UG 菜单快捷键大全.docx
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_05.gif)
《UG 菜单快捷键大全.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《UG 菜单快捷键大全.docx(29页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、UG菜单【文件】/【新建】Ctrl + N【文件】/【打开】Ctrl + 0【文件】/【执行UG/Open / Grip排错】Ctrl + Shift +G【文件】/【执行UG/Open /【用户函数】Ctrl + U【文件】/【保存】【文件】/【另存为】【文件】/ 【编辑】/Ctrl + Z【编辑】/【编辑】/ 【编辑】/ 【编辑】/【绘图】Ctrl + SCtrl + Shift + ACtrl + P【后悔操作列表】(取消当前操作)【剪裁】 【复制】 【粘贴】 【删除】【编辑】/【变换】【编辑】/【对象显示】Ctrl + XCtrl + CCtrl + VCtrl + DCtrl + T
2、Ctrl + J【编辑】/【隐藏】/【隐藏】Ctrl + B【编辑】/【隐藏】/【互换显示与隐藏】Ctrl + Shift + B6.使模型半透明:选择 Preference - Visualization, 选择对象,单击菜单。bject Display,调节透明度 至合适.作者:XU1980 发布日期:2006-4-26Fl Help - Context-F2F3 View - Current DialogF4 View - InformationF5 View - RefreshF6F7F8F9F10FilF12Ctrl- A View - Assembly NavigatorCtrl-
3、Shift- A File - Save AsCtrl-Alt- ACtrl- B Edit - Blank - Blank*Ctrl-Shift- B Edit - Blank - Reverse Blank All Ctrl-Alt- B Manufacturing Tools - Boundary-Ctrl- C Edit - CopyCtrl-Shift- C View - Curature GraphsCtrl-Alt-C Tools-CLSF-Ctrl- D Edit - Delete-Ctrl-Shift- DCtrl-Alt- DCtrl- E Tools - Expressi
4、on-Ctrl-Shift- ECtrl-Alt- ECtrl- F View - Operation - FitCtrl-Shift- F Format - Layout - Fit All ViewsCtrl-Alt- FCtrl- G File - Execute UG/Open - GripCtrl-Shift- G File - Execute UG/Open - DebugGrip-Ctrl-Alt- GCtrl- HCtrl-Shift- H View - Visualization - High QuatityImageCtrl-Alt- HCtrl-1 Information
5、 - Object-Ctrl-Shift-1Ctrl-Alt-1Ctrl- J Edit - Object Display-Ctrl-Shift- J Preferences - Object-Ctrl-Alt- JCtrl- KCtrl-Shift- K Edit - Blank - Unblank Selected-Ctrl-Alt- KCtrl- L Format - Layer Settings-Ctrl-Shift- LCtrl-Alt- LCtrl- M Application - Modeling-Ctrl-Shift- M View - Model NavigatorCtrl-
6、Alt- M Application - Manufactoring*Ctrl- N File - New-Ctrl-Shift- N Format - Layout - New Ctrl-Alt- N Manufacturing Tools - Unisim- Ctrl- 0 File - Open*Ctrl-Shift- O Format - Open-Ctrl-Alt- 0Ctrl- P File - Plot*Ctrl-Shift- P Tools - Macro - Playback,-Ctrl-Alt- PCtrl- QCtrl-Shift- Q View - Visualizat
7、ion - Create QuickCtrl-Alt- QCtrl- R View - Operation - Rotate-Ctrl-Shift- R Tools - Macro - Start Record-Ctrl-Alt- RCtrl- S File - SaveCtrl-Shift- S Tools - Macro - Step*Ctrl-Alt- SCtrl- T Edit - Transform,Ctrl-Shift- T Preferences - Selection-Ctrl-Alt- TCtrl- U File - Execute UG/Open - UserFunctio
8、n-Ctrl-Shift- U Edit - Blank - Unblank All of PartCtrl-Alt- UCtrl- V Edit - PasteCtrl-Shift- V Format - Visible in View,Ctrl-Alt- VCtrl- W Application - GatewayCtrl-Shift- WCtrl-Alt- W Application - AssembliesCtrl- X Edit - CutCtrl-Shift- XCtrl-Alt- X Manufacturing Tools - Lathe Cross-Section-Ctrl-
9、YCtrl-Shift-YCtrl-Alt- YCtrl- Z Edit - Undo ListCtrl-Shift- Z View - Operation - Zoom-Ctrl-Alt- Z作者:XU1980 发布日期:2006-4-26快捷键的设置在该文件 中:.ugiiugmenuug_view_popup.men 用写字 板打开.如TFRTRI视图的设置:找 到 如 下 几 行 BUTTONUG_VIEW_POPUP_ORIENT_TFRTRILABEL Trimetric“ ACCELERATOR Ctrl+3 “ACTIONS STANDARD如TOP视图的设置:BUTTON U
10、G VIEW POPUP ORIENT TOPLABEL TopACCELERATOR Ctrl+TACTIONS STANDARD上面是对TFRTRI和TOP视图设置快捷键,加引 号的是修改的快捷键设置。作者:XU1980 发布日期:2006-4-27一.面对CAD/CAM软件所提供的众多曲面造型功 能,要想在较短的时间内达到学会实用造型的目 标,掌握正确的学习方法是十分必要的。要想在 最短的时间内掌握实用造型技术,应注意以下几 占 八、(1)应学习必要的基础知识,包括自由曲线(曲 面)的构造原理。这对正确地理解软件功能和造 型思路是十分重要的,所谓“磨刀不误砍柴功”。 不能正确理解也就不能
11、正确使用曲面造型功能, 必然给日后的造型工作留下隐患,使学习过程出 现反复。(2)要针对性地学习软件功能。这包括两方面 意思:一是学习功能切忌贪多,一个CAD/CAM 软件中的各种功能复杂多样,初学者往往陷入其 中不能自拔。其实在实际工作中能用得上的只占 其中很小一部分,完全没有必要求全。对于一些 难得一用的功能,即使学了也容易忘记,徒然浪 费时间;另一方面,对于必要的、常用的功能应 重点学习,真正领会其基本原理和应用方法,做 到融会贯通。(3)重点学习造型基本思路。造型技术的核心 是造型的思路,而不在于软件功能本身。大多数 CAD/CAM软件的基本功能大同小异,要在短时 间内学会这些功能的操
12、作并不难,但面对实际产 品时却又感到无从下手,这是许多自学者常常遇 到的问题。这就好比学射击,其核心技术其实并 不在于对某一型号的枪械的操作一样。只要真正 掌握了造型的思路和技巧,无论使用何种 CAD/CAM软件都能成为造型高手。(4)应培养严谨的工作作风,切忌在造型学习 和工作中“跟着感觉走”,在造型的每一步骤都 应有充分的依据,不能凭感觉和猜测进行,否则 贻害无穷。二.曲面造型的基本步骤曲面造型有三种应用类型:一是原创产品设计, 由草图建立曲面模型;二是根据二维图纸进行曲 面造型,即所谓图纸造型;三是逆向工程,即点 测绘造型。这里介绍第二种类型的一般实现步骤。 图纸造型过程可分为两个阶段:
13、第一阶段是造型分析,确定正确的造型思路和方 法。包括:(1)在正确识图的基础上将产品分解成单个曲 面或面组。(2)确定每个曲面的类型和生成方法,如直纹 面、拔模面或扫略面等;(3)确定各曲面之间的联接关系(如倒角、裁 剪等)和联接次序;第二阶段是造型的实现,包括:(1)根据图纸在CAD/CAM软件中画出必要的 二维视图轮廓线,并将各视图变换到空间的实际 位置.(2)针对各曲面的类型,利用各视图中的轮廓 线完成各曲面的造型。(3)根据曲面之间的联接关系完成倒角、裁剪 等工作。(4)完成产品中结构部分(实体)的造型; 显然,第一阶段是整个造型工作的核心,它决定 了第二个阶段的操作方法。可以说,在C
14、AD/CAM 软件上画第一条线之前,已经在其头脑中完成了 整个产品的造型,做到“胸有成竹”。第二阶段 的工作只不过是第一阶段工作的在某一类 CAD/CAM软件上的反映而已。在一般情况下, 曲面造型只要遵守以上步骤,再结合一些具体的 实现技术和方法,不需要特别的技巧即可解决大 多数产品的造型问题。作者:XU1980 发布日期:2006-5-111、UgNX3模型树可以改成以前版本一样:Ug NX3模型树可以改成以前版本一样在菜单 Tool 下的 partnavigator 子项中 timestamp order点下就可以了.2、NX3图标改为到原来简洁的nxl图标效果:进入安装目录下的ugii文
15、件夹,修改bitmaps文 件夹名字,可以改成任何名字。(例如:改成 bitmaps-1)另外,想把图标效果改为到原来的NX3的效果, 只要改回到原来的bitmaps文件夹名字就可以了。 再补充另外一种方法:也可实现同样的效果。操作步骤:在win2000中,按快捷键Ctrl+PauseBreak,添加一个系统变量:设置变量名:UGII_BITMAP_QUALITY设置变量值:HIGH (说明:显示华丽的界面效果,即同nx3一样) 设置变量名:UGII_BITMAP_QUALITY设置变量值:STANDARD (说明:显示传统的界 面,即同nxl一样) 设置变量名:UGII_BITMAP_QUA
16、LITY设置变量值:APPLICATION (说明:使用预定义 模式)3、如何在一张图纸上既有装配图、又有各个零 件图:将各零部件分层设置。4、出工程图时,如何屏蔽掉多余的轮廓线?方法一:选中要修改的视图一按右键一选择“型 式”-出现“查看形式”对话框 一选择“光滑边”栏一把“光滑边”的勾去掉就【编辑】/【隐藏】Ctrl + Shift + K【编辑】/【隐藏】/Ctrl + Shift + U【视图】/【刷新】【视图】/【操Ctrl + Shift + Z 或 F6【视图】/【操/【不隐藏所选的】【显示部件中所有的】F5作】/【缩放】作】/【旋转】Ctrl + R 或 F7【视图】/【可视化
17、】/【生成快速图片】Ctrl + Shift + Q【可视化】/Ctrl + Shift + H【视图】/F4【视图】/F3【视图】/Ctrl + Shift + C【格式】/【高质量图片】【信息窗口】【当前对话】【曲率图表】【层的设置】Ctrl + L【格式】/【在制图中可见】好了方法二:选中要修改的视图一按右键-选择“视 图相关编辑”-出“视图相关编辑”对话框-可以删除修改任何线方法三:在ug_metic.def中修改,使第一种方法的默认选项为光滑边“不显示方法三:NX3.0版本中:打开UG,新建文件,选择“文件“用户工具用户默认”打开“用户默认”对话框-在左边一栏选择 “制图”-“视图”
18、,在右边选择“光滑边”把勾去掉就行了,重新启动UG就行了作者:XU1980 发布日期:2006-5-11关于设置的应用新建部件默认单位公制在ug_english.def中设:UGJnitialUnits: English 改为 Metric中英文转换:在我的电脑左键属性、高级环境变量中设:UGII_LANG simpl_Chinese(中文)english(英文)装配关联:在 ug_english.def 和 ug_metric.def两文件中设Assemblies_AllowPromotions: no 改为 yes工程图表面粗糙度符号设置: 在UGII目录打开名为ugii_env.dat里
19、查找UGII_SURFACE_FINISH=OFF 改为ON图框位置:UG NX2.0Program FilesEDSUnigraphics NX2.0UGIIhtml_files资源条中加载步骤:预设置-调色板-打开调色板 文件洌J 览选择 metric_model_templates (english_model_templates 模型模板) (visualization_templates可视化模板)文件-确定.亦可以自定义位置和收改图框,方法是把 metric_model_templates文件和A4-A0图框复制到电脑的任何位置.(不能 是中文路径)可视化模板和模型模板亦一样做.版
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- UG 菜单快捷键大全 菜单 快捷键 大全
![提示](https://www.taowenge.com/images/bang_tan.gif)
限制150内