2020修订版-闽教版-三年级上册信息技术教案.docx
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1、第1课信息技术真奇妙教学内容:福建教育出版社(2020年修订版)三年级上册第1课信息技术真奇妙教材P1-P6 教参P1-P8教学课时:1课时教学目标:1 .能通过身边的实例了解生活中的信息技术,知道什么是信息技术。2 .通过观察和列举日常生活中信息技术应用的例子,体会信息技术给生活带 来的变化。3 .通过师生、生生的交流,激发学生建立科技强国的信念,树立好好学习努 力建设祖国的决心。教学重点:能通过身边的实例了解生活中的信息技术,知道什么是信息技术。教学难点:通过观察和列举日常生活中信息技术应用的例子,体会信息技术给生活带来 的变化。教学准备1 .教学环境。(D硬件环境:计算机及多媒体设备。(
2、2)软件环境:Window 7系统、教学广播软件。2 .教学资源。与本课相关的教学课件、相关的图片。教学过程:一、导课1 .谈话:从本节课起,我们就开始学习一门新的课了,这门课程是信息技 术,什么是信息技术呢?2 .提问:学习语文能帮助大家认识文字,学习数学能帮助人们学会计算,那 么学习信息技术这门课又跟我们的生活有什么关系?3 .板书:信息技术4 .讲述:我们认识一下这四个字,信息技术,其实,从字面上理解,跟信息 有关的技术就叫信息技术。五、认识计算机硬件:输出设备1 .展示幻灯片。讲解:输人信息的目的是要输出有用的新信息。阅读教材第16页,思考以 下几个问题:什么是输出设备。计算机都有哪些
3、输出设备。输出设备都输出了什么信息。2 .倾听学生回答,并适时补充。3 .小结:把输入到计算机内部的信息,变成人们能看得懂、听得懂的有用信 息,这样的设备就是输出设备。4 .幻灯片展示:显示器、打印机、音响、绘图仪、投影仪等输出设备。六、认识计算机硬件:存储器L展示幻灯片:现在的计算机有一个非常重要的功能,就是存储信息。它有 自己的存储器。5 .展示准备好的内存条,U盘和硬盘,以及可移动硬盘,让学生传递观看这 些硬件。6 .讲解:这些都是计算机的记忆体。7 .演示:把U盘插人计算机,查看U盘里存储的信息。8 .小结:计算机的记忆体是存储器。常见的有硬盘和U盘。要学会保护好这 些硬件,不能用力摔
4、打磕碰。七、读儿歌学知识1.指导学生学唱教材第17页的儿歌:计算机,本领高, 显示器,怕灰尘, 主机箱,怕碰撞, 小鼠标,轻轻点, 敲击键盘要注意,组件爱护很重要。 空气干净最要紧。 使用轻轻别乱晃。 尾巴最怕用力牵。 轻轻点击莫大力。开机一定有顺序,记得先开显示器。 接着再来开主机,耐心等待不着急。 上完课,要牢记,关掉主机显示器。 八、总结评价1 .幻灯片出示课堂小测试题目:(1)选择填空输入设备()o输出设备()o计算机大脑()。计算机的记忆体()o硬盘、U盘、键盘、鼠标、显示器、音响、打印机、CPU、投影仪、话筒、 摄像头、扫描仪(2)判断题小明在用计算机时,会时不时地按下键盘和鼠标。
5、()如果计算机有问题,可以用脚踹一下主机。()开机时,应该先开主机,再开显示器。()2 .个人评价,根据教材第18页的活动评价表,对自己的学习表现做出客观 的评价。作业布置:创新活动P17-P18板书设计:教学反思:第4课鼠标操作有方法教学内容:福建教育出版社(2020年修订版)三年级上册第4课 鼠标操作有方法 教材P19-P24 教参P23-P29 教学课时:1课时教学目标:1 .学会手握鼠标的正确方法。2 .掌握鼠标的移动、单击、双击、右击、拖动操作。3 .能区分选中图标和打开窗口需要使用的不同操作方法。 教学重点:(1)掌握手握鼠标的正确方法。(2)掌握鼠标的移动、单击、双击、右击、拖动
6、操作。教学难点:鼠标的双击操作和右击操作。教学准备1 .教学环境。(1)硬件环境:计算机及多媒体设备。(2)软件环境:Window 7系统、教学广播软件。2 .教学资源。与本课相关的教学课件、相关的图片。教学过程:一、导课1 .回顾知识:上节课学习了爱护计算机部件,回想计算机的几个重要部件。2 .出示幻灯片。猜谜语:老鼠桌上卧,见猫也不躲。身藏金钥匙,能开千把锁。3 .引导:鼠标是计算机最常用的输人设备之一,它可以让计算机的操作更加 便捷,代替部分繁琐的键盘指令。但是,鼠标的操作也需要一些具体的方法,今 天就让我们走进第四课。4.提问,并引导学生阅读教材第20页,再回答以下问题。世界上第一个鼠
7、标诞生于哪个国家?它为什么叫鼠标?它最早是什么样子?现在的鼠标又是什么样子?5 .总结:掌握好鼠标的操作,可以更好地指挥计算机为我们工作。6 .板书并出示课题:鼠标操作有方法。二、探究手握鼠标的方法1 .出示图片,讲解:鼠标是由左键、右键、滚轮三部分组成。2 .出示图片,示范手握鼠标的正确方法。强调:大拇指放在鼠标的内侧,无 名指和小指分别在鼠标外侧偏后位置,食指放在左键,中指放在右键。3 .查看学生手握鼠标的方法是否正确。三、学习鼠标的移动1 .出示任务:握住鼠标,在桌面试着移动,并分别单击鼠标的左键和右键, 说一说你的体验。2 .提问:你是如何进行鼠标移动的?3 .总结:鼠标移动时,桌面会
8、有一个指针跟着移动。左右移动时,以手腕为支点轻轻晃动。上下移动时,手腕不动,靠大拇指和无名指的弯曲使鼠标在掌心内移动。鼠标不能脱离桌面。4 .引导学生练习鼠标的移动。四、鼠标的单击1 .示范单击效果:如果想要选中一个图标,将鼠标指针移动到相应的位置后, 按一下鼠标的左键,这个操作就是单击。2 .出示任务:单击选中“计算机”图标,让其高亮显示。3 .强调:单击只需要按一次左键。五、鼠标的双击1 .提问:如果想要打开“计算机”窗口,查看内容,要使用鼠标什么操作?2 .讲解:双击操作,双击就是按鼠标左键两下,但一定要记住是连续按两下。3 .讲解任务:双击“计算机”图标,打开计算机窗口。4 .小结:鼠
9、标的双击是快速点击鼠标左键两下,用于打开一个窗口或者一个 程序。六、鼠标的右击和拖动1 .指导学生自学鼠标的右击和拖动操作,并在同桌之间相互示范。2 .总结:鼠标右击就是在选中的图标上点击鼠标的右键,有时候是一个图标, 有时候是在桌面空白处。3 .讲解:鼠标的拖动操作要领:一定要记得按住鼠标左键不放。七、创新活动1 .提问并布置任务:学习了鼠标的左键和右键知识,那么鼠标的滚轮有什么 作用,试一试,在小组内交流。2 .总结:鼠标滚轮可以实现上下翻页的作用,也可以进行页面的缩放。八、测试与评价1 .下发任务,让学生跟着操作:选中“回收站”图标。打开“回收站”窗口。关闭“回收站”窗口。中右击“回收站
10、”图标。将“回收站”图标拖动到桌面空白处。2 .请学生说一说,这些操作都会用到鼠标的哪些操作。3 .指导学生做个人学习评价。作业布置:创新活动P24板书设计:教学反思:综合活动1用计算机学习和娱乐教学内容:福建教育出版社(2020年修订版)三年级上册综合活动1用计算机学习和娱乐教材P25-P36 教参P30-P40教学课时:2课时教学目标:1 .知道桌面图标的作用。2 .能识记常用软件的图标。3 .理解计算机在生活和学习中的作用,明确作为学生的社会责任。4 .熟练操作计算器,并能利用其做简单的算式运算。5 .能够使用画图软件进行简单的绘图。6 .会使用多媒体播放器播放音频及视频文件。7 .会使
11、用网上学习平台进行学习,树立正确的信息意识,文明上网。教学重点:(1) 了解图标及图标的功能。(2)会用计算器程序计算算式。(3)使用多媒体播放器播放音视频。(4)体验计算机在生活、学习中的应用。教学难点:(1)结合相应的活动主题,自主制订活动方案,自主探究。(2)学会使用网络学习平台进行自主学习。(3)养成良好的网络使用习惯。教学准备1 .教学环境。(1)硬件环境:计算机及多媒体设备。(2)软件环境:Window 7系统、教学广播软件。2 .教学资源。与本课相关的教学课件、相关的图片。教学过程:第1课时一、激趣导课1 .复习提问:回顾上一节课学习的内容,并请学生说一说对信息技术的理解。2 .
12、出示谜语:不会说话会计算,不会想来却有脑,少了电源就睡觉,世界文化它通晓。(打 一电子产品)答案:计算机。3 .出示教材第25页的三幅图,让学生试着说一说从这三幅图里看到了什么。4 .总结:计算机是人们的好帮手,人们不仅用它来处理工作事务,还用它来 学习和娱乐。二、图标及功能1 .引言:人们常常给计算机安装各种件,以处理一些特殊工作,而每个软件 都有自己特定的图标。2 .找一找:计算机桌面上都有哪些图标,猜一猜看它们代表什么软件?3 .动一动:听名称找图标。老师念图标的名称,学生们将鼠标指针移动至老师所说的 图标上,试着说出通过操作图标,能让计算机完成什么任务,看谁找得又快又准。听功能找图标。
13、按照老师介绍的软件功能,找到相对应的软件图标。比一 比谁的准确率高。4 .说一说:请同学们说一说在自己家的计算机上还见过哪些图标,它们具有 什么功能。5 .选播学生家里的计算机上安装的软件清单,与全班同学共享。三、探究计算机的应用场景1 .说一说:计算机在生活中广泛使用,请同学们说一说自己所看到的计算机 应用场景。2 .议一议:分组讨论,除了刚才同学说的这些,生活中还有哪些地方需要用 到计算机。3 .进行合理分工,确定好谁主持发言,谁做记录,并以小组为单位填写好教 材第29页的表格。四、计算机是学习、工作的好帮手1 .引言:计算机是学习、工作的好帮手,它为我们的学习、工作带来了便利。2 .引导
14、学生阅读教材第29页图综1-3内容,了解计算机的功能。3 .播放“智能冰箱、无人值守的智能诊所、手机投影仪”视频。请学生谈一 谈观看科幻片片断的感想。五、计算机是人们生活、娱乐的好朋友1 .引言:计算机改变了我们的生活,让我们获得了前所未有的网购体验。学 校将要举办新一届的“书香校园”活动,请同学们利用计算机,为学校出谋划策。 小组合作,制定一个活动方案。2 .播放往届“书香校园”的活动视频,让学生欣赏学习。3 .提供网购网页链接,提出为“书香校园”活动选购图书。让学生打开网页, 为老师提供选购参考,共同体验网购。4 .提供音乐网站的网址或多个音频文件,出示“书香校园”的活动策划要求, 请学生
15、为这个活动选配合适的音乐。常前做食5 .总结:可以用计算机购物、看电视节目、听音乐,它是我们工作、学习、 娱乐的好帮手。6 .布置任务:完善书香校园活动方案,并做好活动过程的记录,准备必要的 文字描述,下节课与大家分享实践经验。六、总结回顾1 .师生总结回顾本课知识点。2 .播放神奇的虚拟现实技术视频。3 .请有体验过的同学谈一谈感受,鼓励学生在课后体验VR技术。作业布置:创新活动P35-36板书设计:教学反思:第2课时一、展示交流导入1 .回顾上一节课同学们利用网络及计算机软件完成的“书香校园”活动策划 的准备材料。2 .请完成的小组上台展示成果,并介绍自己方案的优缺点。3 .教师点评,生生
16、点评,提出改进意见。二、计算机是学习的好工具L总结:使用计算机我们还可以完成许多有趣的任务,请大家阅读教材第 3133页的内容。4 .引导学生找到“开始”菜单,并鼓励学生小组合作自主探究。5 .提问:在“开始”菜单里你发现了什么?看一看计算机中有哪些程序?6 .幻灯片出示“开始”菜单的内容。7 .提问:看一看“开始”菜单中的附件里都有什么程序?三、探究计算器L动手试一试,从“开始”菜单里找一找看计算器程序在哪里。8 .请学生演示打开计算器的步骤,教师总结。9 .算一算:(D两位同学一组,一位负责输入数字,一位负责记录计算结果。(2)利用计算器程序,将教材第32页表格中的算式输人到计算器中,并将
17、结果填入表中。(3)组织小组活动:将小组成员分为两个对照组,由一位同学念出算式,两 个对照组成员分别用键盘和鼠标操作计算器,输入算式,比一比哪种操作速度快,谁的计算更准确。并将计算结果填入教材第32页的表单。四、探究画图软件1 .按照教材第33页的操作提示:单击“开始” 一 “所有程序” 一 “附件” 一 “画图” 一 “画图”程序,打开“画图”软件窗口,并动手试试画一些图形。2 .对学生的活动过程予以及时提示,鼓励学生互相帮助,并对活动过程予以 适当评价。五、创新活动1 .提供国家中小学网络云平台网址:http: /ykt. eduyun. cn/2 .请学生上平台观看相关的学习资源。3 .
18、小组讨论:计算机学习,还会遇到哪些困难,请和小组同学一起讨论,列 出问题清单,讨论解决方法。六、总结提升1 .小组分工讨论:利用计算机还能完成什么事情?预测一下未来的计算机会 是怎么样的,它还能做什么事?2 .总结梳理本课知识:通过这两节课的学习,同学们都学到了哪些计算机操 作技能?3 .结束语:计算机的功能强大,只要我们好好学习计算机知识,一定能让它 更好地为我们服务,让我们的生活变得更加便利。作业布置:创新活动P35-36板书设计:教学反思:5 .讲述:我们时时刻刻都在跟信息打交道,比如在外参观风景,忽然电闪雷 鸣,这个时候,大自然告诉你什么信息?6 .引导:打开课本第一页,说一说,跟信息
19、有关的其他例子。7 .讲授:听到的声音,说出来的话都包含了各种信息,我们生活在信息的世 界里。信息技术让我们的生活丰富多彩。让我们通过一个小视频,去看看现如今 的信息技术。8 .播放小视频。9 .引题:信息技术真是太奇妙了,今天就让我们一起走进奇妙的信息技术。10 .板书:奇妙的信息技术。二、聊一聊生活中的信息技术1 .引导:远古时代,人类就积累了许多表示、记录和保存信息的经验。请阅 读教材第2页“开阔视野”内容,并思考这段文字传递的信息。2 .提问:在这段文字中,你得到了什么信息?3 .小结:从古到今,信息技术一直在发展变化。4 .引导:信息技术发展到今天,我们周围出现了哪些新的信息技术应用
20、呢? 请学生看教材第3页的内容,感受生活中信息技术的应用。5 .提问:从教材中,你看到了信息技术的哪些应用?6 .追问:除了这些,你还能举哪些其他的信息技术应用?7 .总结:我们生活在信息时代,生活、学习、工作都离不开信息技术的支持。8 .拿出手机:我们可以通过手机把一些事情记录下来,还可以通过视频跟远 方亲人通话。现在老师使用的多媒体一体机也是信息技术应用的一种体现方式。9 .总结:信息技术跟我们的生活关系非常密切。三、说一说信息技术的应用1 .设计活动:听说十月份的时候厦门科技馆有一个展览活动,小明很想去参 观,但是不知道具体的信息,作为小明的同学,你们打算如何帮助他获取这个信 息?小组合
21、作,看看哪个小组想到的方法最多。2 .提问并板书获取信息。3 .引导:小明很想跟好朋友小刚一起去,他要如何传递这个信息呢?4 .提问并板书:传递信息。第5课 键位布局应牢记教学内容:福建教育出版社(2020年修订版)三年级上册第5课 键位布局应牢记教材P37-P42 教参P40-P46教学课时:1课时教学目标:L认识键盘。2 . 了解键盘的功能。3 .熟悉键盘的键位分布。4 .纠正操作键盘的错误姿势。教学重点:键盘键位的分布。操作键盘的正确姿势。教学难点:键盘的键位分布。教学准备1 .教学环境。(1)硬件环境:计算机及多媒体设备。(2)软件环境:Window 7系统、教学广播软件。2 .教学资
22、源。与本课相关的教学课件、相关的图片。教学过程:一、导课1 .课件展示:教材第37页的图片,引导学生说一说:这些图中有汉字、英 文字母、数字和符号等。2 .启发学生思考:这些英文字母、数字、符号和汉字要怎样输入计算机?3 .课件展教材第38页的键盘图片及上网搜集的一些形态各异的键盘图片。(1)引导学生交流讨论见过的键盘。(2)小结:键盘是计算机的主要输入设备之一,可以用于输入字母、数字、 符号和汉字等,是人与计算机对话的主要工具之一。4 .板书课题:第5课键位布局应牢记。5 .出示教材第37页的学习任务。二、键盘标准1 .课件展示:台式计算机标准键盘的图片。2 .互动交流:标准键盘通常应用在台
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