幼儿园区域游戏环境创设和指导.docx
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1、专业资料幼儿园区域游戏环境创设与指导刘洪霞北京教育学院丰台分院各位幼儿园的老师朋友们:大家好!今天,我们一起要谈论的课程是幼 儿园区域游戏研究与指导。该课程的内容主要从以下三个方面展开:第一,幼儿园区域游戏的特点和教育意义;第二,区域游戏环境创设和材料投放;第三,区域游戏过程中教师的有效指导方法。首先,我们先来看第一个大问题:幼儿园区域游戏的教育意义。幼儿园区域游戏 是国家法律、法规的要求,国家的教育纲要中明确指出:要以游戏为基本活动, 寓教育于各项活动之中。游戏也是孩子们自身发展的需要。游戏是幼儿的内在需要。游戏是孩子们的天性,孩子们天生就喜欢顽耍。第二, 游戏是促进幼儿身心发展的有效途径。
2、虽然孩子们是在幼儿阶段,但是他们特殊 愿意摹仿成人的游戏,也特殊愿意和同伴之间摆弄物品。第三,幼儿的各种能力 都是在游戏的过程中获得的。有这样一个观点:如果孩子们没有游戏,那就没有 童年!现在我们就看一个孩子们在区域游戏中的案例,看看他们在游戏过程中学到了什 么。这是小班的两个孩子在玩娃娃家的游戏。 其中左侧的这个男孩,他是娃娃 家外面的人;右侧这个女孩,在娃娃家里当孩子。首先咱们看到老师做的这个玩 具材料非常适合小班的孩子。 老师是用两个露露罐,中间挖上一个洞,再接上 一根管子,作为孩子们学语言的一个玩具。一个人说、 一个人听,这个玩具孩 子们非常喜欢。 他们时常把听筒放到嘴边,另一个听筒放
3、到自己的耳边,自说 自话。固然,到了一定阶段,他们也期待和同伴一起玩。咱们看这两个拿听筒的 小朋友,都是用嘴在说,这也是小班的特点他们都愿意当说的,不喜欢当 听的。这个男孩子在和娃娃家里面当女儿的小孩在一起玩,这时候娃娃家的妈妈发话了,她先对男孩说:“谁让你进来的?出去! ”又对女孩说:“谁让你跟他玩了? ”看得出,这个女孩很犹豫。但是她又很听妈妈的话,她立刻就松手了,这个听筒就落到地上了。常表现。阶段二:1 .浮现堆高、延长、围拢、盖顶的行为。搭高和堆高有什么区别呢?有一个视 频来说明。孩子们小班在拿玩具的时候,他们是伸手向后拿的,不去看拿的是什 么。中、大班就有计划地选择积木。2 .过程中
4、逐渐浮现随意的主题,搭建过程中,说法随意变化。3 .个别平行建构,各搭各的,相互间的语言交流基本上是各说各话。让我们看图片,这就是堆高和延长,随意找一些积木连在一起了。中间有缝隙, 把大象摆在这,就说是动物园了。这是平行游戏的特点。这三个小朋友搭的各成 一蹲,各说各话,背对火伴。辅助材料到底有什么用途呢?首先它能引起搭建行 为,就像右下角的图片。因为有辅助的小动物,孩子们想起搭动物园。因为有隔 板,是孩子们容易形成新的平面。阶段三:1 .增宽、架高、围堵。2 .对称、镂空六面体搭建。3 .主题不稳定(容易搭独立建造,这个主题不稳定是搭建过程中认为自己搭建 不像或者搭不出来,就改变搭建主题)4
5、.不确定地合作搭建(有的时候孩子容易游离出去,一会儿又回来了,这是有 变化的合作搭建。)让我们再看一下辅助隔板的作用。这个搭的是美发厅。孩子们选择的两个柱子和 美发厅的旋转灯是一样的,因为有隔板,他们就把美发厅的每一层搭的很清晰, 包括门楼也很像。下面的图,我们也看出隔板的作用,能辅助搭一些复杂的图案。阶段四:1 .孩子们开始综合运用连接方法,镂空六面体复合搭建。过去孩子在搭建的时候, 两块积木,上面一块横的,他一定要摆的严丝合缝,而过程随着孩子能力水平的 提高,开始浮现,一块积木上担着两块积木。这使得建造越来越长,也可以变得 越来越高。如果只是这样的积木,搭的一定的高度,因为重力的作用就会崩
6、塌了。 而这样的积木,就会随意搭建。2 .合理使用场地,创造性运用辅助材料。孩子们开始在搭建之前就有计划,我们 要搭建什么?用什么来当要搭建的东西?辅助材料要有准备。3 .事先有主题,主题持续时间长。有时候连续三到五天都在搭某一个主题。4 .有目的、有计划地合作建构。他们有了分工。那我们看,这就是孩子们在搭建一段时间以后,开始有了分工。而且他们的搭建 逐渐也变得复杂了。这也是六面体的组合搭建。我们看这三幅图片,左上角这幅,搭的是电视塔。电 视塔有一个旋转高层,旋转高层不好找,孩子们就从家里拿来锅盖。因为积木很 难搭出如此园地东西。所以他们就拿锅盖当旋转餐厅。线面搭的是城乡贸易中心, 我们看楼梯
7、,包括每一层的分隔,很像商场。也就是随着孩子年龄的增长,他们 开始求实。辅材使用也比较适合。区域建设与幼儿水平分析之二美劳游戏比如像绘画类,是按玩具举得。绘画类给的工具一定要充足,各种笔、纸、颜料、 工具。材料类别:笔:油画棒、彩色水笔、粉笔、毛笔、板刷(板刷可以使游戏更加突出它的有 效时间,如果孩子用彩水笔为大象涂灰色,他需要涂很长期,时间一边长,孩 子们的技能没有得到发展,而是已有技能不断重复。所以给一些毛笔、板刷,让 他有更多精力放在创造绘画上。)纸:白图画纸、色纸、可擦绘画纸、宣纸等(有一种纸上压有一层膜,这样可以 用广告色或者水笔划完后再涂去,而且压膜之前可以在里面画上画。比如小班,
8、 在压膜之前我们画上熊猫吹泡泡,这样孩子只要用笔添加圆圈就可以了)颜料: 水粉(广告色)、水彩、指绘胶(一种可以塑形的、像果冻一样的玩具 材料,用小勺盛出一勺放在桌面或者玻璃上,它就哆哆嗦嗦,颤抖着,是一个圆 圆的、透明的东西,过一段时间就干了。在他没干之前,如果我们弄一个洞,种 一个豆,那过几天它就长出豆了)、彩色墨水。工具:黑板(固定、简易型)、画架、画板(夹)、让孩子有一种摹拟当画家的 感觉,他们就更愿意操作。右侧是一些辅材,比如围裙、套袖。特别是小班初期, 不要让孩子总想着别弄衣服上、别弄桌子上,我们要用这些玩具材料蕴含规则, 让孩子们可以斗胆创作,不必想着“不能不许,我们制作类有各种
9、纸,有折 的纸、剪的纸、撕贴的纸,染的纸。还有各种各样的泥,彩泥、胶泥、纸黏土。 特别是废旧物,孩子初期创作需要不少废旧物。比如我随便拿一个果壳粘在一个 石头上,这就是小老鼠的眼睛,粘上耳朵和尾巴,一个动物就完成为了。越是小 的孩子,越是需要这些辅材,支持他的创作。右侧也是各种辅材,左边是主要材 料,右边是辅助材料。还有欣赏类,欣赏类有绘画、工艺品还有雕塑作品的。我们不少的玩具,比如恐龙玩具、动物玩具都可以作为欣赏类的材料。我们辅材 里还有一些相框,一些小的盒子,便于孩子展示自己的作品。第四,我们看看幼儿制作水平的发展阶段。这里面我们想仅仅举一个纸盒制作 的例子,后面还有一些一些废旧物制作案例
10、。第一个水平,也就是相对较低的水 平。孩子们在纸盒制作的时候,会用独立的、原始纸盒加以简单的装饰。也就是 他把一个纸盒上放上四个圆片,就说这事汽车,这事最初期的水平。第二,开始 有目的的创作。比如想做一个机器人,就要身子选一个长条的,四肢一定选一样 图案的,比如一样的牙膏盒。后面我们又浮现了多个纸盒和多个辅材的结合制作。 比如纸盒和纸杯、纸盒和酸奶碗。孩子们不满足于纸盒本来面目和形状,开始 创造性使用辅材进行制作。比如剪开、挖开车窗,或者把一个牙膏盒上半部份剪 开,让它可以弯过来当长颈鹿的头。最高的一个水平,是孩子们能够运用已有经 验,选择适宜的辅助材料,创造性地制作。我们也看几个纸盒的案例。
11、比如一开始孩子们的纸盒就是只安上粘粘,就觉得像 汽车。过一段时间,他们开始选择真实玩具里的粘粘,从汽车车身穿过去。如果 是130汽车还要选长纸盒作为车斗和一个扁而宽的纸盒。我们再看这个纸盒, 这是一个没有想好就叠摞的向上做,虽然它有出来一个边缘,但这个纸盒在选择 色采这方面,还没有下面这个纸盒想的周到、全面。而且下面这个纸盒是把上半 部份裁开了,用的是不用原始纸盒的方法,体现漏斗汽车。我们再看此外一些纸盒的制作。因为有了跟大型墙饰的结合,所以孩子成就感更 强,在纸盒制作这些经验,还向其他方面的制作迁移。比如说线条技能的训练。 还有画在斗笠上的画。还实用同样的平面的纸,把它做成既有平面,又有立体
12、的 作品。这是我们某个幼儿园的废旧物的制作,我们看有些就是我们日常生活中的 这些装饰的假花。还有的用到的是我们买橘子,包装的小网。左侧用的是纸浆来 做的恐龙。两个孩子用青花瓷的图案来装饰。因为我们既有了手头小的玩具材料, 我们又有相对大型的福彩,所以孩子的创作欲望更加高,成就感也就更强。幼儿的游戏需要与老师的有效指导策略都有哪些。先看看教师在幼儿游戏中的作用。我们老师创设环境本身就是指导。因此我们老 师最重要的指导就是创设环境、投放材料。第二,老师是孩子探索过程的观察者。 刚才我们举过一些观察的案例,我们就要在这个探索的过程里,多观察儿童有哪 些游戏需要,什么时候需要老师介入,什么时候要给我们
13、孩子自主发展的空间。 第三,老师是孩子操作进程的支持者,我们会在孩子最需要的时候,给他提一些 语言的建议。或者建议他与同伴交流,吸取同伴的经验。第四,老师是孩子个性发展的引导者,我们允许孩子在游戏过程中,有一些坚持, 或者有一些小小的越轨行为。像刚才我们看到的制作鸟窝的例子,有些孩子就跪 到桌子上。这不叫违反规则,这是在游戏中,孩子很自然的表现。那我们游戏指 导的流程是怎样的呢?就看看第二方面,我们把它分成游戏前、游戏中和游戏后。在游戏前,老师的主要工作是做好计划,比如我们要制定各区域的目标,要确认孩子能获得哪些发展。还要在环境具体的设想的方面,注意调节。第二,我们要做好准备,时间的准备。我们
14、怎么能让孩子玩够有效游戏时间?比如说大型积木去,如果先要换鞋,对于小班孩子来说穿鞋、拖鞋浪费时间就比 较长,有效时间就短了。因此我们要做好时间的准备,让小班孩子直接套鞋套而 不必换鞋。还要做好空间的准备,要将各个区域,做好设想。特别是玩具材料。第三,在游戏过程中老师的目的和任务就是观察。我们要观察孩子的发展,是否 是我们设计的目标中所期待的发展方向?还有孩子在游戏中有哪些需要?和儿童遇到什么艰难,我们该如何去指导。第四,要给孩子支持。语言和动作的支持。捏捏肩膀、竖个拇指,对他克月欧艮难、 完成游戏表示奖赏。还有材料的支持。要及时投放、更新材料。并给孩子提一些 建议,还到什么地方能寻觅材料。技能
15、的支持,提一些建议可以怎么样制作。比 如有一个孩子用剪子想把纸盒穿一个洞,几次都没有成功。老师说:“你为什么选择剪子呢? ”孩子:“剪子有劲儿! ”老师:“有劲儿是剪子有劲还是你有劲? ”孩子:“是我有劲儿。”老师:“你为什么选择剪子? ”孩子:“因为它硬。”老师:“硬的东西能穿透纸盒,还有什么比它更硬? ”孩子拿来了钉子。老师引导孩子观察剪子的尖和钉子的尖有什么不同。特别是幼儿园的圆头剪子, 更不容易把纸盒穿透。游戏后老师要和孩子一起交流。交流他们有哪些经验、教训。老师:“今天你在娃娃家开心吗? ”、“为什么不开心? ”孩子:“因为人太多啦。”老师:“将来人一多我们要怎么办哪? ”孩子:“人
16、一多我们就再也不进去了。”还有经验的交流,搭建的经验、拼图的经验。为什么有的人拼得快、有的人拼的慢?小朋友有的说:“我先找出都有两个一样边的,说明这样的拼图肯定放在四角。我 再找出有一个平的边的,说明它一定是上下摆布的。同样找出一个边,发蓝的一 定是蓝天,放在上面。发黄的肯定是土地放在下面。”这都是孩子们自己的经验。还有的孩子说:“我想拼成一条鱼,上面有红、黑、黄。那我就把所有的红、黑、 黄的拼块找出来,这样就比较快。”我们还要跟孩子交流,如何遵守规则,让游戏得以顺利进行。最后,我们要跟孩子一起分析,并且老师一定要反思和分析。我的环境创设应该做哪些调整和改变?比如有些玩具、有些图书也非常好看,
17、孩子们为什么不动呢?老师就发现这些图书都放到最后一层,有些孩子根本没有发现。小班孩子是不蹲下来找图书的。因此,老师就在玩具材料投放的时候及时调换位置。隔一段时间,他们就要把玩具柜最底层的调到上面去。还要分析孩子是否获得了我们期待的发展?最后我们要思量,我的指导是不是有效?哪些指导对孩子来说是积极地促进行为?哪些指导制约了孩子们的发展?比如说我们有个老师,看到了美工区,一个孩子在给小兔涂颜色。她就表扬:“大家看,她涂得小兔多好呀!涂得颜色多均匀呀! ”旁边两个手指点画的孩子一听老师表扬她,立刻放下自己的东西,也找来小兔的背景,也来涂色了。这个环节,孩子们都在有自己的事,而且目的性非常强的时候,老
18、师就不必过多有语言的介入。计划阶段,老师应该做哪些准备?计划阶段,老师需要展现材料,唤起幼儿的相关经验。这是一个中班的毛条制作。这个毛条制作一个大蜘蛛。里面是废旧的报纸团成一个团,再用黑色塑料袋把它裹住,再用毛条把它捆上。 捆上后再用毛条从黑塑料袋处一系,绑一下,系出一个蜘蛛的头,再用毛条剪出 蜘蛛的睫毛,做眼睛,下面的部份做蜘蛛的腿。孩子们要做的就是分享经验与计划、选择游戏。老师要唤起哪些经验?比如,虽然是计划阶段,我们就要跟小朋友说:“昨天谁来积木区了?你们搭了 什么了?遇到什么艰难了? ”孩子:“我们的滑梯老也不平,因为是几块积木接起来的。”老师:“那我们今天来的小朋友,应该怎么处理呢?
19、 ”孩子们选择玩游戏以后就开始做计划,可以用硬纸叠成滑梯的样子。在游戏阶段,老师需要客观观察。我们曾经给老师说了 一首小诗,摹拟了 一个交通规则来说的。老师在游戏中要一观察、二思量、三指导。不要急于介入。我们要揣摩孩子,他的真正目的到底是什么。比如我们有一段观察,老师看到一个小朋友提着“孩子”就到了“商店”,买了一个 冰棍,放到“孩子”脑袋上、胳膊上、腋下。她又到积木区去抢积木。老师认为她的角色意识太差了,本来是娃娃家的妈妈,但却到处走。我们就建议老师和孩子进行交流。老师问:“你为什么把雪糕放在孩子头上? ”小朋友:“我的孩子发烧了,所以我需要给他降温。”她有这种经验,放在头顶、 腋下降温。老
20、师问:“为什么去抢积木呢? “小朋友:“我的孩子病了,想让妈妈陪着睡觉。我们的小床太窄了。我就去借积 木。他不借给我,我就跟他抢了一块。”最后这个“妈妈”在“孩子”躺到小床的时候,她惟独半个身子跨到积木上,多半个 身子都露到外面。她还向来陪“孩子”,陪了五、六分钟。所以我们就感觉到,这样的孩子,她的角色意识是非常强的。还有刚才我们提到的传话筒的游戏。如果这个过程中老师介入了,孩子就失去了 交往的机会。因此我们老师更多的应该是客观观察。我们的老师可以参预游戏。什么时候参预呢? 一种是为了指导主题,用角色身份 参预。第二是孩子浮现艰难的时候,可以用平行游戏的方式,我选择一种适合的 工具,很快做完了
21、。第三就是参预到过程里,跟孩子讨论,如何解决问题。我们 还要帮孩子一起解决矛盾。在游戏中浮现矛盾的时候,我们可以跟孩子提建议, 怎样解决。 在游戏过程中,而不是到最后讲评的时候就提升经验。我们要提前跟孩子在游戏过程中把一些容易稍纵即逝的经验跟孩子及时有一个 分享。在游戏阶段,孩子们主要是参加活动、与同伴和环境互动、探索经验、进 行人际交往。我们要注意观察,孩子们是不是有朋友?是不是被接纳?在过程中, 游戏中,他们总听别人的,还是自己能提出新的主题?遇到艰难能不能坚持?们 要注意孩子的表达与创造。特别是班级里,一个老师注意不了那末多孩子。我们 就要和配班老师一起及时交流,发现一些创造性的做法,及
22、时分享。比如现在我们就看毛条的制作。实际上这也是玩具材料投放过程里,一些比较好 的材料。这个毛条非常时候幼儿园孩子的手工操作。因为它可以随意连接,变粗 变细,随意塑形。这是一个小朋友做的蜻蜓,咱们看这个蜻蜓,特别是两个眼睛, 用的是穿越的方法。是把蓝色的毛条一捆,捆到黄的毛条上,浮现的眼睛。右侧 的向日葵是孩子先用毛条织出一个网,然后把黄颜色的毛条放到橘黄的下面,再 用手穿过去,一勾,就出来一个向日葵的葵花籽;一勾,又出来一个向日葵的葵 花籽。孩子用的这种玩具材料是非常有创造性的。左上方这个也是毛条编织的幼 儿园娃娃家的小筐。上面是一个小女孩编织的仙女棒。我们右下方和右侧两幅图 中的玩具材料都
23、是锡纸。也就是我们家中厨房贴在墙上、灶台,用来防油污的锡 纸。我们也可以批发一些拿来用。左下方就是孩子用锡纸捋成一个小条,变成一 个小棍,在做奥运会的项目。右侧是孩子们用锡纸直接塑形,或者把它包在某种 废旧玩具材料上。这是孩子们做的外星娃娃。这都是丰台六幼的孩子们的作品。第三,清理阶段。老师的作用是组织、协调。比如什么收的最快,我们可以建议 他晚收。如果是大的积木区,我们就提前告诉孩子:“还有五分钟就收了,你们 可以先收一些,因为你们需要换鞋,速度比较慢。”下棋的区,我们也要提前告 知:“还有两分钟就收啦。”让他们尽快结束,他们下棋的速度就会更快。提供清理的策略。我们怎样收玩具收的更快呢?应该
24、怎样注意标识,把玩具摆回 玩具柜呢?需要老师做出提示。幼儿是参预清理和分工合作。收拾玩具和清理阶 段,本身也是儿童发展的重要阶段,我们不要忽略对这个阶段的观察和指导。总结评价阶段。对于小班的总结评价,尽量在游戏过程中进行。或者是引导孩子 边看边评价。我们在评价阶段,老师注意拓展个别经验。这需要老师有敏锐的观 察,看看他用什么方式去搭建的,引起群体孩子的注意。引起群体的交流。我们 要让孩子和孩子之间互动交流,而不是老师当传声筒,孩子只对老师说。还要注 意提升幼儿认识,引起新的兴趣。比如像刚才的搭建,“谁还会接着来呢? ”“我 们幼儿园除了滑梯还有秋千呢,明天谁来搭出秋千呢? ”幼儿在评价阶段的主
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