C++程序设计课件.pptx
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1、C+程序设计课件目录C语言基础C面向对象编程C标准库与STLC实践与应用C高级特性01C语言基础01C中变量的定义和声明是程序的基本组成部分,用于存储数据。变量定义与声明02C支持多种数据类型,包括基本类型(如int、float、char等)和复合类型(如数组、结构体、类等)。数据类型分类03变量的作用域决定了变量在程序中的可访问性,有局部和全局两种作用域。变量作用域变量与数据类型C提供了丰富的运算符,如算术运算符(+、-、*、/)、比较运算符(、=等)、逻辑运算符(&、|)等。运算符由运算符和操作数组成的数学式子,用于计算结果。表达式C中的运算符有优先级和结合性,决定了表达式计算的顺序。优先
2、级与结合性010203运算符与表达式选择结构使用if、switch等语句根据条件选择执行不同的代码块。流程控制使用break、continue等语句改变流程控制。循环结构使用for、while等语句重复执行一段代码。控制结构函数定义与声明函数调用函数重载函数模板定义函数时需要指定函数名、返回类型和参数列表。通过函数名和参数列表来调用函数,执行函数体中的代码。允许存在多个同名函数,但参数列表不同。允许定义处理不同数据类型的通用函数。02030401函数02C面向对象编程类是对象的抽象,定义了对象的属性和方法。对象是类的实例,具有类所定义的特征和行为。总结词类是C面向对象编程的基本单位,它定义了一
3、组属性(数据成员)和方法(成员函数),这些属性和方法可以被类的对象所共享。对象是类的实例,通过创建类的实例,可以获得具有类所定义特征和行为的对象。详细描述类与对象总结词继承是实现代码复用的一种方式,子类可以继承父类的属性和方法。多态是允许一个接口被多个形态实现的一种机制。详细描述继承是面向对象编程的一个重要特性,它允许子类继承父类的属性和方法,从而减少重复的代码,提高代码的复用性。多态则是允许一个接口被多个形态实现的一种机制,通过多态,可以实现更加灵活和动态的程序行为。继承与多态总结词异常处理是C中用于处理运行时错误的一种机制,通过try、catch、throw关键字实现。详细描述异常处理是C
4、中用于处理运行时错误的一种重要机制。当程序中出现异常情况时,可以使用throw关键字抛出一个异常,然后使用try和catch关键字捕获并处理这个异常。这样可以保证程序的健壮性和稳定性。异常处理VS模板是C中实现泛型编程的一种方式,可以定义接受任意数据类型的函数或类。泛型编程是一种编程范式,旨在编写独立于特定数据类型的代码。详细描述模板是C中实现泛型编程的一种重要机制,它允许程序员定义接受任意数据类型的函数或类。通过模板,可以将类型作为参数传递给函数或类,从而实现更加灵活和可复用的代码。泛型编程是一种编程范式,旨在编写独立于特定数据类型的代码,从而实现更加通用和可重用的程序。总结词模板与泛型编程
5、03C标准库与STL理解并掌握C中的输入输出流,包括cin、cout、cerr等,以及文件输入输出流fstream。输入输出流是C标准库中用于数据输入和输出的重要组件。cin和cout是标准输入输出流,分别用于从标准输入(键盘)读取数据和向标准输出(屏幕)写入数据。cerr是一个错误输出流,用于输出错误信息。此外,fstream类提供了文件输入输出流,允许程序读写文件。总结词详细描述输入输出流总结词掌握STL(标准模板库)中的容器,包括vector、list、deque、set、map等。详细描述STL容器是C标准库中用于存储数据的模板类。vector是一个动态数组,支持快速随机访问和动态扩容
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