xx游戏项目可行性报告.docx
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1、XX嬉戏可行性报告项目研发单位:XX公司二零一六年H一月十二日一、xx嬉戏简介i.i嬉戏背景开发的一个休闲风趣的3D卡通冒险RPG嬉戏。主子公由现实世界被 呼唤进充溢动荡和危急的刀塔世界,在这个世界,两大阵营一维护世界和平的近卫军团和想建立独裁统治的天灾军团常年征战不休。为了结束满(二)广告投放支配预算一类媒体二类媒体三类媒体打算与内测9060万20万10万期万网络媒体35万网络媒体15万网络媒体10万平面媒体10万其他媒体5万电视媒体15万公测期200120万50万30万万网络媒体80万网络媒体30万网络媒体30万平面媒体20万平面媒体10万电视媒体20万其他媒体10万收费后400260万1
2、00万40万万网络媒体160万网络媒体60万网络媒体25万平面媒体70万平面媒体20万平面媒体15万电视媒体30万其他媒体20万(三)广告投放原则广告投放以一类网络媒体为主,其额度占整体广告投放40%左右。平面媒体投放主要作用在于塑造品牌形象,以与长期的市场占据。其他媒体则依据市场活动或推广活动须要而实行相应广告宣扬。5. 1. 2媒体宣扬支配(一)外部媒体1.嬉戏网站QQ空间玩吧、火舞嬉戏、新浪、17173、天使在线、网游先锋、嬉戏基地、 游亿网、中游网、骄阳嬉戏网、网易、森蓝消遣网、东北嬉戏网、联通嬉 戏网、IT导购网、嬉戏总动员、万宇嬉戏网、21CN、火狐嬉戏网、空中网、 搜狐、歪歪嬉戏
3、网、网游在线、云翼嬉戏中心、腾讯、硅谷动力、嬉戏王、 太平洋嬉戏网、中华网、亚联、TOM、中国网友、家游网与一些动漫网站、 女性网站2.平面媒体家用电脑与嬉戏、嬉戏game、game star嬉戏族、少年电脑世界、电子竞 技CN、电脑玩家、软件世界、互动软件、学生电脑、嬉戏攻略、电脑嬉戏 新干线、网友世界、软件与光盘、嬉戏吧、E时代、网络嬉戏秘笈、网络 与信息、网络嬉戏世界、egamer玩家、数字世界报、数码时代、大软与 一些动漫、女性杂志3.内部媒体官网、活动专区、论坛、嬉戏中登入页面、与嬉戏公告消息发布公测期间:增大媒体曝光与广告宣扬,网媒体每周5篇以上新闻,保持嬉 戏新闻栏目明显位置。在
4、各大嬉戏网站曝光,每期平面媒体支配相关内容 的报道保持每期的新闻位置,每期15篇左右相关内容,并定期开设专题。 *开新服时以网络媒体为主,铺以各大网嬉戏论坛与活动协作。内部媒体:随时更新网站内容与与时外部媒体宣扬重点协作开设嬉戏专区。嬉戏电子报道形式每月定期与玩家互动,并向玩家预报嬉戏活动内容。嬉戏论坛提前一月公布即将进行的活动内容,并视察玩家回复状况,在提 升官网人气的同时,还将了解玩家对活动的爱好与倾向。常规活动:提前一周在各大网络媒体预热活动发布活动消息与活动内容, 活动中每天进行跟踪报道,活动后公布活动结果。大型活动:提前三周在各大网络媒体与杂志、户外广告上预热活动,发布 消息与内容并
5、开设专区,活动中进行跟踪报道,活动后在各大网站的与平 面媒体上公布结果并设专栏。内部媒体:常规活动:提前一周在官方网站发布活动新闻与开通活动页面,通过 banner与botton进行活动宣扬,并在嬉戏登入画面与GM公聊系统中发布 活动公告。大型活动:提前两周在官方网站发布活动新闻与开通活动页面,通过banner与botton进行活动宣扬,并在嬉戏登入画面与GM公聊系统中发布活动公告。六、XX嬉戏嬉戏网页设计艺术风格定位嬉戏特色、风格分析:XX嬉戏是一款集时尚、幽默风趣、可爱,休闲于一体的全3D风格的 嬉戏。光明的色调搭配,童话般的风格,卡通化贴图技术是这款嬉戏的独 特风格。网页设计的指导思想:
6、1 .鉴于以上嬉戏的风格特色,美工在网页设计的表现形式上以元素造型卡 通化,可爱化为表现手段,色调运用上采纳嬉戏中光明色调风格系列色系, 使其与嬉戏交相呼应,趋于统一。2 .网页2级页面的导航上采纳嬉戏中有特色的角色为装饰符号,更加加强 网页与嬉戏的有机联系,强化嬉戏对玩家的印象。3 .页面元素的造型(如:按钮,页面边框的造型,)、用色大都是手绘而来 的效果(手绘的特点是自由奔放,不拘一格,大气),以体现嬉戏自由风 格的特点(嬉戏风格:自由的视角,逍遥自由遨游嬉戏世界)。4 .网页中绝大多数元素都来自于XX嬉戏嬉戏,保持网页与嬉戏的风格统5 .网页顶部(top bannar )动画部分场景元素
7、为XX嬉戏嬉戏中的场景图片,干脆渲染,点明本网页与XX嬉戏嬉戏的关系,给玩家最干脆的嬉戏 概念、特色。并且这里的场景图片是可以定期更新的。定期的更新能给玩 家一种耳目一新的感觉,并能从各个角度体现嬉戏的内涵特色。6 .动态的网页主导航更彰显次款嬉戏的特色。交互式的菜单导航,哈比兔 夸张可爱的动作,使网页界面更具友好性。网站人员设置(1) 网站设置一位资深美工,主要负责网站的整体的美术设计, 与将来的banner和logo的设计。(2) 网站设置一位asp高级程序员,主要负责网站全部后台数 据库的编写,与网站的平安防护工作。(3) 网站设置一位编辑,主要负责网站的日常维护和资料的修 改与上传工作
8、。将上传的文章进行最终的审核。网站的上传的权限 有本位编辑专职负责。网站的维护工作(1) 内容维护:网站每天定时维护,由网站编辑专人负责,论 坛由客服部人员自己负责维护。(2) 页面维护:由美工专人负责网站页面的维护,设计制作更新。(3) 平安与数据库的维护:由程序专职负责。嬉戏充值定价卡类别时效支配数量(万张套)支酉己价格要求其他备注说明月卡包(属宝包)31天1080不限制帐号(ID)第一次充值时得到属性宝石、钻石、红宝各一月卡包(红钻包)31天2068不限制帐号(ID)第一次充值时得到钻石、红宝各一说明卡包的概念是:CD、说明书、礼品与卡月卡(金卡)31天5058充值于内部测试就沿用的帐号
9、(ID)第一次充值时得到钻石、红宝、水晶各一月卡(银卡)31天10050充值于公开测试时注册运用的帐号(ID)第一次充值时得到红宝、水晶各一月卡(新手卡)31天5048充值于收费后注册注册运用的帐号(ID)第一次充值时得到红宝、水晶各一月卡(希望315048不限制帐号(ID)无赠送卡)天合计:28012700说明由于月卡在收费时只能在规定时间内充值并且一次一个ID只能充两张(2各月的运用时效)。因此,第一次充值时玩家可以考虑自己的喜好选择卡的类型。卡类别时效支配数量(万张套)支配价格要求其他备注说明小时单价时卡包(属卡包)160580不限制帐号(ID)属性宝石、钻石、红宝各一0. 5时卡包(钻
10、卡包)1502060充值于内部测试就沿用的帐号(ID)第一次充值时得到红宝3块0.40说明卡包的概念是:CD、说明书、礼品与卡时卡(红宝卡)755030充值于内部测试就沿用的帐号(ID)第一次充值时得到红宝1块、水晶2块0.4时卡(水晶卡)8020030充值于公开测试时注册运用的帐号(ID)第一次充值时得到红宝、水晶各一,0.375时卡(幸运卡)7540030不限制帐号(ID)充值时后参与抽大奖活动(奖品另议)0.4时卡(水晶卡)2510010不限制帐号(ID)无赠送0.4时卡(新手卡)308010充值于收费后注册运用的帐号(ID)此卡仅能在正式收费后运用一次;第一次充值时得到水晶1块0.3合
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