2022课间小游戏100种.docx
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1、2022课间小游戏100种 课间小嬉戏100种 1、小猴捞月 场地要求:室外。 适用学员:四年级及以下,8人以上为宜。 嬉戏规则:大家先手大手围成一个圆圈当“水井”,选一个小挚友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小挚友站在圈外当“小猴子”。嬉戏起先,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”起先伸手捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,两个“小猴”必需手拉手,最多只能有一个进入圈内,一旦“小月亮”被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表演一个小节目。接着由这个同学指定别人担当“小月亮”和“小猴子”的角
2、色,嬉戏重新起先。 嬉戏意义:熬炼团结协作实力,快速反应实力、活动实力。 2、三打白骨精 场地要求:室内室外均可。 适用学员:二年级以上,2人一组。 嬉戏规则:先背向而站,相距二步远。嬉戏起先后2人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,留意唱到最终一个“精”字时。必需同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:1、抬起左膝,右手反掌心在额前做搭凉棚状,同时左肩微屈勾拳为孙悟空。2、双手插腰,两腿侧开为白骨精。3、双手合掌于胸前为唐僧。这三个通话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。假如正好造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之
3、间建立了制约关系,负者就要给胜者尊敬的鞠一躬。 嬉戏意义:熬炼反应实力,熬炼身体。 3、翘板接毽 场地要求:室内。 适用学员:不限。 嬉戏规则:打算学生尺子一把,大橡皮一块,毽子一只。在桌上用大象皮和尺子搭成一个小翘板,一端放毽子,另一端翘起,嬉戏者一次进行。用手去拍翘起的一端,使毽子跳起,再 用手接住就可以得1分,每人可拍按5次,积分多者为胜。娴熟后,还可以用脚,肘部、面部接毽子等。也可以选一人拍翘,让另外的抢接,接到者可以得1分并当拍翘者。 嬉戏意义:熬炼反应实力、团结协作实力。 4、愚公移山 场地要求:室外。 适用学员:年龄不限,3人以上。 嬉戏规则:先选一人当“大山”其他人面对他排成一
4、路纵队,嬉戏起先,第一个人与“大山” 用脚猜拳,大家在旁边帮唱:“一米二米三,三乘以三,山高难开,愚公移山!”动作有:1、双足并拢;2、双足侧开;3双足前后开;4、单足屈膝提起。每唱完一句必需跳动出其中一个动作,若和“大山”相同则为失误,退到队尾去排队等待,换下一个人做;若连续4次即把儿歌颂完与“大山”动作不重样,则为获胜,换当“大山”的角色。 嬉戏意义:通过肢体运动熬炼身体,并检验反应实力。 5、传话 场地要求:室内室外均可。 适用学员:二年级以上,8-10人。 嬉戏规则:8-10人排成一行,其中选出一个人,对这条队伍的最前面的人说一句话,要轻轻不能让下面的同学听见,然后把这句话传到后面一个
5、人,始终到最终一人。最终由最终的同学说出听到的那句活。假如不对,就算输,但是传递的过程中假如下面同学听到,也算输。假如下面人未听到,最终一位同学说对了,就是成功。 嬉戏意义:熬炼吐字实力和听力。 6、吹乒乓球 场地要求:室内室外均可。 嬉戏规则:打算2个碗,5个乒乓球。两个盛水的碗按竖排挨着放,一碗水多,一碗水少。将5个乒乓球放在水多的碗中,然后一口气将他们吹进另一个水少的碗中。中间须要时时常往碗里加水。每人吹的次数可以依据时间和人数来定。最终看谁在同样的次数进的球最多,总数最多者取胜。 嬉戏意义:熬炼肺活量和气息的限制实力。 7、转天地 场地要求:室外。 适用学员:三年级以上,4人或4人以上
6、。 嬉戏规则:4个或4个以上的人员背对背围成圈。将左腿腿弯曲地伸向后面,每人都一个一个的把腿搭建在一起,确保不散开。然后起先拍手唱:“天转,地转,不如大家一起跪下来。边唱边转,跪下之后再起来,在这个过程中谁没有起来或是腿散开了就输了。惩处内容有成功的人确定,比如唱歌、跳舞、背诗等。 嬉戏意义:培育团结协作实力。 8、大脚板(2人3足) 场地要求:室外。 适用学员:四年级以上。 嬉戏规则:两人一组,可以分几队,然后把各自的一只脚系在一起,看哪个队先到达终点。也可以是个人一组,规则一样。奖惩任定。 嬉戏意义:培育集体协作精神。 9、动作运输 场地要求:室内室外均可 嬉戏规则:全部嬉戏者分为2组,编
7、好依次,第一个嬉戏者做一连串的动作表示一个词语,如:擦玻璃,打吊针等,传给其次个嬉戏者,本组其他嬉戏者应避开观看,其次个嬉戏者依据第一个嬉戏者的动作,自己理解为一个词语,并作相应的动作传给第三个,以此类推,到最终一个时,他应依据前一个传给他的信息猜出第一个嬉戏者表达的词语,猜对的一组取胜。词语可先确定,依据学员年龄层次,可简洁可困难,在传输中,由于动作的变形,理解的误差,会变得千姿百态,特殊搞笑。 嬉戏意义:培育表演实力和形象思维实力。 10、投沙包(或投乒乓球) 场地要求:室内或室外均可 适用学员:一年级以上,4人以上。 嬉戏规则:打算两个沙包(或乒乓球)、两个口袋,将同学分成至少两组,分别
8、将沙包投向距他们有肯定距离的袋子里,两组分别给5次机会,最终评比哪个队进沙包次数多为成功,也可以分成两人一组,一人投沙包,一人持口袋接,进沙包多者取胜。 嬉戏意义:培育投掷实力和敏捷性。 11、说几就是几 场地要求:室内室外均可。 适用学员:一年级以上,4人以上, 嬉戏规则:全部同学站在同一个点上,在自己的前方有很多的目的地,选择一个目的地然后由选手自己预料能几步走到那里,然后再自己数一数自己走了多少步,假如自己预料的一样则为成功。 12、一拍即散 场地要求:室内室外均可。 嬉戏规则:在操场上画一个圈,全部的同学必需站在圈内。其中有一个同学闭上眼睛,拍一下手掌,其他同学必需往圈外跑,当这个同学
9、起先数“1,2, 3,定”的时候,其他同学站着不能动,闭上眼睛的同学起先从圈内往外跳三步,摸到谁就该谁了。 嬉戏意义:培育孩子们的反应实力。 13、换位置 场地要求:室内外均可。 适用学员:一年级以上,6人以上。 嬉戏规则:分室内和室外。室内主要把凳子围成一个圈,圈中站着一个人,其他的人都坐在凳子上,当圈中的人说:“1,2,3,换时”全部的同学起先去抢别人的位置,谁没抢到谁就站中间。室外先让同学们围成一个圈,然后老师在每个同学的脚下画一个圈固定位置,圈中间站一个同学起先说:“1,2,3,换”全部同学起先抢位置,谁没抢到谁就站中间。 嬉戏意义:培育孩子们的反应实力。 14、一起往前冲 场地要求:
10、室内外均可。 适用学员:二年级以上,每组最少3人。 嬉戏规则:全部嬉戏者分为两组,然后各组并排在一起,相邻两人的脚捆绑在一起,也就是只有最边上的两位嬉戏者只捆绑了一只脚以外,其他的嬉戏者两只脚都分别与左右边的人捆绑在一起的,最终集体往终点冲去,先到达终点的一组取胜。此嬉戏主要熬炼嬉戏者的协调稳定性,同心协力,众志成城。 嬉戏意义:培育学生的合作精神。 15、正话反着说(8人左右) 场地要求:室内。 适用学员:一年级以上。 嬉戏规则:主持人打算好一些词语,说一个词语,其他人要快速反着说一遍,如“新年好”,参加者要快速说出“好年新”,说错或答不出者即被淘汰。第一轮说三个字,其次轮四个字,以此类推。
11、直到剩下最终一人为获胜者。 嬉戏意义:培育记忆力及反应力。 16、开火车(2人以上) 场地要求:室内。 适用学员:一年级以上,10人左右为宜。 嬉戏规则:起先前,每人说出一个地名代表自己,但地点不能重复。嬉戏起先,假设你来自北京,而另外一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪儿开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要立刻反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪儿开?”再由这个人选择另外的嬉戏对象,说:“往某某(地点名称)地方开。”假如对方反应不出或比较慢就算输了。 嬉戏意义:培育反应实力和协作实力。 17、跨格子(10人左右) 场
12、地要求:室内室外均可。 适用学员:一年级以上。 嬉戏规则:每人拿一个硬币,在地上画1020个格子,然后把硬币丢进第一个格子,然后单脚跳进去。捡起后,饶格子一圈。就这样持续到最终一个格子,背手一丢,丢中哪个格子,那个格子就成了他的房子,别人到那儿就要跨过去,房子的主子就可以在自己的房子里休息5秒钟。 嬉戏意义:熬炼身体的协调力。 18、废纸足球(810) 场地要求:室内。 适用学员:一年级以上。 嬉戏规则:可以运用废纸来做一个纸球,接着做两个迷你球门,然后借助一个吸管用它将纸球吹来吹去,像踢足球一样的,看哪方能将纸球吹进的最多,哪方就获胜。 嬉戏意义:培育学生的耐性。 19、问答嬉戏 场地要求:
13、室内室外均可。 适用学员:一年级以上。 嬉戏规则:让两个同学手牵手举国头顶,形成一个拱门,其他同学排成一队,同学依据音乐节奏或小鼓的声音来吃过过道,当音乐或鼓声一停,做拱门的同学放下胳膊,问套住的同学几个问题,如“How old are you? Wat is your farourite holiday?”(低年级可用中文提问)等,被套住的同学如能答对问题,就可以通过拱门,答错了就要退出嬉戏,直至最终剩下的为获胜者。 嬉戏意义:熬炼学生的反应实力。 20、踩报纸 场地要求:室内室外均可。 适用学员:二年级以上。 嬉戏规则:四个人或五个人一组,每组发一张报纸,当嬉戏起先时,全部人围着各组的报纸
14、转圈,当老师喊停时,都必需踩到报纸上,每一轮结束之后就折叠一次报纸,以此类推。直到有人站不住。 嬉戏意义:培育团队合作精神。 21、张开你现象的翅膀 场地要求:室内室外均可。 适用学员:三年级以上。 嬉戏规则:主持人事先用硬纸板打算一些圆形、三角形、长条、四方形的图形,邀请若干学生上场。如主持人给一人一个圆和一个长条形,请他在规定的一分钟内,利用自己丰富的想象力进行发散思维,尽可能多地说出这两个图形可能合成哪些东西。例如圆形和长条成垂直就是一把伞,也可以把它看作是一付大饼油条、笔记本和钢笔,还可以组合成篮球架、镜架、苍蝇拍嬉戏者一边讲,一边演示,以组合奇妙、合理、形象、丰富多彩、让人觉得言之有
15、理名次列前。 嬉戏意义:培育发散性思维。 22、猜成语 场地要求:室内。 适用学员:三年级以上。 嬉戏规则:这个嬉戏可由一个小组表演让大家猜,也可以两个小组实行对抗的形式进行。先由一个小组的成员用哑剧表演一个成语小品,如一阵射击过后,十人都倒下了,最终过来一会儿有一个挣扎着爬了起来。哪个小组的表演精彩、猜中率高,哪组获胜。 嬉戏意义:培育推断实力。 23、西天取经 场地要求:室内室外均可。 适用学员:一年级以上。 嬉戏规则:主持人邀请8人上场,分成甲乙两组,先由甲组当取经对,4人分别扮演不同的角色:1、唐僧用单脚打坐,合掌;2、孙悟空空手搭凉棚抬起左膝;3、沙和尚向后抬起1条腿做挑担状;4、猪
16、八戒左臂曲肘撑头,右腿屈膝搭在右大腿上,身体稍后倾做睡懒觉状。乙组都当妖怪。嬉戏起先,主持人“1、2、3、”有节奏地数数(击掌),乙组的又喊又叫“妖怪来了!妖怪来了!”并去挑逗甲组的人(但不能推碰拉触)。甲组的人坚持不动,一 旦有人失去平衡双脚落地就算失误。接着两组互换角色,嬉戏接着。哪组坚持不倒的时间长哪组为胜。 嬉戏意义:培育意志毅力。 24 场地要求:室内 适用学员:一年及以上。 嬉戏规则:邀请一位口齿清晰的同学,有表情地朗读下面一则小故事,要求参赛者听见“站”字坐下,听到“坐(包括“座”)”站起来,每位参赛者后面站一位手持纸棒的工作人员,每做错一次就朝头上敲一下,最终,挨敲的次数最少者
17、,还要回答一个文明礼貌的小问题,答得好的为优胜。 有一次,小明和妹妹乘公共汽车。上车后,小明发觉一个空座位,他丢下妹妹抓紧跑过去坐下。这时,过来一位老奶奶,她扶着拉手,站在小明身边。妹妹对小明说:“哥哥,你看你,你坐着奶奶站着,多不好啊!你赶快站起来,让奶奶坐吧!”小明挨了指责,心里很不兴奋,赌气说:“你让我站着,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶听了笑笑说:“没关系,你坐吧,我不坐。”妹妹站在小明身旁气得噘起了小嘴,说:“你真不懂礼貌,我再也不愿站在你旁边!”这时,汽车到站了,那位老奶奶下了车。望着老奶奶远去的身影,小明的心里很不是味道,他觉得自己是错了,不由自主地站起来,静静地离开了那个座位,
18、嘴里自言自语地说:“哎,怎么搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,坐站站坐,站坐坐站,究竟是站还是坐,今日我怎么糊涂了!” 嬉戏的意义:培育反应灵敏性及社会公德。 25、叫号接龙 场地要求:室内 适用学员:一年及以上。 嬉戏规则:把学生等分成四个小组,依次编上号码。将黑板一分为四,分别写“春”、“夏”、“秋”、“冬”当龙头,然后喊号并要求写X个字,被叫到的学生上来接着各自的龙头字写X 个字,内容随意,实在写不出,写“我不会”也行,有下面的同伴提示也可以。接着,再叫号换人连下去第一轮嬉戏,只要能接成可笑 10 的句子,能激发出爱好即可。以后,老师规定龙头、龙尾让学生再玩叫
19、号接龙,进而在增加难度。 嬉戏意义:培育思维实力。 26、“点播热线” 场地要求:室内室外均可。 适用学员:二年级以上。 嬉戏方法:依据学生的座位依次,按纵向把学生用数字09编上号,一人只代表一个数字。随后播放一段20秒的音乐,全班学生随音乐原地自由跳动,音乐声停后,学生齐问老师:点播热线,请你拨号!老师快速展示一组电话号码数字,发令后每组学生在10秒中内,依据自己代表的数字,根据号码依次依次在座位旁边站队,完成后第一名同学举手示意,以速度最快排好号码并且正确的小组获胜。 嬉戏规则:1、活动时,每组同学之间不得和相互推挤,没有参加排号码的同学在原地不动。 2、10秒为限,一次站到位,中途不能换
20、位置,否则放规,以第一名同学举手为标记推断先后依次。 嬉戏建议:多次嬉戏后,小组成员号码可以依次滚动改变,以保证学生对数字的簇新感,增加嬉戏的趣味性。 嬉戏意义:通过拨打电话号码的嬉戏,发展学生的思维和反应实力,培育相互协作的精神。 27、钩肘站立 场地要求:室内室外均可。 适用学员:一年级以上。 嬉戏规则:以小组为单位,先由二人背对背,肘部相钩,坐在地上,主持人发令后快速地站立起来。接着三人做、四人做、五人做方法同前,看哪个小组钩肘站起来的人数最多最快为优胜。嬉戏结束后争论一下,胜利的阅历是什么。 嬉戏意义:培育合作实力和平衡实力。 28、占据阵地 场地要求:不限 适用学员:不限 嬉戏规则:
21、每队六人,要求嬉戏起先后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,胜利后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半直至失败,最终以最佳方法能站进最小报纸的队为胜。 嬉戏意义:培育解决问题的实力。 29、气象预报 场地要求:室外。 适用学员:小学三四年级 嬉戏规则:选一人当预报员,其他嬉戏者面对着他,站成一排横队,相距3米远,嬉戏起先,当预报员发出各种气象预报时,全体嬉戏者要作出英勇的反应,如: “刮大风!”-“不怕!” “下大雨!”-“不怕!” “有大雾!”-“不怕!” “下大雪!”-“不怕!” 唯独听到“下冰雹罗!”必需赶快转身抱头蹲下,要是动作迟缓被预报员用乒乓球击中了就算失误,互换角色。
22、接着嬉戏起先,谁失误三次就要表演一个节目。 嬉戏意义:敏捷的反应实力和应变实力。 30、装卸木材 场地要求:室内 适用学员:三年级以下。 嬉戏规则:在桌子的一端放1只铅笔盒,盒上横放10支铅笔,另一端放一只纸叠蓬蓬船,大小犹如铅笔盒,在配置30厘米长的细绳拴住的钥匙圈2根。嬉戏每组两人,分别站在桌子两边,拿起带圈的绳子,发令后,用圈插进铅笔两头,保持好平衡,把铅笔一支支抬到船上,圈不许遇到桌面或铅笔盒,否则重做。裁判员记时,哪组完成得最快为优胜。参与嬉戏的人数较多时,可布置几个课桌,同时进行。 嬉戏意义:发展动手操作实力和团队协作实力。 31、小鸡出壳 场地要求:不限 适用学员:三年级以下。
23、嬉戏规则:在地上分散布置若干张大废报纸,给四名参赛者每人发一支记号笔。支持人发令后,参赛者先在一张报纸上画一个大鸡蛋,接着立刻在蛋的中间撕个口子,将自己的头部,肩膀躯干和下肢从扣子钻过,假如不撕破蛋边线,就算胜利地孵出一只小鸡,否则为失误退出局。胜利者可马上再画再钻,在规定的时间小鸡多者为胜。 嬉戏意义:趣味性与动手实力相结合。 32、猜领头人 场地要求:室内室外相结合 适用学员:三年级以上。 嬉戏规则:点一猜领头人的学生到室外,老师指这一学生为领头人,在轻音乐或学生的唱歌声中全班学生在领头人不断改变动作中,由猜领头人学生起先猜领头人,可猜三次,如猜中,领头人则表演一个节目或唱一支歌,三次未猜
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