《建立用例模型》课件.pptx
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1、建立用例模型ppt课件目录CONTENTS用例模型简介用例模型的基本元素用例模型的建立过程用例模型的应用场景用例模型的优缺点分析用例模型的实际案例分析01用例模型简介CHAPTER0102用例模型的定义它以用例图为主要表现形式,用于描述系统的功能需求和行为,帮助开发团队更好地理解和管理复杂系统。用例模型是一种描述系统功能需求的工具,通过图形化方式展示系统与外部实体之间的交互行为。用例模型是一种有效的沟通工具,能够帮助开发团队、业务人员和客户之间进行需求交流。需求沟通需求分析需求管理通过用例模型,可以全面了解系统的功能需求,识别出系统的关键功能和边界。用例模型可以作为需求变更的基线,方便对需求变
2、更进行跟踪和管理。030201用例模型的作用用例模型起源于软件工程领 域,最 早 由 Ivar Jacobson提出,用于描述软件系统的功能需求。起源随着软件工程理论的不断发展和完善,用例模型逐渐成为一种标准的软件需求工程方法论。发展随着软件系统的复杂度不断提高,用例模型将继续发挥重要作用,并不断发展和完善。未来用例模型的历史与发展02用例模型的基本元素CHAPTER用例是系统中的一个功能单元,描述了参与者与系统之间的交互行为。用例用例的描述包括名称、前置条件、后置条件、行为过程、基本流和备选流等。用例的描述通过识别参与者和他们的行为,以及这些行为与系统之间的交互,可以确定系统的用例。用例的识
3、别用例的粒度应该根据系统的规模和复杂度来确定,过粗或过细的粒度都会影响用例模型的质量。用例的粒度用例参与者参与者的识别参与者的类型参与者的属性参与者01020304参与者是与系统进行交互的人或其他系统,描述了系统的外部实体。通过分析系统的需求和功能,可以确定系统的参与者。参与者可以分为内部参与者(如系统管理员)和外部参与者(如客户、供应商等)。参与者可以有一些属性,如身份、角色、职责等,用于描述参与者的特征和行为。场景是用例的具体实例,描述了在特定条件下参与者与系统之间的交互行为。场景场景的描述场景的创建场景的属性场景的描述包括场景名称、前置条件、后置条件、行为过程等。通过为每个用例创建多个场
4、景,可以覆盖各种可能的交互情况,提高用例模型的可维护性和准确性。场景可以有一些属性,如优先级、频度、条件等,用于描述场景的重要性和适用范围。场景前提与约束描述了建立用例模型时的一些重要假设和限制条件。前提与约束前提条件是指用例执行前必须满足的一些条件或假设。前提条件的描述约束条件是指对用例执行过程中一些行为的限制或规定。约束条件的描述合理地描述前提与约束可以提高用例模型的可读性和可维护性,同时也有助于避免在后续开发过程中出现错误或遗漏。前提与约束的重要性前提与约束需求与规格:需求与规格是用例模型中描述系统功能和性能要求的元素。-功能性需求:功能性需求是指系统需要实现的具体功能,如数据录入、查询
5、、修改等。-非功能性需求:非功能性需求是指系统的一些品质属性要求,如性能、可用性、可扩展性等。-规格的描述:规格应该详细地描述系统需要满足的各种要求,包括功能性和非功能性需求。-需求与规格的重要性:合理地描述需求与规格有助于确保开发的系统能够满足用户的需求和期望,同时也有助于项目团队更好地理解和评估系统的复杂度和风险。需求与规格03用例模型的建立过程CHAPTER收集需求通过访谈、问卷调查、观察等方式收集需求,确保收集到的需求全面、准确。分析需求对收集到的需求进行分类、整理和归纳,提取出关键业务需求和用户需求。确定需求调研的目标和范围明确需求调研的目标,如获取业务需求、用户需求等,并确定调研的
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