UG使用技巧介绍.docx
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1、、建立自己的配置、加快制图速度1 .建立自己的模板文件你可以自己建立一个文件,将所有的设 置都改好,然后存盘。以后每次要建立新文件的时候就打开模板文件, 另存为你所需要的文件名。这样,你不必每次修改你的设定。2 .建立你自己的缺省文件在许多情况下,上面的方法用不上。 比如,你的SBF文件放在某处,或你的pattern文件放在某处。或者 你打印机的设置等等。更好的方法是修改缺省配置文件或建立自己的 缺省配置文件。二、层的设置1.有许多人从不利用层,他们将不需要的东西blank掉。另一些 人滥用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。其实, 做一个规划,养成好的习惯对你的制图来说是十分有
2、利的。大多数公 司都有制图标准,规定哪一层里放什么东西。我们建议是这样的1-29 层里放solid30-49层放sketch,每一个sketch放一层。50-59层放置 datum数据平面及数据轴60-99层放curve及其它需要的object 100-149 层放其他临时objectl50-199层备用200-249层属于制图范围层 250-256留作它用1层可以命名、分类为了便于记忆以及方便他人修 改,层可以命名分类。刚开始觉得不方便,用习惯了会发现它的好处,特别是开发大型零部件时。2层可以方便出图。有时,出图时要将某一层的东西关闭掉。比 如你要将汽缸的盖子打开,出一张俯视图。或者在某些大
3、型装配时, 你只要显示某一层的内容。3.关闭不工作的层,加快显示速度出图时为了加快显示速度,通 常可以将不需要的层关闭。有时还需要将某些视图关闭,设为inactive 一般来说,越是大型装配,层越重要。所以要养成好习惯。三、用curve画的图也用装配通常装配是用在实体上的。但具体情况下,curve画的图有时也需要 装配。比如,我们汽轮机总装图使用curve画的。为了避免重画里面 的转子等图,同时又要保证几个图同步修改,可以使用装配,将里面 的转子输出。为什么不用其他方法呢?因为其他方法都有缺点。比如, 我们有些人用上面提到的层的用法,或用不同的sheet的方法,或用 export生成新文件的方
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