班级破冰活动策划书8篇.docx
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1、班级破冰活动策划书8篇班级破冰活动策划书(1)一、时间201X年9月21日二、参与人员13级全体成员,12级青素老人们。三、活动地点情人坡草坪(应急预案:西区教学楼走廊)四、活动流程(一)游戏环节1 .饼干猜猜猜:5或6块外形一致的饼干,其中一块加有辣椒或芥末,让大 家来猜是谁吃到的2 .“飞”你莫属:分成两队,每队8人,其中一队每人发一张写有对面一队 各个成员名字的白纸,各自折成纸飞机,然后将飞机飞到名字所对应的人旁边指 定区域即为成功,两队距离看情况调整)3 .丢手绢4 .衔纸杯传水(每队8个人,每人一个纸杯,由第一人用嘴衔着盛满水的纸 杯将水倾倒进后面一个人手上托着的纸杯中,然后由第二人
2、重复第一人的动作, 先传完的队获胜,传的过程中纸杯中不能残留水,否则重新开始)5 .过绳子(8人为一组,由两人拉直一条绳子至某一高度,组内成员手拉手 想办法使全员通过绳子)6 .狂踩气球:10个人分别拿一气球在固定位置,由8个人参与游戏,2人一组,在看完气球所在位置后其中一个人蒙上眼睛,原地转圈10秒钟, 站在旁边,直到小组判断完毕。然后由B组的同学判断他们手中所拿小组的成员 (注意:调换纸条的时候切忌A、B互换的情况出现),以此类推。当一个小组判 定完以后,由被判定人说出答案,以正确率最高的小组为胜。表现最差的小组将 准备一个表演节目。6 .活动第四个环节:活动名称:造反运动人数队形:全班同
3、学游戏方法:A)主持人说“右”,全部人就将头转左;说“左”,全部人就将头转“右”; 说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作;B)裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局;C)最后剩下的人即为获胜者。注:此活动为最终获胜者表演节目,主持人在交代活动规则时事先不说。7 .活动第五个环节:考验小组成员的默契感。活动名称:夹乒乓球奔跑活动要求:每组成员分为两批各站讲台两端,一端的同学需用筷子夹着乒乓球跑向另一端并将乒乓球传给队友。在接力过程中,球掉后同学们切忌不可用手拾球,否则当违规处理。每次接力由两 个小组进行,胜利的一组又将迎接下一组的挑战,最终一组即为获胜组。七
4、、活动准备:1 .场地布置:于黑板上或者是投影仪上写上“新闻传媒学院专业新生破冰会” 和各学长的联系方式。2 .分组纸条、六个乒乓球、十二双筷子八、活动注意事项:1 .由于各班情况不同,学长们在活动进行时要合理安排时间,活动最多进行 两个小时,不可将时间拖得太长。2 .学长们要保证活动的有序性和趣味性,确保整个破冰活动在开心愉悦的氛 围下进行,给学弟学妹们留下美好的回忆。八、活动预算:1 .便利贴3版10元2 .乒乓球8个5元3 .筷子12双5元4 .棒棒糖180个90元总计:110元九、活动时间:20xx年9月6日晚7点(活动时间暂定两小时)十、活动地点:新闻传媒学院阶梯教室(具体哪个教室等
5、候通知)十一、学长分组:(主持人各班学长自己商量决定)10新闻:刘晶晶、欧阳爱琼、贾晓丹、张成、肖俊清、黄琴10广电:张一 凡、沈昊、穆晓楠、王丹哲、范晓明、马健、张铸英、孙铭泽10播主:姚文俊、任准希、彭柏剑、覃就就、吴琳+09播音主持的两位嘉宾十二、活动预期:以简单易行、富有活力、充满朝气的活动方式,让新生们能够得到心情的释 放,收获快乐和友谊。班级破冰活动策划书(5)、活动背景及目的本次活动旨在为20xx级新生提供一个交友及适应大学生活的展示自我的平 台。帮助他们尽快互相了解,互相认识,互相熟悉,并帮助他们在以后的学习生 活中产生正面影响,以此来增强新生的凝聚力。二、活动可行性的分析1
6、.本次活动由学生公寓中心和学校支持举办,学校每年新生报到都会举行类 似的活动;2 .活动由各楼层层导师以及该楼层宿生会成员负责,参与人数众多,新生普 遍积极响应;3 .本次活动是增进新生熟悉程度以及从高中到大学的一个良好过度的平台, 会组织许多丰富多彩的娱乐活动;4 .学校及老师给予物质上的帮助,包括提供经费和场地;5 .我们为本次活动做了比较周密的计划(安全、活动气氛等),为本次活动顺 利举行奠定了基础。三、活动介绍活动名称:20xx级“弘毅1-5,慕贤1-3”新生破冰活动1 .活动时间:20xx年9月23日2 .活动形式:游戏娱乐交流3 .活动对象:20xx级新生四、活动安排(1)活动目的
7、:因为鉴于第一回见面,第一个游戏偏向与自我介绍。1:游戏鉴于10T6人2:几个人围成一圈,由主持人选定一人对自己进行自我介绍,什么专业, 几班,姓名,第二名学生轮流介绍,但是要说:我是后面的,第几名3:如有没回答上的人惩罚原地转5圈后,笔直走回自己的座位4:时间在10到15分,进行2到3组,每组一圈(2)瞎子摸号活动目的:让同学体会沟通的方法有很多,当环境及条件受到限制时,你是 怎样去改变自己,用什么方法来解决问题。1 . 14-16个人为一组比较合适2 .时间:30分钟3 .材料及场地:摄像机、小贴纸4 .让每位同学闭上眼睛,给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道5 .让小组根据每人的号数
8、,按从小到大的顺序排列出一条直线6 .全过程不能说话,只要有人说话或睁开眼睛,游戏结束(3)六分之一感觉1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一张卡片,进入会 场后,需要去寻找其他三位会员手中的卡片,将其拼合成一副完整的图片。2、大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成“联盟”, 只有找到其他的三位朋友,才可以找一个位置坐下来。3、把组合成的图片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小组成员。(4)数字传递(驿站传书)1、将同学分成若干组,每组学员3名-8名左右,并选派每组一名组员出来 担任监督员;随机分配到别的组进行监督2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到主持人处
9、,主持人向全 体参赛同学和监督员宣布游戏规则3、游戏规则:1)各队代表到讲台来,主持人:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个 数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行 表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;选定瞎子背痛子目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用 纱巾蒙住眼睛,女生扮“痫子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最 早到达者,为赢。其
10、中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾 起,递给女生。(5)明七暗七1 .无人数:无限制2 .全班参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时, 不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。兴奋点:没有人会不出 错,虽然是很简单的算术。(6) 一块钱、两块钱1 .人数:10人游戏时间:10分钟2 .游戏操作:3 .根据男女学员不同比例,比如男生远远多于女生比例的话,女生就当“2 块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1 块钱”而男生则是“2块钱”。4 .根据主持人说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字 的,
11、均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰, 在组合是每组必学有男生和女生3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。(7)团队节奏1把大家随机分成若干组,比如1, 2月出生的人A组,3, 4月出生的人为 B组等,然后每个组让他们用不同的方式发出声音,如A组鼓掌,B组跺脚,C 组发出“哈哈”的声音等,事先准备些牌子,上面写各组组名。正式表演开始, 你举起哪个组的牌子,哪个组就发出相应的声音。团队的交响乐开始神奇般地展 现了。(8)奇数偶数人数队形:没有限制,人越多越好;围成一个圆圈。
12、游戏方法:1、将全队人分成红白两对。2、所有人围成一个圆圈,面向内侧坐下。3、然后依圆中央的主持人的口令逐次报数。但是和普通报数不同,以只报 奇数或只报偶数的不按规则的形态进行。4、如果主持人说:“报奇数”,就是1、3、5、7,主持人换成说:“报偶数”, 则接在刚才的数字报8、10、12、145、如果说错了,就被判出局,必须离开圆圈。6、玩到最后人越来越少,就可以结束游戏。(9)备受攻击目的:体验被排挤的滋味内容:1 .抽出一人做箭靶。2 .在地上画一个圆圈,或用绳圈也可,“箭靶”站在中间,其他人要拍打他 最少3次。但不可给“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶” 了。备注:如有8人以上,分为两
13、组为佳,这可易于走动。变化:“箭靶”可拉人入圈(这个圈一定要大一点),帮他一起捉人,即圈内 人越来越多,直至所有人都入了圈为止。(10)大混战目的:打破僵局材料:报纸或废纸(卷成球状)内容:1 .全组一分为二,先订定自己的领土,两组之间划出一个禁区。浙江大学城 市学院“弘毅1-5,慕贤1-3新生破冰活动2 .当主持人发号司令后,便要开始做战,在规定的时间内(3分钟左右),组 员可用尽方法把“废球”抛到对方的领土内,但不可站在禁区内抛。3 .最后以领土最少“废球”的一方为胜,禁区内的“废球”不计算在内。(H)解结1 .全组人围圈站着。2 .当组长数出“1.2.3!”时,大家便要一同伸出一只手,握
14、着其他人的手, 记着一手捉一手。3 .捉好后便可开始解结。用穿、转、爬、拗手等方法都行,但握着的手不可 断开,如果尝试多次仍解不开便为输。备注:紧记不可握你左右两边的人的手,否则这个结是解不开的。问题预见及相应的措施1 .活动中新生的情绪不高,遭遇冷场:该种情况由主持人和层导师调解现场 气氛,并由各宿生会成员负责引导自己小组的成员积极参与活动。2 .活动中出现场面混乱情况:由各负责人负责会场秩序,弄清楚活动的整个 流程,有条不紊地按顺序进行活动,确保活动安全顺利结束。3 .活动之后场地卫生问题:由组织者(层导师和各宿生会成员)负责场地的清 理工作五、经费预算待定六、后期的活动总结班级破冰活动策
15、划书(6)一、活动目标。1 .初步加强社员之间认识与交流。2 .培养团队意识与合作意识。3 .加强社团的凝聚力。二、活动安排1、活动时间:20xx年10月22日,上午8:3010:002、活动地点:正大广场3、活动对象:全体社员(35人左右)4、人员安排:主持人两名(贺炳炳、刘飒),协助者2名以上(肖桑、叶素美、)。 负责活跃气氛,控制节奏,处理突发事件等。三、活动具体步骤。L)主持人简要介绍管理层成员,介绍活动目的、流程,调动大家积极性。2.)游戏游戏1:贴膏药时间:15-20分钟(另加惩罚时间5分钟)目的:由于此游戏的运动性较强,具有刺激性,能增强大家积极性。规则:(超级模仿秀)1 .游戏
16、方法学生面向圆心站成双层圆形,前后2人对齐为一组,从参加者中 选出2人做领头人,一人追,一人逃,逃者和追者均可在圆圈内外及各组之间穿 插活动,在追逃中,如果追者用手拍到逃者身体任何部位,则追者与逃者角色互 换,但如果逃者贴在任何一组人的前边,逃者立即得到解脱,追者不能再拍他, 被贴者则为新的逃跑者,逃者在逃跑过程中,可以做任何动作,追者必须模仿逃 者的动作,逃者借机得以摆脱。2 .游戏规则追者必须模仿逃者的动作,否则不算抓住。3 .游戏评价逃者做出任意动作,追者必须模仿,逃者利用追者模仿的时间差 借机逃脱,并且为紧张的游戏增加了浓郁的趣味性,常常让周围同学笑得前仰后 翻,让他们体会到游戏的乐趣
17、和参与其中的激情,也有利于发展学生的创造性思 维,与提倡学生的“自主、合作、探究”的学习方式相吻合。惩罚:被捉的人进行真心话大冒险。大冒险(如:1.现场找10位同学拥抱 增强友谊!2.现场找颗树,抱,并说我爱你。3.用屁股的扭动写个数字,大家猜 对过关。)真心话(例如:1.现场最令你欣赏的异性与同性2.最冏的一件事)大家 可以献言献计游戏2:接歌部门间大作战! !时间:10-20分钟(另加惩罚时间5分钟)目的:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解。规则:大家分组坐下。主持人说出一个主题(例如:数字几,花,爱,动物)。 大家来说有关于这个词的歌并唱出来。一组说一个相互轮着来不允许重复歌, 最后
18、哪组输了,全组要受罚哦惩罚:表情大考验输了的组,排一队,青蛙跳输了的组派人,才艺表演再次分组! !大家喜欢的水果(苹果,香蕉,西瓜,橘子,葡萄)游戏3:喜怒哀乐时间:15-20分钟(另加惩罚时间10分钟)目的:增加欢乐气氛,也可带出非语言沟通的限制,及增加团队默契材料:字条规则:“传表情”的组员一行直排向前望,站立,但不可以回头望。主持人把表情字条如“怒火中烧”,“风情万种”(笑里藏刀、啼笑皆非、 不苟言笑、鬼哭神嚎、火冒三丈、七窍生烟、寻死觅活、心如刀割、泪如泉涌) 等让最后的组员抽出一张。准备好后,并以任何方法传达字条的内容,不可发出 声音。“表情” 一直传到最前面一位,主持人把答案表让他
19、选择,看看能否猜中 所传表情的真正意思。进行一、二次后,选出另一组人,继续游戏。注意:1 .在这游戏中,每人都应有机会做旁观者及传表情者,因传表情的过程往往 令旁观者捧腹大笑。2 .最好选一位活泼调皮的组员作为第一位传表情的人。惩罚:输的一组,全体组员,闭着眼睛原地转7圈?找其他组人爱的抱抱 哈哈游戏4:解手链时间:10-20分钟(另加惩罚时间5分钟)目的:体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以然后由另一人用言语指引被蒙眼睛的人去踩气球,规定时间内踩到最多的获胜。7 .谁是小灰灰:16-20人参与,每人一张游戏卡片写着身份和游戏规则,不 得让除自己外的任何人看到,背向围成
20、一个圈,按顺序每个人一次可查看一个人 身份,并按游戏规则进行淘汰,有人达到胜利条件即为胜利。(胜利者奖励大白 兔奶糖一颗)8.抢椅子:台上放置三把椅子邀请四个人上来,放音乐,四个人 伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个 人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅 子,坐到者为胜。9 .动作接龙(备用)10 .歌曲比拼(备用)(二)惩罚措施A(个人惩罚类)1 .躺在地上,脸上依次放上5枚硬币做鬼脸,硬币不准掉,否则再加一枚硬 币,让大家围观拍照片2 .挑右手边第一位异性,双手扣住,对望30s不准笑3 .表演疯狂大笑但不准出声4 .随便
21、选一个异性路人,在最短的时间内以各种理由要到其电话号码5 .背手扭屁股,半蹲学鸭子走路绕人圈一圈6 .表演一休思考问题到恍然大悟7 .给一个陌生人的电话号码(学长提供吧),与其聊天(或称扯谈)至少一 分钟(扬声器打开,让大家听到)8 .五人抬举一受惩罚者9 .做自己最性感、最妩媚的表情或动作(以观众是否满意为评判标准)10 .主持人现场调至混合饮品让受罚者喝下及团队的合作精神。规则:主持人让每组圈着站成一个向心圈。每个人先举起右手,握住对面那个人的手;再举起左手,握住另外一个人 的手;(提示:现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把 这张乱网解开。)主持人告诉大家一定可以解开
22、,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外 一种是两个套着的环。如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但 再次进行时必须马上封闭。注意:快而不犯规,注意监督。时间允许可以玩两遍。第二遍可以增加难度,分成两个大组。惩罚3.)总结交流大家围成一个圈,主持人引导大家回想活动中学到了什么,然后先由每个组 派组长和一名组员谈谈这个活动的感谢体会,之后允许个别活跃成员上来发表感 想。四、活动注意事项1、注意控制时间节奏。2、管理层注意在活动中和活动总结中对新成员的引导。五、准备的东西1.喜怒哀乐时所用的字条。班级破冰活动策划书 (7)一、活动梗概1、活动主题:“融冰”联谊会2、活动目的
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