《面向对象程方法学》课件.pptx
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1、面向对象程方法学目录contents面向对象编程的基本概念面向对象编程的主要技术面向对象编程的主要设计原则面向对象编程的主要设计模式面向对象编程的实践应用面向对象编程的未来发展面向对象编程的基本概念01什么是面向对象编程面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它以对象为基础,将数据和操作封装在一起,并通过类和对象来构建软件系统。在OOP中,对象是数据和操作的集合,类是对对象的抽象,用于定义对象的属性和方法。将数据和操作封装在对象中,隐藏对象的内部实现细节,只通过对象提供的接口进行交互。封装通过继承实现代码复用,子类可以继承父类的属性和方法,并可以扩展或覆盖父类的行为。继承允许一个接口多种形态存在
2、,即一个接口可以有多种实现方式。多态面向对象编程的特点通过继承和封装,OOP可以减少代码重复,提高代码复用性。提高代码复用性通过封装和抽象,OOP可以使代码更加模块化,易于维护和修改。提高可维护性通过多态和继承,OOP可以方便地扩展软件系统,适应新的需求变化。提高可扩展性OOP的语法和概念符合人类的自然语言习惯,易于理解和阅读。提高可读性面向对象编程的优点面向对象编程的主要技术02总结词类是对象的抽象,对象是类的实例。类定义了一组属性(数据元素)和方法(功能),对象是这些属性和方法的实例。详细描述类是创建对象的模板或蓝图,它定义了对象的属性和方法。对象是类的具体实例,具有类定义的属性和方法。通
3、过类,可以创建多个具有相同属性和方法的对象。类和对象总结词封装是将对象的属性和方法组合在一起,隐藏对象的内部状态,并提供通过对象的方法来访问和修改属性的机制。详细描述封装是面向对象编程的一个重要特性,它确保对象的内部状态不被外部随意修改。通过将数据和操作数据的函数绑定在一起,实现了数据隐藏和安全。封装有助于提高软件的可维护性和可重用性。封装继承继承是从已有的类派生出新的类,新类继承了原始类的属性和方法,并可以添加或覆盖它们。总结词继承是面向对象编程中的一种机制,允许创建分等级的类。子类继承父类的属性和方法,同时可以添加新的属性和方法或覆盖已有的方法。这有助于代码重用和实现多态性。详细描述多态是
4、指允许使用不同的对象类型来响应相同的消息或调用相同的方法。总结词多态是面向对象编程的另一个重要特性,它允许使用父类引用指向子类对象,通过父类引用来调用子类特有方法。多态可以提高代码的可重用性和可扩展性,并简化软件设计。详细描述多态面向对象编程的主要设计原则03VS软件实体应该通过扩展来增加功能,而不是修改已有代码。详细描述开闭原则是面向对象设计中最基本的原则之一,它要求软件实体应该对扩展开放,对修改封闭。这意味着当软件需要新增功能时,应该通过添加新的代码来实现,而不是修改已有的代码。这样可以降低代码的耦合度,提高软件的可维护性和可复用性。总结词开闭原则在软件中,如果S是T的子类型,则程序中使用
5、T类型的对象的地方都可以用S类型的对象来替换,而不会改变程序的行为。里氏替换原则是面向对象设计的重要原则之一,它要求在一个软件系统中,子类必须能够完全替换其父类。这意味着子类必须继承父类的所有行为和属性,并且可以扩展新的行为和属性。这样可以使代码更加清晰和易于维护,同时提高代码的可重用性。总结词详细描述里氏替换原则总结词高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。要点一要点二详细描述依赖倒置原则是面向对象设计的重要原则之一,它要求高层模块不应该直接依赖于低层模块,而是通过抽象来交互。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。这样可以降低模块间的
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