(17)--8.2 场景透视艺术学.docx
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1、视频21:1、大家好,我是今天的主讲老师叶琦, 我们今天学习第八章的第二节场景透 视。2、大家觉得透视理论理解画起来更难。 在这节理论学习的过程中,并不是要求学 生去牢记枯燥的名词,而是希望通过对透 视理论的学习,使学生加深对透视现象的 认知与把握,并将理论知识活学活用,达 到在设计中更好地帮助表达设计意图的 目的。因此,在本节的学习过程中要求同 学们制作好笔记。3、同学们,为什么会产生近大远小?为 什么产生近高远低?为什么会产生近宽 19、这一节我们学习了透视基础知识、 透视术语、三种透视图的画法,如何在 用简易的方法在街道上添加人物,为下 一步在场景加人物做好准备。o请同学们 课后进行复习
2、时重点回答场景透视中的 几个问题。今天的课程到此结束,谢谢 大家!远窄等现象?为什么会有些物象逐渐消 失?原来,这是由人眼睛的视角与物体之间 的关系所造成的,这种现象是物象通过瞳 孔反映到眼睛的视网膜,然后传达到大脑, 被感知而产生的。同一物体距离人的眼 睛越近的物象在视网膜上的成像愈大,距 离人的眼睛越远的物象在视网膜上的成 像愈/,这就是透视的基本原理。5、透视是视觉艺术领域中表达三维视觉 空间的技巧。它的产生可追溯到公元前5 世纪,而作为一个独特分支,对其系统地 研究始于15世纪文艺复兴时期,完成于 18世纪中叶。远古时人们用上下错位表 示远近,近的在低处,远的在高处。7、通过不同年代不
3、同学者的努力,到了 现代,在设计领域,设计师们对透视的运 用并非一成不变。在视觉传达设计中就 经常采用反常规的透视来表现出意外的 视觉效果,而在建筑室内、产品设计的表 现中灵活地运用透视,可以使画面的冲击 力加强。但不管怎么变化,对于设计师而 言,透视图依然是表达设计思路的一种有 效方法。8为了让同学更好帮助同学们了解透视 原理,下面我们来学习透视的基本名词 术语。(1)画面(PP )。画面指绘图者与物体之 间垂直于地面的假想平面。画面一般垂 直于地面,平行于观者,标识为PP。(2)基线(GL )0基线指基面(地平面)与画 面相交的线,标识为GL 0(3)视点(EP )。视点指观者眼睛所在位置
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