《软件工程1概述》课件.pptx
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1、软件工程概述单击添加副标题汇报人:目录01单击添加目录项标题03软件工程的定义和目标05软件工程的方法学02软件工程的历史04软件工程的基本原理06软件工程的工具和技术07软件工程的实践和案例分析添加章节标题01软件工程的历史02软件工程的发展历程1968年,首次提出软件工程概念1990年代,软件工程进入标准化阶段1970年,软件工程正式成为一门学科2000年代,软件工程开始关注敏捷开发1980年代,软件工程方法逐渐成熟2010年代,软件工程更加注重用户体验和持续集成软件工程的重要事件l1968年,NATO Science Committee 首次提出软件工程概念l1970年,Grace Ho
2、pper提出软件工程是计算机科学的一个分支l1972年,Winston Royce提出瀑布模型,成为软件工程史上第一个模型l1980年,Barry Boehm提出螺旋模型,强调风险管理和迭代开发l1986年,Ivar Jacobson提出统一建模语言(UML),成为软件工程领域广泛使用的建模语言l1990年代,敏捷软件开发方法兴起,强调快速响应和持续改进软件工程成功因素需求分析:准确理解用户需求,确保软件满足用户期望设计原则:遵循软件设计原则,提高软件质量测试与维护:重视软件测试和维护,确保软件稳定运行团队协作:团队成员之间密切合作,提高软件开发效率软件工程的定义和目标03软件工程的定义软件工
3、程是研究和应用如何以系统化、规范化、可度量的方法去开发和维护软件软件工程关注软件开发过程中的质量、效率、成本和维护等问题软件工程包括需求分析、设计、编码、测试、维护等阶段软件工程强调团队合作和沟通,以提高软件开发的效率和质量软件工程的目标提高软件开发的效率和质量降低软件开发的成本和风险提高软件的可维护性和可重用性提高软件的可靠性和稳定性提高软件的安全性和隐私保护提高软件的用户体验和满意度软件工程的重要性提高软件工程管理水平,促进软件产业健康发展提高软件开发团队协作和沟通效率提高软件可靠性和安全性提高软件可维护性和可扩展性降低软件开发成本提高软件开发效率和质量软件工程的基本原理04抽象化原理抽象
4、化是软件工程的核心思想之一抽象化可以提高软件的可维护性和可扩展性抽象化可以降低软件的复杂性,提高软件的可读性和可理解性抽象化是指将复杂的问题分解为多个简单的子问题模块化原理模块化:将软件系统划分为多个模块,每个模块负责特定的功能模块独立性:模块之间相互独立,减少依赖关系模块封装:将模块内部的实现细节隐藏起来,只暴露出接口模块可替换性:模块可以替换为其他模块,不影响整个系统的运行信息化原理软件工程是研究如何将需求转化为软件的学科软件工程包括需求分析、设计、编码、测试、维护等阶段软件工程强调团队合作和沟通,以提高软件开发的效率和质量软件工程需要遵循一定的规范和标准,以保证软件的可靠性和可维护性复用
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