种配件,如图2-3-15所示。转移是同一形体上的附件由正面移到侧面,或反过来
8、由侧面移到正面的变化手法;也可 以是将一种五金配件或工艺特色进行延伸,将它运用在一个系列的每个袋体上,并且在不 同位置上表现出来,如图2-3-16所示。跳跃主要是指在一个系列中,对每个制品塑造各不相同的效果,并确定不同的尺寸比 例,使整个系列看起来既丰富又有动感的一种系统性的综合设计手法,如图2-3-17所示。一般来说,采用其中一种方法作出变化后,对其他相关的细节还会用其他方法作更进 步的变化和尺寸调整,以达到完善、合理的目的。在平时的设计中,若对某个款式产生灵感,则可随心所欲地把它们表达出来,加强对 每种变化方法的应用能力。但在实际的系列设计中,却不能随便变出几个或十几个款式拼 凑一起就完事
9、,这需要根据市场的流行动向来拟定一些方案,把手中的材料、配件等充分 利用起来,或开发新材料和新配件,所选用款式的风格特色,要能适应未来季节的需要, 并适时地推向市场。(2)变换材料和五金配件这是一种把市场热销的系列产品,改用新的材料配出新的风格特色的系列设计方法, 在变换材料的同时,往往还会变换新的五金配件。换料的目的有两个,一是认为热销系列 产品还有很大的潜质,换成新料后会更加出色,更受市场欢迎;另一方面则是对竞争对手的 热销系列产品进行摹仿,用一种类似风格却更便宜的材料来设计、制作,以价格优势来抢 占市场份额,这也许是实用的方法,却不是好方法。(3)变换工艺特色工艺特色的变换包括折边、包边
10、、反包边、散口油边、暗缝、半明缝等方面的互相变 化;压花、车花、配色、撞色、穿绳、钉花等方面的装饰工艺变化;定型、软体内衬辅料方面 的内涵变化等。工艺变化受市场流行状况的影响,变了并不意味就好,这就是需要设计师 把握市场的重要原因。一个样品的软硬度、手感、使用性能除了与面料有直接的关系外, 辅料衬托的品种、性能和方法也直接影响一个制品的内涵。在纸格准确的情况下,铲皮和 辅助材料衬托是决定一个样品特色的关键,辅料和衬托方法的选用主要由纸格师来把握, 但也是设计师需要掌握的重要知识之一。由此可见,中级阶段基本上是变包和接触生产的阶段。这个阶段要认真对比所设计样 品与市场之间的差距,找出市场发展规律
11、,总结自己和他人的产品设计开发的成功经验和 失败教训;同时要尝试运用各种手法进行系列性的设计。同系列可以是同一类型、同一材料、 同一工艺特色的不同尺寸比例的几个或十几个款式的设计,也可以是同一材料、同一工艺 特色、不同尺寸比例、不同类型的男女装手袋、男女装银包、皮带等庞大的产品系列设计。3.3 高级阶段高级阶段是设计师进行皮具设计的成熟阶段,其工作就是为配合企业的发展和树立企 业产品的完美形象而参与的集体工作。因此,设计师此时需要最大限度地履行其职责,并 具备或提高下列各方面的能力:对皮具制作技术和生产流程有一定的了解,并尝试设计一些高效的生产工具或机械 设备;对皮革加工和五金制造有一定的认识
12、,懂得有效发挥皮革的特性,并设计出合理的 五金配件;能对创意构思迅速地用图样表达出来;有市场分析预测能力,能根据不同季节的市场需求,系统地组织产品的开发;能在传统的基础上,建立一个创意空间,对传统制品赋予新的含义,将生活元素融 人产品的设计中;能为所设计产品编写解析资料,以协助销售部门的新产品推广工作;能把自己的个性空间与企业和市场融为一体。总之,设计师如何才能快捷地通过初级阶段、中级阶段进人高级阶段,要看设计师本 身的美术基础、领悟能力和归纳能力;还有,所服务企业的产品项目、专业程度以及对历史 资料的保存管理是否重视也有影响;另外,认真研读本书,经常性地参与皮具设计协会的交 流以至理性的跳槽
13、,也是提高设计能力的有效方法。4皮具制品的细节设计皮具制品的设计,并非纯粹脱离传统和现实的标新立异,而是承接传统并在此基础上 作出适当变化或较大程度突破的设计。其工作主要是围绕市场促使企业产品大规模生产和销售的优化组织工作。皮具设计着眼于产品的每个细节上体现一个款式的风格特色、产品质量和企业职员的 精神。在皮具设计的中级阶段,我们已笼统地介绍了箱包、手袋的主要设计手法,这里,我 们谈得更具体一点,具体到皮具设计每一个要素的详细内容。材质材质是指皮具的材料质量、质地和品种的综合,是皮具设计的要素之一。皮革是皮具 制品的主要材料,它包括真皮、再生皮和人造革,每一种材料均有其不同的特性和强度, 直接
14、影响到工艺效果和部件的技术处理方法以及耐用程度。在这个行业里,各种纺织材料 配上皮革采用皮具制作工艺制作出来的产品,也称为皮具制品。(2)外形外形实际上是指一个相对稳定的几何体。人们认为,几何体的外观是否惹人喜爰,主 要取决于几何体的正面形状,但对于设计师来讲,侧面、顶部和底部的形状都有相当重 要的作用,各个面本身是互相影响的,需要设计师来认真组合,才能让每个形体变得美观、 大方或给人以离经叛道的感觉。箱包和手袋外形有传统的长方形、正方形、梯形、圆形、半圆形、六角形等,还有新代的美女腰形、葫芦形及对传统形的各种圆不圆、方不方的变异形状。人类沿袭几千 年的文化传统,对传统的形体往往偏爱有加,而新
15、时代的许多摩登男女则更喜欢一些破缺 的形状。结构结构是指一个制品的外部和内部部件通过各种方式的有机组合,这里则指箱包、手袋、 银包等用不同工艺制作出具备装置一种或多种物件的各种构造。它反映一个制品的工艺特 色,同时也反映一个制品的使用功能和性能。对每一种结构,都可以使用实用性和装饰性 两种设计方式。实用性结构指主袋外部的插袋或附袋,内部的隔层或某种特殊装配;装饰性结构则只为 设计本身的需要,并不具备实用性。(4)配件配件在皮具制品的设计和制作中往往起画龙点睛的作用,是皮具设计中极为重要的内 容之一。配件有实用配件和装饰配件,它们的主要材质有合金、纯铜、钢铁、塑胶、木头、 皮革等,应用电镀、喷色
16、、拉沙、磨胶、镭射(即激光)、镂刻、烙印等工艺来制作。实用配件是指具有实用功能和性能的,其造型和花纹可以让人发挥想象的零部件,包 括各种材质的提把、开关锁件、拉链牌、脚钉、拉杆、滑轮等。装饰五金则是指表达各种风格和创意,只具备观赏性不具备实用性的纯装饰性零部件,也可用各种材质来制作。越来越多的设计师在实用配件上镌刻、丝印或激光品牌标志,从而代替单纯的标志五 金,把标志融入到实用配件上,营造出合二为一的新气氛、新效果,以反映一种品牌意识。工艺工艺是指皮具制作中的各种流程、制作方法和制作技术,是反映一个制品的质量和档 次的重要环节。它主要包括选料、开料的技术;铲皮厚度、宽度、斜度等技术和数据;缝纫
17、方 面的针头形状、针号、针距、边距、线的股数、线色、线质以及明缝、暗缝、半明缝的技 术和数据;辅助材料的选用、处理技术和数据;装配流程、折边、包边、油边、胶水、贴合的 技术和数据;烙印、丝印、车装饰线、电脑绣花、冲孔、穿绳、穿珠、钉花等装饰技术和数 据。(6)色彩大自然有无数的色彩,但对皮具行业来讲,黑色、棕色和红色却是最为经典的3种颜 色,自艺术家们大肆渲染各自的杰作始,才使皮具行业注意到这个问题。到20世纪80年 代,越来越多的都市人喜欢上自然界的色彩。随着科技的发展,这些色彩已被广泛应用到 各行各业。1997年,五彩缤纷的设计风靡全球,自此之后,颜色变化愈演愈烈,一发不可 收拾,不但赤、
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