部编版语文四年级上册第六单元习作记一次游戏一等奖创新教学设计.docx
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1、部编版语文四年级上册第六单元习作记一次游戏一 等奖创新教学设计部编版语文四年级上册记一次游戏教学设计教材分析作为四年级上册第六单元的习作,从本单元的“篇章页”中可以 找到三项语文要素:学习用批注的方法阅读;通过人物的动作、语言、 神态体会人物的心情;记一次游戏,把游戏过程写清楚。其中,习作的 要求是“记一次游戏,把游戏过程写清楚”。细看教材中的习作提示,可以分为四个部分:第一部分首先罗列 了学生身边常见的,甚至是玩过的游戏,例如丢沙包、抢椅子、跳长绳 等游戏项目,也介绍了开展游戏的好处。第二部分先建议玩一个游戏, “会话气泡”中还提示可以拍摄一些游戏的场景。这两部分都在提示 如何开展游戏,为后
2、面写好游戏做了铺垫。第三部分,教材梳理出了本 次习作的要求:写清楚游戏的准备一一(1)要求表达有序;(2)把印 象深刻的的部分重点写一一提示习作时注意详略得当;(3)要求关注 整个场景,也要聚焦个体的表现,做到“点面结合”;(4)把游戏中的 体会和感受写下来一一明确表达的目的。第四部分中加建议写完后读 一读,用上修改符号改一改,并取一个合适的题目,最好能够表达自己 的感受。因此,在课堂中要组织开展一次真实的、人人都参与的游戏,才 能给学生真实的游戏体验,聚焦游戏中印象深刻的瞬间,厘清游戏的 过程,借助本单元所学的“借助神态、语言、动作的描写”来放大自 己的感受。教学目标1 .通过游戏情境的创设
3、、面部特写的观察、连接词的运用,引导 学生仔细观察,有序表达。2 .通过亲身参与、范例引路等方式,使用iPad中的Airplay功 能,Apple pencil的标注功能等信息技术,体会游戏带来的不同感受, 能借助语言、动作、神态描写将印象最深的场景写生动。3 .通过Airplay技术回顾游戏过程,交流从中获得的感悟和启迪, 写出自己的真实体验和心情。教学重难点通过游戏情境的创设、面部特写的观察、连接词的运用,引导学 生仔细观察,有序表达。体会游戏带来的不同感受,能借助语言、动作、神态描写将印象 最深的场景写生动。教学准备1 .组织学生了解一些文明有趣的游戏,明白游戏能带来愉悦的感 受。2 .
4、教师准备课堂中的“吃薯片”游戏,准备安全卫生的薯片,以及 制定有序的游戏规则。3 .教师准备多媒体工具iPad等,辅助记录游戏过程中有趣的场 景。准备好学习单,用于课堂中记录必要的习作素材。教学过程(一)“故弄玄虚”,激发习作期待1 .组织教学,管理课堂,待学生安静准备上课时,突然发出请求:“再等一等!”2 .“故弄玄虚”,教师拿出盖着挡布的托盘,肢体示意,不说话。 课件出现:“你想说什么? ”3 .相机采访,并对学生的猜测作鼓励和回答。4 .第二次组织发疑,教师打开挡布,呈现薯片,依然不说话,课件 继续出现“你还想说什么”5 .相机采访学生,预设:学生提问:“我们可以吃掉这些薯片吗”【设计意
5、图】对习作表达充满期待,是写好习作的重要动力。通 过设计一个“神秘”的游戏活动,激发学生的学习兴趣,未动笔先有 趣。(二)“捕风捉影”,理清动作顺序1 .教师肯定:“今天我们要吃掉这些薯片!但是,我们有游戏规则! ” 课件出示游戏规则:2 .指两名学生上台做游戏,提出对其他学生的要求:仔细观察参 赛选手的动作和表情。3 .教师巡视并用iPad直播、录制游戏情况,使用Airplay投放到 电脑。4 .教师提问:“大家看清楚了吗他们是怎么玩的”5 .定格画面,请学生说一说步骤。6 .板书学生说到的动作关键词,预设:仰起头、张大嘴、撅着嘴巴、 皱鼻子7 .再次使用Airplay投放录制好的游戏视频,
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