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1、九又四分之三站台的奇迹哈利波特TCG的内容取材于哈利波特故事中的方方面面,不 过更多的是展现魔法学校里的生活和冒险。这款游戏的发行方正是大 名鼎鼎的威世智公司(旗下拥有万智牌、D&D等品牌),2001年这款 游戏的第一个系列被投入市场,威世智非常期待借魔法之力从当时儿 童TCG游戏霸主宠物小精灵的碗里分一杯羹,并在很快的时间里 一口气推出了魁地奇世界杯对角巷霍格沃兹历险记密室 等四款扩展系列,当然现在我们已经知道威世智的这个期待实在是有 些过高了。话说既然是威世智出品,那么显然很难跟万智牌脱离血缘关 系,游戏的很多地方都类似简化的万智牌效果,整体上难以摆脱万 智牌的深厚影响,这大概也是其最终在
2、市场竞争中失利的一大原因。成也罢,败也罢,现在还是先来认识一下最基本的卡牌类别吧: 课程牌为了体现魔法学校的生活,因此游戏中的基本资源就是不同的 “课程牌”,相当于万智牌中的基本地。奇兽牌由于哈利波特TCG没有牌手生命的概念,而是以牌库充当“生命” 当牌库空掉的时候也就输掉了对局。因此游戏中的各种“奇兽”也是 攻击对手牌库的主要手段。魔咒牌课堂上学到的各种魔咒都会见到,当然这些牌用过就要丢弃,不会停留在场上。就好像万智牌的法术、WOWTCG中的技能,总 之用过就丢。情景牌这是哈利波特TCG中少数不同于万智牌设计的一种卡牌。“情景牌”将给对手设下考验,对手必须完成解除条件才能让你打出 的“情景牌
3、”离场。不过每个牌手都只能同时拥有一张“情景牌”第 一张没有离场就不能释放第二张。有趣的是作为考验,情景牌在场时 可能会给你带来好处给对手带来不便,可一旦对手成功解除考验则很 可能因此获得奖励!人物牌游戏开始前牌手必须选择自己的“人物牌”作为这次对局中自 己的化身。但在游戏中召唤其他人物时虽然无需“课程牌”支付费用, 但却要消耗掉自己回合的全部2个行动。不过人物牌强大之处在于每 个回合抓完第一张牌的时候牌手可以选择启动人物的特殊能力。此外, “人物牌”还具有唯一性的特点,除非是双方都选则了同一人物作为 自己的化身,否则场上存在某个人物时同名人物就不能再被打出了。TIP:只有作为游戏开始时选择的
4、“人物牌”在对局中不能被移 出游戏,因为这张牌是玩家的化身。物品牌顾名思义就是各种物品啦,从魔杖到大釜,千奇百怪无奇不有。游戏流程游戏开始时将代表自己的“人物牌”放在场上,然后从牌库抓7 张手牌就0K 了。同样是双反轮流进行自己的回合,每个牌手的回合由抓一张牌 (抓牌阶段,此时可以启动人物牌的能力)、使用场上的奇兽攻击对 手的牌库(攻击阶段)以及两个行动阶段组成。而两个行动阶段可以 选择的动作有7种,分别是:1耗费一个行动,使用“课程牌”召唤一只奇兽。2耗费一个行动,使用“课程牌”打出一个物品。3耗费一个行动,使用“课程牌”释放一个魔咒。4耗费一个行动,抓一张牌。5耗费两个行动,使用一张“人物
5、牌”。6耗费两个行动,使用一张“情景牌”。7打出一张“课程牌”。TIP:哈利波特TCG的卡牌分为普通,非普通和稀有三个级别, 分别在右下角用圆形、菱形和星形标记区分,另外还有两种级别的闪 卡。其实看到这,如果对TCG游戏有所了解的人大概都能感觉到两点: 第一,这个游戏很简单;第二,这个游戏很像万智牌。没错,其实我 们完全可以将之理解为给小孩子玩的打扮成“哈利波特”模样的万 智牌。但是这并不说明这款游戏毫无自身的魅力,虽然的确欠缺创 新,但笔者觉得哈利波特TCG依然有其自身的魅力,当然这主要 来自游戏中对原著元素的体现方面。例如将魔法学校的课程改为最基 本的卡牌费用,“魔法生物课”“药剂学”“变形术”“魅力学”当 然还有最不能少的“魁地奇”,看过哈利波特的各位都耳熟能详 吧?而情景牌的设计则考虑到低年龄玩家的特性,没有那么多打打杀 杀,代替以设置和接受考验,而且赢得考验的对手也会获得奖励,这 一点的确是鼓励孩子们积极迎接挑战的好设计。而且想象一下,能够 在霍格沃茨的魁地奇球场上空穿梭,追逐“金色飞贼”的场景是多么 让人热血沸腾!还有那些只有在哈利波特的故事里才能看到的魔 法生物、奇妙的物品,神器的魔咒,如今都通过小小的卡牌到了自己 手中,别说孩子,只要是哈利波特迷就很难抵挡这种诱惑。而能 够将自己化身为故事中的魔法师们,从一个“麻瓜” 一步登天,更是 大大满足了玩家们的幻想。
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