2022年部门联谊活动策划书合集9篇.docx
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1、2022年部门联谊活动策划书合集9篇部门联谊活动策划书合集9篇时间稍纵即逝,辛苦的工作已经告一段落了,我们又将开启新一轮的工作,又有新的工作目标,是时候仔细思索策划书如何写了。拿起笔的时候却发觉不知道写什么,以下是我为大家收集的部门联谊活动策划书,仅供参考,大家一起来看看吧。部门联谊活动策划书1主办单位:惠州学院建模协会承办单位:惠州学院建模协会组织部一 活动背景与意义:为增进协会各部门间的友情,促进沟通,为增进协会各部门间的友情,加强各部门间的凝合力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。二 活动对象:建模协会全部部门。三 活动方式:以部门为单位进行嬉戏竞赛。四 活动地点:惠
2、州学院校内。五 活动时间:xx年3月份 (详细时间待定)。六 活动流程:1. 邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参加嬉戏(包括工作人员若干名)。2. 召集各部长开会,会议内容:说明嬉戏玩法,商讨改进嬉戏规则,如嬉戏时间,嬉戏资金,制作地图,嬉戏的打算等(预料用时3天)。3. 召集全部参加嬉戏的成员进行一次会议,向其说明嬉戏规则和各种留意事项,由留守大本营的人确定各部门所打算的嬉戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的嬉戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家相识。4. 打算工作,如嬉戏有重复的让其修改等(预料用时2天)
3、。5. 某日下午1:30等各部门参加成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点支配个工作人员做裁判。6. 在2:00,发“藏宝图”宣布嬉戏起先。7. 在2:00-5:00,嬉戏时间(在嬉戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩嬉戏)。8. 5:00嬉戏结束时间到,召集各参加部门回到旭日广场大本营并上交其嬉戏资金。统计各部门嬉戏所赚到的资金,选出该嬉戏得大富翁。9. 5:30发放嬉戏奖品。10. 嬉戏结束,清理现常八活动经费:(向秘书处申请)九工作支配:1. 通讯员(嬉戏前的各项通知)。2. 选购员(购买活动所需物资)。3. 会议的召开。4.
4、 嬉戏的资金统计以及申请。5. 奖品发放。6. 大本营留守,做为机动人员。7. 制造“藏宝图”。8. 清理现常十留意事项:1. 嬉戏前需提示参加者随时保持手机处在开机状态,确保嬉戏的正常进行。2. 嬉戏中只能用供应的钱作为嬉戏资金,确保嬉戏的公允性。3. 若遇天雨等缘由不能进行嬉戏竞赛,由组织部统一通知,时间另行通知。4每个部门需有一个以上部长参加嬉戏。十一经费预料:150元。附:嬉戏规则:1.每个部门在校内地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数依据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对削减,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,
5、驻守人和挑战人数一样。详细还得依据参赛人数而定。2.建议用走路,增加嬉戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参加者也可选择自行车等交通工具)。3.每个部门须出5道竞技题目,(题目须要具趣味性,易分出输赢,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的).4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,详细待定)5. 每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。6. 嬉戏起先时,每个部门(以下叫嬉戏队伍)的嬉戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可依据题目选择竞赛方式:a.嬉戏队伍向驻守人挑战,挑战胜利可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守
6、点一元资金。b.搬兄弟,既假如在挑战嬉戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不行以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强制其他随意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。7.若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在嬉戏结束后归还,不记入成果)。若资金全完则该部门不能接着参与嬉戏。8.嬉戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该嬉戏的大富翁。部门联谊活动策划书2一、动目的及意义:纪念企划成立十周年,提升社团内部各部门之间的团结协作和凝合力,提高
7、社活动背景:企划同盟成立十周年,组织企划成员实行爬紫金山活动。二、活团成员的身体素养。三、活动主办单位:企划同盟四、活动对象:企划各部门成员及盟友150人左右。五、活动地点:紫金山六、活动时间:20xx年11月10日。七、活动步骤:1、留意细微环节:活动中必需留意人员平安问题;小组成员不要因为新奇和冒险而脱离队伍。2、必备药品:创可贴,止血、止痛、消炎药、捆扎用品等。3、成员自带食物和水,叮嘱成员将食物和衣服带好。4、动身前组织开展一些小嬉戏,使成员之间相互熟识。5、爬山途中不要乱扔垃圾,爱护紫金山的植被。6、请全部成员穿好运动服及运动鞋。人员支配:工作人员事先打算与人数相同的纸片,1-10的
8、纸片各十五张,由全部成员各抽取一张,相同数字的为一组,对应数字即为小组编号。男女主持人各两名。下午2:00 全部人员于情人坡集合。并按小组排好依次。1、2:10-2:15主持人指示各小组内部成员相互介绍相识.。2、2:15-2;25相识挚友各小组围坐成圈,由某人起先循顺时针方向起立自我介绍“各位挚友好,我是 张xx”其次人起立说“张xx你好,我是赵xx”第三人起立说“张xx、赵 xx你们好,我是王xx”依次类推,使大家把每人的姓名记祝3、2;25-2;40做嬉戏:比长短每队派出一人参加嬉戏主持人宣布要比的小组,然后每组派出他们认为会赢的人,每组派出的人出来后,主持人再说比什么,计算每次比完的输
9、赢。输的组接受相应的惩处措施。4、2:40-2;55 猜猜是谁道具:一些名片贴纸,笔1 给小组内每人一张名片纸,写上自己的名字。2 主持人收集名片纸,然后把每张贴纸贴在每个人背后,不能同一个名字贴在同一个人背后,不能让他们知道背后的名字。3 嬉戏起先,每个人必需去问别人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的 名字。3:00全体成员动身,徒步前往紫金山,在山脚下各小组分头行动,自寻路途,目的地:紫金山天文台约5:00 全部人员到达天文台后原地休息,可以吃自带食物,合影留念,做小嬉戏等。5:40左右,打算下山,回学校。部门联谊活动策划书3一、动目的及意义:纪念企划成立十周年,提升社团内部各部门之间
10、的团结协作和凝合力,提高社活动背景:企划同盟成立十周年,组织企划成员实行爬紫金山活动。二、活团成员的身体素养。三、活动主办单位:企划同盟四、活动对象:企划各部门成员及盟友150人左右。五、活动地点:紫金山六、活动时间:20xx年11月10日。七、活动步骤:1、留意细微环节:活动中必需留意人员平安问题;小组成员不要因为新奇和冒险而脱离队伍。2、必备药品:创可贴,止血、止痛、消炎药、捆扎用品等。3、成员自带食物和水,叮嘱成员将食物和衣服带好。4、动身前组织开展一些小嬉戏,使成员之间相互熟识。5、爬山途中不要乱扔垃圾,爱护紫金山的植被。6、请全部成员穿好运动服及运动鞋。人员支配:工作人员事先打算与人
11、数相同的纸片,1-10的纸片各十五张,由全部成员各抽取一张,相同数字的为一组,对应数字即为小组编号。男女主持人各两名。下午2:00全部人员于情人坡集合。并按小组排好依次。1、2:10-2:15主持人指示各小组内部成员相互介绍相识.。2、2:15-2;25相识挚友各小组围坐成圈,由某人起先循顺时针方向起立自我介绍“各位挚友好,我是张xx”其次人起立说“张xx你好,我是赵xx”第三人起立说“张xx、赵xx你们好,我是王xx”依次类推,使大家把每人的姓名记祝3、2;25-2;40做嬉戏:比长短每队派出一人参加嬉戏主持人宣布要比的小组,然后每组派出他们认为会赢的人,每组派出的人出来后,主持人再说比什么
12、,计算每次比完的输赢。输的组接受相应的惩处措施。4、2:40-2;55猜猜是谁道具:一些名片贴纸,笔1给小组内每人一张名片纸,写上自己的名字。2主持人收集名片纸,然后把每张贴纸贴在每个人背后,不能同一个名字贴在同一个人背后,不能让他们知道背后的名字。3嬉戏起先,每个人必需去问别人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的名字。3:00全体成员动身,徒步前往紫金山,在山脚下各小组分头行动,自寻路途,目的地:紫金山天文台约5:00全部人员到达天文台后原地休息,可以吃自带食物,合影留念,做小嬉戏等。5:40左右,打算下山,回学校。部门联谊活动策划书4一、活动目的1.推动全民健身活动;2.促进和谐校内;3
13、.增加学生的团结精神;4.活跃校内文化生活。二、活动日期:20xx年10月9日三、活动地点:足球场四、活动对象:梅州师范分院数学系14、15级学生五、活动人数:每班20人六、活动形式:以积分形式进行竞赛七、活动内容活动的前期支配1.打算活动所须要的器材,道具,奖品,物品等。2.前期宣扬活动流程1、每班选出20名参赛人员并选出一个小组长和一个副组,嬉戏环节起先,各小组组长或副组带领自己的组员去各个嬉戏点进行嬉戏。2、竞赛项目:双龙戏珠:由各组派出4名代表,分出2对进行接力赛,按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,其次名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六
14、名积5分,第七名积4分,第八名积3分。瞎子背瘸子:由各组派出6名代表,分成3对进行接力赛,按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,其次名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。20人21足:20个人参与,用按所用时间排名,用时最短者为第一名如此类推,第一名积10分,其次名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。八、策划书附录:嬉戏规则(一)双龙戏珠1.由各组派出4名代表,分出2对进行接力赛。2.两人为一组,各组同时进行,将气球顶夹于彼此的背部之间,假如气球落地可重新捡
15、起来接着前进,(竞赛进行期间,手不行以扶着气球走,否则视为犯规)到终点时,将气球传给另外一组队员,另外一组队员以同样的嬉戏规则,从终点跑回起点,再将气球放在椅子坐破,即为胜利。3.假如在嬉戏过程中,假如气球掉到地上,可以捡起来接着嬉戏;假如气球爆破或犯规,则重新回到起点重新起先。4.起点与终点的距离为5米,用时最短的队伍获胜。(二)瞎子背瘸子1.道具:障碍物2.参赛人员:每个组选出三对进行竞赛。3.规则:竞赛采纳接力形式,每对两人,一人用布蒙住眼睛当“瞎子”,一人当“瘸子”。“瞎子”背起“瘸子”,“瘸子”给“瞎子”指路,通过障碍物到达终点。遇到2次障碍物则要重新起先。4.用时最短时间的小组获胜
16、。(三)20人21足1.结队方式:全队成横排同向站立,并用绑带将相邻两名队员的两小腿(小腿下踝关节上方处)相互捆绑,连接后二十人形成一个具有“二十一足”的整体。2.起跑:全队在起跑线后结队成预备姿式,等待起跑发令。当裁判员发出“预备”口令后,全部学生做好打算;发出起跑令后,学生连成一体并排向前奔跑。3.计时与成果:在裁判发出起跑吩咐后起先计时,以最终一名队员身体躯干越过终点线瞬间停表读记每队的完成时间。最终以完成时间作为每队的竞赛成果,完成整个竞赛用时最少的一方为胜,根据时间排序确定名次。4.犯规起跑时队伍中任一队员在起跑吩咐发出之前接触起跑线前地面视为起跑犯规,一次警告无效后,则取消全队竞赛
17、资格。在竞赛途中,如有队员摔倒或队员之间的绑带分别,视为队伍分别犯规,则全体队员必需回到摔倒或分别地点,结队后接着跑完剩下的距离。其间不停表,中间重新结队的时间计算在该队的成果之中。5.平安事项:竞赛途中,如有队员摔倒或队员之间的绑带分别,全体队员必需在裁判的鸣哨后马上停止跑动,防止相互拖带造成损伤。九、留意事项:1.本次活动为积分赛2.参赛选手必需为班级上交名单上的同学,如一经发觉该班其他同学冒充参与竞赛,则取消该班竞赛资格。十、嘉奖方法:由数学系颁发奖状、奖品,一等奖、二等奖、三等奖各一组。十一、竞赛后勤:数学系统一支配。十二、主办单位:数学系部门联谊活动策划书5一、活动目的1、 加强各部
18、门干事之间的了解,为以后活动的开展打好基础;2、 培育部门内干事们的团结合作实力,增进彼此的互信,对以后的工作支配做一个借鉴;3、 提高会内各个部门的凝合力,以及全部会员及干事的集体意识。二、活动主题魅力青春,炫我风采三、活动时间XX年04月XX年05月(依据内容分阶段进行)四、活动地点天津商业高校篮球场、南区篮球场及圆厅一(教室待定)五、活动内容1、 户外素养拓展各部门选择六男六女组队参与,以各种嬉戏(如:踩气球、合作运球、n人(n+1)足等)趣味竞赛,竞赛时长为60分钟。2、 部门风采展1) 个人风采展:每个部门选出一个才艺之星参与,项目包括唱歌、舞蹈、书法、朗读等,时间为五分钟;2) 部
19、门风采展:尽量做到部门内全部干事都能参加,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为非常钟。3、 篮球竞赛各部门选择三男两女参与,竞赛时长为40分钟。(依据部门人数及详细状况可作调整为三男)六、前期打算部门 工作内容 截止时间 监督人签字 组织部 刚好完善活动策划,支配活动监督人员,负责会内礼仪、主持等人员的选择及部内活动的打算,做好素养拓展、篮球竞赛的对阵抽签工作及各部门风采展的活动申报工作 XX年04月24日 宣扬部 出一块画板,支配好活动的各项宣扬活动,制作部门风采展活动ppt,收取整理参与个人风采展人员的ppt XX年04月18日 服务部 布置活动会场,借好教室及场地,活动结束
20、后整理睬场 XX年04月24日 外联部 支配好活动参加人员 XX年04月16日 办公室 支配照相人员,购买活动奖品及奖状,支配人员负责签到 XX年04月16日七、活动流程1、 XX年04月16日下午进行素养拓展活动,2、 XX年04月20日下午进行个人风采展及部门风采展;3、 XX年04月23日进行篮球赛初赛,选出三队参与XX年04月24日下午的半决赛及决赛。八、活动细则1、 素养拓展:a、踩气球嬉戏,每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形势分好组,计时起先,两队互踩,时间停止按每组气球剩余数计分排名。(注:主席团从各部选择队友组成一队)b、五人六足嬉戏:各部出五人,进行嬉戏,计时
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