2022年精选趣味运动会方案汇总八篇.docx
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1、2022年精选趣味运动会方案汇总八篇精选趣味运动会方案汇总八篇为确保事情或工作顺当开展,经常须要预先打算方案,方案是有很强可操作性的书面安排。那么我们该怎么去写方案呢?下面是我帮大家整理的趣味运动会方案8篇,欢迎大家共享。趣味运动会方案 篇1一、活动背景当前,我国老龄化越来越严峻,社区中老年人的数量快速上升,通过了解,我们发觉绝大多数的老人不愿被送去养老机构,也不愿拖累子女,这些老人就独自照看自己,退休后没有了工作方面的交往,更易产生孤寂无助感。因此,作为人们日常居住于生活的“社区”,就成为协助社会、支援家庭,帮助老年人的中间环节,我们的服务不仅是在周末筹办丰富多彩的社工活动,还会陪伴老人,让
2、老人感受社区大家庭的关爱。通过邻里帮助网络和志愿者联系网络,构筑邻里相扶、守望相助的温馨社区。二、活动目标帮助老人处理解决生活困难以及生理和心理难题,增加老人自我效能感和面对生活的自信念;给老人供应多样化社工活动,丰富他们精神生活;激励老人主动地进行人际交往,提升老人社交的实力,建立支持网络,使老人之间在生活上和精神上获得相互的支持;帮助社区居委会构建小区文化,拉近小区邻里关系,打造阳光、和谐小区。三、活动理论框架1、埃里克森的人格发展理论此理论将人格的发展分为八个时期,认为每个时期都有一个独特的发展任务。老年期虽然处于最终一个时期,但仍旧是我们要重点关注的时期。这一时期老年人的心态很不稳定,
3、大多数都有消极的思想,面对生活也失去信念,而增加社会交往则可以使他们获得支持,通过参与小组,利用小组的影响,可以使组员获得同辈群体的支持,从而变更消极的心态。2、符号互动理论:此理论认为,人们是在他们的社会环境中、在与他有的交往中获得他们的自我概念的,换句话说,人们是依据他人对自己的评判、看法来思索自身的。该项目力求帮助老人感觉到自己存在的价值感,摒弃把老人描绘成昏庸、老朽、无用的价值观念。四、活动主题“趣味运动会,拉近你和我”五、活动时间20xx年11月六、活动地点长江中路社区服务中心七、活动对象家在长江中路社区的老年人,以组、以个人为单位参与竞赛,活动当天在报名处领取表格即可参与竞赛。八、
4、活动内容(一)竞赛项目:个人:1、穿针引线 2、保龄篮球 3、飞镖 4、投掷羽毛球 团体:1、举球过障碍2、赶猪进栏3、你来比划我来猜(二)竞赛规则:(全部的嬉戏累计得分,每轮活动前三名分数分别为5、3、1)个人: 1、穿针引线在规定时间内(30秒)将一大一小的两根针穿在红线上,以时间最短者为获胜者。2、保龄篮球按依次每次一个老人参赛,每两组同时进行,每个老人有两次机会参赛。老人距矿泉水瓶5米,老人将篮球当做保龄球滚向排成三角形的矿泉水瓶,取两次倒的瓶数最多值,每个瓶子计一分。3、投掷飞镖按依次每一个老人掷2镖,参与竞赛的老人站在离镖靶两米远出,镖靶最内圈的红心是50分、次绿心是25分,以此类
5、推,累计分数最高的为获胜者。投在线上的不计入分。4、投掷羽毛球参赛时以个人为单位,共三个纸篓,从起点动身,讲abc 三个纸篓分别放置在据起点1米、1.5米、2米的距离位置。每个参赛选手拿5个羽毛球,以投入c纸篓最多次数为胜。团体: 1、举球过障碍用凳子或绳子设置1-2个障碍,两组选手同时动身,选手一手举乒乓球拍托球过障碍、途中乒乓球掉落,何处掉落就在何处重新起先进行竞赛,以先到达目的地为赢。2、赶猪进栏在20米直线跑道上,2组参赛的老人在起点用羽毛球拍拨动“猪”(篮球),将猪赶向终点,以用时少者依次排名。赶“猪”途中,球滚出跑道或者用手帮忙,均不计分。3、你来比划我来猜每组两人,每次一组。由工
6、作人员亮出词条的内容,一个志愿者和一个老人一组,志愿者比划,老人猜。在猜词过程中,不能说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,观众不能提示,遇到不会的词条可以跳过,最多可以跳三个。每组限时两分钟,总计每组答对的总数。 (三)大合唱由高校生和社区工作人员以及参与此次活动的老年人一起合唱浏阳河 (四)统分颁奖运动项目结束后,由裁判员和记录员共同汇分排名,邀请社区工作人员依据最终结果为老年人颁发奖品,其中所设奖项如下:特等奖一个、一等奖三个、二等奖五个、三等奖六个。 (五)奖品设置特等奖:洗洁精 洗衣粉 环保购物袋2个 挂钩2个 一等奖:洗衣粉 环保购物袋2个 挂钩2个 二等奖:牙刷1个 环保购物袋
7、2个 挂钩2个 三等奖:环保购物袋2个 挂钩2个九、活动经费:十、活动留意事项:1、参与活动之前全部高校生志愿者要进行开会做好工作的分工与支配。2、在活动过程中,应以平安第一。3、高校生志愿者与老人沟通时应留意语气和用词。4、高校生志愿者与老人共同参与竞赛时,应听从老人的看法。5、物资的保存与看护,节约物资,以便循环利用。十一、活动所需支持:1、长江中路社区居委会工作人员的主动协作2、长江中路社区的资金支持3、活动场地的协调4、社区主动分子与志愿者与高校生志愿者的参加趣味运动会方案 篇2本次春季趣味运动会宗旨在于增加各个部门凝合力,展示出新时代高校生蓬勃朝气和竞技热忱。弘扬奥运精神,增加团队凝
8、合力,在这个充溢活力与光明时代,有挑战才有财宝。本次趣味运动会是丰富校社联各个成员课余生活,给每一位学生呈现自我机会。在学习之余好好熬炼身体,留意各种才能挖掘、培育与展示,同时增加同学之间、学院之间沟通、并促进友情为美妙高校生活留下绚丽一笔财宝。一,活动主题消遣身心、激扬青春活动宗旨友情第一,竞赛其次。二,活动整体方案活动时间:xx年x月xxxx.下午五点活动地点:学校田径场主办单位:教化系学生会赞助单位:活动参加对象:教化系全体师生活动主题:教化系趣味运动会三,详细活动细则简介项目一:拔河大赛参赛者:15人裁判员:发令1人,记录1人。竞赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。竞赛场地:学校
9、操场竞赛规则:在竞赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中线为中线,两边线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。竞赛打算时间内,各队队员必需依次交织站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后起先竞赛。当红布条与拔河绳系点过河界时,裁判员鸣哨宣布竞赛结束和胜方。拔河赛制:1. 竞赛分淘汰赛、决赛两个赛程。2. 竞赛分组及竞赛首场站位选择由各班班长抽签确定。3. 淘汰赛:每班抽签分成a.b组,a组四队,b组三队。每组竞赛采纳三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出输赢时,竞赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。 决赛
10、:采纳三局两胜制,胜者为总冠军。项目二:螃蟹运球参赛者:每班16人裁判员:发令一人,4个人计时与记录。竞赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。竞赛场地:学校操场,10米竞赛规则:赛道两端各站8组队员。竞赛起先后,其中一端一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。知道最终一组队员走到另一端。假如在运球过程中,篮球掉,必需把球捡起再夹好,并在掉球点接着竞赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。赛制同拔河赛制。分两组竞赛。项目三:跳长绳参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。裁判员:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)竞赛器材:长绳。秒表4个,哨子一
11、个。竞赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。竞赛起先时起先记圈数。一分钟竞赛时间。若有人在跳过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。竞赛接着。一分钟内圈数最多为冠军。名次取前三。项目四:袋鼠跳参赛者:每班10人竞赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。竞赛场地:学校操场。20米。竞赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端队员站在麻袋内,手提袋口向另一端队员跳去,然后将麻袋交给另一端队员。来回接力,直到最终一名队员手提麻袋跳到跑道另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。四,嘉奖规则。(略)五,活动经费预算。另附六,其他1. 敬重竞赛,敬重裁判,敬重对手,赛出水平,赛出风格。2. 裁判必需做
12、到公允、公正、公开。3. 竞赛前由各班解读竞赛项目细则,让参赛人员更加清晰各项竞赛流程和规则。4. 禁止非工作人员与参赛人员进入竞赛场地,打乱竞赛秩序。5.持场地卫生,保持现场卫生。6.请各班参赛队员准时到达竞赛场地,竞赛时间不到者作弃权处理。7.望各班仔细组织本班队员参与活动,并组织好后勤工作及本部门啦啦队。文明竞赛、文明助威,充分呈现各部门风采。8.遇不行抗因素(如下雨)或全校性活动,竞赛日期另行通知。趣味运动会方案 篇3一、 目的趣味运动会把大家从日常繁重的工作中解脱出来,让大家彻底抛弃工作中的压力,让大家的欢乐不再压抑,将信念从今增加,把力气静静凝合.是“趣味运动会”让业主们拥有了团结
13、,毅力与信念,并心怀它们迎接翘首以盼的成功。20xx雪花啤酒社区主题趣味运动会兼顾了趣味性与团队性。在这些运动项目中,既有考验团队合作精神的集体项目,也有充分展示个人风采的个人项目,既有须要较高技巧的项目,也有特别消耗体力的猛烈运动。往往精彩场面随处可见,各个项目或喧闹火爆,或扣人心弦,或趣味盎然,参与队员们一起在自由自在的笑声里忘却了工作的疲惫,完全沉醉在趣味运动的欢乐性和团队协作性之中。相对而言,“趣味运动会”对大家是生疏的。且学生时代的“运动会”的概念也已经在我们的记忆中渐行渐远。没有运动场的跑道,没有令人激昂的发令枪响,有的只是湖光山色、秋色宜人,看到的没有激烈的起跑撞线、但可以看到一
14、种凝合力、一种前所未有的力气,这就是趣味运动会的魅力所在。假如把一群人置于原始的状态去竞赛,让现代社会繁复、便利的生活让位于纯朴、野性的生活,人与四周的联系就会更加紧密,人与人之间的团结也会比以往更为重要。二、 主题XX社区户外家庭趣味运动会三、 时间7月22日-9月1日四、 地点全部已入住项目五、 内容/步骤项目内容:项目一 无敌毛毛虫规则:参赛队员须要共同骑着毛毛虫走到终点项目二 同心协力规则:参赛队员为4人以上,双脚踩在绑有绳索的木板上,大家数着拍子共同走向终点。项目三 重心捧月规则:参赛人员需3人以上,共同将圆圈中的圆球送往高处。项目四 欢乐池塘规则:每队两人,每名队员用两只台球杆夹起
15、池塘里规定的物品放进桶中,时限3分钟,以桶中果实数量为准,最多者获胜。项目六五 击鼓颠球全部队员分散于鼓的四周,拉住绳子在规定的时间内,球在鼓面弹起的个数多少确定成功归属有效个数为球超过鼓面30公分项目六,活动结束后现场放映露天电影。六、 对象/规模预期全体已入住业主七、 主办/协作支持主办单位:长春XX物业服务有限公司、雪花啤酒协作支持:XX拓展机构八、 费用预算六场活动费用全部由雪花啤酒担当九、 应急预案1、活动现场社区文化专员需全程跟踪,防止意外发生;另需配备不少于2名平安员维持秩序,保障活动正常进行。活动现场第一紧急联系人为项目社区文化专员,出现纠纷或意外事务时,社区文化专员应妥当解决
16、;如状况严峻,社区文化专员应刚好联系项目经理共同解决并报品质部。2、活动提前打算应急医药箱,如业主出现擦伤,请马上处理。趣味运动会方案 篇4篮球滚射目标(滚射方式可以单手,可以双手,但不允许用脚),每人滚射两次。以每队4名队员击倒矿泉水瓶总数计算名次。3、排球定点发球:每队6人,4男2女。运动员站在排球场规定的发球区域发球,每人发2球。发到场地的另一端。根据规定的区域得分,将各人得分相加,得分多的队名次列前。4、篮球赛5、排球赛(二)个人项目1、毛球设男、女单打两项,抽签淘汰决出名次2、托球S跑设男、女组。队员手持羽毛球拍,球拍上托网球一只,从起跑线动身蛇形绕过三个障碍物后,再反向蛇形绕过障碍
17、物,跑过起跑线。竞赛过程中,不得触碰障碍物,网球不得掉地上,否则不计成果。用时少者名次列前。3、袋鼠跳设男、女组。距离为30米,用时少者名次列前。4、飞镖设男、女组。抽签淘汰决出名次。每位队员投五镖,环数多者胜出。若环数相同,则追加一镖,决出输赢。四、组队报名:1、篮球、排球竞赛,由王海鹏牵头组成学工队,袁函亮牵头组成老师一队,田野牵头组成老师二队,郭和昌牵头组成行政队。四队进行循环竞赛。2、拔河、打保龄球及排球定点发球竞赛,组队支配如下:校办与人财科联合组队。牵头人:刘平贵;学工科与团委联合组队。牵头人:王海鹏;招毕办与基础文科教研室联合组队。牵头人:蔡伟;教务科与数控中心联合组队。牵头人:
18、曹祥文;实训部与文科教研室联合组队。牵头人:曹志斌;后勤中心与保卫科联合组队。牵头人:张平;行政科(含新校区建设办公室)与美术教研室联合组队。牵头人:曹庆丰;计算机教研室、基础理科教研室、机械教研室和电子教研室单独组队。牵头人分别是:徐杨、袁函亮、田野、钱昌淼。3、个人项目参赛人数不限,个人参赛项目不限。4、各科室将教职工报名状况于三月二十一日报校办公室。五、各项竞赛详细时间和地点另行通知。六、凡参与竞赛者均可获得肯定的物资嘉奖。趣味运动会方案 篇51.二龙戏珠(乒乓球返投):队员组成:各队限报人数10人,5男5女;竞赛用具:乒乓球、塑料桶;竞赛距离:投掷人与投掷点相距4米;竞赛规则:各队接球
19、人手拿桶站在投掷人身后,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米区域内随意接球(不准脚出界),每人投五球,最终以各队投入桶内球数多少2.同心协力(步调一样):队员组成:共6个队伍,每队10人,男女搭配;竞赛规则:,各参赛队10名男、女队员,分成2组,每组5人。事先将每组相邻队员的两条腿绑在一起,站在起始点法令同时,各组队员起先向折返点走去,手触摸到对面队员手臂后,对面一组队员朝起始点返回,最终以参赛队到达终点所用时间最少的队为胜,取前两名。留意事项:绑腿均绑在腿关节处,跑步途中必需始终保持绑脚状态。竞赛距离:起始点与终点相距30米;3、踩挤大战参赛队伍:参赛人员共12人,分成4个小组,每
20、组三人,竞赛规则:参赛队员每人每只脚捆绑4个气球,在一个6平方米的区域内用脚踩破对方脚上捆绑的气球,直到时间结束,嬉戏结束。规定3分钟时间内踩气球,剩下气球多的队获胜;留意事项:(1) 每个人不允许出圈,出圈算负。只能用脚、否则视为违规,取消接着竞赛的资格(2) 裁判发出哨音后方可起先竞赛(3) 参赛队员穿运动鞋,以防踩伤其他人(4) 竞赛时不能用手推,手抓;4.心心相印(夹球跑),:队员组成:4支队,每队10人,5男5女竞赛规则:参赛队员10人,每一组2人背靠背夹球,手放置胸前,两者身体仅以球为接触点,违例不计名次,分5组迎面接力跑。球落地时,参赛人员拾球从落地处接着进行,否则成果无效。以每
21、参赛5组全部进行完毕时间快慢记输赢5、摸爬滚打:队员组成:一共4支队,四支队伍同时竞赛,每队出4人,不得少于一个女队员;竞赛规则:当竞赛起先时,每个小组第1选手以蛙跳的方式从起始点起先向前跳10米,第2选手接到棒后,马上原地转5圈,然后接着向前跑30米,第3位选手接到棒后做10个蹲起后,往回跑20米,第4个人接到帮后,全力向起点冲去,时间最短者成功; 留意事项:(1) 假如中途出现掉棒的现象,则扣掉该队2秒时间;(2) 假如中途出现与其他队伍发生肢体碰撞,则扣掉该队1秒时间6、山路弯弯参与人员:共分2个队,每队5人,竞赛规则:每个人依次参赛,参赛运动员在进行中要绕赛道中间的凳子原地转10圈,然
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- 2022 精选 趣味 运动会 方案 汇总
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