《软件设计模式》课件.pptx
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1、软件设计模式ppt课件目录CONTENTS软件设计模式概述常见的设计模式设计模式的最佳实践设计模式的案例分析设计模式的总结与展望01软件设计模式概述定义与分类定义软件设计模式是一种针对常见软件设计问题的可复用解决方案。分类根据不同的分类标准,如目的、范围和应用领域,设计模式可以分为多种类型,如创建型、结构型和行为型。目的解决软件开发中常见的、重复出现的设计问题,提高软件的可维护性、可扩展性和可复用性。意义设计模式有助于提高软件开发的效率和软件质量,减少维护成本,使软件开发更加规范化和专业化。设计模式的目的和意义VS设计模式的概念最早由建筑师Christopher Alexander提出,旨在解
2、决建筑设计中的问题。发展随着软件工程的发展,设计模式逐渐被引入到软件开发领域,并得到了广泛的应用和推广。随着技术的不断进步和应用领域的不断拓展,设计模式也在不断演变和创新。起源设计模式的起源与发展02常见的设计模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。总结词单例模式是一种创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在单例模式中,一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种设计模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。详细描述单例模式当需要频繁创建和销毁同一对象时,或者当一个类只能有一个实例时。
3、通过私有静态变量保存唯一实例,并提供一个公共静态方法来获取该实例。适用场景实现方式单例模式总结词通过工厂方法来创建对象,减少直接依赖具体类。详细描述工厂模式是一种创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。工厂模式通过抽象化工厂角色,将对象的创建延迟到子类中进行,使得代码更加灵活和可扩展。这种设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。工厂模式通过定义一个用于创建对象的最佳方式。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。工厂模式通过定义一个用于创建对象的最佳方式。工厂模式适用场景当需要创建多个相似或相关的对象时,或者当对象的创建与使用耦合度较高时。实现方式定
4、义一个抽象工厂接口和多个具体工厂实现类,每个具体工厂实现类负责创建特定类型的对象。工厂模式总结词:定义对象之间的依赖关系,当一个对象改变状态时,其相关依赖对象都会收到通知并自动更新。详细描述:观察者模式是一种行为型模式,它定义了对象之间的依赖关系,使得当一个对象改变状态时,其相关依赖对象都会收到通知并自动更新。这种设计模式属于行为型模式,它定义了对象之间的依赖关系。观察者模式是一种设计原则,它提供了一种建立通信的机制,使得多个观察者可以同时监听同一个主题,并在主题发生变化时自动收到通知。这种设计模式属于行为型模式,它定义了对象之间的依赖关系。观察者模式提供了一种建立通信的机制,使得多个观察者可
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