《FLASH动作脚本AS》课件.pptx
《《FLASH动作脚本AS》课件.pptx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《《FLASH动作脚本AS》课件.pptx(31页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、Flash动作脚本ASPPT课件xx年xx月xx日目 录CATALOGUEAS简介AS基本语法AS内置对象AS事件处理AS与Flash的结合应用AS案例分析01AS简介AS即ActionScript,是Adobe Flash Professional和Adobe Animate软件中使用的编程语言。它是一种面向对象的编程语言,用于创建交互式动画、游戏、多媒体应用程序等。AS基于ECMAScript标准,并添加了一些专用的类库和API,以支持Flash平台上的开发。AS是什么1996年,Macromedia Flash 1.0诞生,并引入了简单的ActionScript功能。2006年,Flas
2、h Professional 8发布,ActionScript 3.0推出,成为Flash平台上的标准编程语言。2000年,Flash MX推出,ActionScript 2.0发布,支持面向对象编程和更丰富的功能。2017年,Adobe宣布停止支持Flash Player,但ActionScript仍在Adobe Animate软件中使用。AS的发展历程使用AS可以创建交互式的动画和游戏,如益智游戏、角色扮演游戏等。动画和游戏开发使用AS可以创建各种类型的多媒体应用程序,如演示文稿、交互式网站等。多媒体应用程序使用AS可以创建互动的学习材料和课件,帮助学生更好地理解和掌握知识。教育和学习使用
3、AS可以创建企业级的Web应用程序和桌面应用程序,如企业网站、内部管理系统等。企业级应用AS的应用领域02AS基本语法变量与数据类型用于存储数据的容器,通过变量名来引用存储的数据。定义了变量中存储的数据的类型,如整数、浮点数、字符串等。使用关键字var来声明变量,并指定数据类型。使用等号(=)将数据赋值给变量。变量数据类型变量声明变量赋值函数函数定义函数体函数调用函数与函数定义01020304用于执行特定任务的代码块,可以重复使用。使用关键字function来定义函数,并指定函数名和参数列表。定义了函数的具体实现,可以包含任意数量的语句。通过函数名和参数列表来调用函数。控制语句与流程控制if语
4、句for循环根据条件判断执行不同的代码块。重复执行一段代码指定的次数。控制语句switch语句while循环用于控制程序流程的语句,如条件语句和循环语句。根据条件选择执行不同的代码块。当条件满足时重复执行一段代码。类是对象的模板,对象是类的实例。类与对象定义了对象的特征或状态。属性定义了对象的行为或功能。方法子类继承父类的属性和方法,并可以扩展或重写。继承面向对象编程03AS内置对象总结词用于处理文本数据详细描述String对象用于存储和操作文本数据。它提供了多种方法来获取、设置字符串长度、截取子字符串、连接字符串等。String对象总结词用于存储和操作一组数据详细描述Array对象用于存储多
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- FLASH动作脚本AS FLASH 动作 脚本 AS 课件
限制150内